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Kurzer Sprung mit vielen Änderungen: v0.75
gepostet von Bob am 01.07.2005, 22:38 Bei der Veröffentlichung der Beat 0.7, dachten wir, dass es keine grossen Neuerungen zur Endversion geben wird.
Doch durch einen Bug in einem Patch, wurden wir gezwungen einige grundliegende Änderungen in den Spreadsheets vorzunehmen. Ich würde es den "umständlichen Weg" einen Bug zu beheben nennen.
Doch ohne diese Änderungen hätten wir viele schöne und einzigartigen Features streichen müssen.
Ein angenehmer Nebeneffekt aber war, wir könnten ganz nebenbei wieder den Spreadsheets einige Geheimnise entlocken und das Spiel weiter verschönern.
Natürlich wurden gefundene Gameplayfehler und Bugs behoben. Das Balanching wurde ebenfalls verbessert.
Jedem Spieler der 0.7 kennt, wird gleich zu Beginn nun auffallen, dass 0.75 spieltechnisch sich sehr von 0.7 unterscheidet.
Es ist erheblich anspruchsvoller geworden, da nun die lahmen KI Gegner wieder fleissig expansionieren.
Grafisch hat sich auch wieder einiges verbessert.
Hier ist ein Link, der alle wichtigen Änderungen grob aufzählt.
Am besten ihr zögert nicht mehr lange und erkundet die neuen Überaschungseier, die hoffentlich keine Bugs seinen werden, dieser Version. Lasst euch vom neuen UO- Spielgefühl überraschen.
Download @ ultima-orion.de (ca. 64MB)
(!!) EDIT: Jeder Spieler, der die Version 0.75 vor dem 2.7.2005 (14:00 Uhr) heruntergeladen hat, wird feststellen, dass sein MoO3 nicht funktioniert (Direct X Surface Fehler). Das lag an einer fehlerhaften Autobuild.txt im MoO3-Hauptordner. Habe soeben eine korrekte Version von 0.75 hochgeladen. Der Link ist gleich geblieben.
Für alle die, die nicht nochmal alles herunterladen möchten gibts auch nur die korrekte Autobuild.txt zum Download auf ultima-orion.de. Einfach herunterladen, entpacken und die bereits vorhandene Autobuild.txt im Hauptordner durch die neue ersetzen. Nun sollte euer MoO3 vernünftig laufen.
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