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#moo3planet

Newscomments (Neuer Benutzeroberflächenmod)

Sportmetal

ich hab das mal rausgesucht:

Rantz im IGMOO

It's on our 'assessment list.' There are things that people are calling out as 'bugs' that aren't bugs, they are insufficient feedback to the player or somesuch. The assessment list is just that, to go over the list, look under the hood, figure out where things need to be tweaked or need to be clarified. Whether it's a bug or a need to ramp the aggressivemness of the AI, I honestly couldn't say, but since people have raised the issue, we will look at it.

SIDENOTE: At one point during the balancing stage we had to seriously ramp back the NO's because you simply could NOT beat them. Even on easy. So, if it ends up that it's too easy/not aggressive enough, those kinds of changes are the easier types.

Sportmetal

@mac: wir versucehn hier uns ernsthaft zu unterhalten...also halt dich da raus und geh q3 spielen...

Sportmetal

ich meine das aber gelesen zu haben...in der ersten stellungname wegen dem vielen gemeckere nach der veröffentlichung
kann mich aber auch geirrt haben...

Mac

Ob nun Mod Skin Übersetzung und /oder Patch......das Moo3 ist tot. Danke an die Programmierer die so einen Murks herstellen konnten....

Kellanved

Achso Xentax hat sich beklagt, die KI wäre zu schlecht - habe ich mißverständlich formuliert.

Kellanved

@Sportsmetal:
Von Rantz habe ich das ehrlich gesagt nie gelesen. Ein Beta-Tester (Xentax) hat recht früh nach dem Erscheinen geposted, er habe sich immer über die KI beklagt.

Allerdings hat Roney (Mitbegründer von QS und leitender Programmierer) klar gesagt, die KI wäre nie runtergeschraubt worden.

Nachzulesen gibt es das hier:
http://www.ina-community.com/forums/showthread.php?s=&postid=3842950#post3842950
--schnipp

Now some comments on a couple of MOO3 Urban Legends:

As far as any of the programmers can recall, the highly discussed AI lobotomy was actually just a reduction in the reserves kept by the New Orions and perhaps a few other changes to them. When the New Orions had a couple thousand ships in reserve and brought out 20 at a time to defend their home system, it took forever to get any where. It would not have been what anyone was looking for to try to bring that back.
--schnapp


Im gleichen Beitrag wird auch eingestanden, daß die KI nicht wesentlich besser geworden ist.

Cohnzales

Wie viele schon festgestellt haben ist mit der agresivität der KI eigentlich alles in ordnung. Mann muß eben bis ca. Runde 250 warten bis es interesant wird. Ich habe z.B. neben meinem Silicoiden Imp. ein Nomo Imp. und die stürmen mit riesigen Flottenverbänden meine Grenze und haben inerhalb drei Runden ein gut befestigtes Grenzsystem eingenommen (ja mit Transportern) hat mich arg überascht und macht seit dem ne menge Spaß.

Sportmetal

damit hat sich rantz(oder wie er heisst) aber doch gerechtfertigt..

Kellanved

@Sportsmetal: Nein das war nie der Fall; die KI wurde nicht runtergeschraubt, sondern war nie anders.
Es wurden Einstellungen der NewOrions verändert und u.U. wurde dabei etwas zerschossen- das ist aber nicht gesichert.

Auch der Codepatch, obgleich wesentlich tiefgreifender als der Data-Patch(der ja mit den Mods teilweise identisch war), wird das nicht wesentlich ändern; es wurden zwar einige Fehler behoben, die die KI einschränkten und ihre Ziellogik wurde überarbeitet, die Aggressivität wurde aber nicht wesentlich verändert.

Über die Sachen die der Code-Patch ändern wird (über 100 )gibt es einen Thread im ATMOO
http://www.ina-community.com/forums/showthread.php?s=&threadid=277756

Und auch im hiesigen Forum auf Deutsch:
http://www.crazy-board.net/thread.php?threadid=4933&sid=&threadview=0&hilight=&hilightuser=&page=1

Quelle(2 Posts in dem Thread):
http://www.ina-community.com/forums/showthread.php?s=&postid=3842950#post3842950

Antaris

hhmm.... ja stimmt auch wieder . Die werden das in nem Patch garnicht großartig ändern können da es ja dann denen die es vorher zu schwer fanden wieder nicht spielen können und wenn man nun einfach nen "Heavy Mod" macht denn man vor MP ins Game kopiert und zack haste nen schön schweren MP ... ich meine ist nur so eine Idee (ich weiss auch das da in Forum gehört :D )

Sportmetal

achja @anataris: ich will aber nen spiel für 45€ wo ich ohne rumschrauben spass am spiel hab...ich will ja auch ohne ständiges rumgewürge mehrspielerpartien zustande bringen. und das geht nunmal nicht wenn jeder ne andere eigene doityourself version hat...

Sportmetal

@krieger: die haben die ki bewusst runtergeschraubt, weil sie den herren (und frauen)betatestern zu schwer war...und ich schätze die haben die nach dem eingriff nicht mehr getestet...sonst wär denen das ja aufgefallen...

Anataris

Hmmm. ich weiss garnicht was ihr immer über die KI mäckert ich habe ein wenig die mPopGrow geändert und die KI hat nun bei mir bei Ca. 180 Spielzügen um die 40-80 Sternensysteme , ich spiele auf Schwer . Auch der Angriff klappt ganz gut so Flotten der KI mit 30-50 Schiffen gehören zu Tagesordnung . Alos ich werde nochmal schauen wie weitt ich die eigenschaften noch verbessern kann . Was auch sehr hilfreich ist der KI ein Starplaneten der Größe 12 mit einer komplet fertigen Base zu geben dadurch wirds wieder schwerer . Das Problem ist nur das man sich für eine Reasse entscheiden muss da man diese ja nicht ändern sollte sonst hat das alles keinen Sinn .

Krieger

Ja, da ist sie wieder. Die beliebte Umgangssprache. Ich erwähne das nur, weil ich letztens einem Interessierten Kollegen aus Übersee die metaphorische Bedeutung der von dir bevorzugten "am Sack" Formulierung erläutern durfte. War wirklich nicht einfach dabei gesittet zu bleiben. Ging mir voll auf die Eier.

Weiss jemand, ob das kommende Pflaster an der KI messbar mehr leistet als die vorhandenen Mods? Ich habe den Eindruck, dass die KI lediglich über leicht editierbare Einstellungen verändert wird. Heisst das, die KI wird von den Programmierern nur durch diese bekannten Optionen ausbalanciert, oder gibt es da tatsächlich (wie Code-Patch) andeutet einen tiefer liegenden Kern? Wenn ja, wiso hat der noch Fehler dieses Ausmaßes bei der Veröffentlichung? Für mich wirkt das eher wie geschludertes Fentuning. Denn die KI KANN ja Planeten einnehmen und all die anderen Dinge, sie TUT es nur nie. Weiss da jemand mehr?

HeroMasta

Ist umsonst und macht Spass (mir zumindest).
Mir macht auch o3 Spass, aber darüber haben wir ja bereits geredet. Ich zwinge ja keinen dazu. Ist jedem sein Ding.

Un die von Planetarion haben einen voll an der Waffel (vor allem die Preise sind am SACK)

Hero

Erbse

Interessiert keine Sau mehr.

Spiel = tot

Daidalus

@Nörgler: Nur dass Planetarion jetzt kostenpflichtig ist und von leuten beherrscht wird, die den ganzen Tag nichts anderes tun als vor dem Computer zu hängen. Ich kenne zwar nicht die aktuelle Entwicklung aber das letzte mal als ich es gespielt habe wurden gerade 4 unterschiedliche Rassen eingeführt, so dass man nur noch überleben konnte, wenn jeder in der Galaxie zusammenarbeitet. Schon ein oder zwei Eigenbrötler hätten das ganze System unbrauchbar gemacht. Und die gab es fast immer. Deshalb hab ich es sein lassen ;-) Das sind aber Details, die ein anderes Spiel durchaus besser machen kann. Was nicht heißt, dass die Entwicklung nicht schon längst in diese Richtung gegangen ist, wie gesagt ist schon lange her dass ich es gespiuelt habe...

Gruß,
Daidalus

Nörgler

Jo, klingt echt cool Heromaster. 1 zu 1 von Planetarion kopiert, der Scheiß. *gähn*

HeroMasta

Sollte heissen: Kannst mir mal ne MAIL(nicht Mal) schicken.

Hero

HeroMasta

Ach so, verstehe.

Dazu meint der Admin der Page folgendes:

/admin
Info : Ausfall des PHP-Interpreters auf dem alten Server. Das GO-Board ist daher temporär nicht verfügbar,
jedoch sollte sich der Hosting-Service in Kürze dadrum kümmern. Glücklicherweise konnte das Spiel rechtzeitig
auf den neuen Server migriert werden. Ich hoffe die Performance ist jetzt erstmal ausreichend ;) Viel Spass !
/admin

Kannst mir ja ne Mal schicken meine Koordinaten sind 1.20.20
Evtl kommst in die gleiche Galaxie wie ich.

Und das Spiel ist grafisch schlechter als O3(ja das geht)
Und Sound gibts keinen.
Aber es ist einfach geil. Man kann Schiffe refitten, den Gegner ausspionieren mit Scanner, einen Galaxy-Commander wählen, echte Bündnisse schliessen...
Aber Geduld braucht man bei dem Game a bisserl

Hero

Krotchy

Don't touch me or I call my lawyer!

*lol*

tja, php-parser abgeschaltet, was? *rofl*

Prosilizium

@ Heromasta
wenn ich auf Forum/ Board klicke kommt dies hier und es sind nur 3 Zeilen von 2 Seiten:assign_vars(array( "META" => 'sql_query($sql)) ) { message_die(GENERAL_ERROR, 'Could not query categories list', '', __LINE__, __FILE__, $sql); } while( $category_rows[] = $db->sql_fetchrow($result) ); if( ( $total_categories = count($category_rows) ) ) { // // Define appropriate SQL // switch(SQL_LAYER) { case 'postgresql': $sql = "SELECT f.*, p.post_time, p.post_username, u.username, u.user_id FROM " . FORUMS_TABLE . " f, " . POSTS_TABLE . " p, " . USERS_TABLE . " u WHERE p.post_id = f.forum_last_post

Aber Hero ich werd mal ausprobieren vielleicht isses ja wirklich so gut.

HeroMasta

@Prosilizium Häh?

http://www.gxonline.de/
keine Zeit zum Diskutieren, muss noch mehr Schiffe bauen.

Hero

Rake

Kleine Korrektur: dann ist die Übersetzung des *ungepatchten* MoO3 fertig. Der Patch scheint ja weitgehend die Texte zu ersetzten - diese müssen dann neu übersetzt werden. Da der Patch wohl in etwa zwei Wochen kommen wird (wie der MoO2 Forschungsanzeiger) bin ich mal gespannt.

Prosilizium

apropro nörgeln, bald sind ja die 4 Wochen rum dann ist endlich die Übersetzung fertig. Ein hoch auf die Übersetzer die es so atemberaubend schnell schaffen.

Baldomerus

Die Seite geht den Bach runter. Keine aktuellen news mehr. Die Newscomments sind interessieren entweder keinen oder es sind nur Nörgler am WErk und in letzter Zeit benutzen gewisse Leute den falschen Namen bekannter Leute. Außerdem scheint es das nur noch Nörgler auf der Seite rumsurfen. Wenn ihnen das Spiel gefällt O.K aber dann brauchen sie erst gar nicht hier her kommen. Ich warte auf die Fanübersetzung bin im warten schon geübt (JAhrelange übung im warten auf Moo3)
Naja mal gucken ob die SEite nochmal aus dem Schlamm rausgezogen wird.

Madycrazy

Zum Thema Übersetzung

Keine angst, die wird 100% fertig, ihr durftet lange zeit auf Moo3 warten, da könnt ihr ja wohl auch mal auf die Übersetzung warten.

Zum Thema Vote

Jede Gruppe hatte unterschiedlich viel Arbeit, dabei geben sich alle Mühe, das hier mit einem Vote zu kommentieren würde ich sehr arm finden.

Madycrazy

Kirk

@TheRealPunisher

Deinen KI-Vorschlägen kann ich nur zustimmen. Wenn schon Macromanagement, dann sollte mehr einstellen können, damit es auch Sinn macht.

Muside

@Lönne: Erbärmlicher Heuchler - du weißt genau, dass deine Gruppe dabei gewinnen würde... :)

Sturmi

Sagd mal das mit dem Patch wird ja wohl nix mehr werden es geht ja überhaupt nicht mehr voran Tja Schade hab mich schon so arg gefreut.

Prosilizium

@ Hero
das Forum ist fett, hat was, ich habs aber noch nicht gefunden.

HeroMasta

gxonline.de

Probierts aus
Ist sogar auf DEUTSCH

Hero

Krieger

Oh ja, ich verstehe und hoffe inbrünstig mit dir.

Garfield

Hmmm....naja, es geht voran was die Mods, Patches, Übersetzungen angeht.Will mal hoffen echt Hoffen das es bald paar Sprünge nach vorne gibt.
Will endlich wieder MoO3 zocken (und diesmal richtig, wenn ihr versteht was ich meine *g* )

chuj

34!

Prosilizium

lol, ich sach nur 37%.

(-__-)

@TheMightyHerk
Ich bin ganz deiner Meinung was WC3 betrifft und MoO3.

@Lönne
Ja könntest recht haben. Ein Vote über die Arbeit die, die Übersetzter geleistet haben iss auch ne gute Idee...

LG (-__-)

Claadare

So was ähnliches bei: http://members.shaw.ca/arcite/
Aber nur mit anderen Bildern zu Babylon 5, Star Trek, ...
Habs nicht getestet oder eingespielt.

TheRealPunisher

@gofur
Der Mod siht nicht nur super aus, auch die spielbarkeit und der Spielspass werden erhöht. Was man nicht alles mit ein paar vernünftigen Designs erreichen kann...

@all
In meinem letzten Spiel hat die AI bei 3(!) Planeten versucht zu invasieren. bei zweien ist es gelungen. Dabei ist mir ein weiteres Problem aufgefallen, man kann keine Verstärkung schicken... Da der Gegner nur 1 Region pro Runde eingenommen hat, blieb mir Zeit ein paar Truppen abzukommantieren, diese konnte ich aber erst nach erfolgreicher Invasion des Gegners landen, solange die Kämpfe dauerten mußte ich tatenlos zusehen...
Da das Spiel auf Makromanagement abgestimmt ist, sollte auch bei der BauAI etwas geändert werden. Wenn ich ein neues Ship designe, möchte ich meinem Imperium den Auftrag für eine bestimmte zu produzierende Stückzahl geben, wo die dann produziert werden, ist mir egal, dafür ist die AI zuständig - nur muss die Angegebene Stückzahl zu einem bestimmten Zeitpunkt zur Verfügung stehen. Auch die DP's sollten überarbeitetet werden, man sollte Kombinationen angeben können (Bsp.: Groß+Reich), und ganz wichtig: es sollte die Möglichkeit bestehen eine exakte Anzahl von DEA's auf jeden Planeten zu bauen (Bsp.: 1*Regierung + 1*Militär), so dass man nicht ständig ins Micromanagement eingreifen muß (ist unglaublig nervig, bei einem großen Imperium)...

MFG
TRP

TheMightyHerk

@(-__-)
Lang Lebe W3.
Möge MoO3 auch bald bessere Tage sehen.

lowcut

@Gofur
Sieht gut aus.

Lönne

@ (-__-)

Naja, ich weiss ja nich, ob das mit dem Übersetzungs-Vote so toll ist! Die allgemeine Stimmung ist ziemlich gespannt - Leider! Alle warten drauf und für die "Outsider" (wie kann man das sonst sagen???) tut sich da drin nix!
Ich wär eher für einen Vote, wenn die Übersetzung draußen ist! Nach dem Motto: Welche Gruppe hat ihren Job am besten gemacht!

Also, man sieht sich

Lönne

P.S.: Bitte jetzt NICHT wieder über den Stand der Übersetzung diskutieren!

b0rnie

*sportmetalrechtgeb*.... echt armselig.... fast minderwertig... null spielspass z0gg ich lieber es 2er....naja

RedXEagle

Ich kann keine votes machen dies steht immer noch Joerg zu

Sportmetal

wc3 war armseelig...

(-__-)

Hoppla !!!
Ich denk ich hab in meinem vorherigen Comment ein paar Rechtsschreibfehler gemacht.
Naja in diesem Text wohl auch wieder. Macht nix.

Jedesmal wenn hier jemand etwas postet mit vielen Fehlern wars wahrscheinlich ich.
Eine Frage noch:

WAS HALTET IHR VON WARCRAFT 3 ?

LG (-__-)

(-__-)

@RedXEagle

Wie wärs mit nem neuen Vote über die Meinung über die Übrersezter...
Ich würde gern wissen wie das ihr alle dass findet.
Ich finde es spitze dass manche Leute soviel Arbeit in die Übersezttung investieren. Macht weiter so Leute.

Lg (-__-)

Duki

von einer Grafik-Engine kann ja wohl keine Rede sein. Das sind alles nur einzelne vorgefertigte Bilder die man sogar mit Paint bearbeiten kann. Eine Grafik-Engine berechnet die Bilder.
Kleiner Tipp:
Installiert euch erst den MegaMod_v5 von moo3mods.com und anschließend Moo3-UI-Gofur-v1.0. Dann sieht MoO 3 meiner Meinung nach am besten aus.

ChaosSpeeder

Sieht wirklich beeindruckend aus. Die Grafik-Engine von MOO3 ist deutlich besser als man glaubt. Jetzt fehlt nur noch 1024x768 im nächsten Patch (träum)

Duki

Rein optisch sieht MoO mittlerweile bei mir ganz ok aus. Dank der Betaübersetzung der Technik ist es auch verständlich. Jetzt brauche ich nur noch einen guten Patch und das Spiel wird gut.

Odi

Ja, sie sind gleich schlecht wie in den Civ spielen (der gesamte Militärpart)... ich würde gerne die patches ausprobieren, allerdings ist mir Galciv mein Geld nicht wert,

blueeyeithkul

@ Surrealer Monk

ich habe Galactic Civ´s ist echt nicht übel. die kämpfe aber wie bei den anderen civ´s von sid meier

Ymir

@hispl shit wenn man net zaehlen kann *rofl*
36ter :p

hispl

die seite hier ist echt lahm geworden

34!

HerrDerKoppel

Ja wo laufen sie denn? --- Ja wo laufen sie denn hin? :)
wann komt der Ptach :(?

Prosilizium

Ich bin so scheisse blöd, wenn mann meine IP nicht verfolgen könnte, würde ich ja noch was dranhängen, aber so stehe ich nun vor meinem TFT und sprtz das voll weil ich soviele Posts hier im Suff gelandet habe.

SpecialistXP

Achja, warum zum Henker ergibt eigentlich das Wörtchen "bald" in den Kommentaren ein Werbelink für Haarverlust ? Sind die jetzt total mit'm Klammersack gepudert oder was ?

SpecialistXP

Hehe, also ich finde wir sollten PRosilizium mal was zu Futtern geben, er kommt bald in die Paarungszeit, da braucht man Kraft. Stellt ihm ein Schälchen mit Trockenfutti an den Käfig, ich denke mal er frisst alles ;)

Was das Mod betrifft: sieht fein aus.

so long

SXP

Odi

wow, sieht wirklich sehr, sehr gut aus. Großes Kompliment :)

FrankGTL

Ich hab den Mod ausprobiert, und ich kann nur sagen: Alle Achtung! DRINGENDST weiterzuempfehlen. Fast wäre mir der Mund offengeblieben...

Gruß FrankGTL

HerrDerKoppel

Haha 10ter. Wann wird eigentlich der CodePatch fertig. hab ich mich verlesen, dass das teil bis zu diesem montag fertig sein sollte?

RolfS

@Gofur,
das hört sich gut an. Wär auch schade um Deine viele Mühe sonst.
Trotzdem warte ich erstmal, bis die Patches verfügbar sind und sich alles ein wenig gesetzt hat. Die neue Lernkurve nach dem Patch (schätze da wird man einiges anders machen müssen als bisher) macht mit dem Outfit bestimmt mehr Spaß.

Gruß RolfS

Gofur

@RolfS
Im Infogrames-Forum war einer der Codepatch-Betatester so nett, die GUI mal mit der neuen Version zu testen...
Und so wie es aussieht wird es wohl glücklicherweise keine größeren Probleme geben; aber genaues kann man natürlich erst sagen, wenn es soweit ist.

Gofur

Sorry, aber meine Screenshotseite hat es soeben wegen des Traffics leider zerlegt (und wenn man der Sperrzeit von denen glauben kann, dann ist sie wohl heute vor ca. 19:00 nicht mehr verfügbar)...
der Download von moo3mods allerdings dürfte auch weiterhin keinerlei Probleme machen (die haben ja schließlich im Gegensatz zu mir auch 'ne wirklich vernünftige Seite ;))

RolfS

Die Screenshots waren toll !

Habe nur zur Zeit Bedenken das einzuspielen.
Der CodePatch wird das zunichte machen. Wenn Gofur
Pech hat, paßt das danach gar nicht mehr. Die haben
auch im GUI Änderungen vorgenommen. Da es aber viele Einzelgrafiken sind, ist das hoffentlich mit ein paar Änderungen hinzubekommen.

Gruß RolfS

jungbunnen

5 hihi (gibt sicher wieder welche die sich über solche nichtigkeiten aufregen,tsts:)

schon verblüffent wie ein hobbyprogramierer so ein schönes gui herstellen kann!
möcht ja moo3 (ist ein gutes spiel)nicht wieder schlecht machen,
nur wie schwer kann es für die entwickler sein so ein nettes gui zu entwerfen?!
ich bin ratlos!
mfg

Krieger

Tja, nicht nur da finden sich nette Bemerkungen. Ich muss zugeben, auch ich habe es erst einmal auf Eis gelegt. Ich warte die hier entstehende Übersetzung und den Patch ab. Mal schauen... behalte die Seite im Auge.

Surrealer Monk

Boah! Erster :)

Mal sehen wie der Skin ausschaut... Wichtiger ist aber eher dass endlich die Übersetzung fertig wird :)
In der aktuellen Gamestar isn Bericht zu Galactic Civilizations (70%) und ein paar "nette" Bemerkungen zu MOO3 :)

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