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#moo3planet

Newscomments (Gamers.com: Glanzlos und Simpel)

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Mike

Also ich hab zb hier gelesen: "besser als Moo2 wird`s allemal, und damit ist`s schon ein super Game!" --- ich glaube das viel von dem Flair der beiden Vorgänger durch öde Klickerei in den triesten Menus ersäuft wird. Ich werde mal auf die allerletzten Screenshots und dergleichen warten, aber ich befürchte nachdem die soviel Pressing betreiben (obwohl: was haben die Wahnsinnigen denn die ganze Zeit gemacht??) wird sich nicht viel ändern, und damit kann man MOO3 abschreiben. Ist niemals 49€ wert! Da warte ich lieber auf Imperium Galactica 3 und Haegemonia - die werden garantiert mehr hergeben, auch wenn vielleicht die Komplexizität bei den beiden etwas geringer ist - dafür macht`s Spaß und versorgt den Spieler mit mehr als nur 100.000 Auswahlmöglichkeiten in 77.000 Text-Menus. Traurig für was die Spieleindustrie oft Geld will. @Infogrames: Lasst es daheim sag ich!

ray

vergesst was die da schreiben
ich hab nun nen movie von moo3 gesehen mit spielszenen und wir hats selbst grafisch richtig gut gefallen!

Garrett

@Shador: Deine taktik ist interessant aber im MP hast du trotzdem nur schlechte Chanzen gegen mich. Vor allem das du auf Unkreativ spielst überrascht mich. Ich spiele auch nie auf Kreativ aber Unkreativ ist einfach nicht drinn. Da hängt zu viel vom Zufall ab. Hast du Glück würdest du gegen mich gewinnen, wahrscheinlicher ist aber dass du verlierst.
Da hilft dir auch dein Wachstum nicht.
Was das Geld angeht bin ich doch schon ziemlich überrascht dass es funktioniert. Ich hab es einmal probiert aber bin einfach nicht auf einen grünen Zweig gekommen. Zu hoch waren die Forschungsinvestitionen in Raumhafen, Börse und Co.

Gruß,
Garrett

Gonzo

Also, nun muß ich auch mal meinen Senf dazu geben ;). Ich Raubkopiere zwar sogut wie nicht, auf meine ca. 40 Orginalspiele kommen vieleicht 5 Kopien. Aber ich finde tatsächlich das manche Hersteller mit den verlust Zahlen durch Raubkopien einfach übertreiben. Von jedem Hersteller hört man wie viel sie doch verdienen könnten ohne die Kopien. Aber, damit das wirklich so eintritt müßte defakto jeder von uns jedes Spiel kaufen, dann könnte man sagen, okay die Zahlen sind richtig. Aber wer kauft sich mehr als ein Spiel im Monat, keiner!
Der vergleich mit den Autos ist gut, nur gehen die Autohändler nicht davon aus, wie es scheinbar die Hersteller von PC spielen tun, das JEDER das Atuo gekauft hätte, wenn ers denn nicht gestohlen hätte. Ich sags mal etwas übertrieben, ein 15 Jähriger läuft am Autohändler vorbei und klaut sich ein Auto, nun sagt der Verkäufer ohnein, hätte ers nicht geklaut, hätte ers bestimmt gekauft...
Versteht mich nicht falsch, ich binn gründsätzlich gegen das Raubkopiren, wie hier schon richtig gesagt wurde für ein Produkt/Dienstelistung muß man eben bezahlen. Aber das man nun davon ausgeht jeder könnte sich im Monat 5 Spiele kaufen ist doch lächerlich. Wobei ich sagen muß ich zahle auch nur ungern den Vollen preis eines Spieles(besonders wenn mehrere gute Spiele fast zeitgelich erscheinen), sprich ich warte ein wenig bis es billiger wird. Besonders seit der Euroeinführung scheint ja jedes Spiel 49,** Euro zu kosten, teils noch mehr.

Akira

@ Garrett Danke für die Tips. Leider hab ich im Moment voll keine Zeit zu zocken. Z. B. für Schule lernen. Echt beschissen. Aber da muss ich halt durch!! Danke!!

Didi

@Da Heady: Ich muss gestehen nein.
Wem Schade ich wenn ich mir ein Spiel besorge das ich mir nie gekauft hätte?
Da ich es mir nie gekauft hätte hätte die Firma nie Geld von mir gesehen.
Wenn ich es mir besorge, so bekommt die Firma ebenfalls kein Geld ( Für alle die es noch nicht bemerkt haben, das ist der selbe zustand wie bei ich kaufe es mir nicht! )

klar gibt es die, die sich dann alles brennen, aber mal ehrlich, hätten die das Geld sich das zu kaufen???

Wenn ich so die Spiele anteste, und stelle fest das ist ein gutes Spiel, dann kaufe ich es mir, wenn es mein Geldbeutel zulässt.
Ansonsten eben nicht, aber gekauft hätte ich es mir nie wenn ich es nicht vorher gespielt habe.

Die Firmen verlieren dadurch null. im Gegenteil. Durch leute wie mich, die das brennen als erweiterte Demo nutzen gewinnen sie bei guten Spielen sogar potenzielle Käufer, weil wir eben wissen, das gute Firmen unterstützt werden sollen.

Aber meine Frage ist da.. Welche Firma ist wegen Raubkopieren pleite gegangen?

FJ

Also ich finde an raubkopien nicht schlimmes (werd mir trozdem origenale MoO3 holen) wenn einer keine Knete hat und der andere gibt an ,,oh ich habe Moo3 lalala ich geh jezt zoken,,!!.
Und was würdet ihr denken?
Darum wer Brennen will soll Brennen ;)

da Heady

@Didi: Und dein letzter Comment ist ja wohl dumm, oder? Wenn du nachdenkst kommst du wohl auch drauf, daß garret recht hat.... ;)

Da Heady

So, nun muß ich hier auch nochwas schreiben.

1) Verstehe ich nicht, warum sich Leutz, die über Jahre hinweg Fan dieses Titels (MOO) waren, in nullkommanix so in Panik versetzen lassen, ABER

2) Habe ich Ähnliches bei Reach for the stars gesehen, was ich auch von Klein auf kannte und sie die aktuelle Version total verrissen und unspielbar gemacht haben. Ich hoffe also auch, daß das mit Moo nicht passiert.

3) Muß cih noch einen Kommentar zu Wolle ganz am Anfang loswerden: LOOOOOOL, weder Starwars noch MOO ist für KINDER. Starwars wohl am allerwenigsten. Solltest DU das nicht verstanden haben, würde ich dir raten die Büchlein nochmal zu lesen ;)

In diesem Sinne, laßt uns hoffen ;);)

Didi

@Garett. Das ist schmarn und da weist du.
Sage mir bitte wen ich schädige wenn ich mir ein Spiel brenne, das ich mir nie gekauft hätte?

Shador

Ach Garrett, da muss ich einfach meinen Senf kurz dazugeben: Meine Statistik sagt, daß ich mit Vereinigung, +100%Wachstum, Unterirdisch, Geld -0,5 MC, und Unkreativ (Finde Eigenschaften wie Kreativ oder Abstossend einfach langweilig, ja sogar für Schwächlinge ;-) )noch NIE ein Impossiblespiel verloren hab, glaubs oder nicht.

Marupa

@Garret
pax is ganz nett hat aber auch einige schwachpunkte, kommt im ganzen an moo2 nich wirklich ran. Stell dir n Moo2 vor das in echtzeit abläuft, in dem die plantetenverwaltung automatisiert ist (die forschung eigentlich auch, kannst eingreifen die automatik aber nicht deaktivieren) und die Diplomatie sehr zurückgefahren ist (nicht von den theoretischen möglichkeiten her aber durch die KI). Naja und dann sin Trägerschiffe die ultimative Waffe, wenn man versucht mit konventionellen schlachtschiffen nen Minengürtel zu durchbrechen gibts nen haufen verluste. Planeten kann man nicht erobern, die Kolonie muss zerstört und dann neu gegründet werden. Im ganzen wirkts n bischen steril und die Kampfgrafik is auch nich so dolle (is allerdings auch schon älter), besonders die Waffeneffekte reizen eher zum lachen (oder weinen). Um etwa nen richtwert zu geben, ich würd sagen wenn MoO2 ne 10 is dann hat pax ne 8-8,5. Aber es war halt mal was anderes.

Garrett

@Didi (Raubkopieen)
Das ist doch nur ein Ausrede um dein Gewissen zu beruhiegen! Für jede Leistung die erbracht wird muss man eine gewisse Gegenleistung bringen. Wenn dukeine Gegenleistung hast gibts auch keine Leistung. So ist das nun mal. Und wenn du gerne ein Spiel haben möchtest aber kein Geld hast dann kannst du es halt nicht kaufen, so einfach ist das! Vielleicht würdest du es später kaufen oder auch gar nicht, aber das ist auch egal.
Wenn ich ein Auto haben will, das mir gefällt dann kaufe ich es mir wenn ich das Geld dazu habe. Anderenfalls kann ich es nicht kaufen. Aber auch wenn ich es nicht kaufen kann klaue ich es mir doch nicht einfach. Natürlich ist ein Auto kein Computerspiel aber an der Rechtslage ändert es nichts. Und wenn sich jeder über jedes Gesetz so mir nichts dir nichts hinwegsetzen würde wie es ihm gerade passt, könnten wir in unserer Gesellschaft nicht überleben. Wir hätten wieder tiefste Anarchie, das Recht des Stärkeren. Und dazu gehörst du definitiv nicht wenn du den ganzen Tag vor dem PC hockst und gebrannte Spiele spielst.

Garrett

Garrett

@Marupa
Pax Imperia kenne ich garnicht... Ist es gut?

Gruß,
Garrett

Garrett

@Akira
Man kann Unmöglich auf sehr unterschiedliche weise spielen. Aber es macht erst richtig Spaß wenn man Abstoßend als Eigenschaft hat. Dann kommt es drauf an in welcher Galaxis und mit wie vielen Gegnern du spielst. Bei frühem möglichen Gegnerkontakt ist schnelligkeit gefragt. Also Litivor und Befölkerungswachstum + 50. Regierung ist dann Diktatur. Als Pluspunkte sind Produktionsplus und Forschungsplus wichtig. Dann kannst du dir aussuchen ob du noch einen reichen Heimatplaneten haben willst oder nicht. Es gibt auch die Möglichkeit telepatisch zu sein und dafür ein wenig auf Produktion und Forschung zu verzichten. Hat sehr viele Vorteile bei der eroberung der Gegner. Dafür bist du dann aber langsamer im Aufbau. Außerdem ist die Reihenfolger der Forschung am Anfang entscheridend. Aber das musst du schon selber rausfinden. Ich kann dir aber nur empfehlen nicht mehr als eine Kolonie zu gründen, den Rest würde ich erobern. Deine Kampftaktik muss natürlich auch speziell auf wenige Schiffe und großen Schaden bei minimalen verlusten ausgerichtet sein. Na das war schon fast zu viel verraten...
Bei etwas späterem Gegnerkontakt würde ich auf Vereinigung und keine Litivoren setzen. Dazu Telepatisch oder unterirdisch. Oder du setzt auf Diktatur, unterirdisch und Litovor. Das ist verdammt gefärlich aber wenn du etwas Glück hast bist du der Beste.

Die Minuspunkte setzt du auf Abstoßend und niedriege Gravitation bzw. Angriffsminus und Spionageminus. Kommt auf deine Spielweise an. Aber das letztere ist effektiver.

Letztendlich wird das Spiel nicht lange dauern aber dafür um so heftiger werden. Besonders wenn Darklords und Psilons früh aufeinander treffen kann es Haarig werden. Die Psilons haben dann zwar keine Chanze aber die Darklords werden dann aufgrund ihrer Schiffebonie sehr stark. Sakkra und Silikuiden haben meist zwar viele Planeten und Schiffe, können in der Technologie aber schon nach 50 Runden meist nicht mehr mithalten. Aber Vorsicht: Es gibt immer Außnamen! Die Statistik sagt zwar was anderes aber wer die richtigen Technologien hat braucht nicht sehr weit zu forschen.

Gruß,
Garrett

Didi

Mal wieder das alte Thema *gg*
Leute. Wieso macht ihr Raubkopien?
Na?`Na weil ihr es euch anders nicht kaufen würdet, oder?
Also schaden wir den Firmen auch nichts.

Ist einfach so.

Jetzt braucht mit keiner zu sagen, das ist doch Mist, oder die bösen Warez Händler.
Klar ist das was diese Warez Händer machen dämlich, aber wirklich schaden tun sie den meisten Frimen auch nicht, denndie Leute die da kaufen machen es auch nur weil es anders zu teuer ist.
Nun kann man sagen, gäbe es diese Leute aber nicht, so würden sich mehr Leute Orginale kaufen..... ja... ja? Eben nicht.

Rechnet das mal durch. Ein Schüler ( und schüler sind nun mal die an die sich das angebot der Warezhänder richtet ) kann es sich vielleicht leisten ein SPIEL im Monat zu kaufen.
Das macht er nun aber nicht, sondern kauft sich lieber 5 andere.
Das bedeutet schon reich mathematisch schadet er nur einem einzigem Hersteller.
Nun ist es aber so, das diese Leute sonst aber auch sagen, bevor ich 50 € für so nen Spiel ausgebe, das ich vielleicht 4 Stunden spiele, und es mir dann zu doof ist, dann mache ich lieber etwas andere mit dem Geld.

Es gibt in der Tat Verluste die der Industrie durch Raubkopierer entstehen, doch sind diese minimal.

Die Frimen scheien nur immer wieder weis sie sehen, was sie alles hätten verdienen können.

Um mal ehrlich leute. Welche Firma ist mit einem genialen Spiel wegen raubkopien untergegangen?

Nennt mir nur eine einzige ;) Ihr werdet keine finden... Weil es gibt keine.
Das sind immer wieder ausreden, die eingeworfen werden um von den Flopps und Misserfolgen abzulenken die diese Frimen eingefahren haben.

Mad Max

Also, ich kaufe mir alle Spiele, die mich interessieren. Raubkopieren ist kontroproduktiv... es senkt die Gewinne der Entwickler womit dann für´s nächste Spiel weniger Geld über ist. Einziger Vorteil ist vielleicht, dass Spiele durch raubkopieren bekannter werden, weil viele Leute das Spiel in die Hände bekommen, die nie Geld für dieses ausgeben würden...

Akira

Na ja, ich könnte nich mal Spiele brennen, auch wenn ich wollte. Denn ich hab nicht die kleinste Ahnung wie man z. B. einen Schutz umgeht!!

Nsae Comp, der Orion - Fanatiker

Also, ich kaufe mir immer die Spiele die mir sehr gut gefallen (ich leg ausserdem auf materiellen wert fiel (ausssehen).
Und jedem dem ein Spiel gut gefällt und genug geld dafür zum Kauf übrig hätte und nur aus geiz es nicht kauft, BRINGT DAS GELIEBTE SPIEL UND IHRE ERFINDER UM!!!!! VERACHT !!!!!
Ich gebe zu ich raubkopiere auch spiele, aber nur Spiele für die ich kein geld habe.... (was meint ihr wie ist diese Einstellung verträtbar)!
Aber die Spiele die ich gut finde kaufe ich mir ala Master of Orion III, aber das steht sowiso 1000% fest sowas brauch ich ja garnicht erwehnen.

Ich

Als wenn es bei den Konsolen keine Raubkopierer gibt, hier ist es nur noch nicht ganz so verbreitet. Das wird aber auch noch kommen.

Bitch

Wenn es bald nur mehr Kondsolenspiele gibt können wir uns bei den ganzen Raumbkopierern bedanken

Akira

In Unmöglich muss man einfach verdammt schnell sein. Denn es geht nicht lange, und schon ist die komplette Galaxie eingenommen. Da gibt's nicht mal mehr den winzigsten Planeten, denn man bevölkern könnte!!

Die Punkteverteilung ist irgendwie voll kacke!! Hab mal mit Darloks gespielt. Hab einen Gegner vernichtet und dann habe ich die Ratswahl gewonnen. Habe aber nicht mal 1000 Punkte gehabt!! Das hätten sie echt besser machen können!!

Didi

@Akira.... das schaffe ich nicht immer, aber das liegt wohl an der KI.
Hin und wieder greift der PC einfach nicht an, und ich baue ruck zuck meine Kolonien aus, dann greife ich den ersten an, und meist klappt das auch verdammt gut. Der rest ist dann nur noch eine Frage der Zeit.
das Problem ist bei mir nur, wenn die KI gleich von anfang an angreift, dann kann ich es aufgeben.

Jepp, ich habe meine Standarttechs die ich immer und immer wieder erforsche.... quasi ein scribt *ggg*

Peter

Leider kann ich zu der Spiel Grafik nur sagen recht simpel und einfach was nicht unbedingt schlecht sein muss. Meine vermuttung ist das der Entwickler leider keine zeit und Geld haben um irgendwas neues draus zu machen oder er einfach wegen drucks seitens des Publisher sich einfach so entscheiden müssen (Geldmangel bei Infograms). Die brauchen mindestens noch ein gutes Jahr um es so wie sie es vorhatten MOO3 mit allen Ideen (Vorschlägen seitens der Spieler) zu entwickeln. Das hat der Entwickler auch in anderen Interviews bestätigt mit den worten nicht alles ist so wie wir die Entwickler es eigentlich haben wollten. Ob das auch das aus für die zukünftigen MOO Saga wird werden wir sehen???. Na ja wir müssen abwarten und die Hoffnung auf gutes gameplay nicht begraben. Ich hoffe nur das aus dem spiel nicht so ein Projekt wird wie STARS SUPERNOVA das immer noch nicht raus ist!!??. (Link http://crisium.com/sn/news.htm ) Noch mall ein wort an die Raubkopierer da draußen. Erwartet nicht das sich die Software (Games) Entwickler und Publisher wie ein Perpetum Mobile sich selber erhalten und Finanzieren den das wird mit Sicherheit nicht passieren und ne menge guter Entwickler gehen verloren. Das bedeutet keine Independent Entwicklung mehr und nur die Grossen überleben was wiederum bedeutet das wir mit einheits brei vollgestopft werden wie es zu zeit der fall ist. Beispiel die unzähligen Entwickler die in Deutschland trotz guter spiele Pleite gegangen sind und von deren aber Tausende von Kopien und nur wenige originale draußen sind. Es herrscht leider ein sogenannter Volkssport (Wettbewerb) alles zu haben. Die Zeiten der Jäger und Sammler sind nicht vorbei aber es gibt andere wege um sie zu erreichen (Budget Spiele) schaden auch niemanden.

Poettie

har har, 100ster :)

Gonzo

Ja hehe, ich erforsche auch immer die selben Dinge :D. Leider stürzt Moo II auf meinem Rechner ziemlich oft ab, wesshalb das spielen nicht mehr so arg spassmacht :(. Hätte meinen alten 386 behalten sollen :D.

Mad Max

MOO2 spiele ich auch immer wieder gerne! Allerdings hab ich schon so oft gespielt, dass sich bei mir Forschung, Schiffsdesign & Taktik, usw. irgendwie automatisiert haben. Geht´s euch auch so, dass ihr schon automatisch in jedem Spiel die gleichen Dinge erforscht? (ok, natürlich abhängig von den am Beginn ausgewählten Eigenschaften)

@Akira bei Impossible Spielen hab ich vor allem Probleme mit den ungerechtfertigten Vorwürfen der Spionage... "You were framed" - wie ich den Satz hasse...

Akira

Hihi!! Ich zocke auch wieder MoO2! Macht wirklich noch Spass. Und ich entdecke auch immer wieder neue Sachen. Z. B. welche Waffen gut sind.

@ Didi Was?? In 4 Stunden auf dem Unmöglich-Schwierigkeitsgrad?? Sag mir bitte wie du das machst!!! Bei Unmöglich werde ich immer voll fertig gemacht. Aber einen kleinen Trick gibt's! Einfach immer sofort Nichtangriffspakt schliessen.

Ich hatte vor einiger Zeit ne geile Idee! *lol* Was passiert, wenn man einfach alle ignoriert! Gibt's dann auch Kriege??? Hat das jemand von euch schon mal ausprobiert??

Shador

Das mir hier ja kein Misverständnis rausrutscht - Die Grafik bei MoOII z.B. wenn man mit seiner Phasorphalanx auf einen Huge-Gaia-Planeten mit Strahlenschild ballert (ei wie schön das zirpt und zischt! -> cooler Sound auch noch), Da frolockt das Planetenoberfläche-zu-gleichförmiger-heisser-Gesteinsmasse-schmelzen-Herz.

FJ

Also ich fand die Grafik garnicht so übel.
Diese Schwarm von Raketen sahr richtig geil aus.

Shador

Muss auch sagen, daß ich in Moo2 immer auf den Spionagebonus meiner ohne Pause produzierten Spione geschaut habe, nicht selten gewann ich sogar Multiplayerspiele ohne eine einzige Raumschlacht, also was soll das ? Die Idee eines Spieles, die Spieltiefe entscheidet für mich bei solchen Spielen immer vor der Grafik, auch in der Moo2-schlacht fand ich vor allem die vielen Features genial, wie z.B. das übernehmen von schiffen, die netten Combos, wie Energy-Absorber+Pulsar+dicke Schilde, die ja in der Ausführung eher statisch daherkamen, aber für mich den Clue des Spielspasses dort ausmachten. Mache mir also keine Sorgen, denn meine an fanatismus grenzende Liebe zu MoO gründet auf den Deteils der Spieltiefe.

orionburger

Leute, diese Diskussion wird WIRKLICH MÜSSIG!

Zur Klärung: Es gibt hier einige Gruppen von Leuten, die nicht auf einen Nenner zu bringen sind:

1. Solche, die gerne ein tolles Spielprinzip und geile Prachtgrafik hätten, wahrscheinlich aber mindestens eines davon bei Moo3 nicht kriegen werden, und deshalb das Spiel nicht mögen werden.

2. Solche, die gerne ein tolles Spielprinzip und geile Prachtgrafik hätten, wahrscheinlich aber mindestens eines davon bei Moo3 nicht kriegen werden, und trotzdem irrsinnig glüklich ob all der Gestaltungsmöglichkeiten (wollen wirs hoffen) 3 Monate vom PC nicht wegzukriegen sein werden.

3. Solche mit URURURALTEM PC, die verdammt froh sind, das ein paar inspirierte Entwickler in ihrem Eifer vergessen haben, dass Grafikkarten mit 3D-Beschleunigung seit 4 Jahren bei jedem Aldi-PC Standard sind. Glückwunsch Leute!

Beenden wir also dieses ständige Wiederholen der immer gleichen Meinungen und warten besser auf die Meldung, dass Moo3 Goldstatus erreicht hat, sonst wird das nix mehr mit release im September, nicht einmal in Englischer OV.

Fangt an die Daumen zu drücken!

Hetfield

Wer sagt eigentlich das sich gute (evtl. 3D-Grafik) Grafik und Spieltiefe aussschließen?
Nicht das ich jetzt ein Beispiel einer gelungenen Symbiose parat hätte (glaube das gibt keins *grins*).
Nur sollte man das den Designern mal klar machen. So schwer kann das doch nicht sein.
Im schlimmsten Fall krallt man sich nen Spiel mit Tiefgang und kopiert das schamlos 1:1, nur packt man da noch eine fette Grafik-Engine und atmosphärische Grafiken drauf. Et voila!
Das da niemand drauf kommt *lol*
Schase, Schade.

Nsae Comp, der Orion - Fanatiker

@Marupa ... leider habe ich Alpha Century, bis auf die Demo nie gespielt, und die hat mich irgend wie abgeschreckt, ich weis zwar nicht mehr wiso, aber huete denke ich dass es ein tolles spiel gewesen wäre.
Nachdem ich leider von dem Demo zurück geschreckt wurde hab ich mich dann auf CCTP konzentriert. Hab leider bis heute nicht die vollversion gespielt, nur das Demo vor einem halben Jahr und da hat es mehr gefallen, als wie ich das Demo gespielt habe als es raus kam.
Naja so war ich ganz versessen auf CCTP, und hab das nur mit meinen Freunden gespielt, und bin nicht mehr in Kontakt mit AC gekommen.
Dumm gelaufen...

Booster

Ihr diskutiert dauernd über Grafik! Habt Ihr auch andere Themen am Start?
Das Redakteure nicht sehr objektiv sind ist klar. - Schaut euch mal die Bewertungen von Europa UniversalisII an - Total unterbewertet! Nur weil das Spiel eine spartanische Grafik hat ohne 3D-Scheisse hat (Mal am Rande: Bisher kamen kaum Strategietiel mit einer guten 3D-Grafik heraus ->siehe Emperor und Konsorten. Emperor hab ich mir gekauft, da alle Zeitungen meinten "Super Game" - absoluter Schwachsinn, unübersichtlich, Pixelhaufen beim zoomen.)
Ein Spiel braucht nicht super Grafik. Tiefgang, Spielerische Freiheiten und ähnliches zählen. Was nutzt eine Grafik von 1074xirgendwas. - Gar nichts, wenn der Rest absoluter Scheiss ist.

Deshalb, wenn die Spielezeitungen schreiben: " Scheiss Spiel", dann zuschlagen.
Denn alles was denen zu hoch ist und sie nicht auf anhieb schnallen, ist für diese Spiele-Fan Gemeinde gerade richtig.

Live long and ....

carpe_noctem

Nichts ist wahr - alles ist erlaubt!

Vergesst alles! Das Game wir geil!

Möge die Nacht mit euch sein!

Didi

@Sir Andara Nope, immer noch kein MK ;)

Paladin8877

Hmmm. Ich stimme Darnor zu - der Typ, der den Bericht bei Gamers.com geschrieben hat kennt sich absolut nicht aus und hat wahrscheinlich von Master of Orion erst gehört, als er das Spiel vorgeführt bekam...
allerdings: Wenn die Grafik bei MOO3 wirklich mies sein wird, dann wird die Atmosphäre des Spiels darunter leiden, was ich sehr Schade finden würde. Ich warte schon sehnsüchtig auf die Fortsetzung meines Lieblingsspiels! Wehe die versauens... bitte bitte nicht!!! Da wart ich lieber noch bis Weihnachten.

Ich hoffe, die MOO3-Crew hat sich Lao Tse zu herzen genommen: Besser nichtstun, als mit viel Mühe nichts schaffen

Marupa

@cookie ne das kampfsystem is leider immer noch wie bei civ, nur das nich alle einheiten auf einem feld hopps gehn wenn eine geschlagen wird ( eine der nervigsten sachen bei civ). Aber was netter is bei AC is das man die Einheiten selber zusammenstellt, also spezialisten für jeden fall zusammenbaun kann. Was dem ganzen noch ne taktische Komponente gibt is das Langreichweiten-Feuer von schiffen und Artillerieeinheiten mit dem man gegner schwächen kann vor dem Angriff.
Der Kampf selber is sicherlich nich das Highlight von AC das liegt in Spionage und Diplomatie wenn man sie richtig einsetzt.

Sir Andara

@Marupa, iss zwar schon lange her, aber Alpha Centauri hab ich auch schon gezockt. Jo macht spass,sollt ich vielleicht nochmal rauskramen...

Sir Andara

@Didi...immernoch MK spieler?? Also ich versuch immer mer Punkte zu erspielen, was solls, immer noch besser als 4 Stunden Counterstrike zu zocken. Port Royale ist nur ein anderes Patrizier2, Industriegigant2 ist wie der einser nur mit weniger Möglichkeiten.

Darnor

Zitat von dem Bericht: "The main new addition is a Status Report that pops up every turn and lists everything that occurred in your empire. It's exhaustive and useful we guess, but at this point it's all just boring text."

man gut das es in moo2 noch keine status berichte am rundeende gab. LOL also der typ hat 100pro noch nie moo2 gespielt also macht euch nicht zu viele sorgen...

mfg
Darnor

Cookie

Mich interresiert die Grafik ebenfalls nicht. Ich zocke auch heute noch gerne Spiele wie X-Com 1-3 oder Falen Haven und die haben für heutige verhältnisse alles andere als ne tolle Grafik. Zwar können auch Grafische Spitzenspiele wie Unreal spass machen, aber eine tolle Präsentation ist IMHO keine muss.

Btw, wenn ihr schon über Alpha Centauri sprecht, wie ist den das Kampfsystem? Genauso wie Civ, oder kann man dort in das Geschehen eingreifen?

Dr.McCoy

Ich wäre ja nach wie vor dafür, die beschissenen 3 D Raumkämpfe irgndwie auszutauschen. `Ne Möglichkeit wäre, dass man bei einem Kampf einfach die alte 2D Ansicht hernimmt. Das könnte man heute detailiert machen. Natürlich sehe es alt aus, aber was ich im Video gesehen habe > Schröcklich.

Didi

@Sir Andara.. nun ich weis nicht. Moo2 ist ehrlich gesagt... zu simpel geworden. Wenn ich nen Imperium in 4 Stunden aufbaue und damit gewinne, und das auf einer der beiden letzen Stufen, dann reizt mich das Spiel auch nicht mehr....

Gonzo

Also, ich denke das den Moo Fans die Grafik keine Kopfzerbrechen macht, und somit mir auch nicht. Man ist bei der Moo Serie ja onehin nicht grade mit schöner Grafik verwöhnt worden (z.b Kampfscreen bei Moo II, usw.), spass hat es dennoch gemacht. Und ich muß zugeben ich krame sogar heute noch ab und an Moo II raus, und spiel 2-3 Partien. Worauf es mir ankommt ist der Inhalt. Ich hoffe einfach das man viel wert auf die KI/Diplomatie gelegt hat. Wie mans nicht macht sieht man ja bei Civ III :). Also ich werde warten bis die ersten "Spielberichte" von Spielern auftauchen. Bestätigen diese meine Hoffnung der gestiegen KI und Diplomatiemöglichkeiten kaufe ich es, ist dies nicht der Fall, kaufe ich IG III.


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aus der Mitte der 90iger grafisch her sei finde ich unbedacht, weil infogrames und QS halt darauf geachtet haben dass auch schwach ausgerüstete Spieler das Spiel spielen können.
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Sorry, aber das ist kein Argument, sondern einfach nur eine Ausrede. Man versucht einfach eine Rechtfertigung zu finden, für die Grafikpresenation und versteckt sich hinter diesem Satz. Wobei es so offentsichtlich ist, das man es auch sein lassen hätte können...

Marupa

@sir andara kann dir alpha centauri empfehlen allerdings nur mit zusatzcd (ohne sind da n paar sachen noch nich ganz so schön). Wenn man n game sucht bei der man zumindest teilweise mal vergessen kann das man gegen ne KI spielt und zudem noch jede menge miese tricks per diplomatie und spionage fahren kann (z.b. du hast krieg mit nem nachbarn und brauchst hilfe? kein problem klau der mächtigsten comp-nation ne technologie und schiebs deinem gegner in die schuhe^^).
@nsae.. ach gibt da halt einiges was mich an CtP stört, erstmal erober ich halt gern, und dann waren da noch diese hunderte verschiedener spezialeinheiten deren einsatz mich immer mehr gekostet hat als mein opfer, außerdem war die diplomatie-KI alles andere als ausgereift. Meiner meinung nach is alpha centauri echt der beste Civ-nachfolger wenn man ihm ne chance und n bisserl fantasie aufbringt dafür was mit dem game alles möglich is. Und ich denk mal ähnlich wirds auch mit moo3, ein kurzer blick drauf wird einen entäuschen, aber wenn man dem ganzen mal nen tag gibt sieht das dann wahrscheinlich ganz anders aus. Ich persönlich mags auch wenn ich nach nen paar Wochen bei nem game noch diesen "ach das geht auch"-Effekt hab.

evasor

meine güte was habt ihr alle .ich erinnere mal an die bewertungen von moo1 und 2 ,die lagen so ich mich erinnere bei 75% und? ich hab beide teile gezockt wie ein bekloppter und hab echt schlafmangel gehabt während dieser zeit . bis jetz bin ich mit allem zufrieden ,ich mein das is nich so ein grafikwunder wie unreal(2003) aber das is egal denn es is ein STRTEGIESPIEL und mich z.b lenken diese ganzen überflüssigen animationen eher ab . ich sag hier auch mal ,das ich egoshooter(grafikwunder oder nich)total zum kotzen finde da ich es echt stupide sfinde stunden lang sich gegenbseitig ständig das licht auszupusten nur um danach angeben zu können wie oft man den anderen denn gegeekt hat. also laßt die köpfe nich hängen und wisset der inbrünstig erwartete RELEASE ist NAH

Andi

hm das dürfte auch erklären warum man keine deutsche übersetzung will, denn das klingt ja nun echt nicht aufbauend, aber naja vielleicht wird es ja doch ein klasse spiel, schließlich ist es ein strategiespiel und da legt man doch noch mehr wert auf das wort spiel als auf grafische effekte. ( bestes beispiel dafür ist ja dungeon sieg, tolle grafik aber das wars auch ).

FJ

Sir Andara ich stimme dir voll und ganz zu.
Wenn die Macher von MOO3 nicht den ganzen Konzept des Vorgängers durchanander gebracht, nur Fehler beseitigt(zB dass die Forschung nicht schnellr ist als der Schiffsbau)aber nur alles verbessert reicht mir voll und ganz das Spiel monatelang zu zokken.

Sir Andara

Leuz, wie schon viele hier gesagt haben, auf die Grafik kommts nich an, ich spiel momentan nur noch MoO2, weil nix anderes gscheidts draussen ist, schon seit Monaten nicht. Mal ehrlich, was kann man heute noch spielen? Unreal? *lol* CS?????? *lololol* nie wieder. was soll das? Ich kenne kein Spiel der heutigen Zeit mit Tiefe...Wenn MoO3 Tiefe hat, wird es das Spiel des Jahres, jedenfalls für mich...scheiss auf Grafik und auf alles andere.

Nsae Comp, der Orion - Fanatiker

Und beide Teile waren gut, obwohl CCTP II nur eigentlich nicht sehr viel anders als CCTP I (vom Konzept) her anders war.
Aber beide geniale games...
Vielleicht habe ich es nie bemerkt weil, ich immer gegen die gleichstarken gekämpft habe, bin ein Peace - Boy und verteidige nur...

Nsae Comp, der Orion - Fanatiker

@Marupa
Ich hab CCTP I + II

Didi

lol nein wohl eher ich *gggg* also vergesst den Kommentar *gg*

Didi

@Darkmind?? Bist du blind???

DarkMind

@Draco/Didi
Ja, klärt das bitte im ICQ, das passt hier nämlich überhaupt nicht rein.

Didi

Draco Du kannst mich ja mal im ICQ adden, meine Nummer steht jn userem Forum, oder schreib mir mal ne Mail, dann spammen wir hier das Zeugs nicht zu *gg*

Didi

@Draco
Joa, ich kann mich nicht beschweren ;;) ganz im Gegenteil. Immerhin sind wir in Alpha der Machtfaktor schlechtnin.
Ihr könnt von Glück reden, das die Konföderation so verdammt friedlich ist *angebt* *ggggg*

Im ernst. Es könnte viel besser sein, Un bei dir?

Marupa

@nsae..usw
das wundert mich bei CtP hab ich jede schlacht in unterzahl verloren egal wie weit mein technischer Vorsprung war (du hast nich zufällig ctp2 da isses nämlich nich mehr so mies?)
gewonnen hab ich da eigentlich nur wenn ich mehr einheiten hatte als der gegner und "fernkämpfer" dabei.
Auch son lustiges konzept bei dem der Bogenschütze n fernkämpfer war der panzer aber n nahkämpfer ( naja in ihren jeweiligen tech-epochen nich mal falsch) was dann dazu führte das der Bogenschütze nen erstschlag gegen den Panzer hatte, wegen höherer reichweite *ROFL*.

Draco

@Didi Melora, bin auch erst seit kurzen dabei. ;) Und dein Volk entwickelt sich gut?

Didi

@Draco... nun nein ;) Die Terranische Allianz ist mein Volk ;) Was bist du denn für einer? ;)

Corny

Laut PCGames soll Moo3 jetzt am 19ten rauskommen

Nsae Comp, der Orion - Fanatiker

@Marupa also sowas mit Sperkämpfern hab ich nie bei CTP erlebt, eher bei Civ 2.
Und deinem Letzten Post muss ich dir voll ung ganz zustimmen...

Ich denke QS macht das gameplay gut denn ihnen wurde ja oft das Beispiel CIV III unter die Nase gerieben, deshalb denke ich die passen in dieser hinsicht drauf auf (da wird auch Infogrames dahinter sein, der Ruf muss wieder in diesem Bereich wieder hergestellt werden).

Nsae Comp, der Orion - Fanatiker

Also ich finde schon das QS sich gut entschieden hat dass sie ihr zur verfügung stehendes geld für den strategischen Pioniergeist investiert haben nicht für die Grafik (stimme DarkMind wiedereinmal zu)...

Marupa

@garret naja nur zwei dinge zu deinen anmerkungen Pax Imperia hatte auch schiffskonstruktion und Rassenerstellung
und was mir eigentlich wichtiger is: MoO2 stammt aus ner Zeit in der Diplomatie in strategiespieln ja noch eher mangelware war, unter dem aspekt find ich das der alte master für seine zeit schon eines der besten diplomatiesysteme besaß und traurig aber wahr kein Weltraumstrategiegame hatte bisher n besseres Diplomatiesystem als das alte MoO2, wenn jetz n bisserl was vom Dip-system von Civ3 (eine der wenigen echten errungenschaften dieses sonst eher mäßigen games) in MoO3 reinkommen dann, ich kanns nur nochmal sagen, is mir die Grafik EGAL.

Nsae Comp, der Orion - Fanatiker

Also ich hatte noch for kurzen einen P2 233 ohne grafikkarte, und 64 mb RAM. Ihr müsst auch an die jungste Generation denken (und das sind nicht wenige Spieler) denn ich hab Civ I mit 8 Jahren gespielt (hab zwar nicht gewusst was Steuern sind aber mir hat dieses Genere aus intuition und leidenschaft von Geburt an schon gut gefallen und mit 12 hab ich dann Moo2 kennen gelernt und hab nurmehr gesabbert, bis dann die News vor zwei Jahren zu mir kam das Moo3 raus kommt. Damals bin ich in Koma gefallen, weil ich so aufgeregt auf Moo3 war... (und jetzt noch bei Komaanfällen sabbere...)

Nsae Comp, der Orion - Fanatiker

Diablo - Stimmt ich würde moo2 sofort ausgraben wenn jemand sagt das er mit mir spielen wolle, aber ich sag mir jedesmal"Sonst spielst du wieder tage und nächte lang singel- und multiplayer! Und in einem Monat kannst du sowiso Moo3 spielen (geil, sabber) und dann hast du eh keine Zeit mehr für etwas anderes also mach das was zum erledigen ist jetzt und dann spiel bis zum umkippen (hab mir schon neuen CPU mit Motherboard nur für Moo3 gekauft, sabbber...).

Fj - Deine Story mit Moo2 ist toll und erfreulich das es solche Überraschungserlebnisse gibt.
Ausserdem muss ich dir zu stimme.
Zeigt leider wie wenige auf tiefsinn augenmerk legen...

Wyatt Earp - Genau das ist es Pioniergeist und inovation + story. Der mangel an diesen Aspekten sind heutzutage die Probleme der Spieleindustrie, denn das ist das geile am Spielen (siehe Rollenspiel entwicklung, ausser Japanische RPGs). LANG LEBE MASTER OF ORION!!!

Orionburger - Ich stimme dir in all deinen Punkten zu.
In Master of Orion geht ALLES NUR im Kopf vor, es ist ein Science - Fiction Spiel, siehe all die Sagas und Fanstories auf der official page, und im crazy-board, ich spreche aus kleiner aber doch Erfahrung.

THE MASTER OF ORION III IS CALLING, GRÜßE VOM GÖTTLICHEN TEAM QS!!!!!!

Draco

@Didi
Lass mich mal raten, welches Volk du spielst:
hm vielleicht die Gaia, Arkoniden, Durayou, LA oder Shee-tsug, ach es gibt so einige die schon so lange mitspielen.

Ich kann nur bestätigen, dass Aelitha ein sehr gutes Spiel ist. Das einzigste was man mitbringen sollte, ist geduld, da die Runden manchmal etwas lange dauern.

Didi

PorXo... ich spiele kein MK, leider...

Wenn ihr wirklich ein gutes Spiel wollt, und euch Grafik wirklich egal ist, dann schaut mal unter www.aelitha.com Vorbei....es ist kostenlos, und vor allem.....die konsequente weiterentwicklung von Moo2... es ist DAS SPIEL. Ich spiele es nun schon seit über 16 Monaten, und es wird nicht langweilig..... schaut euch das Konzept an, und urteilt dann ;)

Ach ja.. Momentan ist kaum noch platz für neue spieler.... und das meine ich auch so. vielleicht noch ... nun 5 oder 6 dann ist sense, wenn überhaupt noch so viele reinpassen ;)

Garrett

Ganz sicher wird mich dieses Spiel nicht vom Hocker reißen, sondern daran an den selben ankleben!
MoO2 war große Klasse aber es hatte auch einige Mängel:

- Der Mehrspielermodus war echt Scheiße! Sowas von langsam wenn mal gekämpft wurde, stürzt ab wenn man im Chat was schreibt...
-> gehe mal davon aus, dass das nicht der Fall sein wird
- Diplomatie war nicht wirklich vorhanden
-> wird wahrscheinlich stark verbessert
- Der Spionagemodus war schlecht
-> das gleiche wie bei Diplomatie, wird komplett neu gestaltet
- Die KI war nicht sehr gut. Selbst auf Unmöglich waren die Gegner noch leicht zu schlagen obwohl sie bei der Rassengenerierung 15-20(weiß nicht genau) anstatt 10 Punkte bekommen haben.
-> Wie die KI wird lässt sich schlecht sagen, muss man ausprobieren aber ich denke mal dass die auch verbessert wird
- es gab keine Bauskribts
-> Soll es ja geben

Positives, das mich an MoO2 so gefesselt hat und in denen es anderen Spielen Parcecs vorraus ist...

- Rassengenerierung und Schiffskonstruktion: Kein anderes Spiel bietet so viel taktische Freiheit wie MoO2
-> Ich hoffe das wird so oder besser übernommen. Im Moment sieht es ja ganz gut aus...
- Die Spielerische Freiheit alles selber bestimmen zu dürfen war gut, aber bei größeren Reichen eher hinderlich
-> Da sind sie auf gutem Wege die Fehler auszumerzen
- Die Kämpfe
-> Die Kämpfe wahren einfach herforragend wenn man keine Riesenflotten baut. Denn nur durch die direkte Kontrolle und die Zeit durch die Runden war es möglich die Spezialeigenschaften der Schiffe voll auszunutzen. Mitunter kann man eine technologisch und zahlenmäßig überlegene Flotte vernichten, wenn man die richtigen Spezialschiffe hat und auch richtig einsezen kann. Nur in dieser Kombie ist es möglich seine ganze Stärke auszuspielen. Der Extremfall ist dass man die Antaraner mit nur einem Schlachtschiff vernichten kann.
-> Da bin ich sehr gespannt wie das ablaufen wird... ich hoffe man hat trotz des Echtzeitablaufen noch genug Kontrolle und Übersicht.
- Die Taktische Fülle aus allen Aspekten und der Spielerische Tiefgang machen dieses Spiel zu einem der Besten, die es gibt.
-> Die Zeit wird zeigen ob das bei MoO3 genauso ist.

Gruß,
Garrett

Sir Moc

Also ich wäre mit einem entbugten, mit richtiger Multiplayer Unterstützung und leicht optimiertem Master of Orion 2 schon voll und ganz zufrieden. Das könnten die ruhig als Master Of Orion 3 verkaufen.

heyhey

Also ich glaube dieser Schreiberling hat nur das getan , was heutzutage , vor allem in Amiland weit verbreitet ist : Er schaut sich etwas an :,, Aha ! Sieht schön aus Uhuhuh , dass muss gutes Ding sein. Sieht nicht schön aus Bääh langweilig , langweilig." Also ich bitte euch ! In MoO 3 geht es um Inhalte und nicht darum , dass es schön verpackt ist . Ich hab mir MoO 2 1997/98 als Classic Game gekauft , als die Grafik schon längst veraltet war und war sofort begeistert und außerdem die Grafik bei einem Spiel (4x natürlich) muss ja auch nicht die neueste sein , aber sie muss atmnosphärisch , angenehm und stimmig sein und diese Eigenschaften verkörpert MoO 2 wie kaum ein anderes Spiel . Dies gilt vor allem für die Koloniescreens , die Galaxiekarte und die Menüs . Außerdem bezüglich Realismus , man sollte immer darauf achten ,dass ein Spiel in erster Linie Spass macht @ Marupas Kommentar bez. Civ III "-du willst n großes imperium aufbauen aber schon nach nem halben kontinent auf ner großen karte wird die korruption so hoch das neue gebiete nur ne belastung sind."
Genau solche Sachen sind es , die ein Spiel kaputt machen können und in dieser Hinsicht liegen bei mir die größten Befürchtungen für MoO 3 (betreffs: Unrest,hohe Instandhaltungs Kosten für Flotten ...). Aber alles in allem denke ich , dass MoO 3 drei die meisten von euch eben so vom Hocker reißen wird wie diesen Schreiberling Unreal 2

Marupa

die einzige angst die ich im bezug auf MoO3 hab is das sie den selben fehler wie bei civ3 machen könnten und riesenimperien nich mehr regierbar sind, was dann nen eroberungssieg unmöglich macht. Aber daran wollen wir gar nicht denken, das werden se hoffentlich richtig machen.

Marupa

naja was IG3 angeht wär ich erstmal gespannt was die KI leistet die war beim vorgänger nämlich na sagen wir mal "bescheiden" in solo-games gings noch da hat se wohl gecheatet wie tier, aber in nem multiplayer-game? Das beste was die IG2 KI da hingekriegt hat war ein gewaltiges 3planeten imperium an dem meine schlachtkreuzer nich mal richtig angehalten ham. Also da lieber ne miese grafik in nem "standard" game mit ner guten KI und funktionaler steuerung, als ne supergrafik die dann aber leider auch schon alles war.
War ja bei alpha centauri vs. call to power dasselbe. Die werter ham sich alpha centauri einmal angesehn fandens häßlich dann ham se die techs nich richtig verstanden, jo n eisenspeer is ja auch verständlicher als ne laserwaffe. Das ergebnis davon war das se alpha centauri mit nem naja bis ganz ordentlich bewertet ham und call to power in den himmel gelobt haben.
Als ich mir dann CtP geholt hatte und meine 2 battlemechs gegen 4 speerkämpfer verloren ham glaubte ich ja erstmal an nen zufall aber ne auch beim 2ten versuch gings genauso ab und da ich da gespeichert hatte stellte ich dann fest das Battlemechs gegen speerkämpfer wohl keine chance ham, zumindest nicht wenns mehr speerkämpfer sin. Naja und game in dem man die militärische forschung besser vermeidet weil die einheiten teurer aber nich besser werden, das is dann gaaanz toll ja?
Sobald n game n bisserl komplizierter ausschaut bzw. nich aus schönen grünen wiesen oder super detailliertem weltraum besteht isses dann auch schon durchgefallen.

Cohnzales

NEUTRAL

Hetfield

@XCaliber:

Bestimmt haben die nur an ihre treuen Fans gedacht *lol* ;-)))))))

DarkMind

Die Entwickler haben einfach nicht mehr die Mittel gehabt, an MoO3 großartig weiterzuentwickeln, sonst hätten sie die Grafik von Anfang an aufgepeppt. Es ist eigentlich wie mit Neverwinter Nights.

Die Leute von uns, die himmelhohe Erwartungen haben werden wohl enttäuscht sein hier und da.
Die Leute, die realistisch bleiben, aber sich dennoch auf das Spiel freuen, werden auch mehr Spaß damit haben. Und Alpha-Version?
Bloß weil die Grafik nicht so toll ist und ein paar features (wie zB die IFP, bei denen ich FROH bin, dass die weg sind!) weggeschnitten wurden um den Spielspaß zu fördern?
Also Leute... ihr seht das manchmal viel zu eng und legt euch auch zu sehr fest in euren Vorstellungen über neue Spiele - nicht nur bei MoO3. Daher wird es auch immer Leute geben, denen es nicht gefällt. Mir jedenfalls wird es sicher gefallen, weil ich meine Erwartungen zurückgeschraubt habe. Und kaufen werde ich es solange es teuer ist, denn umso mehr Geld kriegt QS ja (und der Laden wo ich's kaufe *G*).

XCaliber

LOL - Ich kann immer nur über diese Trottel lachen, die sich noch bei den Firmen bedanken, dass die Grafik eines Spiels beschissen ist, weils ja dan auf ihren putzigen Rechnern noch läuft. Natürlich haben die Firmen auch nur an diese treuesten der Fans gedacht und absichtlich sich wenig Mühe bei der Grafik gegeben! (Gut eine einfache Option zur Einstellung des Detailgrads der Grafik hätts auch getan, aber was solls. Wir WOLLEN JA KEINE gute Graphik! Das würde nur das Spielprinzip zerstören!) Wahrscheinlich wärs am besten qs würde einfach Master of Orion II neu pressen, und auf die Packung Master of Orion III draufschreiben, dann wären alle zufrieden.

Akira

*lol* @Orionburger

Ich habe auch nichts zu tun!! *g*

Akira

Als ich das erste mal von MoO3 gehört habe (vielleicht etwa ein Jahr her) hab ich mich einfach riesig gefreut. Was es alles für Features gibt. Was man alles machen kann. Einfach unglaubliche Bewegungsfreiheit.

Dann ging's damit weiter, dass sehr viele Features gestrichen wurden. Die sollen gestrichen worden sein, weil der Spielspass drunter leider würde. Na gut, ich habe nichts dagegen, dass sie dieses Punktesystem (weiss nicht mehr wie's heisst. IFP Points, vielleicht?) rausgenommen haben. Aber dass man z. B. den Imperator eines anderen Volkes nicht mehr bestechen kann. Was soll da denn Spass rausgenommen haben??

Aber was soll's hab ich mir dabei noch gedacht. Wird sicher trotzdem ein geiles Spiel. Dann ging's weiter, dass es keine Deutsche Version gibt. Und dann ging's Schlag auf Schlag. Die Grafik ist unglaublich veraltet, es gibt überhaupt keine Details und auch sonst nichts aussergewöhnliches. Und wer jetzt sagt, dass die das gemacht haben, damit es auch die mit einem schlechten PC spielen können.... also kann mir mal bitte jemand sagen, wer heute noch ein 250 Mhz Rechner zu Hause hat?? Meiner Meinung nach, haben die Entwickler einfach alles hingepfuscht. Es ist sowieso alles eine Sache der Einstellung. Aber ich hätte lieber noch ein bisschen gewartet, und dafür ein perfektes Spiel gehabt. Somit haben sie jetzt nämlich ein verdammt coole Spielidee zunichte gemacht!!

Echt schade!! Ich habe mich so auf das Spiel gefreut. Aber man kann einfach nicht immer sagen. Ach, das Spiel wird trotzdem super. Irgendwo ist einfach Schluss!!! Ich werde mir das Spiel garantiert nicht gleich am Anfang kaufen. Wenn ich's mir überhaupt hohle, dann warte ich erst mal ab, bis es ein bisschen billiger wird. Ich geb doch kein Geld aus für ein Spiel, welches man als eine Alpha Version bezeichnen kann!!

Bleibt nur noch zu hoffen, dass wenigstens die Features, die noch übrig sind geil werden!!

Hetfield

@CaptProton: Das wäre dann das ultimative Weltraumstrategiespiel. *seufz*
Babylon 5 oder Trek live....:-)


Hetfield

Ich finde ja auch das Komplexität und Tiefe sehr wichtig sind (Dafür liebe ich Master of Orion, egal welcher Teil). Aber dieses mal hätte sich die Chance ergeben das man eben diese positiven Attribute mit atmosphärischen, aufwendigeren Grafiken hätte abrunden können. In der Hinsicht ist Moo3 eine vertane Chance.
Wer sagt denn das Spiele mit Tiefgang immer Spargrafik haben müssen? Moo3 hätte da endlich den lange fälligen Schritt nach vorne machen können. Traurig finde ich nur, das eben dies auch Anfangs geplant schien z.B. 3D-Karten-Support der Raumkämpfe ect..
----------------
Klar freue ich mich auf Moo3, aber trotzdem ist da schon eine gewisse Enttäuschung.

CaptProton

Aber ihr müst doch schon zugeben, das ein Spiel mit den Möglichkeiten von MOO III und der Grafik von Imperium Galactica III doch genial währe oder?

orionburger

Ich muss Lorien voll und ganz recht geben.
Sogar eine Woche wäre viel zu wenig, um sich mit MOO3 vertraut zu machen, ich brauchte schon solange, um alle Konzepte auf "orionsector.com" durchzusehen.

Und natürlich wären geile "Shader und wasweisich-Effekte in den Schlachten geil,
aber mein Herz hat schon frohlockt, als ich das verdeitigungsbereite System im Kampfvideo gesehen habe (inklusive Monden, boah, geil).

Der Reiz "unseres" Spiels spielt sich doch vor allem im Kopf ab.
Hunderte Welten zu verwalten, ohne Krämpfe und Sehnenscheidenentzündungen durch Mikromanagement zu bekommen (auf eine solche AI warte ich sein civ2)
Das realistischste Volkswirtschaftskonzept, von dem ich je gelesen habe.

Die Entwickler (nicht die Grafiker) waren hier eindeutig mit viel Liebe zum Konzept am Werk.

Und verschoben wurde die Release, um das Konzept zu optimieren, nicht um die Grafik zu pushen, eine Politik übrigens, die sich sonst nur SEHR erfolgsverwöhnte Studios leisten (z.B.:Blizzard)

Entschuldigt meinen Schreibeschwall, aber am Freitag hat man im Büro nix zu tun

Vadus

Is doch schön wenn Interface, Grafik und Raumkampf von gestern sind! Dann läuft das Ding auch auf jeden langsamen Rechner ;-)

ProXo

Zusatz:
Ich frage mich, warum die überhaupt das Game monatelang verschoben haben?
Auch wenn Grafik nicht alles ist, aber wir sind im Jahre 2002 und da sollte man schon auch bei einem solchen Spiel etwas erwarten.

ProXo

mir schwant böses.
Da freut man sich eine Ewigkeit auf MOO3 und zum Schluss kommt nur Müll raus.
Wenn ein Spiel im Vorfeld schon so schlechte Wertungen bekommt, war es später als es im Regal stand auch nicht besser.
Tippe mal auf ne Wertung um die 50%!

Mal ne Frage!
Falls Didi hier noch mal reinschaut....bist du der Didi aus MK?

MarkyMark

Die Kämpfe können ruhig einfach gestaltet sein ähnlich wie die Grafik, nur der Komfort und das Spielhandling muß stimmen, logisch einander aufgebaut und nachvollziehbar. Die Äthmospähre sollte einfach angenehm sein mit netten Features, guten Sound, was wichtig ist guter Multiplayersupport.
Grade hier wünsche ich eine große Aufmerksamkeit seitens der Entwickler. Wenn man das Spiel betrachtet auch die Screenshots so kann man doch sehr gespannt sein wie das Spiel zu spielen sein wird. Grade was Planetenmanagement, Flottenmanagement etc. angeht bietet das Spiel doch (viel?) mehr wie Moo2. Gespannt bin ich bei den Techs, wie das letztendlich aussieht, hier war man ja etwas innovativ........nicht einfach eine Science auswählen sondern einen Forschungsbereich tiefer erforschen wie Computertechnologie z.B..

Didi

Damals war die Grafik von Moo2 nicht super aber gut.
Ich bin im moment schwer enttäuscht, jedoch auch noch guter Dinge, denn in der Tat, wenn es nur so gut wie teil2 wird, dann recht es schon.
Auch wenn es armsehlig ist, das die Grafik so am ende ist, usw usw usw,.
Nur das Prinziep dürfen sie einem nicht verhalgen... bitte bitte bitte... udn dazu gehören nun mal auch due kämpfe.....

Wyatt Earp

Hi Leutz, hab mal mir eure statements durchgelesen, und manchen recht geben müssen.
Betrifft Lorien!

Also ich denke, wer MoO2 kennt, der weiß was für ein schwerpunkt hier gesetzt wird!
Erstens ist es ein 4x Game!
Zweitens ist der Schwerpunkt in der Machbarkeit und Komplexität
Drittens ist es die Story!

Ein paar ernüchternde Fakten!
schaut euch Alpha Centauri an, es ist komplex, MoO3 wird komplexer, AC sieht schlicht aus, MoO3 wird das auch.
MoO3 wird nunmal nicht ein UT2003!
Es ist und bleibt nunmal das beste Spiel, das es wie kein anderes versteht, Komplexität, Tiefe, Story, Langzeitmotivation und vor allem Spaß in ein Game zu bringen!

Ich meinen Falls, warte auf kein Spiel so geduldig, wie MoO3, denn es verkörpet für mich etwas, das mich an die guten alten Tage des PCs erinnert: Pioniergeist, Konzept, Komplexität und Experimentierfreudig.
MoO3 beugt sich eben nicht dem Konsum und Kommerz der heutigen Zeit!

Kommentar by Wyatt Earp

Cursor Silvae

Ich sags mal so: Lieber ein Spiel mit Eleganter Grafik das Fun macht, als ein Spiel dessen tolle Grafik das einzige ist was es zu bieten hat.

Diablo

Ich will nicht wissen was allzu viele Kritiker damals über MOO2 gesagt haben und jetzt mal ehrlich, der größte Kritikpunkt war doch die Grafik, nicht?, aber der Grafik ist besser als die von MOO2, also muss MOO3 super Spiel sein.
Hier wird kritisiert, dass die Grafik für heutige Standarts nicht so gut ist...weiter?, jeder von uns gräbt doch sein MOO2 immer und immer wieder aus und da regt sich keiner auf, dass die Grafik veraltet ist und das mit der Begründung dass das Spiel schon alt ist, aber trotzdem macht es doch immer noch ne Menge Spaß.Ich weiß nicht wie es euch geht, aber meine absoluten Lieblingsspiele haben keine Supergrafik sondern einfach ein wunderbares Spielprinzip oder irgendwas besonderes und das ist nicht alles Rundenstrategie...

DarkMind

Wobei dann wieder fraglich wäre, welche Qualität diese Übersetzung haben würde.

FJ

Mir doch egal was die Anderen behaupten die das Game nicht kennen und an der Grafik was zu mekkern haben, wenn nur MoO3 halbwegs besser aussiht und noch komplexer sein sollte, mehr Tech, mehr Schiffe, geil animierte Trillianer, usw dann lohnen sich meine Euros erst recht für dieses Game. (aber keine deutsche Ver. macht mich echt wütend. vieleicht gibt es eine Hofnung das die Leute von IG doch noch deutsche Versieon rausbringen dann binn ich bereit Ihnen alles zu verzeihen und werde die Borschen hochloben )

MarkyMark

JUNGS, es war doch klar, das MOO3 im Schatten von CIV3 steht. Daran werden auch keine Testberichts vorbeigehen. Das Spiel wird einfach schlechter abschneiden. Wenn das Spiel im Test mittlere bis gute Noten bekommt, ist alles in Grünen Bereich, lach.
Und das Inforgrames auch wirtschaftlich handelt ist auch klar, CIV3 war ihr Aufhänger bei TBS Games, Moo3 soll das ganze Angebot abrunden, mehr auch nicht. Nichtdestotrotz denke ich das MOO3 einer der besseren vielleicht sogar das Beste TBS Game werden wird. Lasst uns einfach überraschen, wenn uns das Spielfieber packt, lachen wir über solche Kommentare.

FJ (scheiss Bürö )

Sorry mache nur Fehler ich meinte damit das MoO3 nicht der hit sein wird, weil einfach viele Leute es nicht kennen.

FJ Sorry

Im meinem ersten Artikel meinte ich MoO2 aus der Zeitschrifft ;)

FJ

..........der texst geht weiter sorry ;)(scheis Enter zu gross die Tasste)
abzihen und ich sas von meinem Rechner tagelang in den Schulferien von Morgens bis abens.
also ich meine es so wer den Spielprenzip von Moo nicht kennt und darüber urteile verschafft kann man nicht ernste nehmen.

FJ

Ich denk schon das das MoO3 nicht der Hit sein wird.
zB Als ich eine( ich weiss nicht ganz genau ob es die Zeitschrift) Gamestar Zeitschrift gekauft habe. Weil ich über ein Spiel mich informieren wollte, das war glaube ich Sommer 1998 oder später. Habe ich auf der CD gesehen ,,oh was ist das Vollversion Master of Orion ???? was ist das für ein Kack. Habe etwas in der Zeitschrift geblätert und habe die Grafik gesehen, ich dachte ich muss kotzen. Und die Figuren (Diplomaten/Botschafter) sahen wie von einem Anfänger gemalt. Nee sagte ich so eine Scheisse hat auf meinem Rechner nix zu suchen.
Also kam nach Hause schmiess die Demo in den Regal und habe die Games auf der zeitschrift angekukt und zu den anderen gelegt.
Nach ungefähr einem Monat wolte ich das game genauer ankuken. Habe installiert, Reingegangen, Sterne gesehen (,,was das für Zeug????,, dachte ich) Habe wieder Deinstalliert.
Paar Wochen später habe ich es wieder installiert ,,Oh das ist Forschung mhhhhh!!, Oh jede Cpollone kann man verwallten !!!!! Booooooooooooo hier kann man Schiffe entwerfen.!!!! Was will der Bursche NICHTANGRIFSPAKT cooooooooooooool dann konnten mich von dem Game keine 10, was sage ich 100 Pferde

DarkMind

... ausserdem wird er Kampf jedoch abhängig vom Können und der Wahl deiner Admiräle, sowie der von dir angeschlagenen Taktik entschieden.
Aber der Kampf reizt mich nicht so sehr. Ich finde intrigante Spionage viel interessanter als Weltraumgefechte. Und zum Interface naja keine Texturen, aber so schlimm ist das nun doch wohl wirklich nicht.

Realist

Ja und? Nix Neues gibt's da zu erfahren. Die Menüs haben bei mir schon Augenschmerzen ausgelöst als ich damals die ersten Screenshots gesehen hab' - hatte aber gehofft das es nur Platzhalter waren die von irgendeinem Praktikanten stammen und das QS das Gui später noch überarbeitet ... tja. Was die Kämpfe betrifft, die werden bestimmt in vielerlei Hinsicht entäuschen: Grafisch, was ja noch nicht 'mal so schlimm wäre, aber auch inhaltlich. Da die Schlachten in Echtzeit ablaufen und angeblich tausende von Schiffen aufeinander treffen wird wohl allein die Masse und der Technologiegrad der Schiffe für den Sieg entscheidend sein wobei taktisches Geschick nicht vonnöten ist. Also kann man sich zurücklehnen und den Kampf den Einheiten überlassen ... So war's ja scheinbar auch von Anfang an geplant, was auch der Wegfall der IFP nicht ändern wird.

Corny

Lecker dann gibt's Hasenbraten :)

Angsthase

Hab richtig Schiss, dass das Spiel ne Enttäuschung wird !!
Wenns kommt erstmal Lan-Party organisieren, ordentlich Coke kaltstellen, abdunkeln und los gehts.
Wenn ich dann so langsam merken sollte, dass ich mit grad nen Scheiss besorgt habe, gebt ich mir die Kugel ...

Marupa

MannMann wenn ich den schwachfug lesen muss krieg ich echt nen hals (also alle die kein englisch können sin da echt im vorteil müssen den mist nich lesen).
Allein die aussage "alles standard" ja hallo es hat seit MoO2 kein wirklich gutes gutes standardgame mehr gegeben in sachen weltraumeroberung. Und dann könnt man denken von den kommentaren der entwickler hät der NIX gelesen. Hat angst das zuwenig spiel übrig bleibt bei der ganzen KI-aktivität, na da is n Journalist wohl zu blöd den AUS-knopf zu finden. Aber CIV 3 in den himmel loben, das zwar nette ansätze hatte, aber in der ausführung einfach schlecht is.
Ich erinner nur mal an folgende sachen:
-es is eisenzeit nur die einzigen eisenreserven der welt sin auf nem andere kontinent.
-du willst n großes imperium aufbauen aber schon nach nem halben kontinent auf ner großen karte wird die korruption so hoch das neue gebiete nur ne belastung sind.
und mein totaler Liebling:
-ne stadt mit größe 3 die grad erobert wurde rebelliert, ihre 40panzerdivisonen wurden leider von den paar aufständischen bauern zerstört.HAHAHA

So möge der autor dieses berichts von den Pranken eines Mrrshan zerfetzt werden.

Garrett

Der Artickel ist einfach lächerlich! Wie kann er beurteilen wie MoO3 wird wenn er es nur angetastet hat?!? Die Grafik ist doch noch nicht im Geringsten interessant bei einem solchen Spiel! Wie sich Menschen doch blenden lassen können! MoO3 ist mit Sicherheit komplexer als 2 und für 2 habe ich schon über ein Jahr gebraucht bis ich es RICHTIG konnte(Bin halt kein Harcore-Spieler). Dass allerdings die Grafik den Spaß an dem Spiel ausmacht kann ich nicht nachvollziehen. Der Mann hat einfach keine Ahnung von MoO3. Sich auf solch eine Meinung zu beziehen grenzt schon fast an Dummheit, er Hat MoO2/3 einfach nicht verstanden!

Gruß,
Garrett

DarkMind

Da hat Corny leider recht. Die heutige Generation von Spieletestern will schnelle Action mit guter Grafik, was Ego-Shootern und auch einigen Echtzeit-Strategiespielen den Weg geebnet und mit Gold gepflastert hat. Aber solche Titel wie MoO3 (der meiner Meinung nach großartig wird) versinken dadurch in der Schublade für "Spiele, bei denen die Tester zu faul zu waren auf mehr als nur die Grafik und das Interface zu gucken".

Moses

Also ich freu mich das das Spiel so eine scheiss Grafik hat , denn sonst könnte ich es auf meinem scheiss Firmen PC nicht spielen

Corny

Es muß ja auch der richtige spielen.........ich meine ich sehe schon kommen das Moo3 eher mittelprächtige Bewertungen bekommt, weil die Typen die das Spiel bewerten, einfach keinen Sinn dafür haben. Ich kenne einige Leute, die Moo2 schon nicht ausstehen konnten, weil sie einfach etwas anderes von einem Spiel erwarten......deswegen würde ich mich nicht so auf eine zweifellos subjektive Beurteilung irgendeines Journalisten verlassen. Alles was ich in letzter Zeit von Moo3 gehört und gesehen hatte gefiel mir persönlich sehr gut - auch die Raumkämpfe. Vielleicht solltet ihr euch mal die kürzlich veröffentlichten Chatlogs, in denen Rantz interessante Details über das Spiel enthüllt, ansehen. Da wird recht deutlich das es sich bei Moo3 ganz offensichtlich um ein Spiel mit vielfältigen interessanten Details handelt.............

Nsae Comp

Lorien da stimme ich dir voll und ganz zu, du sprichst (besser als ich) mir aus meinem Herzen.

orionburger (mit cola)
bei dieser Aussage hab ich keinen zweifel mehr über die Kompetenz des Journalisten mehr gehaft...

Nsae Comp

Naja wie schon viele gesagt haben, Journalisten haben auch nicht immer recht, und wie Corny schon gesagt hat besser als Moo2 wirds bestimmt, und dass ist ja heuzutage schon was (zb. Civ 2,3[bzw. Civ III]).
Und wenn die Schiffe detailreicher als bei Medieval: Total War sind ist das ja schon etwas, denn in Moo3 ist der Kampf nicht so wichtig, wie in Total War und wenn dann die Schiffe besser aussehen als in Total War dann bin ich schon zufrieden.
...[murmelnd] standard, unglaublich....

Lorien

Alles halb so wild.
Ich weiss nicht warum jetzt alle Orion-Enthusiasten plötzlich so geknickt sind. Was da in dem, Preview zu lesen war, war doch im Grunde nichts neues: dass das Spiel grafisch kein Hit würde, war mit dem angekündigten Verzicht auf 3D-Beschleunigung längst abzusehen. Und ausser sehr drastischem genörgel an der Grafik von einem Redakteur, der sich bei dem Firmenbesuch auch Unreal 2 angesehen hat (Konsequenz...)war dem nicht viel zu entnehmen. Wie denn auch? Wie lang mag er sich bei dieser Präsentation mit Orion 3 beschäftigt haben? Kann man wirklich davon ausgehen, dass jemand an einem Tag einen ausreichend tiefen Einblick in die Spielbarkeit von einem so komplexen Titel erhalten kann, um angemessen darüber zu Urteilen? Ich denke nicht.
Auch ich fände es schön, wenn die Raumschlachten ein Ordentliches Effektgewitter hätten, aber darauf kommt es letztlich nun wirklich nicht an. Und was es an den Menüs zu mäkeln gibt... Also soo übersichtlich fand ich die eng gequetschte, kryptische Symbolflut bei Civ3 auch nicht. Und wenn alles animiert ist machts das auch nicht übersichtlicher. Dann lieber schlicht, übersichtlich und komfortabel.
Alles in allem sage ich mal nur die Ruhe Leute, unqualifiziertes Detailgnörgel gibt es immer.

orionburger (mit cola)

Der Typ findet es cool und spannend, wenn bei Civ3 ründlich der Screen auf 40 verschiedene Städte zoomt? Soviel zu dessen Geschmack und Kompetenz.

Nsae Comp

Rantz hat uns ja versichert dass der Kampf - Hintergrund in der vertigen version viel detailreicher als im Video sein wird. Ausserdem find ich die Aussage, dass das Spiel aus der Mitte der 90iger grafisch her sei finde ich unbedacht, weil infogrames und QS halt darauf geachtet haben dass auch schwach ausgerüstete Spieler das Spiel spielen können.
Das interface ist auch passend meiner Meinung nach.
UND DASS DAS SPIEL "STANDARD" WÄRE IST JA EINE FRECHHEIT, DENN ES IST MEINER MEINUNG NACH DAS INOVATIVSTE UND REVULUTIONÄRSTE WAS ES AN 4X GAMES GIBT.
Und die Beschreibungen der Leaders finde ich nicht Fad, wie die es bezeichnet haben!!!! :(:(:(

Hetfield

Na, Spassmachen wirds bestimmt irgendwie. Aber man kann nicht leugnen das das Spiel vor allen Dingen von seiner Aufmachung her locker 5 Jahre zu spät kommt. Und das Argument: "Hey, ich kann es wenigstens auf meinen alten Pc zocken" zählt da nicht.
Find ich ja auch super. Aber wer heutzutage noch mit einem Pentium 200Mhz rumturnt ist schon eher selten. Und mehr wird das Spiel bestimmt nicht brauchen, egal was auf der Infogrames Homepage steht.
Will sagen. Man hätte viel mehr raus machen können (Präsentationstechnisch, atmosphärisch) und es würd trotzdem noch auf schwächeren Systemem (z.B. ab 400 Mhz) laufen.
Was haben die Jungs all die Jahre getan??
Der Grafiker und Designer bastelt schließlich nicht am Spielprinzip mit herum (was klar verbessert wurde und bestimmt super ist). Waren die solange Arbeitslos?

Corny

Ist doch ganz einfach: Besser als Moo2 wird's auf jeden Fall - und damit ist es schon ein super game :)

Poettie

Oha, also der Bericht ist ja echt erschütternt. Ich hoffe mal, dass der Tester nichts von seinem Fach versteht. Obwohl, der findet Civ3 ja gut und irgendwie wird mir grad ganz anders ... :(

CaptProton

Leute, Positiv denken.... vielleicht hat der nur die Alpha Demo gesehen *hoff*

SahneSchnitzel

Oh je, ich sehe meine Befürchtungen bestätigt. Bisher hatte ich ja zumindest noch ein klein wenig Hoffnung :(

TITANson

diese Bewertung ist für mich sehr ernüchternd, ich hatte so was in der Art geahnt, aber noch ist das Spiel nicht draussen und noch hab ich mir selbst keinen Eindruck machen können. Deswegen erst einmal abwarten und sehen was wirklich Sache ist, wenn es gut programmiert ist ud das Spielkonzept stimmt und ein paar "Platzhalter" ersetzt wurden, zu deutsch wenn das Spiel releasefertig ist, dann und nur dann fang ich auch an schwarz zu sehen. Solange das noch nicht passiert ist, sehe ich ein bischen schwarz und hoffe auf Besserung. ;-)

Salami-Schinken-Pizza

Also naja...was irgendwer schreibt und berichtet ist mir Wurscht...es gab noch nie irgendeinen bericht der mit meiner wirklich übereingestimmt hat...Und wenn ich ehrlich bin, die meisten Spiele die immer viel Lob und gute Bewertungen kassieren find ich dann meist gar nicht so prickelnd...

Bluetree

Ich stimme Pascal zu denn als ich gehört habe das Moo3 produziert wird, war ich sehr gespannt auf das game doch nu nach all den Screens und Previews und Interviews, naja, werds mir zwar trotzdem holen nur ich glaube da haben wir alle bei IG3 und Heagemonia mehr spass... mal sehen

wolle

Diese Kommentare waren zu erwarten. Dies passierte auch bei Star Wars I - The Phantom Menace. Es werden einfach zu viele Erwartungen gesetzt und werden einige entäuscht, spricht man dann gleich von einem schlechten Spiel oder Film. Diejenigen, die solche Kritiken ablasssen sind meistens Leute, die das Spiel Master of Orion von klein an kannten. Sie wurden größer und mit ihnen wuchs auch ihr Anspruch. Zu solchen Leuten kann man nur sagen:" Hey, das Spiel ist für Kinder konzipiert und deshalb möglichst einfach gehalten!" Im Ergebnis wird das Spiel auch so Spaß machen. Die Star Wars Saga ist auch für Kinder gedacht, nur Leute die das nicht kapieren halten Star Wars I für schlecht. Das die Kämpfe in einer "schlechten" Qualität sind beunruhigt mich überhaupt nícht. Ich finde das eher klasse, denn dann weiß ich, daß ich mit meinem Jahre alten Computer keine Probleme mit der Grafikkarte oder Prozessor haben werden. Schließlich möchte ich noch sagen, daß man etwas nicht verurteilen sollte, bevor man es kennt.

Pascal

Ich muss ehrlich sagen, dass ich mich nicht mehr so auf MOO3 freue wie in Dezember. Es sind zuerst zuviel intern bei QS passiert, ausserdem sieht das Spiel wirklich nicht so gut wie ich es mir erhofft hatte.
Ich habe das spiel schon vorbestellt und werde es auch gerne spielen, jedoch bleibt bei mir das Gefühl, dass man es nicht so richtig gemacht hat und das darum MOO3 auch das letzte der Serie sein wird, weil nur die Fans (wir) es kaufen werden... :(

DarkMind

Solange ich nicht den Überblick verliere bin ich mit dem Kampf wie ich ihn aus den Videos kenne recht zufrieden. Allerdings muss ich sagen dass es eine Schande wäre, wenn sie keine Hintergrundbilder von Asteroiden, Sternen, usw. einbinden würden.



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