· Silikoide ·

- lebende Steine -


|¯¯¯Schlüssel zu den Eigenschaften-Icons¯¯¯|


+ 15% Bergbau
+ 15% AUs aus Mineralienüberschüssen
+ 5% Unruhe

Dieser Veteran ist wohl der älteste noch lebende Silicoid. Aufgrund seines Alters hat er bereits fast alles Metallpigment verloren; er ist gewissermaßen steinalt. Man erzählt sich, daß er noch Artgenossen persönlich kannte welche den Großen Fall miterlebt hatten. Schon immer hatte %Value1% ein recht gutes Gespür für Mineralienvorkommen und deren Ergiebigkeit. Die Kombination aus seinem Talent und seiner bisherigen Lebensspanne verleiht ihm auch die ensprechende Erfahrung, was Erze und Mineralienressourcen angeht; Das Imperium wird von diesen Fähigkeiten sehr stark profitieren, was Neider auf den Plan rufen dürfte. Aufgrund seines Alters ist er aber auch etwas langsam, Kommunikation fällt ihm schwer.






+ 20% Bergbau
+ 1 Stufe Mineralienverwertungseffizienz
+ 7% Unruhe

%Value1% gilt unter Silikoiden als besonders ästethisch, da seine durch Cu und Ni hervorgerufene Färbung sehr selten ist. Diese einfache Gegebenheit eröffnete ihm aber Zugang zu gesellschaftlichen Ebenen, welche nur wenige von innen kennenlernen. Dort erwarb er viel Wissen und Erfahrung in der Verwertung, Verarbeitung und Veredelung von Erzen ebenso wie den daraus extrahierten Reinrohstoffen. Die Bevölkerung eines Imperiums jedoch reagiert ohnehin meist ungehalten wenn sich Silikoiden in der Nähe befinden, und %Value1% bringt auch noch eigene Kalamitäten mit, die seinem gesellschaftlichen Stand im Geoden-Imperium entspringen. Die Ausgaben für die Bekämpfung von Unruhen sollten vorausschauenderweise erhöht werden.






+ 15% Bergbau
+ 5% Nahrungsproduktion
+ 5% Unruhe

%Value1% ist von eher schlichter Natur und geht leidenschaftlich seinen silikoidischen Leidenschaften nach - er durchpflügt planetare Geologien nach für ihn verwertbaren Mineralien. Daß auch die landwirtschaftliche Produktion von mineralischen Ressourcen abhängig ist, interessiert %Value1% nicht, doch sucht er (und findet in der Regel auch) genau jene Minerale, welche für die Nahrungsproduktion der nicht-geodischen Spezies ebenfalls wichtig sind. Seine Anstellung in imperialen Diensten verbessert Bergbau und Nahrungsgewinnung, führt aber auch zu Unruhe; wie das bei Silikoiden halt so ist.






+ 13% Diplomatie
- 4% HFoG
- 3% Unruhe

Dieser Silicoid ist etwas besonderes, %Value1% verdankt es einem Glücksfall daß er überhaupt existiert. Silicoide wachsen in Wannen, derem flüssigen Inhalt von einem Elternteil ein stark schwermetallhaltiges Sekret zugesetzt wird. Bei Seiner Germinierung bekam die Keimlösung zuviel an Metallen ab, was die Geburt normalerweise verhindert. %Value1% hier hat überlebt, und aufgrund seines hohen Metallgehalts in seiner Struktur kann er besser kommunizieren, da es ihm bessere Beweglichkeit der Sprechranken erlaubt. Daraus resultiert eine für die Kristallwesen ungewöhnliche Redegewandtheit, was in verschiedensten Zweigen nützlich ist, bei seinen Artgenossen gilt er jedoch als Freak - ungeachtet dessen daß seine Dienste für beide Parteien nützlich sind.

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