%Value1% entstammt einem Schwarm der so alteingesessen ist, daß sich seine Spur in der Geschichte verliert; verständlich wird dies wenn man weiß daß betreffender Schwarm seit jeher für organisatorische Dinge zuständig war. Dementprechend hoch war auch der gesellschaftliche Rang den dieser Klackon einst einnahm, doch %Value1% wurde aus dem Schwarm entfernt, da die anderen Mitglieder Zeichen von Individualismus auszumachen glaubten - was dafür allemal ausreichte. Sein organisatorisches Talent ist sehr hoch entwickelt, ganz gemäß seiner Herkunft. Verstoßen, ohne Möglicheit je heimzukehren, bleibt ihm nichts anderes über, als seine Dienste jedem anzubieten, der dafür bezahlen kann.
+ 15% Industrie-Effizienz
- 4 HFoG
+ 3% Steuereinnahmen
+ 5% Flottenunterhalt
Bevor ein Klackon einen neuen Schwarm begründet, wird er meist von Unruhe befallen und beginnt herumzuvagabundieren. %Value1% entstammt einem niederrangigen Schwarm von Arbeitern, und diese Unruhe trieb ihn auf den intragalaktischen Arbeitsmarkt, wo er nunmehr sein Potential feilbietet. Die insektoide Effizienz verbessert Industrie, Verwaltung und auch die Steuereinnahmen steigen leicht, doch aufgrund seiner Methoden werden die Flotten schlechter versorgt was deren Unterhaltskosten um etwa 5% anhebt.
+ 15% Industrie-Effizienz
+ 10% Steuereinnahmen
+ 5% Unruhe
Eigentlich entstammt %Value1% einem Schwarm der sich auf Forschung spezialisiert hat; doch da seine Talente anderswo lagen versuchte er Anschluß an einem anderen Schwarm zu finden. Da ihm das nicht gelang, beschloß er auf eigene Fühler seinen Weg zu gehen und - vielleicht - einmal einen neuen Schwarm zu begründen. %Value1% studierte den Zusammenhang der Produktionswege eines Imperiums und gewann durch seine insektoide Art der Betrachtung tiefere Einsichten in diese Materie. Ohne zusätzlichen Aufwand, nur durch verbesserte Organisation gelingt es ihm zusätzlich zur verbesserung der Produktion auch finanzielle Mittel effizienter zu verwenden. Dem Zuwachs in Industrie und Steuern steht aber gegenüber, daß %Value1% nicht besonders umgänglich ist, bei Insektoiden durch ihre Schwarmgebundenheit bedingt; Die Bevölkerung will sich seinen Maßnahmen nicht immer widerstandslos beugen.
+ 30% Industrie-Effizienz
- 15% Diplomatische Beziehungen
%Value1% entstammt auch einem Schwarm, der sich auf industrielle Aufgaben konzentriert; doch ist er dort im Begriff Schwarmleiter zu werden. Deswegen sucht er nun Erfahrung bei anderen Imperien, da wegen der eher geringen Kreativität der Klackons neue Ideen eben auch eher rar sind. Als Ausgleich für neue Erfahrungen profitiert das Reich, welches ihm einen entsprechenden Posten bietet sehr stark in der Produktion. %Value1% ist recht stur und verfolgt natürlich seinen Weg unbeirrbar weiter, was nicht nur andere Imperien vor den Kopf stoßen kann; die eigenen Diplomaten kommen wegen %Value1%'s Art Probleme anzugehen leicht in argen Erklärungsnotstand.