peter |
Ich finde es in ordnung das der Geist eines solchen Spieles nicht ausstirbt. Etliche Spiele wie Haegemonia hätten die zeichen erkennen sollen. Mein Vorschlag an Euer Projekt ist das die Eigenschaften der neuentstandenen Spezies an die Umstände des Planeten angepasst werden. z.B. bergiges Gelände dass die neue Spezies geringere Atmosphärendrücke verträgt, oder mehr Strahlung erträgt. |
ChaosSpeeder |
Hallo Dark, vielleicht reden wir in Tracys Board mal weiter unter
http://www.goexchange.de/phpBB3/viewtopic.php?f=5&t=319&sid=74283d1363ee32610d3c9f26438de632
Alles Gute und vielen Dank |
ChaosSpeeder |
Das ist ja fantastisch. Klasse arbeit! |
DarkCrimson |
Hier wären schon mal so ein paar Ideen:
http://rapidshare.com/files/32002544/Hauptgruppe.doc
Einfach mal ansehen das Dokument. |
DarkCrimson |
Vielleicht sollte auch sowas wie Interbreeding möglich sein, aber dann auch nur auf Planeten auf denen Zwei verschiedene Spezies siedeln. So das nach ca. 75 Runden dann aus den zwei Spezies eine geworden ist. Die von den beiden Spezies nach zufall einige Fähigkeiten erworben haben. |
DarkCrimson |
Hmm no Problem,
dann werde ich mir mal wieder einige Sachen durch den Kopf gehen lassen.
Aber im vorwege: Hauptgruppen sind Humanoide, Kyberneten, Saurianer, Avianer, Ichtosianer, Ätheraner, Geoden, Roboter, Insekten, Reptilianer, Pflanzenartige, Makro-Bakterien und Natur-Entitäten. |
ChaosSpeeder |
Stimmt, wobei mich Trantor deutlich mehr beeindruckt at, als Coruscant (daher konnte ich mich wohl nicht mehr erinnern) |
Muside |
Trantor war bei Asimov -.-
Bei Star Wars war's Coruscant ^^ |
ChaosSpeeder |
Zur Atmosphäre: Die habe ich erstmal hinter der Spielmechanik zurückgestellt. Ich will erst mal ein rudimentäres Gameplay haben.
Die MOO 3 Macher hatten ja zunächst auch vor, neben der Atmosphäre auf den Planeten den zivilatorischen Fortschritt zu zeigen. Städte die Leuchten oder bebaute Flächen. So ähnlich, wie der Hauptplanet des Imperiums bei Star Wars (war das Trantor?). |
ChaosSpeeder |
Vielen Dank DarkCrimson, ich hätte vorher fragen sollen.
Hättest du vielleicht Lust, ein wenig mit zu arbeiten? Ich benötige unbedingt Aliens und Grafiken.
Ich werde auch mal dreist Atari anschreiben, ob ich die Spielegrafiken verwenden kann, aber die Antwort kann ich mit jetzt schon denken.
Im Spiel werde ich dich schon mal gebührend erwähnen!!!! |
DarkCrimson |
Kannst auch gerne meine Planet-Skins verwenden für dein Hobby. Soweit ich das anhand der Systemansicht sehen, fehlen nur noch Atmosphären-Darstellungen sieht schon mal hervorragend aus. ^^ |
ChaosSpeeder |
Ich muss mal meine SMACX CDs suchen. Mein Problem ist, ich hab das Spiel zu Tode gespielt. Meine damalige Freundin hat sogar den Alpha Centauri Comic, den ich mir aus den USA bestellt hatte, vor Wut zerissen. Na ja, sie hatte recht.
P.S: Ich bin ein wenig stolz auf meinen Sternensystem Screen meines Hobbyprojekts: Majesty of Omega (ein blöder name, aber was soll ich machen ohne fantasie)
see http://www.codeplex.com/MajestyOfOmega
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trace |
Es ist nur eigenartig, dass man zu SMACX so wenig im Netz findet. Der Grund für mich SMAC nicht längere Jahre zu spielen, war eigentlich die Düsternis, die mich bald blöde gemacht hätte, wenn es nicht moo2 getan hätte. |
Muside |
Mir gefiel daran gerade die Düsternis. Von der Stimmung her wurde es IMO nur von MoO2 geschlagen, und strategisch war es noch weitaus wertvoller. Wirklich ein Hammer. |
trace |
SMAC(X) rulez! sau hammer tolles game, nur leider etwas düster gewesen! |
Vadus |
natürlich ist zur Zeit auch in AC Mod in der Mache ;)
.. aber nicht von mir |
ChaosSpeeder |
Nette idee, obwohl ich bei CIV 4 mir viel eher ein Alpha Centauri mod wünsche. Aber die Projekte bauen einander auf. |
Oil |
hey das hört sich gar nicht schlecht an. |