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WalterCrok

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Muside

@snoop: Es geht voran - das können wir schon mal sagen!

snoop

Ist es möglich das ihr eine Prognose ins Netz stellt wann ihr denkt das Moo3 fertig übersetzt ist. Das die 4 Wochen Anfangsplanung vorbei sind haben bestimmt alle gemerkt aber gebt uns wenigstens mal wieder was, an das wir glauben können!

Quabla

@Muside:
Hoffe du trinkst das viele Bier jetzt nicht alles auf einmal *g*

@Claadare:
Habe noch die ungepatchte Version laufen und habe auch manchmal -1 Turn als Bauzeit.

Claadare

Hi! Der Data-Patch zeigt übrigens auch in der Mac-Version seine positive Wirkung... Allerdings habe ich beim Bau mancher Minen-DEA's das Phäntomen, dass die AI mir bei der Dauer manchmal (-1 turn) anzeigt und dann nie fertig wird. Hilft nur noch entfernen und Neubau. Ob das vor dem Einspielen des Data-Patch auch schon so war, weiss ich nicht...

ich

passiert auf dieser seite überhaupt noch was? seit wochen (ok vielleicht übertrieben) ist hier nicht mehr verändert worden....

TheHellsLord

Es hat ja mal geheißen, dass die Texte schon fertig übersetzt sind, nur halt noch nicht angeglichen, d.h. unterschiedliche Übersetzungen des selben Wortes wieder auf das selbe Wort gebracht.

Es ist ja klar, dass man sowas nicht als fertig bezeichnen könnte, aber wenn man das mal zum Download freigibt, dann ist das für viele wahrscheinlich schon mal besser als gar nichts.

Das wär dann sozusagen ne Übersetzungs-Demo oder so...

CU Lord

Jadefalke

Na damit der rumtreiber noch mehr meckern kann, ein Kasten bitte noch nach A.Sch. Robert-Koch-Str.6 in 44536 Lünen, danke*gg*lol

Durash I.

Genau mein reden... frag mal muside, der weiß glaub ich was...

Beowulf

*HALLO*
ist Moo3 ausgestorben keine News, keine Infos, keine Patchs ,keine Mods und keine Übersetzung was ist los?????

dr.b.

wieso gibt es eigentlich seit geraumer zeit keine news mehr, wurde moo3 aus spielermangel wohl schon offiziell abgeschafft?

Yrsgrathe

mmh.... steht etwa nicht Durash I. auf deinem klingelschild? ^-^

Durash I.

@ rumtreiber: Ach ja ich weiß, Big Brother is watching you. Kacke! Jetzt hat irgendwer ne Adresse ohne Namen von nem Haus mit ca. 60 Mietern. - Übrigens, nur so als Anmerkung, im Telefonbuch steht für gewöhnlich bei der Adresse sogar noch nen Name und ne Telefonnummer... müssen schon ganz schön blöd sein, die ca. 60 Millionen Deutsche die sich von der Telekom da haben reinsetzen lassen gell...

rumtreiber

Wie blöd muss man eigentlich sein, um seine vollständige Adresse in einem öffentlichen Internetforum zu posten? Nur mal so aus Interesse.

Durash I.

@ Muside: Ach ja, wollte nur nochmal fragen, was weißt Du, was ich net weiß? Komm schon, so unter uns Trierern kannste Dir doch alles frei von der Brust reden... wirklich, wir haben doch für alles Verständis... - jetzt red doch schon Kerl... Bittö...

Durash I.

Hey, dann schick doch auch gleich noch nen Kasten an die Nordallee 3, 54292 Trier da wohn isch nämlisch! Und ich heb auch ab und zu ma gern die Tassen!! Ich bevorzuge übrigens Schwelmer Alt oder a schönes Weizen... Bin aber nich/net in Trier sondern in Hagen aufn Geschmack gekommen...

Schönen Dank schon mal! (Denk: Hoffentlich klappts...bitte bitte, es wäre zu schön...)

Daidalus

@Muside: Definiere "ein Weilchen". Sonst kannst du ja auch Monate meinen, im Vergleich zur Entwicklungszeit von MoO3 ist das nur in kleines Weilchen!

Gruß,
Daidalus

Muside

@Cohnzales:

Absolut posiiv, Mann. Für uns alle.

Cohnzales

@Quabal
Danke werd ich gleich heut Abend probieren.

Quabla

@Cohnzales:
Den Bug kenn ich jetzt zwar nicht, aber bei Grafikfehlern in MoO3 hat folgendes schon geholfen.(Meine Beschreibung geht von Win98 aus).
"Start" -> "Ausführen" -> dxdiag.exe
Damit rufst du das DirectX Diagnoseprogramm auf. Dort die 3D Hardwarebeschleunigung auf Null stellen.
Bei mir hat das die Ruckelei in den Raumkämpfen behoben. Jetzt läuft alles flüssig.

Gruß,
Quabla

Cohnzales

Mal ne ganz andere Frage: Kennt einer von euch den Bug das der Mousezeiger stendig flakert und verschwindet. Supernervig.

Was kann man da machen?

Cohnzales

Kölsch oder Budweiser????? Oje was lernt Ihr den in Trier in der Kneipe? Da muß ich ja aus Entwicklungstechnischen Gründen sowiso nen Kasten schicken. *gggg*

Was für ne NAchricht soll denn da kommen? Positiv oder Negativ?

Muside

Jetzt hat der mich doch glatt umbenannt.

Okay, du kannst den Kasten schon einmal frankieren und an Wilhelm-Leuschner-Str. 42, 54292 Trier schicken. Bin 'mal gespannt, wie das weltbeste Bier so schmeckt. Früher dachte ich immer, Kölsch und Budweiser wären nicht zu schlagen.

Cohnzales

@Musade
Gerne aber nur um Augustiner Hell. THE WORLDS BEST BIER Was anderes trink ich nicht.

Muside

@Cohnzales:

Wetten wir um 'nen Kasten Bier?

Cohnzales

@Muside
Hey mach uns ja nicht heiß und dann kommt nix. Wenn sich nix tut, stehen wir bald alle mit Fackeln und Mistgabeln bei Dir vor der Tür. ;-)

Muside

@Baldomerus:

Wie ich schon sagte: Ich glaube, dass eine sogar ziemlich heiße News unterwegs ist. Warte, warte nur ein Weilchen!

Baldomerus

Tja nachdem keine Antwort erfolgt ist glaub ich wiklich, dass die erstmal die Websitewartung aufgesteckt haben.
SChade ich guck öfters vorbei aber nichts passiert... :-(

Dave Tens

Maike macht gerade urlaub, sie bekommt jedesmal einen anfall wenn ich ihr schreibe wie weit die übersetzung ist.
ist mit 5 freundinen nach spanien-costa brava, hoffe die machen keinen unsinn, wollten nur mädels dabeihaben, wäre gern mitgeganngen, ich mit fünf girls, wie ein kleiner asteroid voll mit elerians:)
ich gönne es ihr, wenn sie wieder kommt wird sie sich freuen das man nach ihr gefragt hat Cohnzales.
kenner von maike, das hättest du wohl gerne, wenn du sie sehen würdest könnte ich deine reaktion verstehen, aber das hast du nicht, ettsch.
so jetzt aber verlasse ich den kindergarten.
sonst nichts neues hier, das wird aber wieder eine schlechte sms werden.

Garfield

Also wenn "die" mit MoO3 genug Geld verdient haben, wieso nicht?
Schließlich geht´s doch immer um das liebe Geld, UND NUR UM DAS
GELD.

Durash I.

Ok, nochmals Danke! Hab gerade mal die spreadsheet.mob durchforstet. Ich könnte kotzen, wenn ich sehe was die alles aus dem diplomatiemenü gestrichen haben. Da sollte man ursprünglich Verträge für ein gemeinsames vorgehen gegen Piraterie abschließen können, man sollte Einflußsphären aushandeln können, ect.! Auch die einzelnen Planeten in deinem Imperium sollten sich ursprünglich unterscheiden. Du hättest freie Welten, Militärprotektorate, Konföderierte ect. Welten gehabt. du hättest Dir überlegen müssen welche politische richtung du auf dem oder dem Planeten unterstützt, und und und... alles nicht im Spiel! Kacke! Steht aber noch teilweise in der Datei. Vielleicht kommt ja doch noch irgendwann mal die ultimative Erweiterung ohne Fehler... man muss ja schließlich Träume haben! Also bis dann!

Kellanved

Die Reparationen sind 3-8% (Zufall!) bei unconditional und 1-3,5% bei conditional. (steht alles in der Readme, wie lange der Frieden wärt habe ich aber nirgends gefunden)

Leider ist es nicht möglich wie in MoO2 aufzugeben, angeblich wegen Balance-Schwierigkeiten im Multiplayer. Macht es sehr ätzend die geamte Galaxie zu erobern...

Durash I.

Hey, vielen Dank! Jetzt weiß ich schonmal ein bißchen mehr. Ich hoffe nur es passiert mir auch mal irgendwann. Hatte das nämlich noch nie. Meine Angebote wurden nie angenommen und und mir wurde auch nie etwas derartiges angeboten. Die lassen sich lieber auslöschen. Fänd es schon geil wenn die KI in aussichtsloser Situation Kapitulationsangebote machen würde. Wo steht denn wie groß die Reparationszahlungen sind und wie lang die Friedenspflicht ist? Bekommt man das dann mitgeteilt? Kann man den Gegner bei unconditional surrender seinerseits zu einem "Vasallen" machen, wie z.B. bei Alpha Centauri?

Kellanved

@Durash
Die Surrenders wurde auch in der Entwicklungsphase zusammengestutzt. Ursprünglich war conditional surrender genau das: Ergeben unter einer Bedingung, was sich auch noch manchmal in den Nachrichten zeigt.
Jetzt unterscheiden sich conditional und unconditional in der Höhe der Reperationen und der Länge der Friedenspficht (jeweils höher bei unconditional).

Durash I.

Also ich hab da ma ne kleine Frage, gehört zwar eigentlich nicht hierher, aber da hier momentan eh a bissl flaute herrscht wirds wohl nicht so sehr stören. Hat jemand von euch schon rausgefunden, was der effektive Unterschied von conditional surrender und unconditional surrender ist? Klar, bedingte und bedingungslose Kapitulation, aber was genau passiert denn dann jeweils? Ist bei einer bedingungslosen Kapitulation das Spiel vorbei, gesetzt den Fall sie würde mal angenommen werden, und welche Bedingungen kann ich denn bei einer bedingten Kapitulation stellen? Hat das jemand von euch schonmal durchgespielt?

Kenner von Maike

Maike sagt "ich streike" :D

Dave ist doof ;)

Cohnzales

Du Dave wie läufts eigentlich mit Maike? ;-)

Dave Tens

da wünscht man sich glatt den 1. april wieder her, damit mal was passiert, nach wie vor war das ein schlechter joke mit den 88 prozent, wenn da jetzt wenigsten so viel stünde. aber stimmt, hier hat sich an neuigkeiten wenig getan.

RAEL

Der Zeiger der Übersetzung steht schon seit Ewigkeiten auf 37% , der letzte Beitrag in diesem Forum von RedxEagle liegt auch schon ziemlich lange zurück und natülich gibte es keine News mehr. Ich denke mal entweder macht RedXEagle einen langen Urlaub oder die Seite hier ist erstmal auf Eis gelegt...
Mal sehen ob sich nach dem Codepatch was tut.

Cohnzales

@DurashI
Vielleicht ist ja nix neues passiert ;-)

Durash I.

Wird die Seite eigentlich noch gewartet? Es gab schon verdammt lange keine neuen News mehr... letzte 11.4.! Wat isn los?

Garfield

*Cheerleader getue*
go go go Übersetzung go

*ungeduldig wart auf Moo3 Übersetzung* *g*

Muside

@TheRealPunisher:

Es gab und gibt tatsächlich ein paar wenige Leute, die durch eine solche Einstellung die Übersetzungsarbeiten blockiert haben. Aber, um es noch einmal zu sagen: Die Texte sind fast alle übersetzt. Die Hauptarbeit liegt im Lektorat, und da sind wir gerade mitten drin. Das ist ein ganzer Batzen Arbeit, auch, wenn man sich dem täglich viele Stunden widmet. Du ahnst nicht, wie oft unterschiedliche Gruppen Fachwörter im MoO-Universum unterschiedlich übersetzt haben. Das muss alles normiert werden. Bei tausenden von Begriffen und zwölf Gruppen, die sich über jeden dieser Begriffe verständigen müssen, dauert das.

Leider kann nicht einmal das gutgemeinte Hilfsangebot von einigen hier etwas daran ändern. Mehr Mitarbeiter würden im Moment nämlich mehr schaden als nutzen - die, die bis jetzt am Projekt arbeiten, haben nämlich den Glossar mit Übersetzungen im Kopf und können sich so viel schneller mit den anderen verständigen. Damit es jetzt fix vorangeht, ist es paradoxerweise nötig, die Zahl der Beteiligten klein zu halten. Zu viele Köche verderben bekanntlich den Brei.

Noch einmal: Die Arbeit steht nicht im mindesten still. Die Prozentanzeige ist gewissermaßen digital, nicht analog, sie zeichnet nur große Schritte mit. Täglich werden mehrere Texte endgültig fertig, und wir nähern uns schnell der Fertigstellung.

Ihr wollt ja schließlich keine fehlerverseuchte deutsche Version, sondern Texte, die wirklich druckreif sind und in denen beispielsweise "psi-emitting phalanxe" nicht mit acht verschiedenen Begriffen übersetzt wurde - in der Enzyklopädie so, im Onscreen-Text so, im Hilfe-Menü nochmal anders - oder?

Cohnzales

Also ich kann Gott sei dank gut englisch. Das Spiel ist vom Englischen her allerdings eins der schwerten die ich je hatte. Für alle die es gar nicht verstehen ist es sicher frustrierend jeden Tag auf´s neue festzustellen das nix vorwerts geht.

Ich hoff für euch das sich das mal ändert.

Yrsgrathe

mmh.... irgendwie habe ich den eindruck das es ein mißverständnis mit den posts von "therealpunisher" gibt...

ich interpretiere mal ^-^

ich denk mal das er einfach meinte, dass das angebot etwas umsonst für jemanden zu tun zwar wirklich lobens- und dankenswert ist, der anbieter sich aber auch der konsequenz bequßt sein sollte.

wenn ich verspreche (z.b. einem kollegen) etwas zu erledigen, sollte ich mir vorher über den aufwand bewußt sein.
und das war es, was er ja anprangerte: das viele zwar helfen wollten, aber nicht realistisch gewesen wären.
man bekommt ein wenig den eindruck, wenn sich der balken kein stück bewegt, als wollten die übersetzer zwar helfen.... hätten aber eigentlich keine zeit.
und deswegen wollte er ja auch das man die leute dann austauscht. der wille zu helfen ist vorbildlich, bringt aber nichts ohne die dazu erforderlichen vorraussetzungen wie zeit und englischkenntnisse.
und das führt letztlich dazu, das sich nichts tut.... und damit ist am ende niemandem geholfen, egal wie nett der versuch war.

ich muß sagen das ich seine kritik sehr verständlich fand:
freiwillige helfer sind super und man sollte ihnen wirklich danken.... aber diese sollten im gegenzug auch die größe besitzen um hilfe zu bitten, oder ehrlich zu sagen das sie im moment einfach nicht mehr helfen können

Fanatic

@Jadefalke
Ich kenn noch ein gutes 3D Strategie Game:
Homworld.

Krieger

@ Quabla
Oh ja, das stimmt. Diese Stimmung hatte ich schon lange nicht mehr. Heute packt man ein Spiel aus, sieht ein lieblos zusammengeklatschtes Handbuch und hofft, dass das erworbene Produkt nach zwei-drei Pflastern spielbar wird, von Begeisterung ganz zu schweigen. Selbst der Geruch, der aus der Packung dringt stinkt nach: "Du Depp hast unsere Beta für einen Wucherpreis gekauft, und damit unseren einzigen Grund dieses Spiel zu programmieren gefüttert: Geld verdienen!". Tja, es ist schon erschreckend, mit welch negativer Einstellung ich an ein neues Produkt herantrete. Aber:
Ein Pessimist ist ein Optimist mit Lebenserfahrung!
MoO3 hat dies wieder einmal nur bestätigt.
Ein schwarzes Buch mit goldenen Lettern... begeistert unter der Bettdecke lesen... ach ja...

Quabla

@Jadefalke:
Na, ich würde nicht jeden Ego-Shooter als "minderwertigen Gamesschrott" bezeichnen.
Kennst du Jedi Knight - Outcast? Ich finde die Lichtschwertkämpfe dort sowohl stil- als auch anspruchsvoll. Aber da in dieser Variante gar nicht geschossen wird, kann man es wohl schwerlich einen 'Shooter' nennen. So gesehen hast du wohl doch recht :)
Natürlich braucht man für Simulationen und Strategiespiele in der Regel eine längere Einarbeitungszeit als für Actionspiele. Aber nicht jeder kann dem einen Funfaktor abringen.
Wer erinnert sich noch an das große schwarze Handbuch, auf dem in goldenen Lettern geschrieben stand "Sid Meier's CIVILIZATION - Build An Empire To Stand The Test Of Time". Wow, das war toll sich in dieses Buch einzulesen und sich in das Spiel einzuarbeiten.

Gruß,
Quabla

Jadefalke

@Yrsgrathe
Ich meine nicht so ne schnöde Flugsimu von Microsoft, nö, IL2 oder B-17, sowas nenne ich wirklich schön komplexe Games, wo man ein wenig sich reinarbeiten muß, habe noch keinen Ego-Shooter gesehen wo man sich rein arbeiten muß.
Und was 3D Grafik bei Strategie Spiele zu suchen hat, is mir schleierhaft, versauen meist den Spaß am Game, siehe C&C Generals, sieht nur noch billig aus das Game, oder Warcraft3, einzig gelungen bis jetzt is Ground Control.
Schaut euch ma Steal Panther oder Sudden Strike an, hervorragende Strategie Games ohne 3D (Kanten)Grafik, man merkt es ja leider bei Orion3, die Raumgefechte sind ein bissel arm, leider, aber ma schauen was wird*fg
Gruß Jadefalke

Anommander Rake

Möchte mal den Teufel nicht an die Wand malen, aber da der Codepatch praktisch alle Texte auswechseln wird, könten die den erstmal abwarten.
Evtl. haben sie auch an QS geschrieben, um die neuen Texte vorab zu kriegen - dann würde es schneller weitergehen ?!?

TheRealPunisher

@HeroMasta

Die Kunst des Projektmanagements liegt gerade darin die Zeit einzuhalten, die man vom "Geldgeber" vorgegeben bekommt, sonst kann das zu mächtigen Konventionalstrafen führen. Wenn aber kein "Druck" vorhanden ist, ist es "normal" das die vorgegebene Zeit überzogen wird.
Die Erwartungen kann ich nicht erfüllen, da ich, Meinermeinung nach, nicht genügend Zeit aufwenden könnte, um die Übersetzung in angemessener Zeit zu beenden. Vor 5-6 Jahren hätte ich mich trotzdem an der Übersetzung beteiligt und wäre damit wahrscheinlich auch ein Grund für die Verzögerung...

Aufgeregt habe ich mich nicht, nur meine Meinung gepostet. Und es war erst der zweite Post von mir, in meinem ersten bezog isc Stellung zu Spiel und zu meiner Wertung "gut", zu der ich immer noch stehe. Zugegeben, zur Zeit spiele ich FM2003 und für zwischendurch C&C Generals (dem es aber an taktischem Tiefgang fehlt). Meine Moo3 Spiele habe ich beendet und bevor ich ein neues starte, wollte ich auf den Codepatch warten...

Aber es gibt viele die erst auf die Übersetzung warten, bis sie überhaupt ein Spiel beginnen...

MFG
TRP

PS: Annuit Coeptis (Möge das Unternehmen gelingen)

Loke

Was an der Übersetzung wird gearbeitet? *lacht laut* Ja wenn man das raufsetzen der Prozentanzeige als Arbeit sehen kann hehe mag das wohl stimmen. Annsonsten halte ich das für ne große Witznummer.

HeroMasta

Ich könnte mir gar nicht vorstellen das Game auf Deutsch zu zocken. Aber abgesehen davon leisten die Übersetzer doch etwas Grossartiges für die Community, denn die Übersetzung wird sicherlich dem einen oder anderen das Spiel näher bringen. Deine Kritik halte ich daher für unangebracht, obwohl du Ansatzweise recht hast.
Das erste was ich im Projektmanagement lernte (bin noch Student) war, das Projekte immer mindestens doppelt so lange dauern wie angegeben, auch wenn der Projektleiter bereits die doppelte Zeit miteingerechnet hat.
Du schriebst, du hast dich an der Übersetzung nicht beteiligt, weil du die Erwartungen nicht erfüllen könntest- demnach kannst du Englisch! Was regst du dich also so unnötig auf? Verkürzt nur deine Zeitspanne in diesem Leben. Reg dich lieber wieder ab.
Und der Tradition der Sprichwörter folgend:
Its done when its done, und das Runde muss ins Eckige, und es gibt kein I in TEAM.........

Dave Tens

Wie sieht es denn hier aus, starre gerade auf den prozentbalken, glaube in einer nie endenden zeitschleife zu sein und schließe die seite wieder, bis das murmeltier morgen wieder grüßt.

....

....

..

..

.

.

MiacGarnel

@ Punsiher
Ich hab schon mehr mals gesagt das ich mithelfen will. Nur keiner hört auf mich und dann kann ich auch nur schlecht mithelfen

MacJunkie

@TheRealPunisher
Du siehst mich mit verheulten Augen ob Deiner knappen Freizeit. Tut mir leid - es war ein Scherz - es interresiert mich überhaupt nicht. Anstatt hier die Übersetzter von der Seite "anzuposten" solltest Du Dich lieber auf Deine Nachhlfe-Kiddis vorbereiten.

MfG
MacJunkie (einer der mehr arbeitet als Du)

PS.: Nimm Dir Dein eigenes PS zu Herzen.

TheRealPunisher

@MacJunkie

Was ich von der bereitschaft zur Übersetzung halte, habe ich ja wohl klar ausgedrückt!

Wer sich aber dazu bereiterklärt, weiß im vorraus wieviel Zeit er aufwenden kann, wenn das nur eine Stunde am Tag ist, braucht man sich nict an so einem großen Projekt zu beteiligen. Und genau deswegen zählen keine Ausreden.

Ich für meinen Teil habe mich genau deswegen nicht für die Übersetzung eingetragen, weil ich höchstens 1-2 Stunden am Tag Zeit hätte und damit die in mich gesetzten Erwartungen nicht hätte erfüllen können. Ich habe einen normalen 40h Job, zusätzlich unterrichte ich an zwei Abenden und gebe an zwei weiteren Nachhilfe. Wenn ich zur Nachhilfe gehe und meinen Schülern sagen würde, "Ich hatte gar keine Zeit für die Vorbereitung...", was glaubt Ihr würden die mir sagen? Genau, wenn ich nicht ausreichend Zeit habe, dann kann ich die Nachhilfe nicht mehr geben...

Dasselbe gilt für die Übersetzer, hat einer nicht genügend Zeit um sein Soll zu erreichen, muß er ausgetauscht werden!

MFG
TRP

PS: @Geduld ist eine Tugend: Schweigen ist nicht nur manchmal Gold

Kellanved

@Cohnzales : Ist ein Work-in-Progress Report für den Code-Patch. Sind Änderungen, die bereits fertig sind und im Codepatch veröffentlicht werden.

MacJunkie

@TheRealPunisher
anscheinend hört keiner auf Dich - verdammt! Hey - die Leute machen das in Ihrer Freizeit - das ist quasi ein Hobby. Nur mit Zahlen rum schmeißen hiflt garantiert nicht weiter - warum übersetzt Du nicht? Und "Ausreden" wie Ich muss arbeiten zählen für mich sehr wohl. Einen möchte ich mal sehen, der seinen Job riskiert nur damit ein paar die in der Schule nicht aufgepasst haben MoO3 spielen können. (ich bereite mich mal schon auf Entrüstungen vor). LASST DOCH ENDLICH DIE ÜBERSETZTER IN RUHE DIE SACHE DURCHZIEHEN.

An die Übersetzer: Ich hab mich eingetragen, aber nie wieder was gehört - wenn es also noch Arbeit gibt, ich steh bereit.

Geduld ist eine Tugend!

Tja, ich denke mal, Ostern hatten die Guten wirklich besseres zu tun als Texte für solche undankbaren Säcke wie dich zu übersetzten.

TheRealPunisher

Was läuft hier schief bei der Übersetzung?

1 Woche Texte splitten und Aufgaben zuweisen
3 Wochen reine Übersetzung
3 Wochen Betatest und Lektorat
1 Woche Zusammensetzen der Dateien und Erstellung eines setups

Das war am Anfang die von mir veranschlagte Zeit, als ich von dem Übersetzungsprojkt hörte. Das das ganze nicht in einem Monat geht war klar, daß es zu unvorhergesehenen Schwierigkeiten kommen kann auch, aber mehr als 10 Wochen darf das Ganze nicht dauern!

Ich habe großen Respekt vor denen, die sich in Ihrer Freizeit hinsetzen und für die Allgemeinheit diese Übersetzung vornehmen, aber wenn ich mich an einem solchen Projekt beteilige muß ich mir über den Zeitfaktor im klaren sein! Ausreden, wie "ich muß nebenbei noch arbeiten", zählen da nicht.

Das die community hier mit einem mehr als fragwürdigen Fortschrittsbalken hingehalten wird, zeigt doch nur das die Projektleiter sich maßlos überschätzt haben. Es ist an der Zeit es zuzugeben, hier finden sich zahllose User die Euch unter die Arme greifen würden, um so schnell wie möglich das Projkt zum Goldstatus zu führen. Aber Ihr müßt um Ihre Hilfe bitten!

Das es jetzt seit dem elften April nichts neues zu vermelden gibt, glaubt Ihr doch selber nicht. Was war über Ostern? 96 Stunden Freizeit und immer noch 37%? Wie jetzt?

MFG
TRP

Cohnzales

FUCk umgekert natürlich, ict das ein neuer Datapatch oder der zwischenstand vom Codepatch?

Scheiß Tag.

Cohnzales

Hab die Übersetzung schon im Forum gelesen. Ist das ein zweischenstand des Datapatches oder ist das ein neuer Codepatch?

Cohnzales

Hääääää?????? Ne kleine Erklärung wäre da super oder?

Mentat

The latest news:
QSI Programming
Programming Staff
Quicksilver

Reg: Mar 2003


Reworked HFOG calculation so that it is based on population and number of systems. Effect of economic FLUs and any modifiers from leaders or government type (or race picks) are still applied. (No longer is reset by government change and no longer grows automatically)

Moved planet bombardment, planet destroyed, and defenseless planet bombarded sitreps to spreadsheets (text was in the code).

Fixed a bug where opening the Ground Force Assembly screen would not clear the list of available unit types before recreating it.

On the Ground Force Assembly screen, holding down shift while accepting a ground force resets the ground force builder and readies the UI for making another ground force.

On the Ground Force Assembly screen, pressing the Enter key while the text edit field for the ground force name is active will trigger the button to accept the ground force (assuming a valid ground force has been built).

Fixed the scroll thumb in various screens such that items that are removed from a list don't automatically reset the thumb to the top of the list (eg, Task Force Assembly, available list of build items, etc.).

Fixed a bug on the Ground Force Assembly screen where the sizes of the lists of the army being deployed and the list of ground force reserves would not be set properly.

Selecting a region in the Planetary Infrastructure panel on the Planet screen will display data about the region.

Fixed a bug with MacOS builds where pressing command-Q while a Master's Note, Alarm Clock, or 30/60 Minute Reminder was open would cause the game to hang.

The Esc key now closes the Alarm Clock and the 30/60 Minute Reminder dialogs.

Fixed a bug where pressing the Esc key while the "Exit Game" dialog was open would cause the "Quit Current Game" dialog to appear.

Added a new expense "Gift to Empire" to the Planet Econ panel plus a checkbox so that the player can set whether or not the planet gives it's excess money to the empire. Excess money is any bank balance in excess of 10x the planet's income (the 10 is in a spreadsheet).

Added button to lock a planet's military build queue so that when an item finishes building, another of its type gets placed immediately into the queue again. This has the side-effect of keeping the military AI from adding anything into the queue of that planet.

On the Planets screen, planets whose military build queue has been locked by the player has the text of the contents displayed in light-blue.

Added option to replace an existing DEA with another one by marking it to be scrapped and then submitting a DEA request once the existing DEA has been scrapped.

Fixed the system / planet transition animation so that systems with one or two planets are proportional in speed to systems with 6+.

The tech level of a school is now displayed on the Technology Research screen next to it's funding level.

Any items that are built in the Military build queue are now considered a military item (shipyard buildings, planetary bases, etc.) by the Sitrep and are a) hyperlinked to the Military build queue and b) use the Military construction filter.

Fixed a bug where the Esc key wouldn't close the load and save game dialog panels.

Increased priority of picking the best regions for building farms and mines and increased consideration of biodiversity when picking a region for farms.

Modified means war counter trigger values so that each civ/civ relationship uses the sum of the two sides values, making more diplomatic races affect the trigger points of the less diplomatic races in their contacts.

Reset the means war counter when at war, count items which increment the counter as is combat had occurred. The counter was not being reset, which may have been a major source of AI's redeclaring war after a lapse.

Fixed some problems with fighter and missile armor costs which had prevented the creation of new starting ships in the data patch. Created new starting ships for the code patch.

Fixed a bug where enemy task forces would sometimes be visible when far away in a star lane instead of when close.

Effectively completed rewrite/rework of help text/tool tips

Daidalus

Tja, irgendwie scheint alles ruhig zu werden. Offensichtlich hat RedX & Konsorten keine Zeit mehr News zu posten. Schade eigentlich. Ok, jetzt wo das Spiel draußen ist folgen keine wöchentlichen Release-Termine mehr aber dass gar nix los ist glaub ich euch nicht. Wo bleiben die News?? Seit zwei Wochen gibt es kein Lebenszeichen mehr von euch....

Gruß,
Daidalus

Krieger

@ Nicht-mehr-Hilfe Benötigter
Alter Schwede...
Da wäre ich nie drauf gekommen, dass es daran liegt. Uiuiuiui...

Nicht-mehr-Hilfe Benötigter

@ bo

Danke, ich hab immer nur System Schiffe gebaut weil die größer sind als die Anderen. DANKE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Alien

Ja, gnenau wie sieht es mit der Übersetzung aus ???
Habe grossen Respekt vor den Übersetzern, soll ja auch kein nörgeln sein. Wollte halt nur mal wissen, wie der Stand der Dinge so ist.

nixraff

gibt es eigentlich noch vortschritte an der übersetzung ?? seit geraumer Zeit seh ich immer nur 37%???

MacJunkie

@bo
tut mir leid - das Bild hab ich nicht. Aber es gibt haufenweise Seiten im Internet die sich mit der Problematik des PCs und der Genialität des Seins - also Apple beschäftigen :-)
Und Du siehst ja, das Apple-User ein wenig schlauer sind als PCler - wir warten bis die PC-User die Spiele getestet haben und kaufen dann nur die guten :-) (Zu meiner Schande: Ich hab auch einen PC)
Gute Seite: www.apple-history.com (oder ohne Bindestrich).

MacJunkie

@Cohnzales
Was auch immer da draussen ist - es ist mir zu pixelig :-)
(Überlegung des Tages: Wieviele Grafikkarten hat wohl die Matrix - und welche?)
@Jadefalke && Lorien
also diese "Ich-lauf-wild-ballernd-durch-die-Gegend-und-keiner-hat-ne-Chance-Ego-Shooter" sind ja Gott sei Dank bis auf UT-Tournament verschwunden. Ego-Shooter heissen nämlich mittlerweile Taktik-Shooter. Wer einen wirklich grossartigen Taktik-Shooter will, dem kann ich nur Battlefield 1942 empfehlen - sehr ausgewogen und man kann die Fahrzeuge auf dem Schlachtfeld benutzen.
So mischt sich T-Shooter und FlugSim. Apropos - kann es sein das das Genre ausstirbt - MS bringt seinen 5000sten Fligt Simulator raus, in dem man zum 1200sten Mal den Pazifik-Krieg nachfliegt - und noch nicht mal die Gegner werden intelligenter.

Cohnzales

Um die Zeit des wartens auf den Patch zu verkürzen, könntet Ihr aber auch ganz neue Wege beschreiten. Raus gehen in´s Tageslicht und zwischen diesen grünen Dingern mit der rauhen braunen Haut spazieren gehen. ;-)

Ne ich zock Battle Isle4 zur ablenkung.

Yrsgrathe

mmh....
ego shooter= ich renn durch die landschaft, und zerschieß alles was sich bewegt..

flugsimu= ich flieg durch die landschaft, und schaue meinen raketen nach die alles zerschießen... (und brauch dafür aber mehr knöpfe ;P)

na ja, ob ne flugsimu zwangsweise anspruchsvoller als ein egoshooter ist... microsoft flightsimulator rules! (aber natürlich nur die alte variante mit dem komplett ausgestatteten NY ^-^)

just kidding

mmh... ;)

Jadefalke

@Lorien, und noch so einer der auf minderwertigen Gamesschrott wie Ego-shooter steht, kauf dir lieber nen ordentlichen Flugsimu und dann schaun wir ma weiter*gg und so trocken is MoO3 gar nicht!!

Lorien

Oh Gott ich brauch diesen Patch.
Und Antidepresseiva wären auch nicht schlecht.

Lorien

Juchu
Ich brauch kein trockenes Moo3 Wirtschaftsstudium mehr.
Ich kauf mir morgen einen neuen Rechner und dann geh ich in die Videothek und hol mir alle neuen Ego-Shooter.
Dann gibt es hier nur noch Töten, TÖTen, TÖTEN...
Muahahaha

bo

@MacJunkie

"Er hat sich beim Rechnerkauf übers Ohr hauen lassen"

Da gibts so ne Karrikatur mit dem Spruch drauf und nem Typ, der anstelle des Rechners 'nen Apfel in der Hand hat. Du als Mac-User, hast Du dis Bildchen vielleicht irgendwo auf Deinem Rechner rumzuliegen?? Das suche ich nämlich schon 'ne Weile...

bo

@Hilfe Benötigender ;)

Frage: Was meinst Du bitte mit "Ersatzflotte"??? Vielleicht die Reserve?

Also entweder Du weißt nicht, dass Du aus den Schiffen der Reserves erst eine "Task force" machen musst - das machst Du über den Button der da heißt: "New task force" oder "build new taskforce" oder so ähnlich... Der Button erscheint, wenn Du auf einen System klickst, wo Du bereits ein mobilization center gebaut hast.

Oder Du baust echt nur Systemschiffe... dann ändere das bei shipyards und stell wenn Du ein neues Schiff designst halt "star ship" ein und bau es danach.

MacJunkie

@ärgerlicher HeroMaster
danke für die Hilfe - aber bitte nimma ärgern gelle :-)
Also kein Bug sondern ein Feature.
Achte bitte auf das "a" bei MacJunkie - ich bin ja kein Schotte - gemeint sind die Dinger mitm angebissenen Apfel als Logo :-)

@Hilfe Benötigter
So viel ich weiss kann man das nicht ändern. Alle gebauten Schiffe kommen zur "Home Fleet" also zur Systemverteidigung. Will ein oder mehrere Schiffe auf große Fahrt schicken, dann muss man eine TaskForce gründen. Im Systemfenster unter Forces oder im Galaxy Bildschirm wenn man links auf das System klickt kann man das machen. Frage am Rande - Du baust Schiffe noch einzeln?

Hilfe Benötigter

Ich spiel MoO3 nicht so oft und kenn mich deshalb nicht ganz so gut aus bei dem Game und deshalb hab ich auch eine Frage: Wenn ich ein Schiff selbst designe und es dann baue kommt es immer zu meiner Ersatzflotte, die auf dem Planeten stationiert ist, wie kann ich dass ändern ?

ärgerlicher HeroMaster

AAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH man was ist mit dem Forum hier los
@McJunkie (letzter Versuch)

Frage 2:
ich habe das Problem öfters und finde es ganz schön ärgerlich, gerade im frühen Spielstadium (unter 100 Runden), das mein Scout und der gegnerische Scout sich gegenseitig umkreisen statt zu beschiessen. Zuerst dachte ich es hat was mit dem "sichtbaren" Bereich zu tun("Cptn feindliches Schiff voraus", "Feuer frei!!", "Cptn Zielerfassung kann gegnerisches Schiff nicht erfassen", "..."), oder die Scheiss Laser haben überhitzt oder so. Eine Erklärung habe ich nicht gefunden bisher (auch net gesucht, dachte wird sowieso behoben)
Doof fand ich es allerdings in O2 mit 2 Battle-Ships eine gegnerische Flotte beliebiger Grösse herzunehmen (begann man Advanced wars nach dem umrüsten vorbei mit dem ersten Gegner).

So hoffe wenigstens deine erste Frage beantwortet zu haben,
so long
Hero

HeroMasta

@McJunkie
Da die anderen Foren gerade langweilen nochmals zu

Frage 2:

ich habe das Problem öfters und finde es ganz schön ärgerlich, gerade im frühen Spielstadium

HeroMasta

Man wie ärgerlich, wo ist den der Rest von meinem Text hin?
Hab keine Lust nochmals zu tippen, nur soviel: Umkreisungsproblem auch bei mir, Lösung noch keine gefunden

Hero

HeroMasta

@McJunkie

zu deiner ersten Frage: du machst jede Runde minus und trotzdem wächst dein Guthaben an. Ist völlig normal, wurde ausgiebig auf den IG-Foren diskutiert, hat was damit zu tun das deine Planeten auch ein Bevölkerungswachstum haben. Die roten Zahlen (oben mitte Hauptschirm) beziehen sich auf deine momentane Situation, dabei wird wie gesagt dein Bevölkerungszuwachs in der nächsten Runde nicht berücksichtigt.

Frage 2:

ich habe das Problem öfters und finde es ganz schön ärgerlich, gerade im frühen Spielstadium

Cohnzales

Mensch Leute, die Übersetzung wird schon irgendwann fertig werden. Gedult ist eine Tugend.

@Beowulf
Ja da kommt noch ein Patch, und ich muß erlich sagen "Bitte last euch soviel Zeit wie Ihr braucht". Ich möchte nämlich danach nicht noch auf 5 Patches warten. Da warte ich lieber einmal ein paar Monate.

Beowulf

Hallo hab da mal eine Frage wie weit ist im Moment die Übersetzung und wird es noch einen Patch geben oder war es das.

MacJunkie

Logbuch Nachtrag:
Die Mannschaft meines Schiffes wird sich doch nicht auf den Planeten gebeamt haben um Urlaub zu machen? War nämlich ein sehr schöner Sweet Spot - hieß SOL.

Puppet-Master

@Cohnzales

sicher hab ich ein Savegame sowas würde mir doch sonst niemand glauben.

Vielleicht wäre es ja auch mal cool in der Files-Sektion Savegames zum download zu stellen - z.B. für Osterwunder oder so

MacJunkie

Ich hab am Sonntag mit zwei Schiffen auf Hard zwei 9 Schiffe großeTFs nieder gemacht - liegts an mir? an Ostern? oder ist die KI nur dämlich?

Hatte auch schon jemand das Phänomen, dass ein Schiff um einen kleinen Mond kreist (keine OrbStat.) und nicht im Traum daran denkt auf den Gegner zu schießen der still im Raum steht und bei jeder Umrundung dem Schiff eine Klatsche verpasst. Die Geschütze waren Spinal-Mount - vielleicht liegts ja daran - nicht die Geschütze drehen sich sondern das Schiff :-) - So habe ich eine Raumkampf verloren, den ich ob technischer Überlegenheit eigentlich gewinnen hätte müssen. 2 Schiffe (die von oben) gegen 8 seiner Schiffe - 1 Verlust bei mir 7 bei Ihm - dann dieser Umkreise-Mist - Verloren.

Cohnzales

@Puppet-Master
Und das ist wahr????????? Sehr zweifelhaft das wäre ja das erte mal so ne Art Osterwunder. Ich spiel ständig und hab noch nie einen verloren oder gesehen das ein anderes imperium einen im Kampf verliert. Hast Du da ein Savegame von? Vielleicht hast Du ja die einzige je in Moo3 statgefundene Invasion.

Würd ich sofort über e-bay versteigern. ;-)

Kellanved

@Bjoern : leider nicht, das ist der Data-Patch (MkII) vom 15.4. QS hat eben eine Woche gebraucht den zu verlinken.

ES GIBT AFAIK KEINEN NEUEN PATCH

MacJunkie

@Krieger
Danke für den Tipp. Also mein Imperium an sich macht eigentlich nur Miese - trotzdem Wächst das Guthaben - wie gehtn dass?

Nur zum Verständniss nebenbei: BeginBank und EndBank sind das Guthaben des Planeten am Zuganfang und am Ende des Zuges - oder? Und wenn das so ist - Wenn ein Planet in die Minus-Zone rutscht (Passiert wenn man viel baut), wird er komplett vom Imperium finanziert - oder?

BjoernS

Neues Update des Data-Patchs:
http://moo3.quicksilver.com/official/patch042103.html
Gruß
Bjoern

Krieger

Ich konzentriere mich immer auf zwei-drei Produktionsplaneten im Herzen meines Imperiums und fördere dort die Produktion mit viel Knete. Dann geht es auch schneller, du must nur genug finanziellen Überschuss haben.

MacJunkie

Es ist geschafft - ein Osterwunder ist geschehen. Von Ostersonntag auf -Montag habe ich meine erste MoO3-Nacht durchgezockt. Dank der Tipps hier habe ich die AI für meine Planeten ausgemacht und das Management selbst übernommen. War interessant - nur meine Raumschiffmodelle haben im Schnitt 30 Runden Bauzeit gehabt - gibts da irgendwelche Kniffe? (Humans ohne Modifikation und ein Planet bei dem Alles im grünen Bereich ist - Heimatplanet) Um Hilfestellung wäre ich dankbar.

Puppet-Master

Ich weiß es wird mir nicht geglaubt was ich jetzt erzähle, aber:

Soeben haben die Cynoiden einen meiner Planeten im Bodenkampf erobert!!!

Mich ärgerts aber einige hier sollte es doch freuen es besteht Hoffnung. PS.: außerdem spielte ich auf HARD

Pro-Prosilzium

@Anti-Prosilizium
Jo Pfeife, wir haben dich zum Verfechter des guten Geschmacks ausgerufen, du schaffst, wir feiern dich, wir machen dich zum Gerhard, alles was du willst. Wenn wir dich nicht hääten, dann würde es hier nur noch sowas geben wie mich. MUAHHAHAHAHA

Krieger

Nö, ich habe die Wachstumsraten normal gelassen. Wenn du vorher jeden Planeten, der eine Fremdrasse beherbergt sterilisierst (du weisst schon, Kollateralschäden...) und Migration nicht zulässt, so hast du keine Probleme. Man darf keine feindlichen Planeten in grosser Zahl im Bodenkampf erobern, bringt nur das Imperium durcheinander. Was ich geändert habe, war der Bonus für Bergbau und Industrie, genau wie die Fähigkeiten der Spione. So hatten sie die Chance, mich beständig zu beklauen und somit mit mir technologisch standzuhalten. Ach, ich bin sogar mit Technik und Planeten hausieren gegangen. War alles für den Arsch. Ich bin (wie immer) nach 300+ Runden mit allem im Krieg und schlage eine weite Kurve über Orion zu allen anderen Fremdrassen zum Sieg. Und das trotz "pfuschen" FÜR den Gegner. Bedauerlich, wirklich bedauerlich. Der umgekehrte "Wizards and Warriors" Effekt, wie ich zu sagen pflege. In dem Spiel konnte man nicht gewinnen, hier ist es andersherum. Aber irgendwie macht es mir trotzdem Spass... ich denke, ich empfinde es als gute Übung für echte Spieler der Gattung Homo Sapiens Sapiens und nicht MoO3us Stumpfus Ignoranto...

Anti-Prosilizium

Master:
Normalerweise ignoriere ich solche Querulanten und Dauernörgler, aber da ich seit Wochen hier mitlese und immer nur diese primitivste Ausdrucksweise von ihm höre, mußte ich mich einfach mal zu Wort melden. Aber du hast recht, der Klügere gibt nach ;-) also tschüss.

Yrsgrathe

an krieger:

wenn du die anderen rassen hochschraubst, und selbst ein silikoid bist... müßte dein imperium dann nicht bald eh fast nur noch aus den anderen spezies bestehen?
denn egal wie gut silikoiden sonst sind.... auf einem gebiet versagen sie ^-^ *hehe*

mfg

Yrs

PS: von den scherzen über silikoidensex mal abgesehen, war die frage eigentlich ernst gemeint

Krieger

@ Puppet-Master

Nunja, ich hatte gehofft, durch Ignorieren der Entgleisungen würde dieser, ähhh, Disput sich selber beilegen. Bitte nicht mitreden, facht nur an.
Ich hatte heute, was ich sagen wollte, ein recht gutes Spiel auf Hard. Hatte auch Gegenwehr, nur zu einem Bodenkampf kam es nie. Ich habe die anderen Rassen in der Rassenmodifikations-Datei so hochgeschraubt, dass sie mir haushoch überlegen waren. So kam ich tatsächlich in Bedrängnis. Leider haben sie sich dann untereinander zerfleischt, ich habe dann humanerweise (siliconerweise?) die Reste weggefegt. Aber diese Partie hätte ich eigentlich verlieren müssen. Also warte auch ich auf das nächste Pflaster und spiele Wizardry 8 in deutsch. Die Fanübersetzung ist fertig hat aber eeeewig gedauert. Da läuft es hier fix. Ist eben eine Menge Arbeit.
Dank noch mal an die Zeitinvestoren...

Puppet-Master

Könnt Ihr mal mit dem albernen du bist dümmer als ich scheiß aufhören?

Ich hab mal irgendwo gelesen, daß der KLÜGERE nachgebe, d.h. meiner meinung nach Ihr solltet bald aufhören oder Ihr stellt euch selber ein Armutszeugnis aus!

Prosilizium

@Anti-ProSilizium
lol, bevor du den deiner Meinung nach niedrigen IQ deiner Mitmenschen kritisierst, solltest du mal auf solche Feinheiten wie Rechtschreibung und so achten, damit kann man sich verdammt lächerlich machen, verstehst :D.
Dann warte mal auf den Code-Patch und dann geh mal in die Videothek deines Vertrauens und mach das, was die meisten machen.

Anti-ProSilizium

ProSilizium:
wow, jetzt hast es mir aber gegeben *lol*
Ach geh doch bitte zurück in den Kindergarten, wo du herkommst...das dürfte so in etwa deine IQ-Klasse sein. Armes Bubi.

Ach und nochwas, wer sagt den das ich MOO3 überhaupt schon spiel geschweige den schon gekauft habe? Ich könnte hier ja nur seit Wochen lesen um mich zu informieren, was wirklich Sache ist? Aber was weiß schon ein unwissender wie du, der nicht einmal fähig ist eine Konstruktive Kritik anzubringen, das was du machst, kann jedes Kleinkind besser.

@Übersetzung:
Es dauert wirklich schon lange, aber es sollte mal bedacht werden das die Leute das freiwillig machen, also lasst sie machen. Ich an ihrer Stelle hätte das Projekt schon lange niedergelegt, den Undank ist das einzige was man hier regelmässig zu lesen bekommt.

Mein Dank schon mal an das Übersetzer-Team, auch wenn ich das Teil nicht brauche, sollte ich mich für den kauf noch entscheiden. Aber die Entscheidung wird erst nach Erscheinen des Code-Patches fallen.

Puppet-Master

Wo hier gerade die Rede von einem Add-on ist; vielleicht kennt sich hier jemand besser mit Programiersprachen aus als meine wenigkeit (klein geschrieben; womit wir wieder beim Thema Ich und mein Selbstbewußtsein wären) (Spaß bei Seite). Ist es eigentlich möglich im nachhinein noch Rassen einzuflechten oder die schwarzen Löcher irgendwie sinnvoll zu machen oder sonstige Änderungen vorzunehmen die man in einem Add-on erwarten würde oder ist dieses Hardcoding nicht mehr zu ändern? Vielleicht könnte man da mal was sammeln (im Forum oder so) und gucken ob man das Spiel nicht noch irgendwie aufputschen könnte.

mfg Puppet-Master

PS.: Ich glaub an das Spiel und das es noch besser gemacht werden kann (ich hoffe auf den Patch) also jetzt bitte keinen besch***en Post von wegen das ist so kacke da is nix mehr zu retten, oder so ne scheiße!

Odi

@Dave:
Wie wahr wie wahr, deshalb gefällt mir Galciv auch "so" gut... viel Zuckerwatte aber im Grunde nur aufgeblasene Luft. Ein besseres Interface und vorallem weg vom Civ-Kampfmodel und schon hätte man durchaus ein Spiel was mit einem, zugegeben grossen Addon, sehr gut werden kann... aber das ist dann das gleiche wie mit MoO3 - wieso konnten die nicht beide Spiele zusammenwürfeln ?! ;-)

EOF not reached, but time limit exceeded - halb 3 und ich mache nichts besseres als hier einen Kommentar zu schreiben x_X

Dave Tens

aber ich bin bestimmt schon behindert, sehe noch immer 37 prozent, spiele erst einmal weiter. habe doch so viel phantasie, die ist auch schön.

Dave Tens

wenn es zu einem moo4 kommen sollte werde ich live die fernsehübertragung der ersten landung von astronauten auf dem mars sehen und auf moo5 warten.
der schlechte einschnitt und die umsätze der letzten 6 wochen durch moo3 haben gerade die produktionskosten, sofern es welche gab, eingebracht. also ein ach- und krachspiel.
es wäre zu risikoreich ein weiteres nachfolgermedoll hinterher zu werfen. man wird mit zunehmender zeit immer größerer anforderungen stellen werden, deshalb waren einige in der gegenwart über moo3 so enttäuscht. ich brauche nicht zu erwähnen das wir ein visuell-funktionierende spezies sind. alles läuft über farben, echtheit, sinnlichkeit im detail und schönheit ab. je graphisch aufwendiger desto mehr reiz, wie beispielsweise eine hübsche frau, gut das ich sehen kann :)
durch visuelle effekte braucht man weniger phantasie. eine zweidimensionale darstellung eines planentensystems ist langweilig, 3d dagen weniger mit der der arbeit verbunden sich stets vorzustellen wie es wäre. es ensteht realismus, raum und tiefe, es steigert den attraktivitätslevel.
die kraft zu sehen ist mit milliarden zellen möglich, man will ja nicht durch ein spiel mit wenig graphischen atributen behindert werden :)

Pro-Prosilizium

Tja derjenige der hier minderwertigkeitskomplexe hat ist der der seine Hose so voller scheisse hat seinen Mund aufzumachen und mal was zu sagen was anderen nicht gefällt. Das gleich gilt auch für das selbstbewusstsein. Also surf ruhig weiter auf www.titten.de rum und lach dich über das geseiere über Prosilizium tot, im wahrsten SInne des Wortes. Aber wenn du dann nicht mehr bist wer soll dann Big Kotz of Orion 4 kaufen?

Anti-ProSilizium

Ich weiß ja nicht was du für Probleme hast, aber in meinen Augen hast du gewaltig Minderwertigkeitskomplexe bzw. null Selbstbewußtsein.

Was regst du dich den auf wenn manchen das Spiel gefällt? Wirst du gezwungen es zu spielen? Wäre mir ehrlich gesagt was neues.´

Aber poste nur weiter, dann ist mir wenigstens ein lacher am Tag garantiert, den ernst nehmen kann dich ein normaler Mensch wie ich sowieso nicht, dafür schreibst du einfach zu viel Schrott.

Commander Robot

Danke, Dir auch!

Darnor

Frohe Ostern!!!

Vitez

Ich weiss garnicht was ihr habt? Gut das Spiel hat vielleicht ein paar Schwächen (KI), aber dann spiel doch gegen Menschliche Spieler. ;)

stef

@Kellanved:

Habe grad nochmal nachgelesen. Du hast recht, in dem betreffenden Posting ging's nur um den Account im Forum.

--> @Odi: Entschuldigung für den einen Absatz, den Rest lass ich dessen ungeachtet so stehen.

Was allerdings nicht heissen muss, dass tatsächlich mehrere Leute dran stricken, weiss ja keiner, was im Hintergrund läuft. Bleibt also alles Spekulation.

@Prosilizium:
Kann ja verstehen, dass einem angesichts verschiedener Realitätsverluste mancher Schreiber der Hut hochgehen kann, aber Beiträge diesen Inhalts tragen auch nicht eben dazu bei, die Atmosphäre zu beruhigen, oder?

Was ich wirklich nicht verstehe ist, dass kein Hersteller wirklich eine Alternative zu Moo-ähnlichen Spielen entwickelt (und damit mein ich eine GUTE, nicht so Dreck wie GalCiv oder so). Damit liesse sich doch sicher dicke Kohle machen, wenn man sich jetzt mal die Verkaufszahlen von MoO3 anschaut, oder?

Grüsse

Prosilizum

@ Stef
DU hast in allen Recht was du da geschrieben hast, aber die lieben netten Leute hier haben all ne rosane Brille auf (will aber nicht behaupten das die schwul sind ...), die werden sich mit ihrne 2 Müllausreden rausreden und im endeffekt da landen das Kotz of Orion 3 doch das beste Spiel der Welt ist.

Kellanved

oops meinte natürlich @stef.

Kellanved

@Odi: Nein (wurde gerade darauf hingeewiesen), da steht nur, daß lediglich einer mit uns Spielern kommuniziert. Da sind mehrere Hinweise, daß er irgendwelchen anderen Programmierern Arbeitsaufträge gibt etc.


stef

@Odi:

Was die Anzahl Programmierer an dem Patch angeht: 100% Schwachsinn. Siehe: http://www.ina-community.com/forums/showthread.php?s=&threadid=286624&perpage=30&pagenumber=2

Da steht ganz klar (12.04.2003, QSI Programming), dass da gerade nur EIN EINZIGER dran arbeitet. Ein Armutszeugnis sondergleichen.

Abgesehen davon ist die KI auf Hard nicht wirklich signifikant anders als auf Impossible. Leute, sehen wir's ein: Die KI ist schlicht Bockmist, da kann höchstens der Code-Patch was dran ändern, wenn überhaupt.

Und: Was um alles in der Welt macht Dich glauben, dass die Beta-Tests diesmal anders ablaufen als die gefaketen Meinungen der Beta-Tester vor Release? Da wurde nur so von dem Spiel geschwärmt, und was is nu?

Quote:
"*nachdenk* Wieso sage ich das alles überhaupt hier... *denkend davon schlurf*"

Das weiss ich wirklich auch nicht.

Grüsse an alle,
Stef

Jadefalke

Hm, irgendwie scheint aber auch Hard nicht wirklich zu funktionieren, wenn ich bei Finanzen mehr Geld in die Forschung stecke, woanders aber was abziehe, kommt nur noch Chaos, mache angeblich 9K miese aber mein Geld wird dennoch mehr!! Auch ist mir schon vor gekommen das mein Heimatsys auf einmal wechselte, Forschungsprojekte einfach verschwanden hatte nen Erzüberschuß von 1K und dennoch wurde es Rot angezeigt und das alles nach ca 600 Runden:( Also erstmal warten bis der richtige Patch da ist, dann nochmal gucken oder ma den easymodus testen*gg
Gruß Jadefalke
P.S. aber die PV die funzt tadellos:D

Centurio

@ Odi: uhm impossible funkt nicht? hard Maximum? nein das hab ich echt nicht gewußt. Ich verfolge die foren nun 1 Woche und auch nur die erste Seite, soweit ich weiß steht nix davon. Naja alles les ich ja auch nicht. Die Möglichkeit die Beobachtung zu machen ausradiert zu werden hatte ich leider auch noch nicht.

Aber danke! Wenn hard funkt, und ich endlich mal auf Widerstand stoße ---> MUAHAHAHAHAHAHA (*hüpft im Kreis und freut sich wie kleines kind*)

Odi

Centurio, wenn du dich ein wenig informieren würdest wüsstest du dass viele die Beobachtung gemacht haben das Hard das Maximum ist und Impossible nicht richtig funktioniert (mal wird man ausradiert, mal entwickeln sich die Gegner bis zum frühen Raum-Mittelalter - darauf wartend von der Karte gefegt zu werden).

*** HIER NOCHMAL EIN PAAR INFOS ***
Der DATA-Patch ist ein FUNDAMENT, auf dem der CODE-Patch aufbauen wird. DEMNÄCHST wird es eine Aktualisierung des DATA-Patch geben, in welchem nochmal ein paar Dinge geändert werden und hinzugefügt werden.

DER LINK ZUM ***C-O-D-E***-Patch:
http://www.ina-community.com/forums/showthread.php?s=&threadid=277756

Alle 2 Tage SOLLTE man hier reinschauen, bitte bedenkt auch die Zeitverschiebung - man sollte morgens schauen.

Anmerkung zum CODE-Patch:
Aufgrund einer verfehlten Patchpolitik vom Publisher sind die Jungs von QS derzeit dabei einen möglichst umfangreichen Patch zu entwickeln, da jeder Patch erst 1-2 oder sogar mehr Wochen vom Publisher "getestet" wird bevor dieser public gemacht wird. Die Beta-Tester werden derzeit schon mit den aktuellen builds des patches versorgt, und diesesmal werden sie auch gut beachtet, was man aus den Verbesserungen schliessen kann (und diversen Statements von den BT's).

Ebenfalls einer Bemerkung wert ist das derzeitige Verhalten von QS, da sie im Bug/Suggestions-Forum mit den Fragen und Vorschlägen größtenteils interagieren und in jedem Fall zur Kentniss nehmen. btw: "QSI Programming" ist bzw. wird sehr wahrscheinlich als ein Multiaccount der Entwickler benutzt (auch wenn dieses heruntergespielt wurde)

BUG / SUGGESTION FORUM
http://www.ina-community.com/forums/forumdisplay.php?s=&forumid=277

BITTE postet nicht einfach einen neuen Thread, die meisten Sachen gehören in einen Sammelthread UND SOLLTEN NICHT immer und immer wieder einzeln gepostet werden.

*nachdenk* Wieso sage ich das alles überhaupt hier... *denkend davon schlurf*

2.ter Versuch:
Er scheint die spitzen Klammern nicht zumögen, strip_tags ist nicht immer super ;)

Odi

Centurio, wenn du dich ein wenig informieren würdest wüsstest du dass viele die Beobachtung gemacht haben das Hard das Maximum ist und Impossible nicht richtig funktioniert (mal wird man ausradiert, mal entwickeln sich die Gegner bis zum frühen Raum-Mittelalter - darauf wartend von der Karte gefegt zu werden).

*** HIER NOCHMAL EIN PAAR INFOS ***
Der DATA-Patch ist ein FUNDAMENT, auf dem der CODE-Patch aufbauen wird. DEMNÄCHST wird es eine Aktualisierung des DATA-Patch geben, in welchem nochmal ein paar Dinge geändert werden und hinzugefügt werden.

DER LINK ZUM >>> C-O-D-E

Centurio

Also mich überzeugt dieser Patch auf keiner Weise.

Ich hab jetzt ein Spiel laufen (2 Arms large) mit 8 Rassen. 2 Rassen wurden ohne nenneswerten Wiederstand geplättet. 3te Rasse (ehemaliger Verbündter) ist am absaufen. Gegenwehr von Rasse 5-7 gibt es nicht und Rasse 8 ist Verbündter, wahrscheinlich der einzige der wirklich ne Flotte hat ( Victory Bildschirm sagt 100 Schiffe).
6 x ca. 100 Schiffe in allen Himmelsrichtungen sind im Einsatz. Ca. 200 Schiffe neuerer Version sind im Reserve.

Ich spiele grundsätzlich auf Schwierigkeit Impossible. Ich kümmere mich kaum um Spionage, Diplomatie oder Planetenaufbau (Einstellung: Balanced). Victory Condition: Sole Surivor.

Also für mich hat dieser Datenpatch nicht viel gebracht. Die K.I. ist einfach lächerlich. Die ersten 100 Runden läuft man Gefahr das die neu besiedelten Planeten von kleinen short range Schwadronen angegriffen wird und damit hat sichs auch.

Ich wart noch den Code Patch ab und wenn der nichts bringt lass ich es.

Surrealer Monk

Mal ne Frage zur Übersetzung:

Wie weit san mer denn schon? Soweit ich weiß, sind doch schon alle 11 Gruppen übersetzt, oder? Und die ersten vier wurden auch ziemlich schnell zum Download freigegeben (zumindest Übersetzer-Intern). Mittlerweile ist da aber nur eine weitere Gruppe hinzugekommen (AFAIK).

Warum?? :)

Hausmeister

@ Dave Tens
Natürlich wische ich Treppenhäuser und zwar mit einer Lust die sie nie verstehen werden . Die Grundlage meines Reichtums ist sich immer schön unten zu halten . Sollten sie auch mal im Game mit ihren Imperiem ausprobieren .
Aber Sorry , natürlich habe ich unrecht sie so deformiert zu haben .
@ Alle
Hat irgend wer schon einmal einen Planeten abgeluchst oder zumindest weggebomt bekommen ?
Ist mir zumindest noch nie passiert . Auch auf Stufe Heavy nicht .

Krieger

Ich werde am Wochenende mal ein Spiel mit einer unwürdigen Rasse gegen die KI im höchsten Schwierigkeitsgrad versuchen. Mal schauen, ob es etwas bring...

aechz

ich bitte alles kindergartengeseiere sich in einen chat zu verpissen. hier wird's ja langsam unerträglich. danke.

Jadefalke

@Cohnzales, Jo leider ja, ein einziges mal hat mir die KI nen Planeten zerbombt, Wohlgemerkt einen den ich gerade erst Kolonisiert hatte*gg Und nen Drednaugh hatte ich auch schon als Gegner, der und 9 andere Schiffe haben meine 33 Schlachtschiffe alt aussehen lassen, verlustrate 100% *HEUUUUUUUUL

Dave Tens

tja hausmeister, der einzigste der ganz sicher noch zu hause wohnt bist du. mein domizil hat 70 quadratmeter, bin mit 18 ausgezogen ohne streit bei der familie durch pupertäre unruhen oder so etwas. habe mich früh unabhängig gemacht wie meine imperien im game.
weiß eigentlich überhaupt nicht wie du auf die idee kommen könntest das ich noch daheim existiere, find es beleidigend.
hast wohl zu oft die treppenhäuser wischen müssen :)
so nun will ich erst einmal weiter zocken, hier hat sich ja eh nichts neues getan.

Krieger

@ Vitez
Tja, kommt öfter vor. Setze dAS Opressometer so hoch es geht (am besten in den vorgeschlagenen Grenzen bleiben) und bau Spione was das Zeug hält. Die musst du aber schön zuhause lassen, wenn sie im Einsatz sind dienen sie nicht der Gegenspionage. Dann schau dich in den anliegenden Forschungsbereichen nach spionagefördernden Erfindungen um und konzentriere dich eine Weile darauf.
Wenn alles nix hilft:
Mach einfach alle guten Spionagevölker in deiner Umgebung platt wie eine Flunder!
hehehe...

Hausmeister

@ Maike
Ne Dave Tens wohnt noch zu Hause . Genau das was sie suchen .

Vitez

Ich hab ein Problem Leute!

Diese verdammten, gegnerischen Spione, die killen andauernd meine Leute, und stiften Unruhe in meinem Volk. Zuerst hat es mit ein paar Sabotageakten und Stehlen von Technologien angefangen.

Jetzt nimmt es überhand, es kommen jede Runde 4 oder 5 Meldungen, was diese Gegnerischen Agenten angerichtet haben.

Könnte es sein weil ich ein Handelsvertrag mit den Etherianern abgeschlossen habe? Neigen die zum spionieren?

Dominion

Moo1 Moo2 aber was ist das für ein Moo3?
Da müssen ja aber noch einige Patches her. Macht dennoch voll gaudi, nur im Merhspielermodus ist es fad. Ständig wartet man ab bis die anderen Parteien fertig sind, strapaziert die Geduld.
Englisch ist eine tolle sache, kann gut sprechen, schreiben, übersetzen. Aber jenes Englisch spezialisiert sie auf einen Bereich der Wisennschaft, des Militärs, der Entwicklung, klar das nur die wenigsten damit zurechtkommen.
Task Forces klingt so zermanscht obwohl meine Flotten als ständige Sieger hervorgehen. ´Meine Schiffe sind gleich noch viel gefährlicher wenn mann sie mit Schlachtkreuzer oder Kriegsschiff anspricht als mit hust,hust Task Forces.
Ich könnte ja so weitermachen, die meisten werden es verstehen, ein hoch auf alles englische jedoch hat es nichts zu suchen in moo3.

Maike

Frauen sind geduldige wesen, das macht euch jungs immer zu schaffen, in jeder Beziehung und in jedem anderen Bereich.
Meine Freundin hält mich auch manchmal für Wahnsinnig das ich das Genre gern spiele. Mädels gefallen Aufbaustrategie und Rollenspiele, Jump'n Run knuff für Final Fantasy,Yoshi und Siedler. Ich bin eine Ausnahme bei Sci-fi-Games.
So hätte ich euch ja nie kennengelernt knuddel Dave Tens.

Macjunkie danke für die Rechtschreibbelehrung, kannst es wohl nicht lassen arme Mädels zu belehren, wohnst wohl noch zu Hause :)

Kellanved

In Ermangelung des Forums :
QS erwartet die Veröffentlichung des Code-Patches bereits Ende nächster Woche!

--schnipp (aus dem IGMOO)
That is still our promise. We expect to beat that, hopefully by the end of next week, but cannot say for sure yet.
--schnapp

Prosilizium

Jetzt funzt nichtmal mehr das Aldi Forum hier, na toll. Ich weiss warum sich der Obermufti hier so sehr an der Seite festhält und zwar geht es wohl darum, das derjenige, wenn er sich irgendwo bewirbt ein Fansite vorweisen kann.
Die Übersetzung hängt immer noch bei 37% wielange eigentlich schon? Obwohl die Übersetzung ja schon zu 100% fertig ist, nur die lektoren kommen ncint ausm Arsch.

Krieger

Hey, Marupa, du lebst auch noch.

Marupa

27. ERSTER ja damals war die Nachricht von der Ausgabe mit deutschem Handbuch noch nicht zurückgezogen. Wenn du in den News n bisserl nach hinten blätterst findest du das sogar noch.

Gordo

@Vitez
Hab ich auch gelesen diese Meldung. Scheint aber auch nicht zu stimmen. Ich hab noch keine Version mit deutschem Handbuch gesehen. Aber vielleicht gibt es ja die Möglichkeit, dass ich mich hier irren könnte....... :D

Vitez

Gibt es eine MoO3 Version mit deutschem Handbuch, ich hab nur das englische.

Aber ich habe gerade folgende Meldung bei PC-Games gefunden:

27.01.2003 12:52 Uhr - Wie Infogrames in einem Gespräch mit PC Games bestätigt hat, ist Master of Orion 3 fertig programmiert und kommt am 25. Februar 2003 in den Handel. Eine deutschsprachige Fassung des Spiels wird nicht veröffentlicht - lediglich eine englischsprachige mit deutschem Handbuch.

Jo Jo

Ist schon mächtig jämmerlich, die angebliche KI von Moo3. Hab' mich schon mal dabei erwischt wie ich eine Transporterarmada der KI einige Runden ungestört in einem meiner Systeme rumgammeln gelassen habe... Nach *einer* Woche Spielen wollte ich endlich einmal erleben wie die KI eine Invasion auf einen meiner Planeten macht. Das sagt wohl so einiges. Zu meiner Enttäuschung war die KI leider selbst dazu zu blöd und war nicht in der Lage einen völlig unverteidigten Planeten, in einem völlig unverteidigten System, zu erobern. Dagegen war selbst die KI in "Ascendancy" eine regelrechte Herausforderung. Der Patch hat da leider genau wie die Mods kaum etwas verbessert.

Na ja, ich habe mir jedenfalls GalCiv zugelegt. Das Game ist zwar nicht mit MoO zu vergleichen, sondern eine Art "Civ in Space" aber die KI ist der von MoO3 haushoch überlegen. Es war echt eine Wohltat von der KI, die nicht cheatet, bei den ersten Spielen einen Tritt in den virtuellen Arsch zu bekommen. ;) Aussedem ist der Entwickler Support - eine Art Ersatz für den üblichen, kundenfeindlichen Kopierschutz - für das Spiel einfach Klasse. Hat sich definitiv gelohnt.

Marupa

Naja also ich hab die Vermutung, dass sich ne KI bei mir mal ne Welt zurückholen wollte, es tauchte plötzlich ne Unmenge Transporter in dem System auf, die 10 Geleitschiffe waren allerdings für meine 180 Schiffe starke Angriffsflotte vielleicht doch ETWAS wenig, daher konnt ich leider nicht sehen ob er wirklich gelandet wäre.

Kellanved

@Krieger : Ich wollte nicht die lobotomisierte KI von MoO3 verteidigen- ich wollte nur dem Vergleich von Äpfeln mit Birnen widersprechen.

Cohnzales

Also ist es immernoch so........ Echt schade. Ein MP bekomme ich nicht zustande alle meine Freunde sind so Egoshooter Fanatiker. Tja sind eben alles Studenten, die hatten nicht genug Gewalt in ihrer Jugend deshalb müssen sie 235 Kills am Tag nachholen.

Ist hier vielleicht eine Gruppe aus München die schon MP zockt?

Also wer hat lust mein Tachidi Imperium im Staub zu zertreten? *ICH BITTE DARUM*

Krieger

Ich bitte dich. Da waren die gegnerischen Imperien bei MoO2 bei weitem besser und anspruchsvoller. Mir ein grosses, allmächtiges Imperium aufzubauen ist nett, aber wofür wenn man niemanden zertreten kann... kommt man sich vor wie die Amerikaner...

Kellanved

@Mentat
Nur forschen bei Schach eben auch ein paar mehr Leute an KIs.
An anderen "schachartigen" Spielen beißen sich selbst hochspezialisierte KIs die Zähne aus /z.B. Go).

Mentat

Ich hatte mit Colin Greys Mod und meinen eigenen Änderungen einige heftige Erfahrungen mit der KI, aber das hat mich auch nicht wirklich gefährdet. Die grösste Schlacht hatte ich gegen dei KI meiner eigenen Rasse(Evon), die eigenartiger Weiser massiv bekämpfte, dabei hat mich das andere Evon Empire mit 288 Schiffen angegriffen(Ich habe übrigens die TF Grössen massiv geändert; z.B hat eine Armada 128 Schiffe) wobei sie eine Unzahl von Carrier und Fighter beinhaltete. Die KI hat damit 2 meiner schwächeren neuen Kolonien überrannt(ohne diese zu erobern) und ist dann an einer Verteidigungskolonie in einem Key-System völlig zum Halt gekommen und hat dieses blockiert, ohne einen Angriff auf die Planeten zu wagen. 8 Runden später habe ich diese Armada mit 100 meiner eigenen Starships (die technologisch "etwas" :) entwickelter waren) aus dem Orbit der Kolonie entfernt. Die KI hat sich ejdoch nicht Lumpen lassen und hat sofort wieder eine Angriffsflotte mit ca. 350 Schiffen vorbeigeschickt, die meiner Flotte ganz schön zugesetzt(50% Verluste) hat, aber dann war es für alle Zeit vorbei mit sinnvollen Angriffswellen der KI, .....

Also selbst mit den besten Mods ist die KI keine Herausvorderung und das macht das Spiel eigentlich sehr schlecht, vor allem wenn man bedenkt wie gut die KI bei Schach-Simulationen Heutzutage schon ist.

OlDirty

also ich wart immer noch sehnsüchtig auf diesen Übersetzungspatch :>
hab nur ma 20 Runden oder so in des Spiel reingeschaut un NICHTS gerafft...

Krieger

Von der KI meinst du? Nicht wirklich... Ich habe lediglich die Neu-Orioner so lange gereizt, biss sie mich angegriffen haben. War aber auch eine Sache von 5 Runden.

Cohnzales

Nur mal so zwischendurch gefragt. Hat schon irgendwer irgendwann mal erlebt das der Comp. Bodentruppen auf einem Planeten absetzt?

Ich spiel seit dem neuen Patch wieder, das einzige was sich allerding geändert hat ist das mit den dauernd Krieg an Krieg aus Krieg an ........

Ich baue keine Flotten, handle absolut unlogisch (nur zum Test) und nach 350 Runden fang ich an richtig zu spielen und es gibt NIEMAND der mich aufhalten kann. und das auf hard. Echt traurig diese Gegner KI. Wie kann mann da ohne MP spaß haben??????????

Also frag ich ernsthaft: Wurde schon mal von irgendwem ein Planet erobert oder wenigstens weggebombt?

Krieger

Stimmt. Ich bin nur deshalb immer so stumpf vorgegangen, weil spezialisierte Schiffe durch den PD Bug einfach nicht rechnen.
Wenn das mit den PD Rockets funktioniert, werde ich das gleich mal ausprobieren.
Ich finde es aber ziemlich dämlich, dass die KI auf allen Planeten immer nur Aufklärungsschiffe der grössten Klasse baut ohne ein ausgewogenes Verhältnis zu schaffen. Also, da ich immer mit sehr engem Zeitfenster spiele, muss ich Schiffe bauen, die alles können. So stehen meine TFs schnell und ich kann mich um wichtigere Dinge kümmern. Ich hatte auch Gegner, die ausgewogene, spezialisierte TFs ins Feld schickten. Diese waren meinen zwar überlegen, ich habe sie aber trotzdem weggeputzt, da ich durch meinen besser organisierten Nachschub einfach MEHR Schiffe hatte. In dieser Dimension müsst ihr hierbei auch denken. Und da PD nicht funktioniert... Wenn man für einen Zug natürlich zehn Minuten Zeit hat, geht das alles ohne diesen Trick. Aber wer hat bitte so viel Zeit zum spielen?

Ich hoffe sehr, dass sich das mit dem Daten Patch ändert. Wenn
die Verwaltungs KI ihren Job gut machen würde, könnte ich mich mehr auf diese Dinge konzentrieren.
Hoffen hilft hoffentlich...

Mentat

@PD Bug:

Also die beste Lösung für den Bug sind Light Mounts, die kümmern sich um Raketen und Jäger weit besser als schwere Geschütze, da sie viel öfter feuern können und für die Zerstörung von Raketen und Jägern die Feuerkraft einer schweren Waffe einfach Verschwendung von Kampfkraft(unötiger Overkill) und Hullspace ist. Der Spinal Mount ist auch nur für Long Range attacks sinnvoll, für alle Short Range/Recon Taskforces empfielt sich Heavvy/Standard Mount und gute Tarnung, dass ist immer noch der beste Weg.

Eine andere Lösung für den PD Bug sind ein paar PD Rockets, denn hat man die eingebaut, funktionieren auch die anderen PD Systeme einwandfrei.

Ich empfehle dennoch Variante 1, da der Light Mount im Nahkampf viel mehr bringt. Ach ja, vergesst nicht immer die besten Targeting Systeme für Schiffe mit PD und Light Mounts einzubauen, den das steigert deren Effektivität gegenüber kleinen Targets wie Raketen und Jägern enorm.

Nichts gegen deine Taktik Krieger, aber ich bezweifle, dass du bei gleicher Tech und Schiffanzahl mit nur schwerem Geschüzt gegen einen geübten Gegner eine Chance hast. Deine Taktik mit den schweren Jägern allerdings geht glaube ich auf, da diese unlogischer Weise keinen Ausweich Malus bekommen und daher grundsätzlich besser sind als leichte.

Taurec

@Krieger:
Stimmt, bei Raketen funzt das bei mir (meistens) auch, aber wenn die Jäger dazu kommen, auszuschwärmen, hast Du ohne PV ein echtes Problem. Außerdem sollen meine schweren Geschütze die Feindflotte bekämpfen, nicht die Raketen.

Jadefalke

ähm, wasn fürn PV Bug? Bei mir funzt die PV einwandfrei, schwäre Waffen kümmern sich umd die Großkampfschiffe und die PV ballert alles weg was angeflogen kommt, hab immer zwei PV Kreuzer in meinen TF´s da kommt nix mehr durch*gg @Krieger, deine Taktik würde mich nicht weiter bringen, da ich immer Technisch unterlegen bin, nun hab ich schon soviel in Forschung, aber das wirklich wichtige, da kommt immer *non visible* oder so in der richtung, leider:(

Krieger

Hmm, in der Mitte ist ein Satz ziemlich verquer... naja, man kann den Sinn erkennen.

Krieger

Stimmt nicht. Ich baue immer nur Waffen mit den schwersten Aufhängungen ein, die holen alle anfliegenden Raketen problemlos vom nicht vorhandenen Himmel. Auch mit Jägern machen sie kurzen Prozess. Klappt prima. Ich greife Orion z.B. am liebsten mit 8 grossen Task-Forces an, alles gemischte Schiffe (baue ich immer mit 2 x schwerster Jäger, 2 x schwerste Rakete mit 2 Schuss und den Rest schwerste Waffe auf schwerster Aufhängung,die sind in der Masse ist das unschlagbar. Taktisch viel sinniger als spezialisierte Schiffe. Und der Gegner kann abschiessen was er will, ich habe immer noch alles in Reserve.
Wenn hier, um zum Thema zurückzukommen, Raketen anfliegen, knallen meine schweren Geschütze fast alle runter während der Feind völlig mit meinen Jägern und Raketen beschäftigt ist. Erst wenn ich beide Salven verschossen habe, ziehe ich nach. So gewinne ich bei technischem Gleichstand immer, auch gegen menschliche Gegner.
Soviel zu extra PD Waffen. Ich hoffe aber sehr, dass die mal mehr Bedeutung bekommen.

Taurec

Point Defnece = Punktverteidigung. Schnellfeuernde, leichte Bewaffnung zur Abwehr von Raketen und Jägern. Wird allerdings erst nach dem Code-Patch richtig funktionieren (hoffentlich).
Ohne funktionierende PV bist Du Raketenkreuzern und Trägern fast wehrlos ausgeliefert.

Vitez

Siebenundneunzigster :P

MacJunkie

Was macht eigentlich Point Defence - und warum sollte ich es verwenden?

Kellanved

-Der Bug mit den Bodenwaffen wurde behoben.
-Die wenigen Tooltips wurden wiederhergestellt.

Krieger

Neue Version? Was ist denn an der anders?

Rhodan

Die neue Version des Data patch ist da. Außerdem wurde der Installationschecker ebenfalls geupdated

Jadefalke

Thx Daidalus und Krieger, naja, da ich gern Harvester spiele, is ja nix mit Handel oder so*gg OK, hab nu auch nen guten run*fg hättet ihr nicht einfach schreiben können, :*Baue soviele RackSchiffe in so kurzer Zeit wie möglich, und riegel damit einfach die umliegenden Systeme ab!* höhö, bin zwar technisch immer noch in der Steinzeit, aber hab ja nu genug Zeit rum zu wurschteln, kommt ja niemand mehr durch die Blockaden*gg Nu machts auch wieder spaß*gg So nun hab ich die Kommentarseite genug für meine zwecke mißbraucht ( infos sammeln*gg )
Gruß Jadefalke

Dave Tens

SpecialistXP, bist doch nur traurig das du dich nicht getraut hast, ausserdem wohnt sie gleich um die ecke und schaut mindestens so gut aus wie die elerianer, wenn es sie geben würde.
Ob elerianer hin oder her, man hätte sie einfach mit in den dritten teil hineinnehmen müssen.ist ja auch wurst.
war auch überrascht das mädels hier rumspringen, wurde langsam langweilig. habe mich hier schon gefühlt wie bei einem zivildienst-seminar, wo dreihundert kerle eine woche lang aufeinander hocken, da bekommt man echt eine krise.
ich kritisiere hier auch das game nicht mehr, da es seine vorzüge hat, wenn es nach stunden auf englisch zu öde wird, kümmere ich mich um maike auf französisch :)
der deutsch-patch wird schon eine gute sache.Drängler sind genau so schlimm wie besserwisser, kritiker oder schleimer. bin von allem etwas.

Krieger

Ich schliesse mich Daidalus an. Es macht erst Sinn ab dem 15-20 Planeten die Ki wirken zu lassen, diese Planeten können dann ausgewogen mit Deas versorgt werden. Ich warte immer, bis ich 5+ entsprechend ausgebaute Industrieplaneten habe, genauso 5+ Nahrungskolonien und 5+Rohstoffkolonien. Gerade am Anfang ist es auch wichtig, jeden übrigen Platz mit Forschungsdeas zuzupflanzen, Je grösser dein Forschungsvorsprung desto effizienter arbeitet dein Imperium. Der Vorsprung vergrössert sich immer schneller, wenn man einmal den Absprung geschafft hat ist der Rest einfach. Ich muss gestehen, dass ich auch schon einmal 3 oder vier mal ein Spiel anfange um sicherzugehen, dass ich zumindest drei oder besser vier gute Planeten im Startsystem habe. Möglichst früh sollte man auch Wert auf Handels- und Forschungsverträge mit anderen Rassen achten, dies gibt einen zusätzlichen Vorsprung. Am Anfang baue ich auch nur Sytemkolonie- und danach Kolonieschiffe und haue die raus so schnell es geht.
Soviel dazu. Ich hoffe, das hilft ein wenig.

Daidalus

@Jadafalke: Also ich würd die Besiedelung in den ersten 200 Runden nie der KI überlassen. Zu der Zeit ist noch das meißte übersichtlich und dannach macht es kaum noch Sinn schlechte Planeten zu kollonisieren. Zu den Planeten: Wenn ein Planet rich ist, dann baue Minen, aber nur im Gebirge, im Flachland und in den Mischregionen funzt das nicht. Den Rest kannst du mit Forschung auffüllen. Auf guten Planeten noch Narung anbauen, oder wenn du nicht so viele hast in den Regionen mit einem dunkelgrünen Ahornblatt. Auf große Planeten kommen Fabriken. Die bringen am Anfang zwar nicht viel und entwickeln sich nur langsam, aber später sind die die Stütze deiner Militärs. Die Ausbeute der DEA's hängt direkt mit der Befölkerungszahl zusammen, also je mehr Leute desto besser. Dein Heimatsystem solletst du so früh wie möglich komplett kollonisieren, wenn es viele gelbe oder rote Planeten sind auch mal zwei System-Kollonieschiffe drauf absetzen. Dann brauchst du die richtige Verteilung der Forschung. Beweärt hat sich viel auf Energie(25-30%) und Physik(25-30%). Der Rest je nach Geschmack und Rasse. Wenn ein Gegner einen Planeten mit einem Kollonieschiff blockiert schick einen scout hinund hol ihn vom Himmel. Setz am Anfang vor allem auf Raketen. Es gibt in der frühen Phase nicht die richtigen Scanner und PV-Waffen um sie aufzuhalten. Setze im Imperiumbildschirm die Forschung höher, zumindest bei Überschuss. Setze im Planetenbildschirm von Anfang an die Forschung in den hellroten Bereich(Finanzierung), meistens so 5%, bringt am Anfang ein wenig. Dann solltest du zuerst alle DEAs auf einem Planeten planen und dann alle Ressourcen darauf verwenden. Achte darauf, dass eine Fabrik als erstes gebaut wird. Ausßerdem brauchst du genug Mineralien, ohne die kriegst du eine Kollonie niemals auf einen guten Zweig. Soweit die Grundzüge, mach auf jeden Fall alles per Hand und schalte die KI so weit wie möglich aus.

Gruß, Daidalus

Vitez

Hmm, wie lange wird es wohl dauern, bis die Übersetzung fertig ist?

Ich bin ja den Leuten dankbar, die sich bereiterklärt haben das Spiel zu übersetzen, aber ich hab momentan irgendwie das komische Gefühl es geht überhaupt nicht weiter.

Allerdings würde mir eine ungefähre Angabe, (fertigen, also auch Lektorieten u. Installationsbereiten)zur Übersetzung, sehr helfen.

Ich finde es einfach anstrengend auf Englisch zu spielen.

Also Leute wie lange, könnte die Übersetzung dauern?

Falls irgendwelche Übersetzer keine Zeit haben bzw. nicht ihre Termine einhalten können (ich will niemanden schlecht machen, ich bin allen dankbar), ich bin mir sicher hier gibt es genug Leute die sich bereiterklären würden zu übersetzen.

Ich wäre auch dazu bereit.

mfg

Vitez

SpecialistXP

Goldener Tip:
Stelle dein Steuersystem mal auf "spenden" anstatt "speichern" ... dann wirste mal cash los, davon haste bestimmt nen Überfluss...

weiterhin:

Manche (vor allem neue Planeten) auf "Migration" setzen, dann kommen die Teile auch mal in "pötte" sprich: Da wandern paar Leute ein.

Keine Ahnung an wqas es sonst noch liegen kann...

Jadefalke

S.O.S
Nach schon ca 100 Neustarts mit verschiedensten Rassen komme ich einfach nicht auf nem Grünen Zweig, die Planeten sind bis auf meinem Hauptplaneten alle Müll, Mineralien Rich bringt gerade ma Mining +4 oder so, für Forschung sind sie alle nicht zu gebrauchen ( so hänge ich nach 200 Runden noch im tiefsten Steinzeitalter wärend die kleinsten Schiffe des Gegners meine Kreuzer locker flockig platt machen, kann auf den meisten Planeten keine Farmen errichten usw.nebenbei bemerkt besitze ich nach gut 200 Runden meist nur 5 Planeten, kein Wunder wenn kein einziger Planet inne pötte kommt und ich fast nur Toxic Planeten finde. Hab mir schon die Foren alle angesehen, alles nur Oberflächlich woraus man nicht schlau wird. Habe MoO2 besser verstanden. MoO3 scheint sehr gut zu sein, aber ich blick da völlig nicht durch, kann mir wer Hilfestellungen geben, weil solangsam ist es echt Depremierend!! Und mit nem Englisch Wörterbuch ist es bei weitem nicht getan.
Hilfestellungen bitte an Jadefalke7685@aol.com
Danke schon mal

SpecialistXP

Nun, Junkie, mit "Vision" war eigentlich die Frauengeschichte gemeint. (Zielscheiben hinter den Parkplätzen, da ein Volk, einzig allein bestehend aus weiblichen Kreaturen, wohl Parkplatztechnisch ein ernsthaftes Problem darstellen würde, zumahl zu ALDI-Stosszeiten ^^) - aber nix für ungut :D

Uraltgame-Zocker

@Teufel:
weitere schöne Abandonz-Seite: http://www.the-underdogs.org

probiert mal Ascendency aus: da gibts für die Starlanes Blocker und der Forschungsbaum ist allemal besser als mei Moo.3

Jadefalke

@Cohnzales
Wenn Du mal erobert werden willst, spiel Harvester und auf *Hard* ich finde es immer lustig wenn ich dann schon nach 100 Runden von High Tech Flotten angegriffen werde wo meine gerade ma noch in den Kinderschuhen steckt. Um ehrlich zu sein, raffe ich die Forschung eh nicht, warum soll ich forschen wenn ich eh nix neues bekomme ausser die Meldung das nix verfügbar ist, genau wie der Mist, das ich auf den meisten Planeten ( Barren usw ) keine Farmen bauen kann, es ist sowas von nervig wenn dadurch ein System verloren geht, nur weil die KI nen Col.Schiff im Sys hat und mich Boykottiert:(
Na vielleicht werde ich es verstehen, wenns übersetzt wurde;)

MacJunkie

@SpecialistXP
Ich hab Aldi Kaugummi mit Taliban-Abziebildchen verkauft - jetzt versuche ich Amerika davon zu überzeugen, dass die Aldi-Filialen eine viel bösere Axe des Bösen sind als alle CIA und FBI-Agenten im Nahen Osten zusammen. Bis jetzt sind meine "Servus Schorschi"-Briefe unbeantwortet geblieben. Schade - dabei haben wir uns immer so gut verstanden - Billy, Schorschi und ich. Ich geh jetzt an Schreiber besuchen - bis nachher.

Herzlichst MacJunkie

@Teufel
Danke für den Hinweis. Ich darf aber anmerken, dass XP-User besser davon die Finger weglassen sollten. XP hat kein wirklich funktionierendes DOS mehr.

***DOS hiess früher mal QDOS - das stand für Quick and Dirty Operating System*** Nur so am Rande

Cohnzales

Morgääääähn, hab das Patch die Nacht lang dauergetestet. Es fesselt mich nach wie vor nicht sonderlich. Ist einfach keine Herausforderung.

Ich will auch mal erobert werden. (Das passt jetzt wieder zu Maike oder?)

Krieger

Also der Patch ist ganz nett, aber die KI baut mir immer noch zu viele Bodentruppen. Zumindest die Diplomatie ist jetzt erträglich. Die Mod`s hatten meiner Meinung aber ein besseres Spielvergnügen bereitet. So richtig in Expansion, Exploration und vor allem Invasion investiert bei mir noch kein Gegner...

stef

@alpha:

englischkurs von langenscheidt kaufen, wörterbuch daneben, nach ein paar wochen ist alles klar. englisch sollte man heutzutage zumindest in den grundzügen können. ist aber nur meine meinung.

SpecialistXP

*lach* wunderbar. Die Kommentare hier sind fast genauso wertvoll wie die täglichen Nachrichten, wenn im Laden mal wieder nix abgeht.

@Junky: Um deiner , sagen wir mal "Vision", einen Schub zu geben: Hast du schon mal daran gedacht, an jedem Aldi Zielscheiben hinter die Parkplätze zu plazieren ?

@Dave: Tu dir selbst einen Gefallen und such dir ne süsse Mieze in deiner Umgebung :)

ist doch immer wieder interessant, wie sich die Leute auf weibliche Geschöpfe stürzen, gerade im Internet und bei Games, die für gewöhnlich von Männern dominiert werden ;)

achja, zum Patch: Was hat der verändert ??? ich merke fast keinen Unterschied...

***Rechtschreibfehler dienen der Erheiterung und sind urheberrechtlich geschützt.***

Teufel

Ich habe glaube ich die beste seite für Oldies DOS Spielen gefunden die es gibt. Mann kann sie runterladen.





Link: http://oldgames.bgbest.net/look.php?&what=strategy





Kann ich nur weiter empfehlen. Es ist auch MOO1 und 2 dabei wenn es jemand sucht. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

alpha

37 % nur :(

ich gehör zu den wenigen die keine Englishkenntnisse besitzen :(
wen ich MoO3 einschalte habe ich schon zerkraztn Hinterkopf und schalte nach 10 min wieder aus :(

gibt es eigentlich russische Ver. da kan ich ein wenig verstehen. und ob man eine Textdatei Überschreiben kan (????) naja falls einer weiss wie man Ostdeutsche retten kann postet bitte :(

Marupa

Wie zu sehen ist STEHT sie momentan bei 37% ;)

Vitez

Wie stehts mir der Übersetzung?

MacJunkie

@Azrael Bram
Aaaaaachhh sooo - das sollte ein Witz sein ???- spiel weiter.

Mach ich jetzt auch - allerdings was Richtiges.

Azrael Bram

Also ich finde Moo3 ein echt Geiles Game, nur schade dass man nicht Bannyehoppen kann, und ein Sniper habe ich auchnochnicht gefunden.
aber dass soll ja mit dem nächsten Patch möglichsein.

P.s. dan heist es nichtmer Moo3 sondern Moo3Arena und Quark3 kann ich entlich in den eimer schmeissen .

Hausmeister

@ Maike
Na jetzt können sie es ja mit zwei Typen treiben , wenn sie keinen Freund mehr haben .
Aber irgendwie hab ich das Gefühl , sie und ihr Ex haben zusammengepasst .
LoL

MacJunkie

Weil wir grad so bei Musik sind. Hat eine(r) von Euch Black Hawk Down gesehen? Der Soundtrack ist gut - vor allem Bara Bara gefällt mir (das ist das Lied wo die Amis gerade aufbrechen - so eine Art Trance-Rock. Klingt fein.

Um eine Brücke zu Moo3 zu schlagen - da finde ich den Soundtrack eher zum abschalten flau.

Vitez

Mir ist egal ob die beiden von Tatu lesbisch sind oder nicht.

Sie singen gut (zumindest bisher), das ist das wichtigste, und wenn es playback ist, na meine Güte was solls.

mfg

Vitez

Macjunkie

@Maike
Gruß vom Schulmeisterlein: Nette Ausführungen - gerade im letzten Teil - aber blayback schreibt man vorne mit "p". Entschuldigung gibts nur für Leute aus dem saarländischen oder fränkischen Sprachraum :-)

Und ich bleib dabei - ein mono-geschlechtlicher Planet wäre die Hölle.

Und mit ein wenig Übung könnten auch Frauen Ihren Namen in den Schnee schreiben - sie müssten halt schreiben lernen dürfen *lol*

Maike

hey ich weis das die Mädels von Tatu hetero bezehungsweis bi sind. Das Konzept der Manager ging auf, stelle zwei junge Mädels auf die Bühne die im Knutschwahn blayback singen, das Funktioniert. Mein letzter Freund stand tierisch auf lesben, wollte sogar mit mir und meiner besten Freundin ins Bett, hatte kein Bockda ichnichtmit zwei Typen durfte, so habe ich ihn in abgeschrieben, seit Tatu ist lesbisch sein noch geiler geworden für das andere Geschlecht...

Yrsgrathe

@fedaykin (immer diese wüstenkrieger.... da weiß doch niemand wie man die schreiben soll ;) )

das mit den elerianern stimmt. laut handbuch war es matriachalische gesellschaft (was im klartext heißt: er liegt unten ;) )

mmh.... aber ein planete nur mit frauen... hätte trotzdem was. man könnte so leicht reich und berühmt werden... was meint ihr wie berühmt man im winter werden würde ^-^
ein ganzer planet, und nur man selbst ist in der lage seinen namen in den schnee zu schreiben ;)

goodness

seid ihr alle notgeil...

Cohnzales

@DaveTens und Maike nanananana na

oje ich sitz wohl zu viel in der Sonne. ;-)

MacJunkie

@Maike
Tatu sind nicht lesbisch - alles nur gespielt.

Fedaykin

Zum Thema Elerianer aus MOO 2 IMHO leben dort nicht nur Frauen. Sondern nur Frauen werden zu kriegsdienst zugelassen (Also sowas wie Amazonen). Wenn ich mich recht erinnere Steht im Handbuch dass so, das die Männer sich eher auf die Philsophischen Dinge Konzentrieren während die Frauen in den Krieg ziehen.

Corny

Hey, ich will jetzt nicht frauenfeindlich klingen, aber: Die Elerianer waren die Loser Nr.1 bei Moo2

Dave Tens

also hat doch noch eine elerianerin überlebt, schön maike.
habe ja dein mail. muss weiter spielen um eine konkurenz zu sein,
will ja nicht mit runter gelassenen hosen dahstehen, diese doppeldeutigkeiten :)
bis dann

Vitez

Elerianer und Starke Militärpräsenz? Das ist doch wohl ein Witz oder?

Bei MoO2 waren die zwar immer kriegerisch, aber sie wurden meist von den anderen Völkern, ziemlich schnell platt gemacht.

maike

hey shadow, wenn deine Freundin nicht weiss wer die Antaraner sind dann würde ich sie auch weg schicken, aber ehrlich brauchst du wirklich 300 runden, du meine güte:)

so so davetens willst also mit mir spielen, übernimmst du dich nicht ein wenig mit mir und girl18, sie hätte sowieso keine Lust aber ich hätte vielleicht Zeit. aber nur weil ich die elerianer sexy fand. ihre aufmachung und starke militärische Presenz hatten stil, keine Angst bin nicht lesbisch obwohl das alle hier männlichen kollegen gut fänden würden, seit tatu ist das noch stärker geworden. machen mal was zusammen...

MacJunkie

@DaveTens
Wieder einer in die Hormon-Falle getappt - verdammt er war ein guter Mann.

Überleg mal: Ein ganzer Planet voller Frauen. Wie oft wirst Du da wohl den Müll runterbringen müssen? Wie oft wird Dir wohl gesagt werden, dass Du jetzt Deine Wäsche selber zu bügeln hast? Und denk erst mal ans Klamotten kaufen - ohhh Gott!!!

Nebenbei gefragt: Wie pflanzen sich Elerians eigentlich fort - Dose auf Dose klappert??

Shadow

wenn ich spiele ist meine freundin nicht da, so habe ich meine ruhe. ist doch scheisse wenn ich eine zivilisation auslösche, extra 500 Kriegsschiffe gesammelt und 300 runden geforscht habe nur um deine eine unterbrechende stimme zu hören die fragt"was machst du denn da mit den antarassers"
soll ich dazu noch was schreiben-nein.

DaveTens

ich habe eine frage an die schöpfer und übersetzer dieser seite.
durch internetrecherche habe ich in erfahrung gebracht das an einem grafikaufwertenden patch für moo3 gearbeitet wird. gut dies weiss vielleicht doch schon jeder. da sollen wieder die gebäude auf den planetenoberflächen zu bewundern sein um wieder tiefe für konstruktion zu bekommen. da schmerzt es auch gleich doppelt so sehr wenn du einen schönen vollgepackten planeten mit sämtlichen einrichtungen durch invasion oder bombardierung aufgeben musst. klingt gut, fast so gut wie wenn ich mit maike zocken könnte.
sollten noch weitere patches,mods oder andere downloads herausgebracht werden nachdem die übersetzung installiert ist könnte es da zu neuen konflikten mit der übersetztung kommen oder wird dies bereits berücksichtigt?

intruder

ich fand schon immer die gnolams am besten. ihre toleranz und zerstörerische fähigkeit gleichermassen enzückten stets mein imperium. irgendwie habe ich sie lieb gewonnen gehabt da sie loyale kämper bis in den tod waren. sie schlossen nicht nach einer runde frieden mit denen die ich als feind ausgesucht hatte.
waren eine starke alianz, vieleict war es auch nur ein einzigartiger programmierfehler.

DaveTens

meine lieblingsrasse, gleich ob es pervers klingt, waren immer die elerians, doch leider von den antaranern ausgelöscht-sind bestimmt schwul. egal ob kriegerin, spionin oder wissenschaftlerin, da hat man sich sogar über schlechte nachrichten gefreut. ehrlich mal, wer hat nicht schon von einem ganzen planeten nur mit frauen bevölkert geträumt, yammi.

hey maike wenn du lust hast können wir gemeinsam ein match spielen wenn du möchtest. kannst ja auch deine neugewonnene freundin girl18 mitnehmen. da kann man eine menge machen, gamen versteht sich.

Cohnzales

Im Forum steht das die KI jetzt zwar keine Transporter mehr zuviel baut, allerdings Magazine wie blöde herstellt. Stimmt das?

@McJunkie
*ggggggg* jaja gut rasiert ist immer wichtig. Ich alerdings würde eine DarlokDame bevorzugen. Die verwandelt sich dann jeden Tag in eine neue Frau. Heute Christina Aguilera morgen Heidi Klump. *träum*

MacJunkie

ui ui ui - eine MoO3-Kontaktbörse. Ich will mir auch was wünschen: Suche in den weiten des Alls ein Mädel - Mrrschans bitte nur gut rasiert - Humanoide bevorzugt - bitte nicht älter als 300 Runden. Besuchen kannst Du mich hier auf der Erde - bitte die Kriegsflotte zu Hause lassen - ich beiss auch nicht.

Wenn ich noch was wünschen dürfte, würde ich mir jetzt einen DoppelWopper wünschen - Danke!

Netter MacJunkie aus München grüßt alle (egal ob Männlein oder Weiblein) die das hier möglich gemacht haben. *Tränewegwisch*

Cohnzales

Hmmm hab das patch zu kurz anaufen lassen. Ich werd´s heut nochmal versuchen scheint ja doch mehr zu tun als ich anfangs dachte.

Auf den zweiten Patch freuh ich mich allerdings mehr.

@Ach ja und weils hier grad Mode ist:
24 jähriger süßer Boy aus München sucht nettes Girl für alles oder nichts. *prust, lach*

AIL

Hab' den Patch mal kurz probiert. Wurde gleich am Anfang von 3 Schiffen der Nommo angegriffen (ich war Sakkra). Das Größte von den Schiffen hat meine Verteidiger überlebt und blockiert seither mein Heimatsystem. Ob sie auch in der Lage sind die Planeten einzunehmen weiß ich nicht, weil sie die dazu notwendigen Techs noch nicht haben konnten. Ich war aber dann zu genervt von dem jede Runde aufpoppenden Kampfbildschirm, wo ich eh nichts machen kann, bevor mein neues, größeres Defense-Schiff fertig wird.

@Girl18: Das ist dann die gerechte Strafe dafür, dass meine Freundin immer Black&White spielt! ;)

Kirk

Ich glaub eher an den Osterhasen und nicht, dass es sich um echte Mädels handelt.
:-)

Corny

@Girl18 u. Maike: Wo kommt ihr denn her? :-)

Der Osterhase

Scheiße! jetzt lassen uns die Frauen noch nicht mal mehr in Ruhe zocken.

War nur ein Scherz - find ich echt überraschend hier auch mal Frauen zu trefen. (positiv überraschend)

Viel Spaß und Frohe Ostern an alle die nicht mehr an mich glauben!

PS.: @RedXeagle wird die Übersetzung jetzt durch den Patch wesentlich länger dauern oder sind die Änderungen nicht do gravierend???

Odi

hmmmm, irgendwie riech ich hier nur eine Methode um ein paar email-addies zu bekommen... naja, ich sollte nicht immer so negativ denken :)

girl18

hey maike mercy, das machen wir doch glatt, schreibe dir sofort,
hätte nicht gedach mit meiner kritik jemanden zu finden.
habe eh nicht viel vor bis dann...

Maike

Gibt es auch mädels ausser mir die das game noch spielen. habe nichts gegen so viel testosteron bin halt neigirig. so sind wir damen halt. Hi girl18 wollen wir nicht zusammenspielen. männer haben in diesem bezug noch einiges zu lernen, meine mail meine
Sabrina.Taube1@gmx.de schreib mal würde mich freuen

HeroMasta

Dann verlass ihn doch

Girl18

gibts hier auch ein paar süsse boys die sich auch mal über was anderes schreiben können?

mein freund zockt nur dieses game und ich kann zuschauen, toll

man o man

man man man

Vitez

Wie stehts um die Fanübersetzung? (ich will nicht lästig erscheinen, aber interessieren tuts mich schon) ;)

FJ

eine frage welche Datei ist eigentlich für Texte in Game zuständig ist es wStrings.mob?

Sportmetal

also ich denke mal dass die raketen nicht umbedingt zu stark waren...nur ist halt die punktverteidigung zu schwach...
also bisher bin ich nichtmal auf die idee gekommen strahlen oder projektilwaffen auf meine schiffe zu bauen...die schiffe waren ja auch schon kaputt bevor ich gesehen hatte woher die raketen kamen...

mal was anderes...habt ihr eigentlich mal überlegt wie ihr das im lan oder netz spielen wollt wenn jeder pinsel sein eigenes zusammengemoddetes spiel hat? da läuft dann doch nix mehr synchron...

Odi

Der Data-Patch ist größtenteils nur die Basis auf die der code-patch aufsetzen wird, es sind neue Tabellen und neue Einträge in den files dazugekommen und einige Bugs/Mängel wurden beseitigt (z.B. die Bodenkampfwaffen).

@ Calidus:
Du wirst um den Patch nicht herumkommen.

@Jadefalke:
Wenn du dich auch nicht ausbreitest und deine Forschung kaum ausbaust bleibst du auch zurück - und diese Einstellungen waren schon längst in noch härteren Varianten in den beiden grossen Mods (Grey & Megamod & *grübel* wie hiess er noch gleich...) zu finden.

@ Leute wie DafOmen:
Wenn ihr nur das Spiel schlecht macht und euch über die Spieler lustig macht bleibt doch bitte, BITTE fern von dieser Seite und vergesst das Spiel einfach wenn ihr eure Packung zurückgegeben habt, was ihr ja alle getan haben müsst so laut wie ihr hier rumgejammert und angekündigt habt.

Krieger

Ich will wiedersprechen! Hatte ich aber vor geraumer Zeit schon mal gepostet... war auch keine Arbeit.

CyberHippie

Naja der Patch scheint (laut Beschreibung der Änderungen) wirklich hauptsächlich die Balance zu verbessern. Aber das ist schon mal ein guter Anfang! Klahr, Modder hätten das auch alles gekonnt aber ist bis jetzt schon einer auf die Idee gekommen die Raketen nur noch halb so brutal zu machen? Die waren ja wirklich zu stark!! (oder will mir da jemand widersprechen?)

Der Data-Patch kommt ja dann auch irgendwann, also besteht noch Hoffnung!

P.S: Weiss jemand ob sich der Patch auch auf Save-Games auswirkt? Wir haben da ein interessantes Multiplayer offen, dass ich gerne "gepatcht" weiterspielen würde...

Madycrazy

Was aber komisch ist und ich hier nochmal betonen möchte

Zitat Quicksilver

Wir veröffentlichen das Spiel erst wenn alle Probleme behoben sind, wir wollen nicht dauernd patchs nachliefern....

Ähhhhm haben die ein anderes Spiel gemeint ?

Madycrazy

FrankGTL

Einen wesentlichen Teil behebt dieser Patch schon, nämlich di KI. Und das war für viele das Hauptmanko. Dass Mods diesen Patch fast überflüssig machen, zeigt nur, dass das Spiel eben für Modder sehr interessant ist und man vieles von Hand ändern kann.
Ich persönlich denke dass MoO3 sehr großes Potenzial besitzt, ein sehr gutes Spiel zu werden. Wie schon viele sagten, wurde das Spiel im Beta-Stadium ausgeliefert, in der Zeit, wo implementierte Dinge getestet werden sollten und noch viele Details bearbeitet bzw. überhaupt hinzugefügt werden müssen. Schade eben, dass Infogrames derartigen Druck gemacht hat. Und noch viel mehr schade finde ich und ich befürchten muss, dass Infogrames für dieses Spiel nicht lange Support bietet...das hat man bei anderen Spielen wie CTP2 gesehen. Apolyton (eine Fansite) hatte diesem Spiel den letzten Schliff gegeben.

Denn bei MoO3 gibt es noch einiges zu tun, damit es ein Spitzenspiel wird. Ich bin gespannt...

Gruß

Duki

zumindest hat das ständige Krieg-Frieden-Krieg-Frieden... etc. aufgehört.

Corny

weil der Patch faßt nichts verändert - bugs schon gar nicht - es ist so als würde man...... ein paar Werte ausbalancieren

Kellanved

Ist nicht "vom Schreiberling der News", sondern direkt von QS.

Jadefalke

Ach so, der Aussage vom Schreiberling der News, von wegen die Ki erklärt nun nicht mehr so schnell Krieg usw, muss ich wiedersprechen, die Menschen haben bei mir immer bis jetzt ohne jedweiligen Grund den Krieg schon nach den ersten ca 20 Runden erklärt, das Game macht zwar Laune, aber hoffe doch ma das mit dem richtigen Patch es noch besser wird.

Gruß Jadefalke

Scarlet

Dachte mir von anfang an dass der Patch scheisse wird, naja sagen wir mal nicht so gut wie von allen erwartet, aber mir macht das Game trotzdem spaß und ich werds auch weiter spielen.
Ich bin auch schon irgendwie froh wenn die Übersetzung drausen ist, ich habe zwar keine Probleme im Englischen aber in Deutsch is es trotzdem lustiger. DAAAAAAAAAAAAAAAAANNNNNNNNNNKKKKKKKKKKKKKKEEEEEEEEEEEEE an alle Übersetzer und Lektoren

XCaliber

Ich warte immer noch auf einen echten Patch...

Jadefalke

Hi, also ich weiss nicht, irgendwie is der Patch nicht das wahre, hab das Gefühl die Forschung kommt gar nicht mehr vorran bei mir, was aber nicht für die KI zählt, die haben fleissig neuste Sachen in kurzer Zeit und nach 100 Runden bin ich praktisch noch am Anfang, naja muß zugeben das ich auf *Hard* spiele, vielleicht liegt es daran, amsonsten hat sich nicht viel geändert, ausser das die Missels nicht mehr soviel Schaden machen, so wie ich es gesehen habe macht die Nuclear Missel nur noch halb soviel Schaden. Naja für jedwege Tips zum Spiel wäre ich froh wenn mir wer was unter Jadefalke7685@aol.com schicken kann, die Foren durch zu blättern bringt nix, is viel zu oberflächlich da.
Gruß Jadefalke

DafOmen

MUHAHAHAHA...ihr wartet ja immer noch auf einen vernünftigen patch!!
*ROFL*

Cohnzales

@Corny
warum? Begründung bitte.

Corny

Der Patch ist Mist

Cohnzales

kann mal jemand mit viiiiiel Zeit folgendes beantworten: Wenn einem das Originalspiel zu langweilig ist (KI unterlegen) soll man liebr die MODS nehmen oder den Patch? Oder beides? Wenn die Mods welche?

Ich hoffe jemand hat dazu eine Vernünftigen Antwort.

Toji

Geile Sache!! hab zwar erst den Titel gelesen... aber...

20!!!!!!!!

Kellanved

Zu meiner Schande habe ich den Post mit dem Code-Patch Datum nicht mehr finden können.
Welchen Kalender QS benutzt (Weihnachten 2002 = Februar 2003) kann ich Dir nicht sagen. Ich drück einfach mal die Daumen, bin aber bereit (gebranntes Kind) länger zu warten - Hauptsache bringen das Spiel in Ordnung.

Fusil

Koennte vielleicht jemand mal mit dem Patch spielen und dann hier Feedback geben, ob/was er bringt. Danach kann dann jeder hier rummeckern aber NIEMAND hier hatte bis jetzt genug Zeit das Teil zu testen, ausser die Zeitmaschine is aufm Festland schon erfunden?

SunSarin

@kellanved

steht auch welches Jahr?

RedXEagle

@hipsel und den 15.

ich

Ich hba auch manchmal das problem das s einfach mit cannot.....directx surface schliesst...

hipsel

Zensur!

da hat ja jemand den "erster" spuch gelöscht

Kellanved

@Gnolam: Doch mittlerweile gibt es eienn Termin: der Code-Patch soll Ende des Monats erscheinen.

gnolam

Ich bin ja wirklich nicht als ungeduldig bekannt , aber langsam verliere ich die Geduld. Da speist man uns mit ner englischen Beta-Version ab, die wir selber übersetzen dürfen, schmeisst mit vielen Patchversprechen um sich. Die meisten von denen haben noch keinen Erscheinungstermin und wenn dann einer rauskommt beinhalted er Sachen, die die Fans mittlerweile schon besser gemacht haben.Entwickler - Gebt mir einen Lichtblick.
Ich frage mich ernsthaft was das ganze eigentlich soll.
Also ich glaube der Sinn von Moo3 ist uns zum Moo2-spielen zu animieren !

Muside

Ein kleiner Patch ist immerhin ein feiner - besser als gar nichts, finde ich.

BlaXon

Oh, vertan.. sollte @Dark Omen gehen nicht @Garfield...Sorry..

BlaXon

@Garfield

Ja, kenn ich von Windows 2000 mit Geforce4 Grafikkarte..hab mir den neusten Detonator Treiber installiert und seitdem ist weg..

Calidus

Ich bin mit den Daten aus dem ModForum eigentlich zufrieden, die ganzen Einstellungen die ich selbst eingepflegt habe, sind auch gut... Ich warte auf den Codepatch, der Datenpatch wird es nicht auf meinen Computer schaffen. Es sei denn, ihr überzeugt mich.

@Dark Omen: Schau mal ins Forum...

Kellanved

Zu ergänzen wäre noch, daß der "Installation validator" auch als Setup-Programm für den Datenpatch verwendbar/gedacht ist.

LAP

Ich warte im Moment auch noch auf den Code-Patch ... damit die PunktVerteidigung endlich funktioniert und nicht fröhlich umgangen wird.

sotumerp

Keine Angst es wird ja schon an einem "data-patch" gearbeitet. Wie der wird, keine Ahnung, aber ich hoffe das beste. Mein moo3 ist gerade in Wartephase. Das Spiel ist zwar nicht schlecht, aber es brauch dringend noch einen Feinschliff, ich glaube darüber sind wir uns ja mehrheitlich einig.
Also Daumen drücken und das beste für die Übersetzer hoffen.

Garfield

Ich hoffe da kommen noch paar Patches nach. paar kleinere änderungen in den Mob Dateien kann´s ja noch net gewesen sein.

Dark Omen

sagt mal, kennt ihr das auch dass moo3 einfach mit ner meldung "cannot .... directx surface" schließt?

RedXEagle

Nö Exe brav das du was sinnvolles Postest {;

*löscht tykopulos sinnlos comment*

Exe

Normalerweise lese ich die Comments nur und beteilige mich nicht selbst an der Diskussion. Jetzt mach ich mal eine Ausnahme:
gerade eben hab ich mir überlegt, ob ich nicht schnell was zumindest halbwegs sinnvolles posten soll, damit nicht wieder jmd. mit dem "ich bin erster äätsch"-quatsch kommt... hat sich wohl erledigt...



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