Peter |
An die Designer derMOO3 Seite und alle Fans. Es gibt ein interview mit den Entwicklern von Moo3 von 08.03.03 die ihr euch durchlesen solltet. Vieleicht wirft das ein anderes Licht auf das speiel und die zukunft. Viel Spass. Bitte veröffentlich es in den News. Danke !!!!!
http://www.gamespy.com/gdc2003/moo3/
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Kenny |
Hat jemand vielleicht den Text der bei dem Sieg mit den 5 Antaran X vorgelesen wird irgendwo in Geschriebener Version? Ich spiel hier leider nur mit einem Notebook und da ist die Soundausgabe ein bisschen leise. Bevor dumme Kommentare kommen: ich hab' hier grad keine Kopfhörer, der Sound ist bis Anschlag aufgedreht und ich hab' hier auch nirgends Boxen rumstehen.
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Biowaffe |
zeeeeeeeeeeeeeeeehn prooooooooooozent |
Preacher_HKM |
ARGHHHHHHHHHHHHH i hoits net aus scheiss BETA version!!! Kann doch net sein das des net funkt!!! |
Preacher_HKM |
Zuerst ist die Meldung bei mir ja auch nur immer dann gekommen, wenn ich gswitcht hab' aber jetzt kommt die bei mir dauernd und das nervt!!! hab sogar schon treiber deinstalliert, wieder installiert - null erfolg, dxdiag hat mir auch net weitergholfen... was jetzt noch übrigbleibt wär direct x 9 runter und rauf mit dx 8.1 hab aba keine scheiss ahnung ob des was bringen würd' naja hoff das irgendwer mit bald mit nem sinnvollen vorschlag anrückt wie man dem problem beikommmen kann... |
DafOmen |
@ Vitez
Leider hat Wayne ins Schwarze getroffen, wenn auch seine Ausdrucksweise nicht sehr ausgereift ist.
Zwar gebe ich die Hoffnung nicht auf, daß doch noch der DAUER-Spielspass bei MoO3 aufkommt und zocke es daher weiter, aber letztlich ist`s wirklich eine Unverschämtheit von QS (oder wer dafür eben verantwotlich ist) ein solch unausgereiftes (Strategie?)Spiel herauszugeben. Da nützen auch die dollsten Entwicklungspläne, Forschungseinstellungen und Diplomatiemöglichkeiten nichts, wenn der Gegner einfach UNFÄHIG ist! Eine wahrlich schwache Leistung der Programmierer...da ist die KI von "Defender of the Crown" oder "North & South" noch besser!
Bestenfalls ist MoO3 noch im Beta-Status!!!!
Wenn sich diesen Monat nichts regt in Sache "Verbesserung der KI" (zumindest!!!), dann deinstalliere ich diese Zumutung und
hoffe auf IG3.
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Alevo |
Die Meldung kommt bei mir immer, wenn ich beim Spielen die Programme switche oder nach dem Kaffee-Trinken der Bildschirmschoner zugeschlagen hat.
Eigentlich ne interessante Meldung, ist doch immerhin ein "Surface" da, um die Meldung auszugeben. Warum taugt die nicht zum Sterne kritzeln? |
Preacher_HKM |
yo folks! hab ein echtes problem mit moo3. Wenn ich gespeicherte spiele laden oder einfach nur spiele speichern will, kommt folgende meldung: direct x surface unavailable - ??? kommt erst seit gestern diese ***** meldung. hat irgendwer ne idee wie man des wieder wegbekommt? war nämlich kurz davor nen guardian zu kicken - deswegen isses für mich doppelt bitter. wenn irgendwer ne idee hat... |
BS |
Pax Imperia 2 kann ich auch empfehlen
in meinen Augen sogar besser als Space Empires ;) |
stef |
Für MoO3-Enttäuschte, die mehr ein MoO2.5 erwartet haben, empfehle ich mal einen Blick auf http://www.malfador.com/se4.html. Da gibt's auch ein Demo zum Download, bestellen müsste man das ganze Spiel aber wohl im Ausland.
Hab's letztens mit dem Esel runtergezogen zum mal antesten (nach der Erfahrung mit MoO3 werd ich das künftig auch konsequent so machen), und es hat mir extrem viel Spass gemacht. Einen Blick ist es auf jeden Fall wert, denke ich. Wenn ich's noch ein-, zweimal gespielt hab und es immer noch soviel Spass macht, kauf' ich's mir dann.
Grüsse |
Xtabai |
Hm, warum muss eigentlich gleich immer kleines Kind usw. weiter in irgendwelche Diskussionen mit einbezogen werden? Motzt euch doch mal wie erwachsene Menschen (jaja ich weiss jetzt fang ich auch schon damit an)an und wenns dazu nicht reicht am besten garnichts sagen.
Ich wünsche heut den Zockern viel Spass, würde ja auch gerne mitmachen, aber ... |
Vitez |
Wayne ich habe, Mitleid mit solchen Leuten wie dir.
Nur weil es dir nicht gefällt, heißt es auch nicht gleich, das es anderen Leute auch nicht gefällt.
Man sieht an deiner Ausdrucksweise, das du noch ein kleines verzogenes Kind bist, das noch an seinem Daumen nuckelt.
Ehrlich du tust mir leid. Mein Beileid. |
Wayne |
PS: ihr könnt mit der Übersetzung aufhören... |
Wayne |
Moo3 ist SCHEISSE und wenns jemand spielt dann is dasn freak der aus Mitleid moo3 spielt und weil ja moo2 so geil war...die grafik ist schlimmer als die piss szene bei Larry und die künstliche Intelligenz erweist sich geisteskranker als Russel Crowe in A Beautiful Mind.. Die Gefechte sehen aus wie hingekackt und hingeschissen..tztz das Spiel gehört wegen Beleidigung indiziert! |
DafOmen (übermüdet) |
@ Nikioko
Muss ich mal irgendwann auschecken!
Aber ICH wollt`s ja eigentlich nicht wissen...
8)
Klär Tacitus darüber auf, wenn du magst (und ich lese interessiert) |
Nikioko |
@DafOmen: Natürlich geht das. Du kannst bei der Komprimierungsrate ja Fastest, Faster etc. eingeben. Und dann wählt man eben Store. |
negroth |
Die civ3 Aufstände sind von der Idee her schon in Ordnung. Aber: Es nervt einfach, dass es (soweit ich das beobachtet habe) egal ist, ob ich eine oder zehn Einheiten in der Stadt habe, sie recoltiert trotzdem mit der gleichen Wahrscheinlichkeit. UND meine Militäreinheiten werden einfach "umgedreht", anstatt gegen die Rebellen zu kämpfen. Das ist einfach unrealistisch. Man auf die Art nämlich theoretisch seine ganze Armee an den Gegner verlieren, bloß weil eine Stadt der Größe eins Aufstand macht. Vor allem, dass dann auch noch der Gegner meine Armee hat! Und die kämpfen dann natürlich auch noch voller Freude gegen ihre eigene Heimat! |
DafOmen |
10,019 um genau zu sein
8) |
Biowaffe |
neuer Stand: 10,01 Prozent. ;-) |
DafOmen (müde und lässig) |
@ Tacitus
Kollege, wenn ich es wüsste, gätte ich`s dir garantier schon gesagt!
Kann dir gerne verraten, was ich da *überleg*t habe, also:
WINZIP ist ein Komprimierungsformat, ok. Also, wenn mann WINZIP nutzt OHNE komprimieren zu wollen, dann gehts nicht.
ENDE
Vielleicht bin ich auch zu bleed und verstehe deine Frage nicht.
Jetzt fällt mir ein, daß du die Dateien vielleicht zuerst in einen Order packen kannst und dann zippen.
Doller Tip, gell?
;) |
Alevo |
Zu den Civ ]|[ Aufständen muss ich mal noch was loswerden...
Ich find die gerade cool, weil realistisch. Ist eben nicht einfach mal so mit nem Dutzend Einheiten über ein Land herfallen, und sich die Wirtschaft zunutze machen. Wie lange und wie stark die Aufstände sind, liegt übrigens nicht nur an den Truppen, die man hinterlässt (3 Einheiten sollten es schon sein), sondern auch an der Kultur der eigenen Zivilisation. |
stef |
Vielleicht indem Du die entsprechende Option bei WinZip angibst? |
Tacticus (00:45 , müde und Überreizt) |
@DafOmen
Red hier keinen Scheiß sondern sag mir lieber, wie es geht. |
DafOmen |
@ Tacitus
*überleg*
Ist das nicht ein Wiederspruch in sich? |
Tacticus |
Wie packe ich ne zip zusammen, ohne das die dateien automatisch komprimiert werden ? |
Eraser |
Macht mal bitte weiter mit der Übersetzung ! Ich brauche sie !
:o) |
Eraser |
DANKE JUNGS |
Odi |
wozu der Umstand, einfach das Verzeichnis stehen lassen, auf Dateien die nicht in den Verzeichnissen gefunden werden werden dann aus den mob-files genommen, somit hat mans tets die originalen mob-dateien. |
Nikioko |
@Eraser: Ist doch ganz einfach:
Zuerst entpackst Du C:\Program Files\Infogrames Interactive\Master of Orion 3\GameDataSets\Classic_01\GameData\Common\Spreadsheets.mob (in .zip umbenennen), kopierst die Dateien ins selbe Verzeichnis (überschreiben) und packst alles wieder schön ein (ohne Kompression). |
Eraser |
Jungs ich brauche hilfe !!!!!!!!! BITTE ! Ich weiss nicht , wo ich diesen scheiss MOD hinkopieren muss . -OrionDWs Mod (KI Verbesserungen + weitere Änderungen(z.b. Taskforcegrösse)) Thread im IGMOO ModForum
Den findet ihr auf der Modifikations Seite !
OrionsModPack.4.0.ws..
OrionsModPack.4.0.zip
Das sind die ! Wo soll ich die hinkopieren ??
Meldet euch bitte unter meiner E-Mailadresse : eraser@team-exs.de |
DafOmen |
Generell stimme ich den positiv-denkern (was MoO3 betrifft) hier zu, schliesse mich teilweise an (Anfangs nur Motzen, ohne eine WIRKLICH EIGENE Meinung zu vertreten), aber muss trotzdem (gerade deshalb?) was loswerden:
Natürlich ist es toll wie MOD-freudig MoO3 ist, aber dennoch ändert das nichts an der Tatsache, daß das Spiel "ungeschminkt" leider ziemlich fad ist. Dies liegt nicht zuletzt an der eher passiven KI. Noch immer (und immer mehr) frage ich mich, wie es QS überhaupt wagen konnte ein Strategiespiel herauszubringen, wo der Gegner unfähig ist Krieg zu führen (so makaber es gerade heutztage klingen mag).
Da hängt eine übermächtige Flotte der Harvester über meinem System und ist zu bleed die Planeten zu erobern. Ok, Glück für mein Imperium...aber mein Spielspass leidet darunter immer mehr!
Es kann doch nicht wirklich von QS vorausgesetzt werden, daß der Kunde erst das Spiel fertigstellen muss (eben durch die hochgepriesenen Mods) und so `ne halbe Arbeit VERKAUFT!
Dabei habe ich gerade gefallen an dem Spiel gefunden und hab versucht positiv zu denken, ungefähr so: "An die superschnelle Forschung muss man sich eben gewöhnen und im richtigen Moment entscheiden, ob eine Flotte gebaut wird oder eben noch ein paar Runden warten bis vielleicht bessere Tech am Start ist"
Doch diese innerliche Schöngerede findet bei der bekloppten KI ein jähes Ende und ebbt auch generell zunehmend bei mir ab.
Toll...friss oder stirb ist wohl das Motto!
Zumal ich auch irgendwie nicht wirklich Willig bin erst in 1000 Foren etc nach einer Verbesserungsmöglichkeit zu suchen.
Unter "Modifikation" werden hier links zu ENGLISCHSPRACHIGEN FOREN gegeben.... NA TOLL! Kann zwar gut Englisch, aber KEINEN London-ghetto-slang *kleinerscherz*!
Vor allem vor dem Hintergrund dieser Übersetzungsaktion hier!!
Naja, alles, was ich eigentlich sagen wollte: WO UND WIE KANN ICH DIE KI VERBESSERN OHNE ERST DAS PROGRAMMIEREN LERNEN ZU MÜSSEN????
Falls sich heraustellen sollte, daß dies nicht möglich ist (für einen LAIEN!), werde ich das Spiel in die virtuelle "Lächerlich" Schublade stecken! Ach ja...seit meiner C64 Zeit haben es nur wenige Spiele so "weit" gebracht, aber das ist jetzt auch egal.
@ GORDO
Apropos...NORT&SOUTH war wirklich genial-witzig! Bei Zak MC hab ich nie genug von dieser Pfeife -oder was das war- bekommen (du konntest irgendwann sogar einen Delphin damit anlocken..weisst du noch?). Dann das Labyrinth auf dem Mars...und das Marsmobil...WUHAHAHA!
Der Vorgänger (Maniac Mansion) war auch der ober-ablacher im positive Sinne!
Oil Imperium hatte ich sogar gekauft (hört, hört) und war absolut NICHT enttäuscht...im Gegensatz zu...ach, ich geb`s langsam auf!
asta la
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Loki |
Bei allen bisherigen Mod-Vorschlägen wundere ich mich, dass so wenig Anmerkungen zum UI kommen. Was - neben den meisten anderen Mods - schleunigst geändert werden sollte, sind IMO die verschwindenden Systemnamen beim Zoomen. So soll der Zoom doch die Übersicht verbessern und nimmt dann gerade ein wichtiges Element der Übersicht. Auch die Farben für die Imperien sind doch sehr blass und tragen nicht gerade zu einem guten Überblick bei.
Und wo ich gerade dabei bin: Die meisten Icons (z. B. Landschaftsmerkmale, Raumschiffe, etc...) sind nicht nur schlichtweg hässlich, sondern einfach unpraktisch, da zu wenig prägnant.
Auch die Tabelle für die Planetenübersicht schmerzt mich bei jeder Betrachtung. Da fehlen nicht nur wichtige Informationen, wie die Mineraleinstufung eigender Planeten oder die Fruchtbarkeit des Planeten, nein, die gesamte Formatierung dieser Tabelle ist einfach grauenvoll. Dabei könnte sie so nützlich sein, durch die Sortierfunktion...
Gibt es eigentlich irgendwo eine Sammelstelle für Mod-Vorschläge? Konnte im Forum nichts wirklich prädestiniertes finden. Vielleicht könnte man hierfür auch mal ein Poll starten? Just for Fun... |
Surrealer Monk |
Hoi! Laut PC-Games ist MOO3 bei Satur in den Charts auf dem vierten Rang (und trotzdem testen die des Spiel ned.. Frechheit!)
Mich wunderts allerdings, dass es nicht für den ersten Platz gereicht hat... Immerhin, wenns SO billig is :-)
-> http://www.pcgames.de/?menu=0206 |
Admiral of the Novafleet |
Also ich finde das Spiel eigentlich gar nicht mal so schlecht. Die Entwickler hatten jede Menge gute Ideen. Aber es verlangt einen halt viel Geduld und Zeit ab. Ich hab 3 Tage gebraucht bis ich das Wirtschaftssystem kapiert hab, vor allem weil alles auf Englisch ist. Jetzt wo ich aber die Bedeutung der meisten Wörter kenne macht MoO 3 spielen schon Laune.
Graphisch ist das Spiel meiner Meinung nach schon ganz ok ,man hät aber in der Richtung noch was machen können. Ich würde mir auch noch mehr Wahlmöglichkeiten bei den Spieleinstellungen wünschen, vor allem das man sich seine Spielerfarbe selbst einstellen kann, ich hasse es nämlich ein rosa oder lila Imperium aufzubauen.
Das mit den Führern war in MoO 2 auch besser gemacht. Hier hätten die Entwickler noch mehr tun sollen.
Sonst hat mich eigentlich nur noch das Forschungssystem enttäuscht. Dort sollte man mehr Einflußmöglichkeiten haben.
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Wüstenfuchs |
Wie zur Hölle baut man TF für die Entdeckung der five X ???
In der Enzyklopädie steht nur was von aufn Button drücken und die 5X-entdeckungs-TF soll dann aus der Reserve gebildet werden...passiert aber nicht.Braucht man bestimmte Schiffe in der Reserve oder gibts nochn versteckten Button oder wie???
MoO3: 7 von 10 Punkten!!! |
HeroMasta |
Also ich will Raumkämpfe die grafisch an Armada2 rankommen!
greetz
Hero Tha Masta |
Mentat |
@tacticus:
Wenn da bloss etwas mehr von BOTF wäre, zumindest beim Raumkampf, der war nähmlich in Bezug auf Grafik und Taktik um Meilen besser als MoO3.
Stellt euch den MoO3 Spacebattle-Raster vor, aber mit weit grösseren Planeten, etwas grösserer und schönerer Schiffgrafik, mehr taktischen Befehlen(BOTF-Maneuver und ein paar mehr) und den neuen Features von MoO3 kombiniert(mehrere Battlestations, Taskforce-Aufgaben, usw.)
Das wäre es gewesen. Vielleicht noch einen Pausefunktion, oder wie bei BOTF ein Stop nach jedem Kampfmaneuver und dann pfeif ich auf die Realtime-Battles.
Und was mir wirklich fehlt im Raumkampf ist richtiges "Cloaking" in der Schlacht(ich weiss es existiert in MoO3, aber nicht so mittelbar wie es sein könnte):
decloak - fire - recloak - move - decloak - fire - move - fire - recloak - move - decloak - destroy/retreat.
;/ , ..... :( |
Surrealer Monk |
zur Übersetzung.
Also meine Interfaces und Buttons, etc. sind schon fast alle Deutsch :-) 4 von 11 Gruppen sind ja fertig und in Gruppe 1 (Enzyclopedia), die auch der größte Brocken ist, gehts ebenso voran. Ich persönlich glaub, die 10% sind zu wenig (weiß aber natürlich nicht wies in den anderen Gruppen ausschaut).
Und statt hier rumzufluchen und zu meckern, helft lieber bei der Übersetzung mit! Mit dict.leo.org kann des jeder der nur n bissl die Deutsche Sprache versteht :-) |
Xtabai |
@Prosilizium
vielleicht solltest du dir Gedanken machen warum du 4 volle Tage gebraucht hast, um zu merken das MoO3 nicht so der Hit ist und andere es nach einer Stunde machen. Und den Kommentar mit der Bundestagswahl ist wohl etwas daneben. |
JTL |
Bitte betrachtet MOO3 nicht mit scheuklappen vor den Augen, so wie einige von den negativ und positiv Postern. Mit MOO2 macht ihrs doch auch nicht, obwohl es gravierende Mängel besitzt, die jeder MOO2 spieler kennen muss. Schlechte KI, mit Scouts gleich zu beginn möglich Rassen zu killen und nach ca 200 runden ( auf Schwerstem Modus )entschieden wer gewonnen hat usw. Ich gebs ja zu MOO3 ist nicht das beste Spiel aller Zeiten wie manche es sich vorgestellt hatten, aber es hat durch die möglichkeiten des Moddings die einmaliege Chance ( aller Orion Teile ) es zu werden. Also bitte keine übereillten Negativ oder Positiv Kriticken ok.
Jeder ist seines Schicksals Schmied, auch Du ;) |
Alevo |
Hey Mann, Du Überlebender in der Native-Speaker-Klasse, Du bist der Held, ehrlich... |
Cursor Silvae |
@RedXEagle
ja doch ja, lass einem alten man doch seine träume
;) PS: damals war alles besser ;) |
Vitez |
@ProSilizium
Was ich sagen wollte, mein Ersteindruck ist positiv. Und mein Englisch ist auch nicht so schlecht, nur hab ich keinen Bock drauf, bei unbekannten Wörtern im Wörterbuch nachzuschlagen, und ein Spiel auf Deutsch zu spielen macht ja viel mehr Spaß.
Also warte ich auf die Übersetzung.
Und deine Beleidigenden und herabsetzenden Aussagen, werde ich mal einfach so ignorieren. Weil ich sie nicht fair, finde, nur weil jemand anderer Meinung als du ist, mußt du nicht gleich so unfreundlich werden.
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lol |
Ja POsilizium, du hast ja so meiste Ahnung von allen die hier geben. Wir alle fett stolz sein können auf die und meinereiner. Wie man nur so tief sinken können und sich dann selbst bestätigen tun. Du sein wohl denken grosses Chef wo geben tut, du meinen wenn du warnen vor Game alle dich hören? Machen lieber Licht aus und dann mit dir selbst spielen tun, du uns allen grossen Gefallen tun können. |
Tacticus |
Also wenn man sich das Spiel so anschaut, hat man das Gefühl, da ist mehr von BotF als von MoO 1 oder 2.
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RedXEagle |
@Cursor Silvae
Weil Moo2 ja auch so voll gut modbar ist. Kein opensource, kein quellcode somit. Wie soll man es dann moden? ES GEHT NICHT. |
meinereiner |
@Prosilizium
Ich kann deinen beiden letzten Posts nur zustimmen!!! |
Cursor Silvae |
He jungs ein vorschlag, lasst die übersetzung für moo3 und die mods dazu fallen, arbeited lieber an nen mod der in moo2 die netzwerk protokolle auf den neuesten stand bringt, die rundenzeit von moo3 einbaut, und vielleicht noch ne begrenzung für schiffe pro flotte (ist nicht schön machts aber mplayer fähiger) ;) damit hätted ihr eure zeit besser angelegt :) |
ProSilizium |
@Vitez:
Lass' mich sehen, ob ich Dich verstanden habe: Du hast das Spiel gerade eine (in Zahlen: 1) Stunde lang gespielt, weil Du kein Englisch kannst, willst mir aber erklären, dass es auf jeden Fall toll ist? Nachdem ich vier volle Tage damit verbracht habe und Englisch aus beruflichen Gründen in der Native-Speaker-Klasse spreche?
Nee, ist klar. Du hast bestimmt Recht. Ehrlich. Das meine ich auch ganz bestimmt so. Nur eins: Tust Du mir einen Gefallen und bist bei der nächsten Bundestagswahl im Ausland? |
Vitez |
So schlecht ist das Spiel, auch wieder nicht. Das mit den Schiffen ärgert mich auch. Aber das Spiel ist ist sonst super, obwohl ich es nach ca. 1 Stunde aufgegeben habe, es war mir einfach zu viel Englisch.
Doch wenn es erstmal ins Deutsche übersetzt wurde, wird es sicher ein Riesenspaß machen.
mfg
Vitez |
ProSilizium |
Wer sich wirklich ein Bild davon machen will, wie sehr der Spaßfaktor gesunken ist und vor allem wie umständlich das Interface geworden ist: Einfach nochmal für einen Abend MOO2 'reinwerfen. Schiffe konstruieren? Rechtsklick (gibt es bei MOO3 irgendwie gar nicht), auswählen, fertig. Kolonien und Planeten haben eigenes Klickfeld unten auf der Leiste. Bei der Technologie kaut man auf den Fingernägeln, welches man jetzt nimmt - nur eins geht.
Es mag sein, dass MOO3 nicht als Nachfolger von MOO2 gesehen werden kann, aber sicher ist auf jeden Fall, dass MOO3 nicht das ist, was ich mir gewünscht hatte. Sie kriegen noch eine Chance mit dem ersten Patch, und wenn das nicht drastische Verbesserungen beinhaltet, werde ich dazu übergehen, vor dem Spiel zu warnen. |
Biowaffe |
Ich hab nun grade frei
drum zocke ich Moo drei
Muss hier mal QS zusammenstauchen
mir tut schon meine Rübe rauchen
Mein Englisch nicht mehr frisch
drum lieg ich unterm Tisch
Werd erst geknebelt und geschnürt
und dann von "Ärzten" abgeführt
Bin jetzt zwar nimmer frei
Egal, spiel hier Moo zwei!
Gut, ne?
Macht mal auch n paar Gedichte! :-) |
Osama |
Ich schau mir grad n Porno an, an meiner Hand noch W*** dran :)
Sorry, war gerade auf dem Reimtrip... |
Vitez |
Jo wie weit seid ihr schon, langsam bin ich von MoO3, wegen dem Englisch frustriert.
Ich meine ich versteh, Englisch ganz gut, nur das Problem ist, MoO3 ist so umfangreich, das es frustrierend wird, wenn ich so viel englisch sehe.
Bitte macht schnell..... |
Biowaffe |
Aaaaaaaaah! 10 Prozent immer noch. Schlaft ihr denn alle? *Peitsch* ;-) |
wann!!!!!!!!!!!! |
hi leute wann kommt die übersetzung raus!!!!
ich hasse es ständig im wörterbuch nachzuschlagen
so ein dreck!!!!!!!!!!!!!!!!!! ;) |
MUAHAHAHAH |
was machen hier die Übersetzer sind die am wichsen oder was, die sollen arbeiten und nicht sonstwas machen |
Eraser |
jeder der mir helfen kann , meldet euch bitte unter dieser E-Mail adresse !
eraser@team-exs.de |
Eraser |
So steht es dort ! |
Eraser |
-OrionDWs Mod (KI Verbesserungen + weitere Änderungen(z.b. Taskforcegrösse)) Thread im IGMOO ModForum
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Surrealer Monk |
@Eraser was isn das fürn Mod? |
Eraser |
Kann mir einer bitte helfen ????
Ich weiss nicht , wo ich diese Dateien hin copieren muss !
Hier ist der link davon ! http://home.tampabay.rr.com/oriondw/
Das ist der Mod : Orions Mod V.3.1.rar
!!!!!!!
BITTE helft mir . |
Gorion |
Tja jetzt nach längerem spielen, fällt mein Resümee nicht mehr ganz so positiv aus. Im Fach Magazin Jargon würde ich nun die "Wertung" von 85% auf 70& REDUZIEREN. Soll heissen: Die Diplomatie scheint ein Witz zu sein. Innerhalb weniger Turns wird mir von der gleichen Rasse mehrmals der Krieg erklärt, von ihr beendet (in vergleichb. Spielen war dafür immer MEIN Einverstädnis von nöten), Verträge gekündigt u. wieder erwünscht. Die K.I. scheint ausschliesslich durch einen Zufallsgenerator gesteuert zu werden, oder sie ist massiv verbugt bwz. einfach nur schlecht. Meine Spione zerstörten innerhalb von 3 Zügen 3 Flotten des Gegners. Wozu noch Raumschiffe bauen, wenn die Spione so mächtig zu sein scheinen ?
Dass mir jeden Turn massenhaft Tech um die Ohren geworfen wird nervt wirklich SEHR. Ich weiss es gibt ein Mod dafür, aber was hat sich QS dabei gedacht ? Die Gefechte sind anscheinend leider genau das was Alan Emmerich angeblich vermeiden wollte - nämlich eine armselige Lightshow ohne taktischen Tiefgang, bei der ich gerade mal den Feind anklicken kann und das beste hoffen. Das Kampfsystem von Moo2 ist DEUTLICH besser. Mann kann einfach kaum nachvollziehen, WARUM man hier verliert oder gewinnt. RTS ist, wie schon seit Jahren vermutet, ein GROSSER Fehler. Das so glaube ich, kann ich jetzt guten Gewissens behaupten.
Es gibt auch viel Positives - nämlich die zuvor angesprochenen Innovationen halte ich für einen wichtigen Schritt im Genre, so er fortgeführt und weiterentwickelt wird.
Mein Fazit: QS hat eigentlich erreicht, was Qs erreichen wollte. (abgesehen von den Kämpfen die eher ein hektisches Geklicke als takt. Gefechtsführung darstellen)Das Macromanagement ist gut. (ich weiss es hat ein paar Bugs u. ist nicht perfekt aber die Grundrichtung ist gut verwirklicht-finde ich z.B.:An u. abschaltbare A.I.s für versch. Bereiche etc.)
Kehrseite der Medaillie: Auch ich reihe mich nun in die Reihen jener ein, die den Spielspass suchen und kaum finden.
Mein euphorischer Ersteindruck lässt sich dadurch erklären, dass ich ein Spiel erwartet hatte, wie es schlechter nicht sein könnte.
Und das ist es nicht. Es ist ein gewagter, ja ambitionierter Designansatz, der zwar gut verwirklicht wurde, aber wenig Spass macht. |
Surrealer Monk |
@Odi
Merci Dir |
Odi |
@ SMonk:
Einfach die Daten ins dir MoO3/GameDataSets/Classic_01/GameAssets/Common/Graphics (dir graphics musst du wohl noch erstellen wenn nicht da) reinkopieren, fertig. MoO3 schaut zuerst nach ob die Verzeichnisse da sind, und benutzt diese und halt Elemente die es nicht findet dann erst aus der *.mob file. |
Cursor Silvae |
@SpecialistXP
Mit den Mods muss ich dir recht geben, wenn ich da nur an den alten Babylon5 Mod für Homeworld denke, oder an diesen Mod für Freespace, wo du danach 300 sau geile fanmissions in 60 campains oder so hattest :) und bald kommt ja auchnoch ein mod für dieses doofe game Ut2003 raus wo dann in SW spielt, weshalb ichs mir dann auch antun werd :) |
SpecialistXP |
Erstmal Hut ab vor Gorion. Ich bin auch jemand, der sich gerne selbst ein Bild macht, bevor man von Urteilen anderer "vergiftet" wird. Ja, sogar die negativen Urteile waren für mich ein Kaufargument, da ich das selbst testen wollte.
@Monk
Du kannst beim Task-Force-erstennen mit "size" festlegen, wie Groß deine Flotte sein soll.
@Corny
Es macht dir keinen Spass, aber süchtig !?`Du bist ein Widerspruch :D
und was das Thema BC / TS betrifft: TeamSpeak hat mal ne ordentlich höhere Qualität als Battlecom !
zu Moo allgeimein: Die Tatsache, daß dieses Game Mod-Fähig ist, macht mich irre vor Freude. Das heisst, dass es in naher Zukunft viele neue, innovative Ideen der Fans, geben wird. Mods haben mitlerweile (jedenfalls bei mir) den Eindruck, besser zu werden, als das Original (man siehe: HalfLife --> CounterStrike oder Battlefield --> Desert Combat u.s.w.)
@RedX
Hätt ich letztens bei der 8er PArtie gewusst dass du hier der Obermacker bist, hätt ich wohl im BC eher die Schnauze gehalten :)))
so long
SXP |
Macjunkie |
Point Defense benutzt man doch als Raketen und Jäger-Abwehr oder? Is dass dann gut oder schlecht.
Schießen größere Geschütze auch auf Raketen und Jäger? |
Odi |
Hurra, augrunf körperlicher Mangelerscheinungen (genauer gesagt: 2 Bänder die der Belastung eines Umknickens nicht standhielten und nun 4 Hälften sind) hab ich nun seeeehr viel Zeit mich ausgiebig mit MoO3 zu beschäftigen... *seufz* das Leben ist beschissen... aber imerhin gibts das eine oder andere Spiel das mir Gesellschaft leisten wird :) |
Surrealer Monk |
Hej, wie kann ich denn den Grafik-Mod einbinden?? |
HeroMasta |
Schonmal P&P gespielt? Die D&D Regeln sind genauso wie die AD&D Regeln darauf ausgelegt in Party zu spielen. Die Charaktervielfalt und Individualität von NWN erreicht auch kein anderes Game. Was ich damit sagen will: NWN ist saugeil im MP, SP kann mitunter langweilen.
Greetz again,
HeroMasta |
Lorien |
@Hero Master
Was Civ3 angeht: Es ist grad ein Addon erschienen (heisst Play the World) das den Multiplayer Part und noch ein paar Völkchen mehr mitliefert. Was die Stadteroberung betrifft hast du völlig recht. Die Aufstände waren einfach viel zu drastisch und da es ewig dauert eine eroberte Stadt auf ein wirtschaftlich vernünftiges Niveau zu bringen (wo war da nur die Moo-Miniaturisierungsidee) hat sich das für mich nie gelohnt. Also alles Plattwalzen. Den Diplomatieteil muss ich allerdings verteidigen: den hätte ich mir auch 1zu1 in Moo3 gewünscht. Vor allem der Berater, der einem mitgeteilt hat welchen Tauschhandel der Gegner wahrscheinlich annehmen wird, war sehr gelungen.
Neverwinter Nights war dagegen für mich eine totale Enttäuschung. Die Handlung war zwar auf Bioware Standard klasse, aber die D&D Regeln sind meiner Meinung nach einfach auf eine Party marke BG2 ausgelegt und für einen Einzelhelden unpraktikabel. Für mich war es der verwurschtelte Versuch die Regelkomplexität von BG mit der Spielbarkeit und Action eines Dungeon Siege oder Diablo zu kreuzen. Da bleibe ich lieber bei Baldurs Gate oder Planescape Torment. |
Corny |
Meine Erwartungen sind überhaupt nicht erfüllt worden......
Das Spiel ist fast schon ein Problem, denn: Es macht zwar überhaupt keine Spaß macht aber süchtig. |
Lorien |
@ Gorion
Es freut mich sehr, dass du den Mut hast deinen Irrtum einzugestehen und mir endlich die Möglichkeit gibst dich nach deinen enervierenden Maultiraden verbal unter der Schuhsole zu zerquetschen... Nein, nur Scherz. Schwamm drüber. Ich glaube niemand hier hat 100% das bekommen, was er sich von Moo3 erwartet hat. Und auch wenn du jetzt nach den ersten Spielstunden sehr positiv überrascht bist, gibt es doch einige Fehler zu beklagen, die sehr ärgerlich sind (allen voran die frustrierende Krampf-Kampf-Kamera-Steuerung) und nach einiger Verbesserung bedürfen. Jedenfalls begrüße ich es, dass du jetzt endlich über Fakten und nicht mehr aus dem hohlen Bauch heraus mitredest.
@Gordo
Hab an Runaway bloß keine zu hohen Erwartungen. Es ist ein netter kleiner Adventure-Happen für all die verhungernden Genre-Fans aber es ist leider zu kurz und zu leicht. Die letzte Sternstunde des Adventures war meiner Meinung nach Grim Fandango. Gut, die Steuerung war etwas verkorkst, aber die Rätsel und vor allem die wundervolle Geschichte mit ihren genialen Charakteren hatten es mir richtig angetan. |
rainer |
@ RedXEagle
kein kolonieschiffbug ???
wie soll man das nennen , wenn 8 !!! ACHT !!! kolonieschiffe zu einem planeten unterwegs sind ?
für mich ein bug , der mit ner kleinen if - else - abfrage gelöst wäre .
|
HeroMasta |
1. Find ich O3 ziemlich gut (abgesehen von den Raumkämpfen, Bugs sind eh zu verzeihen wenn Sie ausgemerzt werden)
2. Neverwinter ist eines meiner Lieblingsgames, da es von IG ist kann ich nur sagen: blindes Huhn findet auch mal ein Korn.
3. ich zock noch heute Oil imp. und andere Amiga Games mit nem Emulator. Ausserdem hab ich noch nen 600er mit ner 20 MB HD hrhr.
Hostages lass ich auch gelten, aber nicht Civ3!! Das hab ich 2 Monate getestet, aber es ist SCHROTT! Die Diplomatieoptionen in allen Ehren, aber bei Eroberungsfeldzügen musste man immer in einer Runde möglichst alle Städte vom Gegner niedermachen, sonst hats immer diese Aufstände gegeben. Und soweit ich weiss gabs MP erst gar nicht, dann Gerüchte über ein Kostenpflichtiges Addon (Ka obs des inzwischen gibt). Also hallo, wo leben die denn? Heutzutage ein Game auf den Markt zu bringen OHNE MP ist einfach armselig. Dafür sollte man nicht nochmals extra zahlen muessen, das ist heutiger Standard.
Zum Thema Hydrofarmen: das sind DEA's, oder irre ich mich?
Greetz HeroMasta |
Gordo |
"Current Designs" genau das war's!!!
Hätte man sich eigentlich merken müssen... :-/
@Surrealer Monk
Man kann doch auch TFs aus einem Schiff machen. |
Hetfield |
Damit in Design nicht mehr im Schiffsbaumenü angezeigt wird und damit die KI ein veraltetes Design nicht mehr baut, einfach ím Schiffsdesign-Bildschirm "Shipyard" aus der Liste "Current Designs" ein Schiff auswählen und links oben auf dem Bildschirm "Mark Obsolete" anhaken.
Das wärs. |
Surrealer Monk |
Hab ein Kolonieschiff gebaut aber finds nirgends.. Was mach ich jetzt? Soll ich in des Systemansicht (Wo's gebaut wurde) eine Taskforce aufstellen (da isses nämlich zu sehen).. Geht aber ned weil ich zuwenig Schiffe hab.. ZU HILFE!! :) |
Surrealer Monk |
Mal ne Frage zum Spiel: Erst hab ich beim Forschen das Wissen der Hydroponic Farms erlernt. Dann den Prototyp und schließlich sollte ich es angeblich anwenden können.. Nur bauen kann ichs eben nicht. Weiß jemand warum? und wie siehts eigentlich aus mit Nahrungstransport zwischen einzelnen Kolonien? Fragen über Fragen :)
Is übrigens lustig, das Spiel in HalbDeutsch-HalbEnglisch zu spielen :) Nur ein deutsches Handbuch... DAS wär geil! |
Gordo |
@Timber
Ups, echt!?! Hatte es nur auf der IG-Seite gesehen. Haben die eine der beiden Firmen vielleicht aufgekauft???
@Emperor
Kann Dir die genaue Bezeichnung des Reiters jetzt leider auch noch nicht sagen, bin nämlich auch auf Arbeit. Kann nachher nochmal nachschauen, aber ich denke den findest Du auch so.
Ach ja, North&South hab ich auch Stundenlang mit meinen Kumpels auf dem Amiga gezockt, das war echt ein super Spiel. Ach ja, Oil Imperium übrigens auch, wobei ich Ports of Call noch lieber gezockt habe...
Und die guten alten Adventures à la zak mc kraken fangen auch langsam an mir zu fehlen. Hab mir jetzt mal 'ne gebrauchte Version von Runaway bestellt. Ist zumindest ein Adventure der alten Schule, mal sehen wie's is... *inNostalgieschwell*
Gibt übrigens 'ne nette Site wo Links zu downloads von allen möglichen Oldies gibt. Und zwar legal!!!
www.freeoldies.com |
Timber |
Jagged Alliance 2 ist von SirTech und wurde in Deutschland von Topware vertrieben. |
Emperor |
@ Gordo: danke. hast mir echt geholfen... hmm je länger ich moo3 spiele, umso mehr erkenne ich, das es ja doch ganz nett zu sein scheint. okay der anfangsschock ist hoch, aber so langsam macht es sich. wir hatten halt nur völlig falsche vorstellungen von dem spiel.
wenn ich daran denke, das ich nur per zufall über nen freund von moo1 erfahren habe... hatte geregnet, ich war klitschnass mit den roller unterwegs und hab bei dem gehalten um mich aufzuwärmen. der zockte gerade moo1. kannte keiner von uns. er hats in meinen freundeskreis eingeführt... 2 jahre später haben wir dann alle moo2 gezockt... seufz... das waren noch zeiten... da war ich noch jung... ach ja...
das mit den +- hab ich mir gedacht, aber der num block funzte nicht.. *lol*
was für ein reiter? bin gerade auf der arbeit, werde es aber nachher mal ausprobieren... (hmm ob cheffe was dagegen hat wenn ich hier moo3 installiere?)
hostages war von IG? echt? da kann ich mich gar net mehr dran erinnern. das erste spiel was mir von denen sofort in den sinn kommt, weil beim booten auf dem amiga immer deren wappen angezeigt wurde ist: NORTH & SOUTH das war doch mal ein geiles spiel. .. ach ja der gute alte amiga. es könnte mal ne bessere version von OIL Imperium herauskommen. das und zak mc kraken waren die beiden einzigen spiele, die ich auf dem c64,atari st,amiga 500 und pc gespielt habe... die gute alte zeit...
oder imperator? wer kennt noch imperator vom c64? das war doch mal geil..
na egal
warte auf den feierabend...
cya later |
Serge |
@Gorion - interessantes resume! ich denke, ich werde noch ein wenig zuwarten mit spiel-kaufen ... mal sehen ob noch mehr eher begeisterte meldungen kommen :-)= |
RedXEagle |
Es gibt keinen kolonieschiffeBug !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
Gordo |
@HeroMasta
Ach ja, gute Spiele von IG:
Civilization 3 finde ich echt nicht schlecht, Jagged Alliance 2 ist auch ein echt geiles Spiel und auch Neverwinter Nights fand ich gut. |
Gordo |
@Emperor
Den Bildschirm kannste wie die Galaxiekarte zoomen. Also +/- auf der Tastatur (nicht NumBlock!!!)
Schiffdesigns kannste in dem Shipyard-Screen löschen. Da gibt es einen Reiter (weiß jetzt nicht wie der heißt...) oben links, wo bestehende Designs angezeigt werden können. Dort kannste sie dann auch löschen.
@DafOmen
Oh ja, das waren noch Zeiten... :)
Hätte jetzt gar nicht mehr gewußt, das Hostages von IG ist. |
DafOmen |
@ HeroMasta
Ja, mir fällt EIN gutes Spiel ein: HOSTAGES! Is aber ein bissi her...Amiga-Zeiten.
Das war auch das erste Spiel, was ich kenne, daß eine ego-shoot Perspektive hatte.
Aber sonst fällt mir kein weiteres ein.
IGhaben hier bei mir in der Nähe eine Niederlassung, Büro oder irgendsowas. Vielleicht klingele ich mal bei denen...HAR, HAR.
|
Emperor |
hmm
hi, kann mir jemand sagen,wie ich während einer schlacht meinen bildschirm verkleinere? ich stosse mal gegen die maus, komme an den rand der karte und verbringe den rest der zeit damit die kämpfende flotte zu suchen. wenn ich sie dann wiedergefunden habe ist es schon zu spät.....
ach ja und wie kann ich bereits designte schiffe, die total veraltet sind LÖSCHEN? ich hab schon auf scrap etc geklickt, aber die KI baut immer noch den alten scheiss...
-> hawk defense etc.... |
Alevo |
@Pro...
1.) "Verfrühte Release"? Moment, wenn ich mich richtig erinnere wurde das Teil immer wieder verschoben, oder? Die hätten mal besser planen sollen.
2.) "Hintern aufreißen"? Das werden die sicher nicht tun. Also ich habe da keine Hoffnung. Es wird vielleicht ein oder zwei Bugfixes geben, aber der Rest wird von den Fans gemacht werden.
3.) " Quellcode für MOO2 als Open Source" - Du glaubst doch nicht, dass die Rechte an einem Spiel am Quellcode aufhören? "Master of Orion": eingetragenes Warenzeichen, Spiel-Story: Geschützt. So was wird es nie geben. Nicht mal, wenn der Rechte-Inhaber pleite geht. |
HeroMasta |
Kennt ihr eigentlich ein Gutes Spiel von IG?
Soweit ich mich erinnern kann, haben die nur 1 gutes Spiel jemals produziert: North&South (wers nicht kennt: TBS mit leichtem Action-Touch, zb. beim Zugüberfall).
Kann mich aber auch irren.
Kennt einer noch mehr gute IG games?
Greetz,
HeroMasta of Orion |
ProSilizium |
Ich habe jetzt mehrere Tage mit dem Spiel verbringen können und möchte folgendes Fazit zum jetztigen Zustand geben:
"When everything is said and done / MOO2 was just more fun"
MOO3 ist offensichtlich herausgegeben worden, als es zu 90 Prozent fertig war. Die Ideen darin sind sehr gut, es ist endlich von der Komplixität her etwas, was man fast als Herausforderungen sehen kann (wesewegen die große Masse der click-and-shoot-Leute es nicht mögen werden), aber der Spaß wird getrübt durch zu viele Bugs (zB. Kolonieschiffe), das fehlende Feintuning der AI (Rassen zu wenig Aggressiv, kaum eigene Persönlichkeit, Vorliebe für seltsame Bauprojekte) und ein noch nicht gereifestes Interface (zB. das herumgehample, bis man einen Truppentransporter fertig hat).
QS hatte hier die Möglichkeit, ein schier geniales Spiel zu machen, und hat es durch das verfrühte Release ziemlich vermasselt. Wenn es keinen schnellen Patch gibt, der wenigstens die groben Dinge behebt, wird MOO3 sehr schnell den Ruf als Fehlschlag bekommen; dann wird Infogrames kaum Interesse daran haben, Patches überhaupt noch zu bezahlen, und das Spiel bleibt halbfertig. Das wäre schade, denn im Kern wäre es ein würdiger Nachfolger; QS wird sich aber jetzt den Hintern aufreißen müssen, um noch irgendwie die Kurve zu kriegen.
Ich werde inzwischen von Freunden gefragt, wie ich das Spiel nun finde, nachdem ich mir einige Tage Bedenkzeit erbeten habe. Meine Empfehlung ist immer: Wartet auf die Patches, bevor Ihr es Euch kauft. Wenn wenigstens die gröbsten Fehler und Gameplay-Probleme damit behoben werden, kauft es Euch. Sonst - nun, vielleicht wird eines Tages der Quellcode für MOO2 als Open Source freigegeben, und jemand kann einen richtigen Nachfolger daraus machen...
Klar ist auch, dass ich sehr zögern werde, bevor ich noch ein Spiel von Infogrames kaufe. Die Probleme mit MOO3 kommen nicht so sehr von den Programmieren, wie von den Managern, die wohl schnell Geld sehen wollten. In MOO3 ist das Zeug zu einem "Dilbert"-Cartoon versteckt, leider aber auf unsere Kosten. |
HeroMasta |
Ich habe schon ein 2 Minuten-Game probiert im Netz, aber das macht nicht wirklich Spass, da man meistens mitten in irgendeiner Einstellung unterbrochen wird. Besser sind mehr als 2 min, aber 5 min sind wiederum zuviel. 3-4 min muessen es sein.
Ausserdem gabs folgenden nervigen "Bug": beim "resumen" (Spielstand laden) war das Save-File so gross, das es mehr als 2 min zum hochladen brauchte(und das mit Arcor-DSL), mit der Konsequenz, das
1. der Turn beim Host zuende war
2. da ich noch nicht im Spiel war als "rausgeflogen" galt, mein Kumpel also allein gg den Computer weiterspielen durfte.
Doof finde ich auch das Ceden von den Raumschlachten. Wenn etwas Spass macht, dann ist es zu sehen! wie man seinem gg die Schiffe zerbombt, weil sonst kann ich auch gg den Computer Spielen. Das ist nur meine Meinung.
Und Battlecom hat auf keinen Fall ne bessere Sprachqualität wie TS.
Wenn also Leute übrigbleiben, ich würde auch gerne Spielen (kann net Host sein!), mit TS (hab nen TS-Server), 3-4 min Runden, 2 min Raumfight und max 2 Schlachten pro Runde die man befehligen darf. Hab bis zum 18. noch Semesterferien, schickt doch einfach ne Email an bigbizkp@freenet.de oder schreibt ne Uhrzeit hier rein, bin nur am Zocken zur Zeit :) |
Englisch Steak |
Also es hat sich ausgezahlt mein normales Schulenglisch mit gym. Note 3- insofern zu trainieren, als das ich seit ich vor circa einem halben Jahr angefangen habe meine DVDs nur noch auf Englisch mit Untertiteln zu gucken. Habe bei MOO3 bisher erst vier Mal das Wörterbuch gezückt und finde das Training hat sich gelohnt :-) |
König |
"Oops, da hab ich doch "ausversehen" eine Flotte nach Orion geschickt...öhm...das war`s dann wohl!"
Wenn sich das ein Herrscher sagt, dann sollte er das Herrschen sein lassen. :)
|
Vitez |
Also ich hab zum ersten mal versucht, MoO 3 zu spielen (habs erst gestern gekauft), und eins ist mir klar geworden. Der erste Eindruck war ganz gut.
Aber ich bin von den Möglichkeiten geradezu erschlagen worden, wenn das Spiel auf Deutsch wäre hätt ich nichts dagegen. Nur das Englisch hat mich ziemlich fertig gemacht. Obwohl ich eigentlich bis heute glaubte ganz gut Englisch zu können.
So viel ich jetzt verstanden habe, haben die Antaraner das Orionsystem besiedelt, und den Wächter vernichtet. Aber warum sind die plötzlich friedlich? Die wollten doch im 2ten Teil alle Abmurksen. Und warum haben sie diese Harvester erschaffen? |
DafOmen |
Oops, da hab ich doch "ausversehen" eine Flotte nach Orion geschickt...öhm...das war`s dann wohl!
*gg |
Manu |
Also 1.
Wie in aller Welt wollt ihr bei 1-2 minuten rundenzeit ein vernüftiges spiel machen? Das ist doch nur luck bei wem die ki am besten baut...
Dann noch mit den schiffen ey habt ihr schonmal ai schiffe und selbstdesignte schiffe per computer gegen den gleichen gegner kämpfen lassen? Danke...
Also wenn ein paar zumindest mit 5 minuten rundenzeit spielen würden, würd ich es mir überlegen
Gruss Manu
P.S. trotzt seiner Fehler wird moo3 besser je länger man es spielt (Mal vom anfangsschock abgesehen ;) ) |
BigDaddy |
@Odi
*rofl* |
Odi |
komme nochmal kurz reingeschneit, da ich noch eine Kleinigkeit im web gefunden hab und euch natürlich nicht vorenthalten will (und nein, es hat nichts mit MoO3 zu tun! :P)
Morgens in einem PC:
Bios an Windows: "Los jetzt! Hochfahren!"
Windows an Bios: "Immer langsam mit den jungen Platinen."
Gerätemanager an Betriebssystem: "Ich hab da was Komisches auf dem Schirm."
Antwort von Windows: "Erst mal ignorieren."
Hardwareassistent an Windows: "Der User macht Druck. Ich soll das Ding
identifizieren. Könnte eine ISDN-Karte sein."
Windows: "Na sowas."
Unbekannte ISDN-Karte an alle: "Würdet ihr mich bitte reinlassen?"
Netzwerkkarte an Eindringling: "Du kannst Dich hier nicht breitmachen!"
Windows: "Ruhe im Gehäuse! Sonst entziehe ich beiden die Unterstützung!"
Gerätemanager: "Biete Kompromiss an. Die Netzwerkkarte darf immer montags
mitmachen, die ISDN-Karte ist am Dienstag dran."
Grafikkarte an Windows: "Mein Treiber ist gestern in Rente gegangen. Ich
stürze jetzt ab."
Windows an Grafikkarte: "Wann kommst Du wieder?"
Grafikkarte: "Na, erst mal nich."
CD-Rom-Laufwerk an Windows: "Äh, ich hätte hier einen neuen Treiber..."
Windows: "Was soll ich'n damit?!"
Installationssoftware an Windows: "Lass mal, ich mach' das schon."
Windows: "Das hört man gern."
USB-Anschluss an Interruptverwaltung: "Alarm! Wurde soeben von einem
Scannerkabel penetriert. Erbitte Reaktion."
Interruptverwaltung: "Wo kommst Du auf einmal her?"
USB-Anschluss: "Ich war von Anfang an im Rechner. Neben mir sitzt übrigens
noch ein Kollege."
Interruptverwaltung: "Ihr steht aber nicht auf meiner Liste." - an Windows:
"Sag Du mal was."
Windows: "Hoffentlich taucht nicht noch ein Drucker auf."
Grafikkarte: "Der neue Treiber zuckt rum."
Windows: "Da müssen wir halt den alten aus dem Ruhestand holen."
Deinstallationsprogrmm an neuen Treiber: "Scher dich fort."
Unerwünschter Treiber: "Du kannst mich mal."
Windows an Norton Utilities: "Killt ihn mitsamt seiner Brut!"
Utilities an Treiberreste: "Sorry, wir müssen euch löschen."
Wichtige Systemdatei: "Arrrrrrgghh!"
Windows an blauen Bildschirm: "Gib' durch, die Norton-Boys sind wieder mal
übers Ziel hinaus geschossen."
Blaue Bildschirm an User: "So, für diese Woche ist Schluss." |
BigDaddy |
Habe BC zum laufen gekriegt, also werd ich dann am Sonntag zur Stelle |
XCaliber |
@Gorion
LOL
Ja du hast eine andere Version von MoO III wie ich!
Kannst du sie mir mailen?
|
Fireball |
zu 3.: ich meine "...an dem Game erfreut ist" |
Fireball |
@ ProXomat
Bevor Du das Spiel in den Mülleimer wirfst ein kleiner Tip...
1.Einpacken
2.Unfrei an mich schicken (ich nehm Dir Dein MoO3 gerne ab)
3.Sich freuen das jemand anderes an dem Game erfreut
Für Fragen "fireball@kdt.de"
Gruß Fireball |
BigDaddy |
@Odi
was ist an Teamspeak besser?
Ich habe gehört, dass die Sprachqualität dort schlechter sein soll als bei BC
|
rainer |
tja , so geht es wohl noch einigen , moo2 hat mich mächtig gefesselt und nächtelang meine beziehung gestört 'GG' aber moo3 ist weit davon weg , es war einfach nett mal eine riesen galaxie zu pflegen und dann alle rassen nacheinander abzuschlachten , bis auf einen planeten und dann die antaraner . . .
für mich sind die problene in der fremden sprache UND der komplexität zu suchen - das die net mal ein deutsches handbuch ...
ich denke , das mit der fanübersetzung der absatz nochmal steigen wird - leider haben die urheber nix davon . außer meinem dank !!! |
nemesis |
anscheinend gibt es ja schon verdammt viele mods. muss die mir mal alle hier runterladen, bzw. die anleitung durchlesen. obwohl ich gestehen muss, da ich noch nie gekämpft habe, also große flotten, stört mich soweit nichts großartig.
was mich verwundert, dass alle leute die diplomatie nicht checken. wieso jemand ständig krieg erklärt, usw. finde das nur logisch.
coole idee mit den matches. allerdings, wenn ich mich da an moo2 erinnere: 5 std.? wenig..... ;)
am schönsten waren bei moo2 noch die hotseat spiele, von 18:00 abends bis man einfach umgekippt ist. ;)
ich glaube das ist das große problem von moo3, dieses nostalgiedenken an moo2. ehrlich gesagt war ich anfangs von moo3 enttäuscht, da ich zu sehr an moo2 dachte. aber mittlerweile finde ich moo3 verdammt genial, vor allem diplomatie. ;) |
Odi |
und ja, ich weiss das GC was anderes sein wird ;-) (aber das musste trotzdem sein) |
Odi |
Überall wo Civ draufsteht ist auch Civ drin - also nix. Einzige Ausnahme war SMAC und natürlich Colonization ;-)) |
Gast |
Da werf ich doch nochmal Galactic Civilizations ein! |
ProXomat |
Was wollt ihr denn küren?
Denjenigen, der am meisten die "Next Turn" Taste drückt?
Ich finde es ja bewundernswert wieviel Energie ihr alle in die Übersetzung steckt und die Leute hier mit Online-Matches bei Laune halten wollt.
Euer Einsatz hat was besseres verdient als MoO3.
Klar, man kann das beste draus machen, man kann so etwas aber auch, was Quicksilver sich da geleistet hat einfach ignorieren und in den Mülleimer werfen.
Nur so ein positives Denken habe ich nicht und daher wandert MoO3 nach 1 Woche testen in den Mülleimer bei mir.
CU maybe with MoO4 |
Odi |
BC ??? Wieso nicht Teamspeak??
@ Mentat:
Hab jetzt einen kleinen AI-Fix und ein Gov-fix (kein HFOG für mich und AI-Gegner [kommen damit bisher nicht klar, und HFOG kann ein menschl. Spieler sowieso mit 3 klicks auf 1 runterbringen]). Spiele eine grosse 2arm-Spiralgalaxie und kann mich derzeit nur so gerade eben über Wasser halten. Orionsenat ist aus, bin in Runde 150 und habe soeben 70% meiner Armada verloren (54 meiner Schiffe gegen knapp über 100 Schiffe des Gegners)... mal schaun wie es sich weiterentwickelt ^^
Achja:
werde wohl dabei sein :) |
Gast |
Hat hier eigentlich schon mal einer von "Galactic Civilizations" gehört? Nein? Dann: www.galciv.com
Klingt gar nicht so uninteressant. |
Mentat |
@Gorion
Ich hatte ein ähnliches Gefühl nachdem ich das erste Spiel gestartet hatte, aber einige Sachen haben mich inzwischen leider dennoch eingeholt, aber daran wird ja in den Communities wie wild gearbeitet.
Ich fand das Spiel nie zu komplex oder schwer, eher im gegenteil.
Wie du verwende ich einen Micro/Macro Management Mix und das ist mit Sicherheit der beste Weg für MoO3.
Einige Sachen sind aber Tatsache:
Die AI ist nur mässig und man muss die "Viceroys" ständig im Auge haben.
Die Gegner sind selbst bei Impossibel Setting zu schwach (bis auf die New Orions).
Technologien werden so schnell entwickelt, dass man ständig obsolete Schiffe baut und im Einsatz hat. - dafür gibt es ein Mod
Die Building Slots sind einfach zu wenig (3 bei den PLaneten und 4 bei den Spionen). - dafür gibt es auch Mods
Das grösste Problem ist, dass die Gegner fast nie Planeten besetzten, da sie zwar Unmengen von Transportern bauen (ein weiterer Bug, der aber auch mit einem Mod behoben wurde) diese aber nie einsetzt, höchstens wenn du überhaupt keine Truppen auf dem Planeten hast.
Fazit MoO3: gute Ideen (eindeutig Alan Emerich), aber was QS daraus gemacht hat ist eher mässig und die einzige Langzeitmotivation ist die Hoffnung auf mehr Herausforderung durch neue Mods und natürlich selbst Mods zu machen. Und verdammt noch mal, vielleicht gibt es ja doch ein paar Patches für das Game.
Pros:
Die Sternenkarte finde ich genial, und auch wie man darin navigiert (mit Tastatur und/oder Maus).
Starlanes haben sogar mich als echten Gegner dieser Philsophie überzeugt und man kann sie 'disablen' und den Normal-Speed erhöhen, dann ist es wie in MoO2.
Diplomatie
Spionage
Backgroundstory
Shipdesign (Interior)
Taskforce Design
Ground Battles
Selbständigkeit der Rassen beim Besiedeln neuer Planeten.
usw.
Cons:
Space-Battles: wie geil wäre das Spiel wenn es 'wenigstens' die Optionen und Grafik von BOTF hätte.
Planeten sind viel zu klein.
AI zu schwach (teilweise modable)
Raketen zu stark (kann man moden)
Schilde zu schwach (teilweise modable)
Techentwicklung viel zu schnell (teilweise modable)
Shipdesign (Exterior): Wenigsten eine Design-Optik für jede Rasse wäre nett gewesen. Bsp.: Psilons und Evon sollten nicht das Shipdesign der Menschen verwenden müssen/dürfen.
Kein Shiprefit !!!
Keine Schiffseroberung !!!
Mässige Modability, vor allem im grafischen Bereich.
Die "Magnate Races" (eigentlich alle Rassen), haben etwas wenig Tiefe, da sie optisch gar nicht dargestellt werden, ausser man hat zufällig einen ihrer Leader. Die Population Icons von MoO2 waren da schon nett ;).
Die MONDE hätte man besiedeln können "müssen"
Noch immer zuwenig Sterne und Planeten, und zuviele können besiedelt werden (wenn nur einer von 100 Planeten/Monden von einer Rasse beiedelt werden könnte und dafür 100 mal mehr Sterne, Planeten und Monde existieren würde, dann wäre das Spiel echt nobel geworden.
usw.
Schade, dass Alan Emerich sein Werk nicht vollenden konnte, ..... |
DafOmen |
@ Gorion
AMEN |
CpKnoppers |
Ich würde gerne mitmachen habe allerdings das prob das ich nicht zuhause bin. Würde mich freuen auf eine wiederholung |
Gorion |
Erstens: Ich weiss das das OFF TOPIC ist, aber es war mir einfach wichtig, das ich meinen Fehler korrigieren kann u. die Community das auch mitbekommt:
Tja zu meiner Schande muss ich eingestehen, dass es ein grosser Fehler war, das Game, nur auf die absolut unfundierte Meinung einiger angeblicher Experten hin, zu verteufeln.
Ich hab jetzt meine ersten 2 Std. spielens hinter mir und muss sagen ich bin sehr angenehm überrascht. All die Schwachpunkte die angesprochen waren, sind in meinem Moo3 komischerweise nicht da. Entweder sind die meisten Menschen einfach zu dumm für dieses komplexe Spiel bzw. verstehen Englisch nicht so gut wie ich, oder Gott hat extra für mich eine Vers. programmiert, in der die A.I. keine Sachen baut die ich nicht will. Wenn ich sie abschalte dann kann ich voll Micromanagen. ICH entscheide dann was in welchen Regionen gemacht wird, ich entscheide was für Schiffe gebaut werden.
Das ich nicht jedes kleine öde Gebäude selber bauen muss, finde ich übrigens sehr gut. Ich mag micro manag. aber wenns in Arbeit ausartet dann lieber nicht. (ich sag nur Moo2 Huge und fast alle Sonnensystem kolonisiert - ächz)
Irgendwer meinte er hätte das Problem das die K.I. selbstständig kolonisiert. Das kann man deaktivieren - ohne Problem. Schiffe werden gar keine gebaut, wenn der Viceroy deakt. ist. Zumindest bei mir IST es so. Ich bin dazu übergegangen einen Mix aus Micro Management u. Ai Aktionen zu favorisieren. Vielleicht werde ich das Micro Managen, im Interesse der Multiplayer Partien, ganz lassen, wenn die Developement Plans u. d. plan. AI etwas taugen.
Ich befürchte jedoch dass die Planetare A.I. grundsätzlich deaktiviert bleiben wird bei mir, da ich im späteren Verlauf keine Reserve voller Truppentr. will. Überhaupt, wenn die K.I. Sachen baut, die ich nicht will DANN lieber ohne.
Aber das konnte ich noch nicht testen, da ich bis jetzt fast alles SELBST u. OHNE AI gemacht habe.
Das UI finde ich sehr gut. Ich kann damit problemlos und schnell arbeiten. Schlecht lesbare Schrift konnte ich auch keine ausmachen, vielleicht ist in meiner Brille Borgtechnologie eingebaut.
Schwer zu verstehen (für einen Moo2 Hard Core u. allg. Taktik u. Strategie Feteschisten) finde ich das Game überhaupt nicht. Kolonisieren, Forschen, Mikromanagen der einzelnen Planeten, Schiffe herumschicken funz alles ohne Problem. (Natürlich ist es für Newbies eine unüberwindliche Hürde - ich hab nicht mal die Anleitung gebraucht - die Bildschirme sind doch selbsterkl.)
Ich kann hier keine Anlaufschwierigkeiten erkennen.
Das Intro finde ich übrigens sehr gelungen, selbiges gilt meiner Meinung nach für die Musik. Die Grafik ist live deutlich besser, als anhand der Pics abzuschätzen war. Selbst die Kämpfe sind in Aktion irgendwie besser. Zu ihrem takt. Gehalt kann ich nicht viel sagen, auch Diplomatie und Spionage habe ich noch nicht testen können.
Dies ist also mein Ersteindruck u. der ist wieder erwarten sehr gut. Ich glaube langsam die Enttäuschten hier im Forum sind teils Leute, die ein Moo2 Technik Upd. wollten, zu ungeduldig oder gar zu dumm sind für so ein komplexes Game, oder Leute die, so wie ich es, zu meiner Schande, auch getan habe, ihren Senf ablassen ohne das Teil richtig gespielt zu haben u. zuviel auf die Meinung anderer geben.
Also ich spiele schon sehr lange und bin ein Freund von komplexen, rundenb. Strategiespielen u. kann jetzt behaupten, VORLÄUFIG finde ich das Game sehr gut. Denn all die Dinge die ich im Vorhinein, aufgrund von Behauptungen Anderer, schlecht fand, stellten sich als unwahr oder abschaltbar heraus. Sollte die K.I. der Gegner schlecht sein, so ist das laut Quicksilver leicht zu ändern u. die leichte Mod-barkeit tut ihr übriges, das jenes Game bald perfekt sein dürfte. Hier stütze ich mich wieder auf hören sagen, da ich selbst noch keine Bugs gefunden habe.
DIES IST EIN ERSTEINDRUCK - WELCHER REPRÄSENTIERT - WAS ICH JETZT - DA ICH FUNDAMENTALE TEILE DES SPIELES GUT KENNE - DAVON HALTE. Ich kann nicht ausschliessen, dass es vielleicht irgendwelche Bugs oder Unzulänglichkeiten im Spiel gibt, die es mir vielleicht noch verleiden werden. Aber mir war wichtig, das Leute wie Lord Doom u.a. wieder etwas Hoffnung schöpfen. Da ist Licht am Horizont.
Eine Frage hätte ich: Ich finde es dumm, dass man seine Flotten aus der Reserve so zusagen herzaubern kann, wenn man im System ein Mobilisierungszentrum hat. Deshalb meine Frage: Ist das schwer zu erforschen ? Wenn nein, kostet es wenigstens so viel Geld das man es sich nur in wenigen Systemen leisten kann ?
Na ja und falls nicht, wirds wohl auch leicht editierbar sein.
Übrigens: Sorry Quicksilver - ich tat euch unrecht. Ich finde es beeindruckend, dass Micro als auch Macromanagement möglich ist. Das gabs meines Wissens noch nie in so einem Game - echte Innovation. Und das das Game absichtlich so gemacht wurde,dass Mods leicht realisierbar sind, rechne ich QS sehr hoch an. Jetzt warte ich nur noch auf ein Tool mit Gui, mit dem man alles seinem pers. Geschmack nach anpassen kann.
|
Sun Tzu |
die 7 gehört mir! |
McMäcki |
huchu, 6.er
muahahahahhaha |
Panzergrenadier |
So ein Dreck, ausgerechnet dann bin ich nicht da scheisse. Bin dann am Fußballspielen, macht aber sowas bitte öfters. Wenn ich Zeit hätte würde ich mitspielen. |
Corny-SL |
super idee.. ich mache auf jeden fall mit :)
|
BigDaddy |
Wenn mir noch einer sagt, wie ich BattleCOm mit der Interverbindungsfreigabe von Windoof zum laufen kriege mach ich auch mit. Achja Dritter ;-) |
Fusil |
Na dann lasst die Spiele beginnen! Wer Hilfe mit IRC oder BCom braucht kann mir mailen... ( carlosrahlwes@gmx.de ) |
duki |
ich bin 1. |