Wurzelchen |
Naja habs dann doch nochmal rausgekrammt, mit den wunderschönen Upgrades die hier zu finden sind und mit der Übersetzung machts ja auch richtig Spass.
Leider bin ich dann nach Versuch 5 bei Runde ca 300 auf der Strecke geblieben.
kurz gesagt .. Ich Tech 21 durch die Bank weg..
Gegnerflotte .. Tech 20 in etwa die gleiche Ausrüstung bei uns beiden und er boomt mich aus der Galaxie :(
Naja irgendwie Strange halt, da ich auch keinen wirklichen Schaden angerichtet habe.
In 12b Sek war alles vorbei. |
Lillith |
http://forums.delphiforums.com/orionhegemony
das forum ist von rengade MoO3
http://www.remoo.com/
und folgender link führt zu den posts über "german justice misnister needs glasses"
http://forums.delphiforums.com/orionhegemony/messages/?msg=736.1
leider ist das ganze forum übersäht mit solchem "crap". |
TheOne |
hey leute!!!
mich erstaund es wirklich, das so viele so rallig auf moo3 sind!!! :)))
"ich bin nicht allein!!! juhuuu"
ich sag euch , so wie die screenshots aussehn.........wirds ein absolut geiles spiel, obwohl man noch einiges an der grafik in weltraumschlachten feilen könnte (also wie sieht denn der planet im screenshot aus!!! dzdzdzd, gehts noch quadratischer???)....ich muss mir noch unbedingt die ganzen neuen sachen einstudieren...hab noch fast keinen schimmer......auf jeden fall wirs ein spiel, das etwas anders ist, als z.b. AofE oder c-strike....wenn ihr wisst, was ich meine :)
und ich denke, das sich die verschiebung der rausgabe lohnen wird......wer weiß, vielleicht verbessern die ja nochmal das ganze game in jeglicher hinsicht???
also.....immmer optimistisch bleiben. |
@Lillith |
Könntest du bitte mal einen Link hier posten, der mich zu dem Delphiforum bringt ?
Danke schonmal im voraus. |
Lillith |
@Mickey-Quickey
ein wahres wort, denn wenn man sich die comments von den 'idioten' im delphi-forum ansieht, wird einem richtig schlecht.
zu den idioten gehört an aller spitze leider auch sencho. neben kriegshetzerei und kulturfeindlichkeit(wobei neben den
muslimen vor allem die deutschen auf der abschussliste stehen) wird dort auch ganz offen dazu aufgerufen mit gewalt gegen
anti-kriegs demonstranten sowie umwelt-aktivisten in washington vorzugehen.
wenn man bedenkt welches theater es gab als sencho von den forums verbannt wurde und wie viele sich für ihn eingesetzt haben,
dann muss ich nun im nachhinein leider sagen, dass es wohl besser dabei geblieben wäre.
ich will hier nicht gegen die amerikaner schimpfen (ich habe selbst viele freunde dort), aber manchmal braucht es ein klares wort
denke ich, denn was dort jetzt geschieht geht einfach zu weit,
|
@Grafikdiskussion |
Orionburger hat da nicht unrecht, mit den doppelt so hohen Anforderungen als angegeben. Zumindest wenn man die Spiele mit optimaler Grafik und Details zocken will, (Worunter eine 640x480 Auflösung nicht fällt)sprich 1020x768 Auflösung, alle Details, ggf. 32Bit-Farbtiefe.
Davon ab, will ich endlich mein Zock haben :-) |
Mickey-Quickey |
Hach... ich könnt euch garnicht vorstellen wie sehr ich mich auf das spiel freue!!! aber das dauert leider noch solange...
bleibt so wie ihr seid und fallt nicht auf amerikanisches Kriegs-Propagandah rein |
TheHellsLord |
Hab übrigens gerade folgendes auf der PC-Games-HP gefunden:
23.09.2002 16:48 Uhr - Infogrames Deutschland hat einen neuen taggenauen Erscheinungstermin für Master of Orion 3 bekannt gegeben. Das Strategiespiel kommt demnach am 28. November 2002 in den Handel.
|
TheHellsLord |
Also mich erinnert die Musik irgendwie an die Serie Farscape... Also ich hab das Gefühl, dass die Stimmung durchaus lässig wird und die Menüs schauen mich bis jetzt ganz gut an (kann sich noch jemand an Birth of the Federation erinnern, das wurde ja als inoffizieller Nachfolger zu MoO2 gehandelt und ist dann in den Menüs abgesoffen). Das einzige wo ich wirklich hoffe, dass sich noch was tut ist die Grafik beim Weltraumkampf, schließlich haben heute ja wirklich schon alle eine D3D fähige Grafikkarte, selbst die alten 300er... |
Mad Max |
also ich find den gut... der paßt sicher ins Spiel... zum so hören ist er natürlich nicht so toll... der Harvester-Song ist noch besser... :-) |
Corny |
Es gibt einen neuen Soundclip auf moo3.com - ich persönlich find' es nicht so berauschend |
Mad Max |
@Shador
da wette ich mit... so wird und MUSS es sein!!! |
Shador |
Was ich in dem kleinen QT-Filmchen gesehen
habe, wie die Menus sich dann in Aktion
anfühlen, mit dem Sound und dem Design, das mir
überigends ausgezeichnet gefällt (z.B. gibts
da so kleine Icons, die den antikapitalistischen
Kominternpropagandazeichnungen nachempfunden
sind *g*), das rockt wohl eher schwer sucht-
gefährdend ;-)...Ach und wenn wir erst mal die
3D-Sternenkarte mit den Icons für unsere
Schiffe und unser Imperium sehen, dann sind wir
wieder selig, wetten ? |
torr-samaho |
@mike: was für Screenshots gefallen dir eigentlich nicht? Was ich bis jetzt gesehen habe war super!! Vor allem die Kampf- und Systemansicht!
@dt-Version: wie kommt ihr an die Meldung, daßes keine dt-Version geben soll? Auf dieserr Seite ist im Chat-room eine Anfangsseite in Deutsch zu sehen!?
|
Marupa |
@Garret recht hast du.
Zock im moment auch die PC-umsetzung von Axis&Allies, die Grafik ist sauscheiße aber spaß machts trotzdem. Wird mich zwar nicht lang beschäftigen (zuwenig Komplexität), aber für 5 Euro n netter Spaß zwischendurch.
Sonst kann ich im moment noch medieval total war empfehlen, allerdings mehr für Generäle als für Herrscher ;). |
Garrett |
@Mike:
Dein einziges Negativum ist die Grafik. Und dann sagst du: "was bisher über das Spiel bekannt ist ist alles Sch...". Na toll. Da machst du ein ganzen Spiel runter, nur weil dir die Bilder nicht gefallen. Hast du dir mal die Texte auf dieser Website durchgelsen? Ich denke da an die unter dem Menüpunkt "Spiel".
Wenn die Entwickler das Einhalten was sie versprechen wird MoO3 trotz schlechter Grafik sehr schnell zu meinem Lieblingsspiel aufsteigen und MoO2 ablösen. Grafik hin Grafik her!
Garrett |
Mike sagt euch: |
@Lord Doom: stimmt, Druck machen... bloß wird das fast garnet möglich sein... der einzige Druck für die sind ZAHLEN.. schlechte Absatzzahlen.. sonst garnix PUNKT.
Und, he ja, ich sollt es nicht schon im Vorhinein abstempeln, aber ich kann doch wohl bewerten, was bisher über das Spiel bekannt ist, ODER?? UND DAS IST EBEN SCH..... Die Screenshots sind erbärmlich, die Komplexizität horrend aber wie so schön gesagt wurde: wenn die ganze Klickerei nicht mit ein paar schönen Bildern, Grafiken und Effekten bedankt wird und die Menus einfach triest und vielleicht sogar unhandlich sind, na dann tschuldigt mal, WO BLEIBT DANN DA DER SPIELSPAß??? Für alle denen das egal ist, empfehle ich Risiko II für den PC zu kaufen, genial.. *ggg* |
heyhey |
Juhuu ! Comment NR 250 |
Stefan |
Lillith
Ich bin nur frustriet darüber das es keine dt version gibt und werde es mir auch nicht kaufen ich werde nicht mal daran denken.
Von mir aus soll es in 1 jahr rausskommen hauptsache eine dt. version . PUNKT
|
Marupa |
also texte die nicht passen und ähnliches sind mir ehrlich gesagt auch noch nicht begegnet, was mir oft auffällt sind typische Fehler die ein englischsprachler beim übersetzten ins deutsche macht. Da versteh ich nicht warum man die Übersetzung nicht im entsprechenden Land machen lässt, weil Peinlichkeiten wie die fast schon legendären "Kreuzzüger" aus Civ2 (englisch Crusader daher der Fehler) würden dann sicherlich nicht passieren. |
Lillith |
@Garrett:
hi hi,
weist du bei diesem mail das du verfassen lassen willst ergibt sich folgendes problem:
jene, die eine deutsche version wollen, beherrschen englisch nicht ausreichend, und
die anderen , die ausreichend englisch beherrschen, wollen gar keine deutsche version ;P
ich bin der meinung, dass all jene, die nicht gut englisch können, polnisch lernen sollten ;P
(zu irgendeiner fremdsprache muss es ja langen, und der polnisch-deutsche kulturaustausch ist ja legendär)
@all:
spass beiseite (wir hatten ja genug spasspartei letzter zeit), klar habt ihr recht mit eurer forderung nach einer
deutschen version (missgönnt aber bitte unseren nachbarn nichts, die haben ohnehin weniger zu lachen als wir)!
und bitte, bitte, hört doch auf zu lamentieren, das spiel wird da sein, wenn es fertig ist und es wird warscheinlich nur ein
deutsches handbuch geben.
ich sage es so, "wir sind alle nur frustriert darüber, dass wir es noch nicht spielen können"
also lasst uns den 26.11.0X abwarten und dann ernste kritiken abgeben. |
heyhey |
@Humpty
Überstzungen haben eben auch irgendwo ihre Grenzen. Zugegeben sind die gesprochenen Übersetzungen oftmals mies , dafür haben sich die Schriftlichen ziemlich verbessert: "Umlaut-Fehler, Texte die nicht immer in den vorgesehenen Screen passen" , sowas gibt es heute nur noch selten. Ich hab bei Filmen und PC Spielen auch lieber Originale , aber ich finde es einfach vom Anstand her gegeben , dass sie ein Spiel , dass sie hier verkaufen wollen auch Übersetzen und nicht diese Allgemeine amerikanisch-arrogante Tour abziehen , nach dem Motto:,, wozu sollen wir uns denn die Mühe machen etwas zu Übersetzen , warum sollen nicht alle anderen unsere Sprache lernen ? Die ist doch sowieso viel besser!" |
Garrett |
Natürlich hinkt ein Vergleich, aber deinem Fall Orionbürger nicht, denn du hast eine sehr allgemeine Aussage getroffen, die einfach nicht stimmt.
Bei MoO3 wird wahrscheinlich der größte Teil der Ressourcen für die KI drauf gehen, also wird ein schneller Prozessor gefragt sein. Die Grafikkarte wird wohl eher zweitrangig sein.
Zur Sprachdiskussion: Ich bin eigentlich nicht bereit auf eine deutsche Version zu verzichten. Lord Doom hat völlig recht mit der Aussage, dass der Verbraucher Druck auf die Entwickler machen müssen. Deshalb eine kleine Frage: an wen kann ich diese Forderung stellen? An die Entwickler selber? An Infogrames Deutschland? Am effektivsten wäre es natürlich wenn viele Leute eine E-Mail schicken. Am besten noch mit einheitlichen Text, damit die Herrschaften merken, dass wir es Ernst meinen und organisiert sind. Eine Aufforderung in Foren werden nicht viele aber doch einige nachkommen. Irgend wer müsste einen Text in Englisch verfassen, den man dann nur noch einfügen und abschicken muss. Ich bin eine Niete in Englisch aber unter euch und besonders unter den Organisatoren dieser Website gibt es bestimmt einige Sprachgewandte. Nur Reden bringt halt nichts, handeln ist gefragt!
Garrett |
Lord Doom |
Nun je!
Natürlich hoffe ich auch immer noch und sage und schreibe dies in allen Foren die sich mit MoO3 beschäftigen das es, wenn auch viel weniger als angekündigt, eine Verbesserung zum Vorläufer MoO2 wird.
Mit Volllokalisation und Handbuch in DE-Version!
Ich halte diese Diskusionen allerdings für wichtig und richtig. Alle grossen Firmen in diesem Bereich schauen sehr wohl nach des "Konsumers" Meinung und der 2. oder 3. grösste PC-Games-Markt der Welt sollte nun mal nicht vernachlässigt werden.
Zu den oft mangelhaften DE-Versionen:
Ein Grund mehr dies zu bemängeln und Druck zu machen so funktioniert halt der Markt. Als kauffreudige und finazkräftige Konsumenten haben wir sehr wohl die Möglichkeit ZU FORDERN es liegt an uns was wir aus dieser Macht machen.
Sicher ist: QS und IG können es sich garnicht leisten ein schlechten MoO2-Nachfolger auf den Markt zu bringen, dies wäre nicht nur ein finanzielles Disaster sondern auch ein enormer Imageschaden für beide Firmen, also gedulden wir uns noch ein Jahr (so lange wird es noch dauern) und warten die Testergebnisse der Spielezeitschriften ab - ein guter Rat an alle - dann können wir uns immer noch entscheiden ob wir es uns nun kaufen oder nicht! ;) |
orionburger |
schön gesagt, XCaliber
|
XCaliber |
@Garrett Der Vergleich hinkt |
XCaliber |
Naja, es ist doch logisch dass die Grafik nicht aus 'Rücksicht' schlecht gehalten wird.
Genauso ist es logisch dass das spiel nicht erst Ende November kommt weil weiß Gott noch alles verbessern wollen (Ende Nomvember -> Weihnachtsgeschäft)
Wie kann man nur so blauäugig sein? |
Garrett |
@[AMB]Claw: Dass es auf Linux läuft hoff ich auch.
Außerdem ist diese ganze Sprachdiskussion übeflüssig. Keine von euch weiß wirklich dass es keine deutsche Version gibt. Alles was ihr mitbekommt sind irgendwelche Gerüchte und spinnt dann eure Geschichte dazu. Das ist doch lächerlich! Abwarten und Tee trinken.
@Grafikdiskussion: Ich hab da irgendwie andere Erfahrungen gemacht als unser werter Orionbürger. Ich hab zwar nur eine GF2MX aber Gothic läuft sehr flüssig bei 640x800x16, max deteils und 300% Sichtweite. Wenn ich mir da die Systhemanforderungen ansehe, dann müsste das Spiel eigentlich auf dem Zahnfleisch kriechen, tut es aber nicht. Und warum? weil ich nicht jeden Scheiß installiere, den ich auf irgendeiner CD finde, weil mein Systhem in ordnung ist und weil mein PC keine Müllhalde ist.
Ich finde schon dass man rücksicht auf Spieler mit langsamen PC's nehmen muss. Zwar sollte es möglichkeiten geben die Grafik aufzupolieren, damit auch anspruchsvollere Spieler ihren Spaß haben, aber eine Strategie wie bei UT2003 kann sich QS nicht leisten. Hauptsache der MP ist besser als bei MoO2, die Grafik ist doch egal. Ich lese Bücher schließlich auch nicht weil mir die Spezialeffekte so gut gefallen ;-)
Gruß,
Garrett
|
Marupa |
mal abgesehen wie überzeugt ich noch davon bin das MoO3 gut wird (oder eben auch nicht überzeugt), sollte man vielleicht warten bis mans gespielt hat, bis man pauschal sagt es sei scheiße, gell Mike. |
Mike sagt euch: |
kleiner Irrtum - ImpGal3 hat nichts mehr mit Digital Reality (Haegemonia) zutun - aber was sagt uns das? Noch jemand der ein halbwegs gscheites Spiel produzieren kann... im Gegensatz zu... -- und, ja ich weiß, dass Haegemonia und auch tlw ImpGal3 sich von MOO2 od. MOO3 unterscheiden, ABER es geht um die UMSETZUNG eines Konzepts. |
Mike sagt euch: |
und noch was: habe vor kurzem mein MOO2 auf meinem Hi-Tech Kübel zum Laufen bekommen: Dieses uuuuur alte Game hat mich noch immer für Tage unterhalten! Und warum? Damals haben sich die Entwickler noch was dabei gedacht und ein Spiel, keine Datenbank mit AI entwickelt! Irgendwie simpel, irgendwie komplex, aber einfach gut.... und MOO3... einfach scheisse.. |
Mike sagt euch: |
http://www.imperiumgalactica3.de UND http://www.haegemonia.com/all/index.htm ---- es ist echt eine Schande, dass diese "kleine" ungarische Spielefabrik, oder woher die schnell kommen, ein grafisch so tolles Strategie-Game hinzaubern können, während die MOO3 Entwickler fast auf der ganzen Linie versagen. Na wenn die nicht noch schnell ein halbes neues Game entwickelt haben, können sie sich ihr englischsprachiges Klick-mich-durch-die-Menus Spiel in den Hintern schieben! Die 49.- € geb ich lieber nen Bettler, damit hab ich wenigstens was gutes getan, als solche Abzocker zu unterstützen!! |
[AMB]Claw |
"Das das Spiel auf Uraltkisten läuft ist natürlich auch kompletter Schwachsinn, bei system requirements muss man immer von einem doppelt so leistungsfähigen System ausgehen wie offiziell angekündigt...IMMER!"
Tja, das haengt ganz davon ab, wie du deine SOFTWARE in Schuss haeltst und wieviele Bremser du im System hast...
Windows, BIOS, Mainboard koennen ganz schoen bremsen...
Na, ich will mal hoffen, dass ich MoO3 auch unter Linux zum laufen krieg :-)
|
Humpty |
heyhey, ich glaube da irrst du dich, es gibt viel mehr Gründe die originalversion zu kaufen als Blut etc.! Ich sage nur miese deutsche Sprecher, lachhaft übersetzte Texte, Umlaut-Fehler, Texte die nicht immer in den vorgesehenen Screen passen, längere Wartezeit, nur DVD Packungen usw. usw....
Mir persönlich ist es zwar egal ob es von MOO3 eine deutsche Version geben wird (spiele eh seit je her immer nur englsche originalversionen - nein nicht wegen dem Blut sondern weil ich die Sprache mag), genauso wie ich engl. Filme nur im Original ansehe und auch (hi Lord Doom) den Herr der Ringe lieber im Original vertilge.
Ich habe aber volles Verständnis dafür, dass es anderen hier eben anders geht, ob nun aus mangelnden Sprachkenntnissen oder aus Bequemlichkeit oder warum auch immer, ich denke hautzutage kann man eine lokalisierte Fassung hier in Deutschland schon erwarten.
Immerhin sind wir auch einer der 3 wichtigsten Absatzmärkte für PC Games auf der Welt und gerade Strategie und Rolenspiele laufen hier in der Regel aussergewöhnlich gut. Insofern kann ich QS' (oder Infogrames, was auch immer) Entscheidung nicht ganz nachvollziehen... |
Shador |
Werde mich wirklich erst ärgern,
wenn ich sehe, daß das Spiel schlecht ist.
Bis dahin werde ich das beste hoffen.
Muss_positive_Einstellung_um_jeden_Preis_ver-
teidigen_,_weil_sonst_emotionaler_kollaps_droht |
heyhey |
@ Orionburger
hah das System muss immer doppelt so stark sein??!!! Also das Speil muss erst noch erfunden werden . Dann hätte C&C 2 Red Alert ja einen 180Mhz Prozessor gebraucht , aber auf meinem 160er Pentium I lief es mehr als hervorragend!!!
Fazit: Absoluter Schwachsinn!!! |
heyhey |
Es gibt nur eine Art von PC-Games , die sich die meisten Leute lieber auf Englisch kaufen: Ego-Shooter , wegen der achso schlimmen Gewalt , die viel besser ist , wenn man das spritzende Blut grün macht ("Seufz") , aber mal ehrlich ; langsam wird es lächerlich ! Erst dürfen wir von Frühjar 2002 bis November ( falls es dann endlich mal rauskommt) warten ; die Hälfte der Features ist gestrichen und zu allem Überfluss haben unsere lieben polnischen Nachbarn eine lokalisierte Version) . Ich hab seit 7 Jahren keine Übersetzung mehr gesehen , die mich überzeugt hat! (Die Beste wahr wahrscheinlich noch Never Winter Nights). Und dann kommt so ne scheiße wie :,, Wie want the game to be fun" und ,,Wie are making the game for you , the FANS !" Es wird für QS (IG) mal Zeit die Karten auf den Tisch zu legen (wenn man nicht blufft , ist dass ja kein Prblem) |
orionburger |
Vorsicht phoenixxxx! Ich hatte letztens auch das Bedürfnis mich mal richtig über so manch naiv-dümmliches posting auszukotzen, da waren plötzlich alle bitterböse.
Deine Meinung über das Prinzip der Positiven Verstärkung teile ich voll und ganz, nur wäre ich nicht so pessimistisch.
Ich glaub der Anblick der Ansammlungen von Schiffchen wird in fullscreen ganz lohnend sein...Soldaten und Gebäude werde ich auch sehr vermissen. Eine orbitale Ansicht des Siedlungsfortschritts wäre ziemlich geil und wohl ohne großen Aufwand machbar gewesen.
Und was man aus moo3 grafisch hätte machen können WOLLEN WIR GAR NICHT DENKEN!!
Das das Spiel auf Uraltkisten läuft ist natürlich auch kompletter Schwachsinn, bei system requirements muss man immer von einem doppelt so leistungsfähigen System ausgehen wie offiziell angekündigt...IMMER! |
Marupa |
@Lord Doom soweit ich weiß is das Handbuch schon auf Deutsch (falls das geändert ist bitte sagen). Den Lord of the Rings im Original zu lesen lohnt schon, literarische Werke sind im Original nun mal besser. Womit ich aber auch sagen will das das für ein spiel das hauptsächlich info-texte hat nicht umbedingt gilt. So und jetzt können wir die Sprachdebatte bitte lassen, wer noch was dazu sagen möchte tue das bitte nach herzenslust in der Diskussion zu irgendnem abgehandelten Punkt da steht eh schon ne menge in die Richtung ;). |
phoenixxxx |
Hallo an alle lese felißig und oft - nun schreib ich auch mal was. Um so länger ich den ganzen kram verfolgt habe um so jämmerlicher wird das ganze spiel...
Ein Strategiespiel hat zum hauptsächlichen Inhalt.. STRATEGIE, was sonst.
Aber es ist nur wirklich interessant eine Strategie auszuarbeiten wenn am Ende etwas dabei Rausspringt.
Wenn am Ende des Spiels ein Satz kommt ala:
"Du hast gewonnen."
Dann frag ich mich ernsthaft ob es sich lohnt für eine solche Belohnung zu kämpfen.
NATÜRLICH NICHT!
Ich will ne geile Grafik für:
- jedes meiner emsig desingten und gebauten Schiffe
- ich will wahnsinns bilder wenn es zu kämpfen kommt
- ich will meine gebauten Gebäude SEHEN - am besten gerendert
- und auch meine kleinen fußtruppen will ich kämpfen sehen und sei es auch nur von links nach rechts!!!
Psychologisch ist es das Prinzip der Positiven Verstärkung--> Belohnung!!!BILDER!!!SOUND!!!
Und ganz ehrlich, wenn jemand heut noch keine 3DKarte hat dann kann er sich für unter 100euro eine kaufen. Sollt wohl mal drin sein.
Und die ewig gestrigen mit ihren lahmen Kisten können mich mal. Ich finds total fürn arsch das Rücksicht genommen wird und ich leiden muß - Scheiße.
So jetzt gehts besser.
|
suchthaufen |
ach du scheisse jetzt geht das wieder los *schnellwegrenn* |
Lord Doom |
Werte Shakira!
Auch ich kann englisch allerdings vergisst Du das das kein normarles konversationsenglisch ist sondern technisches, diplomatisches und für Leute die nicht eh immer das Originalspiel in englisch kaufen völlig ungewöhnliche Vokabeln, ich hab ja nix gegen viel Info aber ich lese den Herrn der Ringe auch net im englischen Original!
Und in Polen wird genauso gut oder schlecht englisch gesprochen wie in Deutschland!
Zu gegeben vielleicht tät ich es mir trotzdem kaufen aber wenn ich erstmal spiele und dann anfangen muss zu rätseln was dies oder jenes Wort bedeutet...da ja auch kein DE-Handbuch da sein wird muss ich mich durch 200 Seiten englischer anleitung quälen...dafür 50€? Ist es wirklich sooo schwer ne DE-Version zu machen wenn die sogar ne polnische hinbekommen?
Ist es zuviel verlangt? Vergesst ihr eigendlich das WIR die jenigen sind die bestimmen wie das zu laufen hat, die wollen unser Geld oder dann sollen sie auch bitteschön etwas liefern was dieses Geld auch wert ist! |
LoL |
@Shakira
Deine argumentation is schwachsinn. Keine Deutsche Version weil die Leute Englisch können? Sollen wir in zukunft nur noch rosenkohl essen weil es ihn zu kaufen gibt?
Kommst du dir nicht verarscht vor wenn du hörst dass viele Länder die weniger mit Pc spielen zu tun haben als Deutschland (so wie Polen) ihre eigene Version kriegen, wir uns aber mit der englischen rumplagen(jetzt soll keiner erzählen dass er ein spiel wie moo3 lieber in englisch hat) müssen weil wir englisch könne? Ich hätte sicher keine Probleme mit der Englischen Version aber ich sehs einfach nicht ein. |
XCaliber |
Naja ganz so schlimm wird es schon nicht werden.
Letztlich kann man MoO III nur beurteilen wenn man es gespielt hat, denke ich. Bei MoO II war das auch so. Wenn ich irgendjemandem damals von MoO II erzählt habe, dann war derjenige auch nicht von den Socken. Ich meine MoO lebt von seinen Details. Ich meine solche Details wie z. B. der Bodenkampf. Mal ganz im Ernst der war ja schon im 2er lächerlich, aber ich fand es einfach toll wenn diese melancholisch-feirlichen Fahnfahren gespielt wurden und die kleinen Männchen aufeinander schossen. Und dann der Satz "xx wurde von den Truppen der xx erobert" - herrlich. Im Hintergrund sah man die Gebäude dieman gebaut hatte. Das sind die Details, die zusammen mit dem grandiosen Gameplay MoO II zu einem meiner absoluten Lieblingspiele gemacht haben (und ich hab schon so ziemlich alles gespielt) und ich spiels heute noch ab und zu. Deshalb sollte man erstmal abwarten, und nicht ALLES schon vorher verreißen machen. Amen |
Marupa |
25 betatester 2monate testphase, da kann man dann ja eigentlich schon froh sein wenn das game überhaupt startet :(
ich hoff auf der site hier is dann viel platz für ne patch-sektion. (*TIEEEEFE DEPRESSION*) |
Shakira |
Angeblichsoll es ja nur noch um das Spiel-Gleichgewicht gehen..... |
Mad Max |
Bleibt nur zu hoffen, dass die von QS & IG nur knappe 2 Monate Testphase einplanen, weil sie der Meinung sind, dass das Spiel eh schon weitestgehend funktioniert und nur noch ein paar wenige bugs und Unstimmigkeiten ausbessern müssen... |
Marupa |
naja getestet würde es eh erst wenns releasefertig ist und bis dahin, könnten sie bloß n paar ja nun nicht wirklich berauschende Grafiken hinwerfen. Bis jetzt find ich das nicht unverständlich weils bei solchen Vorberichten meist egal ist ob das game dann wirklich gut oder schlecht ist. Ging bei alpha centauri genauso und das ist nun echt n gutes game. Drauf ankommen wirds erst wenns um den Endbericht geht, wenn sie versuchen das game vor nem endgültigen test in die läden zu "schmuggeln", dann kann man sich drauf gefaßt machen das es mist ist. |
Shakira |
Wer ist "Sie"? QS oder die Spielezeitschriften?
|
KübelwagenKarl |
Weil sie wissen das es schlecht abschneiden würde . |
Shakira |
Sagt mal versteht Ihr nicht warum es in Deutschland keine lokale Version gibt?
Es ist nunmal so, dass hier viel mehr englisch sprechen als in Polen. Ich verstehe Eure Aufregung wirklich nicht.
Wer sich nicht zutraut das englische Spiel zu verstehen, kauft es sich halt nicht. Ich denke aber das es eine Minderheit sein wird.
Andere Frage: Warum wird das Spiel nicht in Spielezeitschriften getestet? |
Lord Doom |
Ich hoffe immer noch damals gabs NULL inforation nur das das Cover 3 Jahre vor dem spiel fertig war ich bezweifel das Releasedatum sehr hängt ganz hinten ne 3 oder 4 ran dann kommt es hin!
Diese QS und IG Leute testen doch nur aus wie weit die nicht gerade kleine Fangemeinde abstriche in kauf zu nehmen bereit ist. Alein das es keine DE-Version aber ne Polnische Vollversions lokalisation geben soll beim Marktanteil Deutschlands, der Schweiz und Österreichs also rund 120 Millionen gegen 20 Millionen halte ich für nen schlechten Witz oder die unglaublichste Dümlichkeit eines Unternehmens seid der Erfindung der Marktwirtschaft!
Schreibt Protestnoten, nehmt eure Vorbestellungen zurück, verlangt ne DE-Version und ein Handbuch a la Mircopose Master of Orion 2, macht komerziellen Druck droht mit Boycott aller QS und IG - Games, sollen sie doch in Polen die Umsätze machen die sie vorher mit dem deutschsprachigen Raum gemacht haben!
Und ohne Test von gigagames oder einer etablierten PC-Spielezeitschrift werden die ohnehin abstinken! |
FJ |
Wann wird den Betra Test beginnen? |
heyhey |
dito |
Marupa |
Sollte das Game dann doch noch mehr als ne MS-Works erweiterung sein (was ich ja immer noch hoff), dann nehm ich natürlich alles zurück und behaupt das Gegenteil ;). |
Marupa |
naja n 25 leute beta-test, das spricht doch Bände, da hat jemand angst das n wohl doch nich so tolles Produkt die Runde macht und es danach dann keiner mehr kauft, dazu passen auch diese Äußerungen das sie einiges streichen, was den spielspaß gemindert hätte, aber nix konkretes sagen. Ich bin echt mal gespannt obs in den Läden steht bevor ne Bewertung in den Zeitschriften da ist. Das hab ich das letzte mal bei Gangsters 2 erlebt und die wußten wohl schon warum sie noch n paar exemplare verkauft haben wollten bevor die 30-40% wertungen kamen (die meiner meinung nach bei dem game fast noch zu hoch warn). |
heyhey |
@ "@Lord Doom"
Also ich muss sagen , dass du nicht sehr viel Erfahrung über dieses Spiel gesammelt hast und wohl nicht ganz informiert bist wie es mit den "Streichungen" so steht . Ich denke langsam , dass MoO 3 wie viele andere Spiele zwar voller guter Ideen steckt , aber das von denen vielleicht die Hälfte gescheit umgesetzt wurden und außerdem , dass Spiel ist doch eh schon zur anderen Hälfte "gestichen". Man kriegt mehr und mehr den Eindruck , dass die bei QS und IG so wenig Infos rausgeben , weil sie vertuschen wollen , dass aus ihrem ursprünglich so ambitionierten Spiel nichts geworden ist...
...Vielleicht sind bei uns allen auch die Erwartungen ein bisschen zu sehr in die Höhe gewachsen *schluchz*.
Und außerdem was erlauben die sich überhaupt bei IG ! Keine deutsche- , aber ne polnische Version??!! sonst noch was?!
|
Didi |
Doom hat vöölig recht. Wer solche anspruchsvolle Spiele spielen will, der soll eben PBEM wie Aelitha oder andere zocken. Da wird er völlig mit Tabellen und Tiefgang erschlagen ( nicht falsch verstehen, Aelitha ist genial )
Für Moo3 erwarte ich aber etwas anderes. Etwas Wo mir auch etwas geboten wird. Eben diese reinen Tabellen finde ich als Freeware überall im Netz....... dafür muss ich keine 50€ zahlen... nein danke. |
Shador |
Versteh ich nicht, warum mein Beitrag nicht komplett da is |
Shador |
Warum, warum spricht mir (!)->@ |
weitnow |
Hach...ich mag mich noch erinnern als einmal in MOO2 mein tapferer Psilon-Soldat (keine blöden Kommentare über die Psilons bitte, die sind nämlich schon ok) alleine gegen eine Uebermacht der Sakkra gekämpft hat...er hat satte 7 Runde alleine durchgehalten hat und kurz bevor die befreiende Flotte angekommen wäre doch noch heldenhaft gefallen ist....und nun???? Sehe ich einen geilen Balken der immer kleiner wird und schlussendlich verschwindet mit der Meldung "Ihr lächerlichen Streitkräfte wurden besigt"...na wie toll....was für eine Atmosphäre...ich werde mich sicher total ins Spiel versetzt fühlen....- Oh mann, was für ein Witz!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
Lord Doom |
Weist Du Ich bin ein Strategiefan um so mehr da ich 5 Jahre lang auf MoO2 gewartet habe und noch heut zu tage spiele ebenso BoF, u.a. Die von Dir zitierten Spiele kenne ich nur vom hören sagen!
Mir wäre ein rein nur rundenbasiertes verbessertes MoO2 lieber als ein nur noch aus Statistiken bestehendes Spiel(MoO3) mit Echtzeitelementen, die so wie es aussieht weder zeitgemäss noch wirklich wie angekündigt (1000 Schiffe+X)sooo gross seien werden! Deine Fehlinterpretation solltest Du mal überdenken wenn Du Dir das nun wirklich von QS und IG angekündigte 5 X - Konzept anschaust und mit dem vergleichst was davon noch übrig ist!
Gerade weil ich ein sehr altgedienter Fan dieses Spieles bin schmerzt es mich das von der Qualität seiner Vorgänger wenig bis nix übrig bleiben wird und es ist nicht meine Schuld das QS und IG Erwartungen geweckt haben die sie niemals werden erfüllen können!
Allein der Beta-Test mit gerade mal 25 Leuten ist ein schlechter Witz, wie sollen die in noch nicht mal 2 Monaten dieses Spiel durchspielen am besten mal in der grösst möglichen Version und dann noch bis zum 28.11.2002 alle nötigen Änderungen, Bugfix und ähnliches vornehmen? Denk Du mal nach! |
Hetfield |
Hölle, ich will dieses verdammte Spiel haben! ;-))
Und wenns Mist ist, statt ich Infogrames nen Besuch ab!
|
Nicidian |
Da geb ich ihm recht. Echt fordernde Spiele mit tiefgehender Strategie und Innovationen bleiben leider viel zu sehr auf der Strecke :(
Hoffentlich wird da Moo3 die Perle unter den wenigen guten Spielen, die aus den heutigen Einheitsbrei heraussticht... Hoffentlich *Daumen drückt* |
@Lord Doom |
Ich versteh´s einfach nicht
WARUM kommen Leute auf diese Seite - bzw. wollen da mitmischen wenn sie keinerlei Interesse an dem Spiel - noch an dem Vorgänger haben - wenn´s dir zu blöd ist mal ein bissl nachzudenken und zu verwalten dann spiel halt weiterhin Mooha, UT und was weiß Ich - is doch auch immernur der gleiche Bullshit - wirklich ändern tut sich in SOLCHEN Spielen nämlich nix - außer das du mal ein bissl bessere Grafik hast - wenn Ich tolle Grafik haben will kann Ich auch einfach mal spazieren gehn - da hab Ich dann geile 3D-Grafik und schaut wirklich voll echt aus!
Es gibt Rundenstrategen die viel nachdenken und managen wollen, Echtzeitstategen die wie wild aufrüsten wollen um dann Ihre Armeen aufeinanderzuhetzen und diese super tollen hochgelobten 3D-Spiele!
Das einzige wo ein bischen Innovation zustande kommt sind leiden nunmal erstere - sprich Rundenstrategiespiele - alles andere is echt herausgeworfenes Geld........ |
Lord Doom |
Nun Bahnbrechend neu sicherlich nicht aber für ca. 50€ werd ich mir kein Statistikprogramm kaufen das "grosskotzig" the 5 X genannt und den Vorgänger MoO2 der schon textlastig genug war wohl nur x mal in der länge von Statistiken schlägt! Was interessiert mich ob die Elite Armor Einheit rot (vielleicht kommt ja da der Name rein wie Psilon)auf die rooky milizinfantrie der Menschen feuert und diese 2 nicht trifft 2 mal schon aber deflecktiert wird und dann nach 2 richtigen Treffern atomisiert (killed) ist?
Was haben die nicht schon alles gestrichen was sie als tolle Neurung vorgestellt haben Textabenteuer sind uralt und wesendlich spannender! |
Lord Doom |
Ähm...man hört immer schlimmere Sachen so nun auch das es keine DE-Version geben soll dazu hab ich dann aber mal ne bescheidene Anfrage an die Herren von IG keine DE-Version aber ne Polnische WAS SOLL DAS???
Nachricht Infogrames baut aus
(Distributionsvereinbarung mit CD Projekt) Infogrames, einer der weltweit führenden Entwickler und Anbieter von Computer- und Videospieleprodukten, schließt Vertriebsabkommen mit CD Projekt für den polnischen Markt. Noch in diesem Jahr veröffentlicht CD Projekt zwei Spitzentitel aus dem Infogrames-Portfolio – vollständig in die polnische Sprache lokalisiert. „Mit CD Projekt haben wir einen starken Partner für die Distribution unserer Produkte in Polen gefunden“, kommentiert Stefan Layer, Business Development Director bei Infogrames Deutschland, den erfolgreichen Abschluss. „Die Zusammenarbeit zwischen Infogrames und CD Projekt beginnt mit zwei absoluten Spitzentiteln: Sowohl Sid Meiers Civilization III als auch MASTERs OF ORION 3 werden komplett in polnisch veröffentlicht werden.“
„Wir freuen uns sehr über die Zusammenarbeit mit Infogrames“, kommentiert Marcin Iwiñski, der als Operations Director bei CD Projekt beschäftigt ist. „Die hochprOFessionellen Voll-Lokalisationen werden mit Sicherheit großen Anklang bei den polnischen Spiele-Fans finden. Mit den Spitzentiteln werden wir ein breites lokales Publikum erreichen und die starke Marke Infogrames in Polen noch weiter ausbauen.“
Sid Meier`s Civilization III stellt die Weiterentwicklung der vielleicht erfolgreichsten Strategiespielereihe aller Zeiten dar. Das mehrfach ausgezeichnete Spiel ist in Deutschland bereits erhältlich und einer der erfolgreichsten PC-Titel der vergangenen Jahre. MASTERs OF ORION 3 ist die langerwartete Fortsetzung der preisgekrönten Spielereihe, die voraussichtlich im Spätsommer auf den Markt kommt.
Aus der offizellen HP!!! |
Marupa |
..außer das dies der 200ste kommentar is ;) |
Marupa |
ne nix neues |
Hetfield |
Totale Stille. Nix wirklich bahnbrechend neues. |
Akira |
*gähn*
Wann gibt's endlich mal etwas neues?? Oder ist vielleicht schon etwas neues passiert, dass ihr so viele Kommentare schreibt?? Ich hab echt kein Bock alles nachzulesen. |
[AMB]Claw |
@Marupa:
Hehe, da wuerd ich zuschlagen und es fuer Linux kompilieren :-) |
XCaliber |
Das ist jetzt natürlich kein Beweis.(Vielleicht verstecken sie ja die geilen Grafiken weil sie uns nicht erschrecken wollen,oder weil dan die ganzen taffen Jungs mit ihren 486ern losheulen ;->)
Deshalb hab ich ja auch 'anscheinend' gesagt. |
XCaliber |
@Schweinchenmetzger
Also ich mir jede Menge Berichte auf diversen Websites durchgeles, hab x Screenshots durchgeschaut (also recherchiert (schreibt man das so?)) und auf allen Bildern die mit dem Koloniescreen zu tun hatte, oder als solche gekennzeichnet wurden, sah man bloss nen ollen Planeten (der in einer allg. Planetenübersicht ja ganz gut aussähe vgl. MoO 2) und ein paar Statistiken. Ich hab mich also nicht von irgendwelchen Gerüchten leiten lassen. Übrigens, diese Fragen zum Bodenkampf finde ich mehr als berechtigt. |
Hetfield |
Jepp, wenn einer Infos postet wäre es sinvoll, nen entsprechenden Link mitzuposten und anzugeben wer die Quelle ist.
@alle Bondenkampf-Frager
Das war aber schon lange bekannt das der Bodenkampf eher theoretisch abläuft. Ihr könnt zwar die ganze Strategie planen und den Planeten sogar Sektorweise einnehmen aber ansonsten gibt es max. einige Videoeinspielungen zu sehen. Steht alles in den ganzen Previews, hier auf der Seite und die Screenshots hier in der Galerie zeigen das gleiche. (Siehe voher in diesem Topic) |
Lillith |
an alle "lamer", die meinen schon etwas von einem MoO3 beta-tester erfahren zu haben. ---> lest euch den artikel mal durch ;P.
wer dann noch mault, darf gerne links posten ;): |
Lillith |
MoO3 Contest Winners Announced!
The closed Master of Orion III beta test participants have been selected. The Match The Races To The Faces contest winners have been chosen by Infogrames, and those individuals were notified via email earlier this evening. IG has decided to publicly announce the winners prior to the commencement of the beta-testing period.
Here is the complete list of the chosen 25:
1. Jake Bernstein
2. Chris Green
3. Ryan Kristopher Huggins
4. Joe Millenbach
5. Eric Wertzler
6. Brian Taylor
7. Rick Francis
8. Rebecca Rose
9. Nate Timperley
10. Nicholas Lindeman
11. Deborah Durham
12. Stona Jackson
13. Jeremy Swigart
14. Scott Lantz
15. Alan Sagan
16. John Surovy
17. Eric Wetzel
18. Jose Maccera
19. Matthew Claussen
20. Shane Shull
21. David Brown
22. Michael Gleeson
23. Nathanael Lewis
24. Chris Johnson
25. Shaun Mullahey
Included in the Non-Disclosure Agreements (NDA) that they will need to sign will be information about what they will and what they will not be allowed to discuss, amongst other things, based on their pariticipation in this program. Note that until the sign said NDAs they will not officially be a MoO3 beta tester, and accordingly have not yet received any build of the game to evaluate.
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Dan; Apolyton CS
|
Hetfield |
@Dr.Frag Wat, wer bist du den, Junge???????? |
Schweinchenmetzger |
Ich habe gerade gehört das Spiel soll jetzt "Die Abenteuer von Pickeldi&Frederick" heissen, und man muss mit den 2 Schweinen Ostereier suchen...Halte ich ja fürn grossen fehler...bla bla...
Postet mal ordentliche seriöse Links zu offizellen Statements, aber nicht so halbgare Grüchtesuppe...und zerbrecht euch nicht den Kopf über irgendwas von dem scheinbar kiner weis wies nun endgültig ist...
Möge die macht mit euch, und euer Salat immer schön frisch und knackig sein...
Und kauft lecker Würste beim Metzger eures Vertrauens...
|
Nicidian |
@all: Woran bemerkt man das sich manche leute die Posts nich richtig durchlesen?
daran das sie Fragen stellen, die an früherer Stelle bis zum erbrechen diskutiert wurden (z. B. der Bodenkampf) |
Marupa |
wahrscheinlich verkaufen se nur noch n stapel papier mit dem programmcode drauf :-( |
Mokka |
Ich hoffe die fummeln nicht noch am Multiplayer rum ! Dann kauf ich mir das nicht. |
Didi |
Was denn noch? da war doch vorher schon nix???
Buhäääääääääääääääää |
Mokka |
Sooo ein Mist. Die wollen ja auch den Weltraumkampf verkleinern . Ist ja echt schlimm was da steht |
James |
Guck ma bei GameSpy |
Mad Max |
...aber warum sollten die das jetzt verlautbaren, wo doch erst morgen die Beta-Tests mit den 25 "glücklichen" Gewinnern beginnen... wo habt ihr das gehört??? |
[AMB]Claw |
Ich seh's schon kommen...
MoO3 der Weltraumshooter fuer X-Box Konsolen -_- |
Mad Max |
*weine still vor mich hin* |
Opa |
Also wie bei der Bundestagswahl ,nur mit Balken und Diagrammen ? Das ist ja doof ! |
James |
Ach du liebe güte . Das ist ja echt furchtbar, was die alles im Spiel noch spreichen wollen , bevor das erscheint. Schaut euch mal die Berichte der Beta Tester an.
Freak du hast echt recht, das soll alles eine große Statistik werden |
Joe |
Hey das mit dem Bodenkampf hab ich aber auch gehört ! Das ist ja echt schlimm ! Die nehmen das ganze Spiel auseinander ! |
Freak |
Was ich gerade gehört habe macht mich echt fertig ! Anscheinend streichen die den ganzen Bodenkampf !!! Das ganze wäre zu kompliziert,meinen die, also soll statt dessen eine Statistik erscheinen die anzeigt wie der Krieg verläuft. Wie ätzend !!!! |
Mad Max |
Dr.Frag muss wohl mit solchen Kraftausdrücken was nicht vorhandenes kompensieren... Intelligenz, Potenz,... |
Mad Max |
tja, der hat wohl selber bewiesen, dass sein IQ nicht an jenen eines Topflappens rankommt... |
Taurec |
Genau. |
FJ |
Dr. Frag deine Texte zeigen hier auf welcher Stufe du dich befindest. Du blamierst dich nur selber.
|
Dr.Frag |
Danke an alle Deutschen onlineuser .Bleibt
stark. ach ja SIEG Heil!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ich Kauf mir auch moo3 alles spass.lol |
Dr.Frag |
Is ja Geil ! Hier gibt es ja garkeine Zensur
Ihr misssgebildeten Brillenjuden . Übrigens
dieses Spiel unterstützt Adolf Hitler.
Ohne Scheisse Möge eine Borginjektionsnadel
eure Hodenwände durchgleiten.
|
Dr.Frag |
Ihr Fotzen ! Strategie Spiele stinken.Und
alle hier auf dieser seite (ausser mir)
haben bestimmt keine Intresse zum treffen
mit mir! Danke |
Marupa |
KEIN KOLONIEBILDSCHIRM????
Und das wo jetz auf einen planeten quasi 12 kolonien passen sollen, wie soll den da dann einer die übersicht behalten? Lange Texttabelle in der drinsteht was man gebaut hat oder wie?
Super da kann ich dann auch gleich mit MS-Word spielen. |
hoschi |
@xcaliber: woher weisst du das denn mit dem Koloniebildschirm? Das wär ja schon wieder ein Kritikpunkt, der wie ich finde ganz schön heftig ist! |
Master of Orion |
ach mittlerweile bin ich pessimistisch geworden... ich glaub da sind ne menge gute ideen und dinge einfach nich mehr umgesetzt worden ... die 56 jahre entwicklungszeit waren halt doch einfach zu wenig... |
Master of Orion |
WWWWWWWWAAAAAAAAAAAAAASSSSSSSSSSSSS... es soll keinen koloniebildschirm geben... was soll der riesenmüll denn... irgendwo hab ich doch gelesen dass man sogar noch viel viel mehr sehn sollte als bei moo2. sprich häuser, öffentliche gebäude,.... das fänd ich ja schon recht beschissen wenn man sich nicht mehr seine kolonien angucken kann !!!! |
XCaliber |
Also anscheinend wird es ja keinen Koloniebildschirm mehr geben, der die gebauten Gebäude grafisch zeigt.
- Halte ich für einen riesen Fehler -
|
Mad Max |
Ich glaube, es gibt einige kleine Rassen, die man nicht spielen kann... so wie bei BotF... sprich Mrshan, Darlok, Bulrathi, Elerian, Alkari... außerdem gibt´s glaub ich noch Leader von denen... |
Hetfield |
@Nicidian Mach mir bitte keine Hoffnungen ;-)
Nee, die haben die rausgenommen.
Leider. |
Nicidian |
160 Posts!!!!! bei der heiligen linken Socke des blinden Io!!!! gibt wohl nich sehr viel neues oder? WILL NEUE NEWS!!!!
Auf diesen einen Cover von der englischen Spielezeitschrift (auf Apolyton z.B.) waren allerdings Mrrshan abgebildet... *GrübelGrübel* |
HellGateGuard |
Also lasst mal die politischen Spielereien - es ist ja wohl ganz klar das es zu dem Thema Kanzler ganz unterschiedliche Meinungen gibt -
Hat jemand von euch beim Esel schon ne Moo3Beta gesehen? |
Hetfield |
...und dann können meine offiziell nicht mehr existierenden Mrrshans mit ihrer Raumflotte einfliegen und der Erde "Frieden" bringen :-))))))
Hö hö hö :-)))))
--> Ist Orion jetzt endlich mal draussen? *Streng Richtung Programmierer blick!* |
Lillith |
da hat er aber wirklich recht :).
jetzt muss schröder nur noch haltung bewahren
gegenüber dem ape-man aus texas. und wenn die anderen europaeer auch noch mitmachen, dann sind wir den cowboy auch bald los ;).
sorry, aber da konnte ich nicht wiederstehen. |
Nicidian |
ohne hier dieses Forum für politische Standpunktnahmen und Meinungsäußerungen missbrauchen zu wollen aber....
Da hat er recht. |
OPA |
Na mir ist alles egal, Hauptsache der Stoiber ist KEIN Kanzler |
Hetfield |
@Heftlied: GRRRRRRRRRRRRRRRRRR *auf ziemlich ähnlichen Namen schau* ;-) |
Pascal |
@Heftlied....ich sprach nicht vom Spiel selbst. Das Handbuch find ich einfach gut. Ich weiss auch, dass sich das Spiel nicht viel verändert hat. |
Nicidian |
@chef: ANGEBER!!!
Kannst noch so viele Planeten berechnen, aber wenn ich erst mal mit meiner Sakkra-Flotte vor deinen Heimatsystem auf*kreuze*..... |
[AMB]Claw |
@Chef:
hihi,der war gut ;) |
chef |
mein rechner kann ja wohl locker 100000 Planeten in echtzeit berechnen...
Athlon xp 2600 ati radeon 9700 und 1024 DDR2-Ram |
Lillith |
@ Nicidian:
nope, aber ich habe einen char auf MM.
warum sind es eigentlich ständig zwei monate bis zum release von MoO3 --> wollen die uns verrückt machen. naja zu glück gibt es noch befriedigendere dinge im leben als PC-games ;). |
geke |
noch ein post und wir haben 150 zusammen.
wird zeit für neue neuigkeiten findet ihr nicht? |
hoschi |
ha zum glück: "The MOO3 Ground Combat Simulator is all fake. That is, it's a bunch of "throwaway code" we wrote to help us balance out the initial numbers in the model. It is NOT indicative of how thing will work in the game."
|
dussel |
http://www.gamespy.com/previews/june02/moo3/
hier sind nochma die änderungen |
Heftlied |
augerechnet civ3??? bei diesem spiel hat sich doch seit civ1 wirklich GARNIX verändert!!!
es war überhaupt nich nötig bei dem spiel ne anleitung zu haben! |
Pascal |
Also ich fand das Handbuch zu CIV 3 ganz toll und habe es ganz gelesen...
Da es auch von Infogrames veröffentlicht wurde, gibt es noch eine Chance, dass es für MOO3 auch so geht...ich hoffe es auf jeden Fall. |
Dj Quacksalber |
DVD packungen sehen doch schick aus, schonen die umwelt und machen das spiel billiger (oder die gewinne grösser ;))... und wer liesst sich denn schon handbücher durch, die 200 seiten stark sind? -ICH NICHT- da spielt man einfach das tutorial und gut is! wäre aber schön wenn das packungsdesign der einzige kritikpunkt des spiels wird !!! ;op |
Opa |
Ich will das Spiel endlich selber spielen !!! Ich hab es satt zu warten ? Ist denn keiner meiner Meinung ? |
Marupa |
@hetfield na is doch ne tolle begründung dafür die anleitung als pdf auf die cd zu packen. "Die Europäer sin ja selber schuld was wollen se auch dvd packungen".
Also mir is ja grafik nich so wichtig und obs nu englisch oder deutsch, naja was solls ABER wenn ich nu noch n 200seiten handbuch ausdrucken kann dann hört der spaß auf. (das ganze dann sicher noch zum vollpreis, sprich 50euro). |
[AMB]Claw |
ui... dann schau ich mal ob einer die beta versehentlich in seinen elektronischen esel gesteckt hat ;-) |
CaptProton |
Leider dürfen wir €uros nicht mittesten, sondern nur Mexicaner, Kanadier und US Bürger :( |
OPA |
Ey dat Beta ist drausen !!!! Die testen schon !!! guckt ma auf die Homepage |
XCaliber |
@marupa Meinst du nicht, dass du in einem Forum für angehende Astronomen besser aufgehoben wärst? |
Hetfield |
So langsam guck ich mich auch nach jedem Artikel über Moo3 um. :-)
Das Spiel soll endlich erscheinen! :-) |
Hetfield |
Gibt was neues auf Apolyton von Rantz:
"I don`t think antyone on the QS side *or* the IG side ever said there wouldn`t be a manual with the overseas versions. I had said at one point that I didn`t know what we were going to do for the European versions, since the growing trend in retail for the Euro market is to put games in DVD-style boxes which doesn`t leave a lot of room for a manual. Honestly, I don`t know what the final descision is on the oerseas packaging, so I`m afraid I can`t give much more info than that.
As far as the paper manual, we`re expecting it to be about 180 -200 pages depending on layout, charts, illustrations and such. The goal is to have it be a good and helpful manual."
--> Ich wette so einiges das in Europa kein vernünftiges Handbuch mit beiliegt.
Ne, find ich auch ist ne tolle Sache, das mit dem Trend zur DVD Verpackung in Europa. Ich denke Spiele die nicht in DVD-Verpackungen daherkommen würd ja auch niemand kaufen. :-)
Ich glaub ich spinne......................den Trend selbst setzt doch der Publisher. Und wenn Infogrames schlau ist nehmen die die guten alten Kartonverpackungen. Ne ne ne
|
Marupa |
@corny das is doch was, dann hoff ich nur noch das die großen auch angemessen teuer sin, die zahlen von Torr..usw kenn ich, hab beim ersten mal auch 75todessterne nach antares geschickt und das find ich n bisserl übertrieben. Die könnten ruhig n bisserl teurer werden. |
Torr-samaho |
Hi, ich bin's wieder.
Ich habe bei unmöglich 60 Todessterne und 30 in Produktion gehabt , mit Massen an Komandoreserven! Ein Todesstern brauchte nur 8 Runden. Da will ich doch 15 Transportflotten pro Runde pro Planet bauen!!
Oder ??
Bei leicht waren es sogar 90 fertig gestellte. |
Corny |
Werften können mehrere Schiffe gleichzeitig produzieren so viel ich weiß -> mehr als ein Scout pro Runde pro Planet |
Marupa |
naja mehrfachproduktion an sich find ich in ordnung, das ne hightech-civ auf ihrem heimatplaneten nur 1 scout pro runde basteln kann is ja nich ganz so toll, aber das Leviathane und vor allem Todessterne nich in ner runde fertig werden sollten find ich schon. |
Marupa |
man müsste auch nur mal die masse einer solchen flotte bedenken, die gravitationskräfte die die auslösen würden könnten n system in stücke reißen ohne das eine einzige Waffe abgefeuert würde. |
Marupa |
@nicidian nene das mit dem metall war nur n verweis darauf das es n bischen unrealistisch wär wenn man hunderte von Todessternen bauen kann, hat mit dem gameplay nix zu tun. |
[AMB]Claw |
@Marupa:
Ich wollte damit halt ausdruecken, dass zusaetzliche Features das Spiel nicht unbedingt verbessern... |
Corny |
Ein Leviathan ist nicht annähernd so groß wie ein Todesstern - sie sind wenn ich mich recht entsinne ungefähr 3 - 4 km lange Raumschiffe. Und das ist auch gut so! Ich finde Todessterne nämlich grausig unrealistisch! vor allem wäre es sowieso nicht möglich, die Größenverhältnisse korrekt darzustellen - in Moo2 war ein Todesstern optisch nicht viel größer als ein Titan - schön bescheuert. Der Leviathan dürfte von der Größe her ungefähr den alten Titanen entsprechen, oder?
Übrigens: Alle zwei Schiffsklassen verdoppelt sich die Größe;
Lancer, Cutter, Corvette, Frigate, Destroyer, Cruiser, Dread Cruiser, Battleship, Dreadnought, Titan, Behemoth, Colossus, Leviathan - richtig? |
Nicidian |
Wo bliebe da noch die herausforderung? Is ja dann irgendwann witzlos...
@Marupa: gibt es eigentlich in MOO3 neben geld noch andere ressourcen oder hab ich dich da jetzt falsch verstanden?
@Lillith: hast du zufälligerweise einen char auf HS? |
Nicidian |
Ich bin auch der meinung das Superschlachtkreuzer und Hypertodessterne nur vereinzelt vorkommen sollen, schließlich stellen sie ja auch eine enorme Investition dar, sowohl was Zeit, als auch ressourcen anbelangt. Außerdem wärs doch ziemlich depriemierend wenn man pro Runde 3 von den Dingern vertigstellt und dann den Gegner mit ein paar Tausend kleinen (oder großen) bewaffneten Planeten angreift. |
Mad Max |
Das hoffe ich auch... Leviathane (oder größer?) sollten Seltenheiten sein... |
Marupa |
Hmm naja war bisher der Meinung das n Schiff eigentlich kleiner als n Planet sein sollte (gäb sonst wohl eigentlich auch probleme mit der anziehungskraft), außerdem find ich eigentlich die massenproduktion von Todessternen nicht wirklich realistisch, allein das Material für einen würde die gesamten Metallreserven mehrerer Planeten verbrauchen. Is einer der Punkte in denen ich Rebellion ganz gut fand, da isser wirklich die Überwaffe die man ein vielleicht zweimal im game baut. |
Torr-samaho |
Gibt's eigentlich RICHTIGE Schiffe??
So was wie Übertodesstern, denn der Todesstern der war zu klein!
In der Art "S-Zentrant" bei Perry Rhodan.
Was ist mit einer Mehrfachproduktion pro Runde?
Ist die eigentlich endlich drin ? |
orionburger |
marupa ich gestehe viel zuviel Zeit zu haben. hatte mir doch extra ab 19ten september freigenommen, weil es da die große release hätte geben sollen. |
Marupa |
@XCaliber meinst du nich das du in nem diskussionsforum für angehende 3D designer besser aufgehoben wärst? |
Marupa |
3mal am tag? Schön dann werf ich dir jetz vor das du zuviel zeit hast orionburger ;). |
Corny |
@XCaliber: TRIVIAL! Voxel sind VIEEEEEEEEL schneller als LODing!!!!!!!!!!!!!!! |
orionburger |
Bitte gebt uns neue News!!
Ich schau hier pro Tag 3mal vorbei, eine Woche lang, über 100 posts lang.
Bitte neue Neuigkeiten!!!
Es müssen ja keine Screenshots sein, man wird ja bescheiden. IRGENDWAS!! Werft uns was vor, BITTE!! |
Nicidian |
@Corny: LANG LEBEN DIE SAKKRA!!!
*füllt gerade seinen Rückentank mit insektenspray und lädt das Phasergewehr durch*
;P |
XCaliber |
@corny Wozu gibts LODding bei Polygondarstellung! Wenn 3D Objekte weiter von der Kamera entfernt sind, werden sie auch undetallierter dargestellt, also ich seh da kein Prob mit Polygrafik (Beispiel ist hier Homeworld, obwohl da das LODding schon heftig ist)! Wie gesagt, ich seh bei Voxelgrafik keine direkten Vorteile |
Corny |
Ich hoffe sie nehmen individuelle Bodenkampfgrafiken für die einzelnen Rassen und nicht nur für die Spezies........ |
heyhey |
Stimmt! das war doch so ein ganz alter Screenshot , auf dem man verschiedene Rassen und ihre Fahrzeuge sehen und da waren unter anderem noch Mechs dabei (Sreenshot Nr 171), aber da der Screenshot schon so alt ist , vielleicht haben sie das Feature ja schon wieder gestrichen |
Marupa |
aber nochmal zum Bodenkampf da war doch n screenshot der ne menge verschiedener Fahrzeuge gezeigt hat da war doch mein ich auch Infantrie und ne art Mech bei, wozu sollen die sein wenn der Bodenkampf nur berechnet wird? |
Marupa |
Raumkampf&north and south, also wenn du jetz auch von dem game um den amerikanischen bürgerkrieg sprichst seh ich nich ganz den zusammenhang zu raumschlachten, sry. |
Corny |
@Mad Max: Guck' in die Screenshots - die größten Bilder von Schiffen im Kampf entsprechen der höchsten Zoomstufe - ich glaube ganz so schlimm ist das nicht mit den Jägern ;) |
[AMB]Claw |
Zum Raumkampf:
Kennt jemand noch North&South?
Also ich fand's genial, bis auf das 'Feature' mit der Festungseroberung :P |
Mad Max |
hmmm... wenn man die Schiffe nur aus großer Entfernung sehen wird, dann sieht man ja Jäger und Torpedos höchstens als Punkte... :-( |
Corny |
@Nicidian: Direkt auf www.apolyton.net ist ein Bild vonwegen "Moo3 - Beta - Test" oder so - da mußt du draufklicken. Dann kommst du zu einem Test, wo du den einzelnen Rassen die Namen zuordnen mußt - dabei ist auch ein Tachidi - sehen sehr cool aus :) - ich glaub' die spiel ich.
@XCaliber: Weil: Moo3 will viele Schiffe darstellen - und zwar aus verhältnismäßig großer Entfernung; mit nur sehr wenig Rechenaufwand ist es bei einer Voxelengine möglich, ein Objekt aus großer Entfernung detailliert aussehen zu lassen ( Voxel - Grafik sieht nur scheiße aus wenn man nah drangeht ). Mit anderen Worten: Um die Schiffe so wie sie im Moment gemacht sind mit Hilfe von Polygonen so detailliert aussehen zu lassen, bräuchtest du pro Schiff tausende von Polygonen. D. h. dann unterm Strich: Da man in Moo3 die Schiffe sowieso nur aus einer verhältnismäßig großen Entfernung betrachten kann ist das so, wie es im Moment ist, ohne Polygone, nur mit Voxelengine und ohne Hardwarebeschleunigung auf einem Rechner schneller als wenn man Polygone verwenden würde, um die gleichen Details darzustellen - selbst wenn Hardwareunterstützung vorhanden ist. Rechne mal hoch: 1000 Polygone pro Schiff ( mindestens! ), bei 500 Schiffen - 500 000 Polygone - shit, oder? Selbst bei Hardwarebeschleunigung - mit Voxelengine nicht so das Problem. Daher hat man sich für eine Voxelengine und eine naja Grafik entschieden........... |
XCaliber |
@humpty FSAA und überhaupt Anti-Al. ist für mich eine der größten Verarschungen der Hardware Geschichte. Aber in Sachen Transparenz und Filtering hast du natürlich recht! |
XCaliber |
@corny Aha!
Aber warum zum Geier Voxel? (wurde wahrscheinlich schon diskutiert) Wir wollen doch keine Landschaften im Stil von Outcast! Ich seh da keine Vorteile! |
Mad Max |
@Nicidian
die Rasse unter den Klackons ist das...
http://apolyton.net/misc/contests/races_faces/ |
Nicidian |
@corny: wo sagtest du auf apolyton versteckt sich dieser tachidi? hab ihn nicht gefunden und überall gesucht *Eine große Dose mit Insektenvernichter schüttelnd* |
Nicidian |
@das mit dem französisch geht mir jetzt allmählich auf den senkel! Wen interessiert schon ob französisch wie gebrabbel klingt oder nicht... und außerdem klingt doch jede Sprache, egal welchen ursprungs für fremde (nicht-die-entsprechende-sprache-sprechende) komisch. und @Lilith: war das jetzt als anspielung gemeint ;)
@all: ich hoffe die machen in den zwei zusätzlichen monaten jetzt das spiel noch besser (falls das möglich sein sollte *sabber- kanns kaum erwarten*) |
Hetfield |
@Lillith Ich dacht ich frag mal ;-) |
Lillith |
@ hetfield
hmm, hab die site jetzt öffnen können.
hmm, sieht gar nicht so schlecht aus die umgebung.
dann habe ich nach lillith nickpages gesucht und sofort festgestellt, dass man meinen namen auf unsagbare weise missbraucht (da gabs mindestens 20 such-ergebnisse). wie gesagt, ein untragbarer skandal.
ich frage mich, ob überhaupt eine(r) dieser nickname user weiss, wer Lillith eigentlich war/ist ;).
@ französisch, dazu sollte ich(Lillith) wohl einiges erzählen können .................;) |
Lillith |
smile --> 100 ;)
@hetfield
nope, habe ich nicht. ich weiss nicht mal,
was sich hinter www.uboot.com verbirgt -> konnte die seite nicht einsehen.
aber ist dort jemand so dreist und verwendet meinen namen? das wäre ein skandal, sogar ein unerhörter skandal. |
Hetfield |
@Lillith: Hast du zufällig eine Nickpage bei
http://www.uboot.com?
@All: Zu französisch sag ich nix.......;-) |
Pascal |
Ist mir eigentlich Wurst, wenn jemand denkt das Französich Gebrabbel ist...und es stimmt, dass es viele Ausnahmen hat...Deutsch hat aber dafür: Akkusativ, Dativ, Genitiv usw....macht es einem auch nicht einfacher.
Ich find eigentlich jede Sprache schön |
Marupa |
Ich würd mir doch NIE erlauben über die sprache unsereres geliebten Nachbarvolkes zu lästern, nur weils in der Sprache für jede Regel mehr Ausnahmen als Regelfälle gibt ;). |
Marupa |
Ich hab nix von gebrabbel gesagt, die aussage war klar als Zitat kenntlich gemacht, wers nicht glaubt sehe sich die entsprechende Futurama-Folge an. |
Humpty |
Corny> Voxelengine hin oder her, das schliesst noch lange nicht aus für manche Dinge Hadrware-Beschleunigung zu verwenden (die heutzutage wirklich in 95% aller PCs steckt).
Ich will dabei gar nicht über Vor- oder Nachteile von Voxelgrafik reden, wobei ich doch anmerken muss dass sogar Novalogic (fast schon die Urahnen der Voxelgrafix im Game-Bereich) inzwischen von Voxeln abgekommen ist.
Nein, ich meine eher dass es ohne weiteres möglich sein sollte z.B. für Schiffe usw. Voxel zu verwenden, dann aber Hardware-Beschleunigung für Dinge wie Waffeneffekte, Explosionen und Hintergrundobjekte wie Nebel oder Planeten zu auszunutzen.
Der Grund dafür ist ganz einfach: Transparenz, Texturfiltering und Partikel sind per Hardware *viel* schneller und sähen dann dank Hardware Unterstützung, FSAA, Anisotropic Filtering usw. auch noch besser aus.
Ach, warten wirs einfach ab, für mich haben die Raumkämpfe eh nie die höchste Priorität bei MOO gehabt... |
Didi |
Französisch ist nur ein gebrabbel Punkt :P |
Lillith |
@marupa
wer der eigenen sprache nicht mächtig ist, sollte nicht über andere (sprachen) lästern, hmm?
glaubst du ernstlich, dass die deutsche sprache für andere sprachkulturen dieser welt nicht auch wie ein unverständliches 'gebrabbel' klingt?
versteh mich nicht falsch, ich finde das deutsch eine tolle sprache ist, aber ich denke, dass die romanischen sprachen den meisten menschen wohlklingender anmuten.
unser zischendes und hölzernes deutsch entspricht ja wohl eher den lauten, die ein klingone von sich gibt, wenn er versucht aramäisch zu sprechen. ;)
btw: schon am letzten wochenende wurde von IG ein neues interview mit updates usw. auf appolyton angekündigt. habt ihr davon schon etwas gehört, oder ist es "nur" dieses tachidi bild? |
Pascal |
1. @ Marupa: Französich ist meine Sprache, also nichts von Gebrabbel bitte.
2. Das Spiel ist vorerst gar nicht geplant für Frankreich...also eine französiche Version gibt es nicht. |
Mad Max |
@Poettie
Tachidi... die 2. insektoide Rasse in MOO3 |
Corny |
@XCaliber: Moo3 benutzt eine VOXELENGINE - keine POLYGONE - daher ist Hardwarebeschleunigugn so oder so nutzlos |
Marupa |
@Didi das spiel auf französisch kaufen??? bist du masochist? Zur sprache unserer geschätzen nachbarn nur mal ein Zitat von Prof. Farnsworth: "unverständliches Gebrabbel". |
XCaliber |
Ich kapier' immer noch nicht, warum der Raumkampf nicht Hardwarebeschleunigt ist!
Das ist heute STANDARD.
Jeder Hobbyprogrammierer der heutzutage was in 3D macht benutzt Hardwarebeschleunigung!
Ausserdem -und das ist vielleicht am wichtigsten- dann wär die Performance bei vielen Schiffen auch besser! Mehr Schiffe -> Mehr Polys
Das ist also nicht mal eine kosmetische Frage! |
Poettie |
Tach-was? |
Corny |
Auf Apolyton gibt es jetzt einen Beta - Tester - Kontest ( wir können da sowieso nicht mitmachen ). Was aber interessant ist: Dort findet sich nun zum ersten mal u.a. ein gerendertes Bild der Tachidi! |
Didi |
Als alter X-Com Zocker muss ich mal sagen, wenn der Bodenkampf mit elite einheuten so ablaufen würde wäre mir das alleine es wert das Spiel zu kaufen, sogar auf französisch!!
Was man mit der engine allesm achen könnte... ERoberungen von Raumschiffen.. Basen... argggg wie geil... |
Marupa |
Multiplayer-game an sich gern, wenns denn richtig machbar is mit dem game (ne komplette woche für ein match werd ich wohl leider nich zeit ham ;)). |
Hetfield |
Wie ist das eigentlich, wenn das Spiel ersteinmal im Nov. herausgekommen ist:
Wer von euch wird dann noch auf dieser Seite bzw. in diesem Forum aktiv bleiben?
Ich denke dann so an ein paar leckere Multiplayer Matches über I-Net. Oder eventuell mal ne Lan-Party mit Moo3.
Nur mal so als Gedankenansatz |
Hetfield |
@Marupa :-)))) Meine Rede. |
Neu hier |
Jungs sorry , wenn ich störe !!!! Wann kommt Moo3 raus ?? Ic habe kein Ahnung !! .o) |
Humpty |
Na, für Hardcore Zocker kommt es sicher nicht auf die Raumkampfgrafik an, klar! Aber wenn man mit so nem Game Kohle machen will muss man auch ein grösseres Publikum ansprechen, und das lässt sich doch stark von der Grafik beeinflussen, da könnte sich QS leider u.U etwas verkalkuliert haben!
Ausserdem, wenn MOO3 kein Erfolg wird, wirds das für die nächsten Jahre erstmal mit 4X Space Games gewesen sein fürchte ich (siehe SSG's extreme Probleme einen Publisher zu finden obwohl das Game sehr vielversprechend ist und im vorhinein tolle Kritiken bekam), und das wäre die eigentliche Schande... |
:o) |
raus muss er! und 2d wieder rein. aber erstmal abwarten ;) |
;o) |
recht hat er! auf die grafik im raumkampf kommt es weiss gott nich drauf an!!! hauptsache der spielspass stimmt. die videos die es zum raumkampf gibt sind absolut zufriedenstellend, wie ich finde. er ist echtzeit, 3D und man kann ihn steuern. was will man mehr??? |
heyhey |
So hab ich das auch nicht gemeint , ein Spiel ohne Features gibt es nicht , weil es dann nur halbfertig wäre und sich nicht gut verkaufen würde . Der Raumkampf ist sicherlich ein essentielles Feature in MoO 3 , dass steht außer Frage , aber wenn man es auf Grund von Mängeln an den Kernelementen(Gameplay,AI,Menüs,...)nicht genießen kann , auch wenn es eine supergrafik hat , dann ist es genauso nutzlos wie der Rest des Spiels . Lange Rede kurzer Sinn , man sollte doch lieber weniger Zeit und Mühe auf die Grafik verwenden und mehr Zeit auf den Spielspass und die Spielbarkeit . Hierdurch sinkt die Priorität und somit auch die Aufwendigkeit des Features .
Außrdem gilt es noch etwas ganz banales zu bedenken , was auch bei der Diskussion um die Kampfgrafik schon von unzähligen Leuten gesagt wurde . Es ist schlichtweg extrem schwierig 1000(de) von Schiffen mit einer so guten Grafik zu Programmieren und das Spiel dann auch noch Spielbar zu machen und zum anderen wäre das Spiel dann mindestens so ein Hardwarefresser wie ein neuer Ego-shooter . Nene mit dem Raumkampf in der guten alten MoO 2 2D Grafik sind wir doch auch alle glücklich gewesen. |
Mad Max |
ich bin auch für raumkampf = kernelement... ihc muss zwar nicht umbedingt entscheiden können, welcher Disruptor jetzt auf welches gegnerische schiff abgefeuert wird, aber Befehle sollte man schon geben können... a la Flottenadmiral: Feuer auf die großen schlachtschiffe konzentrieren, Jäger auf die Geleitschiffe, Raketen auf den Planeten, usw.... so in der Art, nur zuschauen wär horror!
P.S: Bodenkampf... ja so wie´s in der FAQ-Abteilung steht, gibt´s Videos.... aber mittlerweile glaub ich gar nix mehr, bis das Spiel auf meinem Comp lauft... |
affenkopp |
habe mir gerade die faq zum bodenkampf durchgelesen und wenn alles so kommt wie es da steht, wird der glaub ich recht cool und nich nur ein reines zahlenspiel (videos....).
aber wenn man sich die ganzen anderen themen im faq mal durchliesst, wird man ja ganz wild auf das spiel. ich hoffe nur, dass alles so umgesetzt wurde wie es da steht!!! denn dann muss es ja das beste spiel aller zeiten werden ;) |
Marupa |
@Hetfield würd ich auch mal so sehen, wenn ich schon nen sternenimperium regier und ne riesige flotte aufbau will ich sie auch in die Schlacht führen (wobei mir die Grafik da gar nich mal so wichtig is, war mit MoO2 auch schon zufrieden). Das heißt ICH hab das Kommando und bin dabei, ich will nich nur irgendwelche ausgerechneten statistiken sehen.
Also Raumschlacht=Kernelement des Games.
Ach ja und gutes argument das mit tatooine ;) (hab die staubkugel bei Rebellion immer mit meinem Todesstern gesprengt.) |
Nasi |
@Scandal
Hot seat gibts nicht mehr, steht hier unter FAQ glaub ich |
Hetfield |
Will sagen, das ich den Raumkampf schon als Kernfragment von Moo3 sehe. |
Hetfield |
Das wäre für mich ein wenig wie Star Wars ohne Raumschlachten.
Aber ich denke was das betrifft gibt es hunderte von Philosophien. |
heyhey |
Also man sollte den Raumkampf wohl nicht als ein Kernfragment von MoO 3 sehen , sondern als Mittel zum Zweck (feature) . Ich meine man könnte genauso eine Rundenbassierte Spielweise alà X-Com für Spionage einbauen anstatt es nur über Zahlen Regler und Berichte ablaufen zulassen , aber ihr seht sicher selbst das dies unsinnig wäre . Das bringt mich zu der Kernaussage , die ich gerade veranschaulichen wollte : Erst die Kernstücke des Spiels und dann die "Features". |
Scandal |
Gibt es in MoO3 eigentlich noch den guten alten Hotseat-Modus? Wäre sehr schade, wenn der wegfallen würde... |
Hetfield |
Wenn die Bauern von Tatooine sind ;-))) |
Marupa |
meinst nich das hundert zwangsrekrutierte Bauern ne flotte von Todessternen aufhalten können? ;) |
[AMB]Claw |
Zum Thema Bodenkampf: Im Einzelfall mag' der Bodenkampf ja noch was entscheiden...
Aber wenn um den Planeten erst mal die feindlichen Kriegsschiffe rumschwirren, machens ein paar Milizen auch nimmer aus :B |
Marupa |
Hmm dacht man könnt irgendwie ne strategie vorgeben. Klang mir n bisserl so wie das selige defender of the Crown (falls das noch ein mensch kennt), hab ich damals noch auf nem c64 gezockt (falls das noch ein mensch kennt^^).
@DarkMind naja das is bei Warcraft halt ganz nett das die Teams durch die Zufallserstellung gemixt werden, 3 hibbelige 14jährige die sich nich einig werden, werden da nämlich von 3 organisierten "alten Säcken" abgezogen.^^ |
DarkMind |
Ich bin übrigens auch eher ein Fan von TAKTISCHEN Spielen (TBS) denn Click-Speed-Spielen (RTS). OK, es ist nicht alles, aber die Klickgeschwindigkeit und das Reaktionsvermögen machen bei diesen Spielen eine Menge aus. Und da nach der 20sten Niederlage gegen den aufgedrehten 14jährigen mit optischer Maus, 5GHZ Rechner mit 2Gigs RAM und wasweißichnichnochalles langsam der Spielspaß flöten ging, habe ich damit aufgehört, RTS zu spielen ;)
Das nur so mal am Rande *G* |
FJ |
Woher habt ihr den die Information das der Bodenkampf so ist, oder habe ich was falsch verstanden? |
Hoschi |
aber im endeffekt heisst das ja, dass der bodenkampf sich überhaupt nicht geändert hat! überlegt doch ma was man im bodenkampf beeinflussen kann (terrain-nein,erfahrun-nein,leader-nein usw.). ausserdem sind die neuen extras ja auch nix weiter als ein paar + bzw - punkte wie im alten moo2 die statistik der truppenstärke. und bevor ich mir da doofe zahlen anseh guck ich mir lieber ein paar flecken an die zu ner "coolen mukke" aufeinander einprügeln. also ich hab gedacht dass man im bodenkampf alles selber macht - halt so ähnlich wie in diesen rundenbasierten spielen von battleisland - das wär wenigstens noch cool!!! so isses ja echt enttäuschend ;( |
Marupa |
Bodenkampf in MoO2?
ach du meinst die pixelmänchen die aufeinander zurennnen ;)
Find ich nich wirklich nen Verlust.
Interesannte Theorie das Warcraft schlechter is als starcraft weils bei warcraft nur um masse geht. Bei Starcraft war masse ja auch total egal ;).
So jetz schluß mit Echtzeitspielen wer bei SC bleiben will bleibe halt da. |
pascal |
Bodenkampf ist visuel nicht mehr so vorhanden wie bei MOO2...aber dafür wird es komplexer, was ich gut finde. |
hoschi |
hm...hoffentlich werden die nich zu langweilig. irgendwo stand mal, dass alle truppen als pfeile dargestellt werden (das wär ja dann noch weniger als bei moo2).naja aber ansonsten hört sich eigentlich alles ziemlich gut an. der raumkampf muss grafisch nich so supergeil sein. hauptsache er ist echtzeit: damit ist das problem nicht mehr gegeben, dass der computer überhaupt keine chance mehr hat zu gewinnen wie in moo2 (alle schiffe zerbombt, bevor sie einen schuss abgegeben konnten) |
Hetfield |
Bild 56 von 256 in der Screenshot Galerie zeigt den Bodenkampf. |
Hetfield |
Womit ich sagen wollte das man auf diversen Bildern nur strategische Karten und eine Sektormap des angegriffenen Planeten sieht. :-) |
Hetfield |
Ich meine der wird nur noch berechnet. Grafiksequenzen wie in Orion 2 gib es glaube ich keine mehr. Allerdings kannst du umfassend die Strategie und das Vorgehen deiner Einheiten planen und steuern. |
Hoschi |
ma ne frage: gibts eigentlich bilder vom bodenkampf? wenn ja, wo kann man die sich ma
anschauen. |
Didi |
wer redet von verlieren? Ich gewinne ;) aber eben nur weil ich wahnsinnig schnell meine Massen an einheiten aufbaue. Ich habe ruck zuck wie in SC mal ben 20 Einheiten und haue mich mit meinem Gegner. Während ich diese Einheiten verliere warten knapp 30 neue im Lager und so weiter... bisher habe ich kein Game verloren..... eben weil die Leute lle versuche mit taktik zu kommen, nur das geht nur dann wenn der gegner es auch versucht. Setzt er auf Masse, dann bist du meinst kaputt...... |
[AMB]Claw |
@Marupa
Mmh... Dann ist das wohl SEHR subjektiv.
WC3 hat nach 300 games keinen Spass mehr gemacht (ist halt immer wieder das gleiche, viel zuwenig Kontakt mit dem Gegner, wenns gut kommt, dann 3-4 echte Kaempfe), starcraft macht auch noch nach 3000 spass :B
Naja... wc3 Is' halt mehr ein multiplayerspiel, wobei es dann noch unuebersichtlicher wird -_-
|
Cursor Silvae |
Warcraft3 ist wirklich nett: im singleplayer und anfangs im mplayer, aber zu taktik gehört meiner meinung das man sich vernunftig verteidigen kann und ne schwachstelle in der def des gegners suchen muss, nicht das der gewinnt der die größeren truppen hat (I love Starcraft) |
Marupa |
Ich denk mal das MoO3 in punkto MP besser wird als bisherige Rundenbasierte games, schon einfach weil man ja nicht alles in jeder runde selber machen kann, also auch die runden nich so lang sein können.
@Didi nie ne Partie Warcraft richtig gespielt was? Bin zwar auch n echter fan von Rundenstrategie aber Warcraft is n echt starkes game aber wenn du meinst das Taktik da nich drin wär wunderts mich nich wenn du verlierst. Sicher liegt ne menge in der geschwindigkeit des Aufbaus, aber nur um dir mal n Beispiel zu geben ich hab mit 12 grunts+held ne armee von nem newb aus 10 mann, schützen und soldaten, plattgemacht, ohne auch nur einen grunt zu verlieren. An sowas kann man mal sehen was bessere Truppenführung ausmacht. |
Didi |
ähm Moo2 und gute KI hehe... netter Witz
WC3 ist auch nicht besser als jedes andere Spiel. Das fünkchen mehr taktik das angeblich dazu kommt wird dadurch ausgeglichen, das der Gegner ja auch nur diese einheiten haut, und am ende läuft es nur darauf hinaus, wer schneller ist, wie immer. Sollte man mal eine Verteidigung haben, dann kommt die Taktik ins spiel, doch dann gehen einem die Rohstoffe aus... nein DAnke.
Ich bleibe dann lieber bei guten Runden basierten Spielen ;)
Wobei ich so ein Hegemonia nicht wegwerfen würde ;) |
geke |
also um den multiplayer mach ich mir eigentlich kaum sorgen... war in moo2 für die damaligen verhältnisse schon (fast) jahre vorraus. Un der MP is eigentlich das element das eigentlich die Stütze des games ist. Wenn die (wider erwarten) schlecht ist ist das game wohl schon so gut wie abgeschrieben. |
Hetfield |
Um den Multiplayer mache ich mir auch sorgen......... |
Suchthaufen |
Über die KI mach ich mir nicht so große Sorgen , so weit ich weiß kann man ja selber Baulisten zusammenstellen die die KI dann nur abarbeiten muß , da kann man glaub ich nicht so viel falsch machen und kämpfen tu ich sowieso immer selber . |
Suchthaufen |
Ich hoffe das der Multiplayer ordentlich funktioniert , nicht so wie bei Birth of the Federation wo er eine einzige Katastrophe ist und das man nicht bis zur nächsten Runde ewig lang warten muß wenn man mit Newbies spielt.
Sich mit anderen Leute messen ist am Besten , alleine spielen macht keinen Spaß mehr. |
Youssarian |
Man wird letztlich abwarten müssen. Das MOO3 nur etwas für Leute ist, für die nicht gerade Action und Grfik im Vordergrund stehen, dürfte wohl klar sein. Und dementsprechend sehen die Prioritäten aus. Bei MOO3 wird die alles entscheidene Frage bei der AI und der Komplexität liegen. Sind diese Kategorien in Ordnung oder sogar super, dann ist das schon mehr als die halbe Miete.
Was mich nur stutzig macht ist, daß es offensichtlich immer schwieriger wird solche Art von Spielen herauszubringen. Da muß man wegen einer deutschen Umsetzung bangen und ob den Entwicklern überhaupt ein Publisher entgegenkommt. Insgesamt eine traurige Entwicklung. Wenn nur noch der Massenmarkt entscheidet dann wird es für viele Spieler schwieriger etwas passendes zu finden. |
Lillith |
@ poettie
und da warste' schon wieder schneller als ich ;/
is' aber eh nicht gut immer der erste zu sein ;P
klarseher => zu viel fernseher => röhrenblickaber hauptsache man findet 3D recht schick. |
Lillith |
@ schwarzseher :P
mr. melodramatik, eh?
sehe ich alles nicht so 'krass'.
man kann ja viel sagen, aber die concept art von MoO3
ist wirklich sehr gut. es wird sich zeigen wie gut die
graphik im spiel aussieht.
aber bitte! bitte! bitte! und noch ein kleines bitte!
kauf die MoO3 einfach nicht, sondern bleib bei IG3 und Hegemonia,
oder noch besser UT oder so einem ähnlichen k...
der kern jeden guten TB-games, waren noch immer AI & gameplay.
wenn die gut werden, dann kann ich mit einer 'soso' graphik leben.
wenn die aber k.... sind, dann wird die kritik an dem game 'vernichtend' sein.
und nochmal zur graphik, klar kann man die weltraumfights noch mehr aufmöbeln,
aber wieviele schiffe a la IG3 glaubst du kann ein pc vernünftig darstellen, bewegen, usw.?
ich meine ohne, dass du nebenher essen gehen kannst. und ausserdem pfeife ich auf stundenlange
graphikintensive weltraumschlachten, wenn ich ein weltraumepos erleben will.
denn für ein epos in dem ständig schlachten 1:1 mit der RT ablaufen habe ich nicht genügend lebensjahre ;). |
Poettie |
@Klarseher, merkst du eigentlich nicht das du ein wenig übertreibst? von einem grossen wirbel um moo3 kann ja wohl echt nicht die rede sein. es gibt keum fanseiten und selbst grosse pc-spiele-magazine berichten nie von moo3. gamestar hat seit über 6 monaten nichts mehr von moo3 in den news gehabt. desweiteren würde ich erstmal abwarten bis das game draussen ist bevor man es zerreisst. ausserdem wäre es nett die diskussion "kein 3d=mist" so langsam mal zu vermeiden, dass langweilt mich. z.z. spiele ich moo2 und industriegigant2, beides spiele die auf gute alte 2d-grafik schwören. und ich muss sagen, keines von den super-3d spielen heutzutage kann mich nur annähernd unterhalten. also lass deinen kummer lieber in einem seelsorgeforum oder sowas los, hier nervt das nur. |
Klahrseher |
Merkt ihr eigentlich nicht wie ihr alle verarscht werdet? So ein grossen Wirbel um MOO3 und nichts im hintern.
Ein paar schöne Bilder und schon sind ihr weg vom Fenster.
Überlegt ein mal: Hatten wir das nicht schon mal C&C 2-3?? und jetzt nach böser kritik kommt General in D3????????????
Kann das nicht auch eine Übergangs sein zu MOO4 in D3 ?
Oder einen guten zwischenverdienst?
Wenn MOO3 dieses Spiel das ja nicht in deutsch erscheint, mehr als 35 Eu kostet seit ihr selber schuld wenn ihr für Grafischen schund so viel Geld ausgibt.
Ich kenne einige Grafiker die über das lachen die sowas abziehen.
Ich wünsch euch viel Spass beim Spielen! |
Taurec |
@Marupa:
Genau das wollte ich damit ausdrücken. :) |
Mad Max |
@Lillith
ICH warte sehnsüchtig auf den MOO3 Release UND es WIRD DAS beste Spiel, was ich je gesehen habe... muss es einfach werden, sonst.... gggrrrrooooaaaarrrr *brüll* ...werd ich zum Tier ;-) |
Marupa |
sorry AMB aber da muß ich dir sagen dann hast du deine truppen nich ordentlich unter kontrolle, wc3 is bei weitem das bessere game gegenüber starcraft, grad die kleinere einheitenzahl und die helden machen das mikromanagment der Truppe im Gefecht absolut wichtig. Das geile daran is das sich Warcraft voll auf die stärken von RTS konzentriert, wenig truppen die man effizient führen muss.
So tolle überleitung zu Taurec, kann dir da nur zustimmen viel zu verwalten und große truppenmassen sind was für Rundenstrategie und wenn ich da von Lamer hör "nur" n rundenstrategiespiel. Was heißt da NUR? Das is n anderes Genre und nich RTS toll und Rundenbasiert schlecht, würd da also nich umbedingt vergleiche ziehen, schwerpunkte sind einfach verschieden. |
Hetfield |
Ah, ich sehe alle sind wieder wach ;-)))
Einen wunderbaren Montag Morgen zusammen.
Na dann hoffen wir mal alle fröhlich weiter auf einen möglichst frühen und bugfreien Release, inkl. Multiplayer :-)
|
Lillith |
@all
hmm, sprechen wir noch von MoO3 oder gibts nun eine
grundsatzdiskussion über RTS- und TBS- games?
ich denke das hier niemand ernstlich auf MoO3 wartet und
hofft, dass es das RTS-game des jahres wird, oder?
und natürlich hätten wir alle gerne eine satte grafik, aber viel wichtiger ist doch das gameplay und die AI.
wenn nähmlich mit einem dieser beiden elementen etwas nicht stimmt,
dann kann man 'jedes' game in den müll befördern.
|
[AMB]Claw |
@Marupa:
Die Gruende kann ich dir nicht genau nennen, aber StarCraft ist WESENTLICH uebersichtlicher, trotz doppelter Einheitenzahl.
In dem Punkt ist WarCraft einfach schlecht. (wie in vielen anderen auch)
Das wichtigste bei einem Spiel ist, dass man seine eigenen Aktionen/Strategien moeglichst schnell und einfach im Spiel umsetzen kann und nicht 'wer klickt gewinnt' :P |
Mad Max |
naja, es kommt eh Ascendancy II... da wird die KI ja wohl besser... |
Didi |
sofern die KI funktioniert....
Ich erinnere ich da nur an AC, oder gar Civ.... oder gar das spiel mit der dussiligsten KI von allen.. Ascandancy.... wobei es war einfach nur Kultig ;) |
Panki |
Hi. FY?
Also wenn ich das richtig verstanden habe, wirst du gerade um solche "Problemchen" des jahrelangen Systemeverwaltens entlastet. Dafür gibt es doch die Empire-Strategie, in der du GROB festlegst, was welche Art von Planeten bevorzugt automatisiert herstellen soll. Ganz ähnlich den Gouverneuren von z.B. Alpha Centauri. Jedoch kannst du doch hier vielmehr Unterscheidungen herstellen, indem du verschiedenen Systemarten (Frontier, etc..) verschiedene Primär Sekundär und Tertiär Bauaufträge zuweist (selber).
Daher wirst du zwar alles selber steuern können, aber wirst es nicht müssen. Und wenn du mal in die Verlegenheit kommst 100 Systeme zu besitzen (und du wirst sie besitzen), dann wirst du sicherlich nicht mehr jede Runde alle 100 Systeme checken, sondern auf die KI vertrauen (sofern die KI einigermaßen gut funktioniert).
Gruß, Panki
|
FJ |
Taurec ich stimme dir voll zu. Ich mag das auch.
Aber es ist ein Nachteil in MP. wenn einer nur 5 Planeten hat und du über 100. kann man inzwischenzeit duschen gehen ;) |
Taurec |
@Lamer:
Klar, kannst ja mal versuchen, ein paar 100 Planeten in Echtzeit zu verwalten. Viel Spass dabei.
Ein Spiel solcher Größe kann man nicht in Echtzeit spielen, das wäre reiner Stress.
Und kein Echtzeit-Strategiespiel bietet mir diese Spieltiefe.
Ich bin ein Mensch, der gerne Spiele spielt, in denen man sein Hirn gebraucht, die Grafik ist da eher nebensächlich (Nichts gegen IG 3, das finde ich auch gut, und werde ich mir wohl auch holen. Aber das bietet mir den Spass auf einer anderen Ebene.). |
Lamer |
Ich find die Grafik ziemlich arm...
ausserdem wird's nur ein rundenstrategiespiel und ich glaube das spiel wird ein flopp (obwohl ich fan von moo2 bin). habt ihr mal die demo von ig3 gespielt? DAS ist ne geile grafik, wo ich jetzt schon weiß das hol ich mir |
Marupa |
Sich gegenseitig verdecken bei warcraft?
Spielst in der Panoramaansicht? ;) |
[AMB]Claw |
@Cursor Silvae:
Da kann ich dir nur zustimmen.
Ein Spiel in 3D rauszubringen, bringt (naja, neben den erhoehten Verkaufszahlen und einer dementsprechend etwas groesseren Community...) nur dann was, wenn man dadurch mehr Informationen auf einen Blick erkennen kann... (und nicht wie z.B. in WC3 Figuren sich gegenseitig verdecken etc.)
|
BrilliantThieve |
Wann kommt eigentlich IG3 raus? |
Marupa |
ach ja und das mit der KI, also er hat ne Invasion gegen ne noch intakte planetare Verteidigung gestartet ("the AI missled me") und finds dann ne leistung das die KI die Truppentransporter zuerst abschießt??? Würd den Misserfolg da eher auf mangelnde MI schieben ;). |
Marupa |
also wenn ichs recht verstanden hab dann können wir uns dann mal auf Weihnachten einrichten, wenn der Firmenvertreter schon einen erzählt von programiern is keine wissenschaft und das sie immer noch auf nen Releasetermin im 4 quartal hoffen. |
das musste gesagt werden |
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PHP by Georg Lorenz |
Gonzo |
Corny, dann hast du wohl noch nicht viel gesehen ;). |
Cursor Silvae |
Ich finde viele Spiele verlieren bei dem sprung in 3D daher sind mir 2d spiele meistens noch lieber |
Corny |
Will mal was gegenüber all den Leuten loswerden, die meinen, die Grafik kritisieren zu müssen: Die Grafik ist das ästhetisch anspruchsvollste was ich seit langem bei einem Computerspiel gesehen habe! |
AZ |
BITTE, lernt schreiben!
AZ |
Sir Andara |
achja, didi, grüsse an Attila. |
Sir Andara |
Hmmmm...IG3...ich hab das erste und zweite IG gezockt...DAS hier kann mich mal garnet überzeugen...okay,hab die hp auch nur überflogen, aber...was soll das, soweit ich gehört hab, haben se den Bodenkampf rausgenommen, das macht das Spiel net besser und Grafik ist der letzte punkt auf meiner Liste.. hat des überhaupt multiplayer? |
Becks |
Naja, wenn man den Raumkampf so aufmotzen würde, dann hätten normale Computer bei einem Kampf von 2000 Schiffen viel zu tun. So geht es wenigstens flüssig. Aber ich kaufe mir Moo3 nicht wegen der Kampfgrafik, sondern wegen dem Gameplay. :-) |
Alien |
es sind aber glaub ich nur die ersten 2 screenshots neu |
Amducias |
Also anfangs kam mir die Menügrafik öde vor aber wenn man es genau betrachtet ist sie ein Musterbeispiel für Softwareergonomie. Man hat deutlich noch an der Otik geschraubt (besstes beispiel die Rassenauswahl - bei den alten, lagen die Rassen links zur Auswahl, jetzt liegen sie oben - für die denen die Unterschiede nicht auffielen)
Aber teils siehts eben doch noch nach plumper mit90er Grafik aus. Da könnte man noch was tun. Die Kampfgrafik sieht leider doch arg bescheiden aus (unterstützt wohl keine Hardwarebeschleunigung!? - sowas gabs seit 4 Jahren nicht mehr bei 3D Grafik). Also da hoffe ich doch noch auf ein wenig Generallüberholung, denn eine der größten Befriedigungen ist doch wohl wenn man die feindliche Hauptflotte atomisiert - das will man optisch auskosten! Aber da IG es ja vorsetzlich um 2 Monate verzöger hat QS ja noch Zeit. |
Cohnzales |
Das Management schat sehr fein aus. Mann kann da wohl echt viel machen. Dei Kampfgrafik muß mann einfach ganz aussen vor lassen....nicht mehr darüber sprechen z.B. |
Timber |
@Corny: Das Interview ist dafür aber sehr positiv. |
Der, der noch MoO2 zockt |
Hi wie mein Name schon sagt zocke ich immernoch MoO2 und freue mich schon tierisch auf MoO3.
Trotzdem muss ich Didi recht geben: die Kampfgrafig ist alles andere, als zeitgerecht! Ich, mit einem 1800+ und einer Geforce 4200, werde dieses spiel zwar trotzem kaufen (da Grafik nicht wirklich wichtig bei so einem spiel ist) loben kann ich QS, aber nicht dafür!
PS: Tolle Idee die Planeten mit einer runden Bitmap zu hinterlegen, damit die Kanten nicht ganz sooooo stufig rüberkommen ;-) |
Didi |
Die könnten aber auch die Herbstferien gemeint haben |
CaptProton |
schau dir die alten an --> im Forum und dann das neue. Da ist ein extremer unterschied |
Corny |
Die Screenshots sind schon seit Ewigkeiten draußen! Wer macht mir hier falsche Hoffnungen :( |
kritik |
Das heißt ja dann wohl, daß wir erst zu Weihnachten mit dem Release rechnen können. |
kritik |
>Although it's surprising that MOO3 hasn't reached alpha after 27 months of work, the senior producer says Infogrames and Quicksilver are still aiming for a Quarter 4 2002 release for the PC version. "Fans will be playing MOO3 during the holidays," he said.
This will give the publisher and creator about two months to balance and play test the product before it hits stores.<
Das heißt ja dann wohl, daß wir erst zu Weihnachten mit dem Release rechnen können. |
SahneSchnitzel |
Zum Ende hin scheinen sie sich ja nochmal richtig in's Zeug zu legen, hoffen wir auf's beste :) |
Didi |
toll... die miese Kampfgrafik ist die selbe :(
mit dem rest konnte man sich arangieren... |
Hetfield |
Hmm, die Screenshots sind aber nicht neu.
Allenfalls das Interview enthält nen bissel was neues.
Dennoch scheint es positiv voran zu gehen.
Also auf zum Release :-) |
CaptProton |
So wie es aussieht wird es schönes sonniges Wetter geben...die Regenwolken über uns verschwinden :) |
Timber |
Gute Neuigkeiten. Danke! |