#

· Combots ·

####

- Die vergessenen Maschinen -

ComBots sind Kampfroboter. Man möchte nicht meinen, dass solche Wesen eine eigene Kultur errichten könnten, aber es ist tatsächlich so. Es ist bis heute nicht geklärt, wer die ComBots einst auf diversen Planeten aussetzte, aber sie waren als Maschinen hoch genug entwickelt, sich ihre eigene Welt aufzubauen.
Neuesten Erkenntnissen zufolge scheinen die ComBots ein Versprengel der alten Rassen zu sein. Jede kriegsführende Rasse, und das waren bisher alle die je existierten, sandten unterschiedlich fortgeschrittene, autonome, kybernetische Kampfeinheiten in die Schlachten. Nach dem Ende dieser Kriege verblieben viele dieser Kampfdrohnen sich selbst überlassen, wo sie sich auch gerade befanden. Dank der kybernetischen Rassen die von Zeit zu Zeit auftauchten kam 'Leben' in diese Maschinen: Kriegsroboter von solchen Rassen hatten naturgemäßerweise eine bessere, wesentlich selbständigere Programmierung - man könnte auch 'Wesen' sagen - als Kampfaschinen anderer Rassen. Man vermutet, daß dies der Grund ist weswegen die Kriegsdroiden dann ein Eigenleben zu entwickeln begannen; der Funke des kybernetischen Lebens sprang von den Maschinen der Kybernetenrassen auf die anderen Roboter über. Diese Fakten erklären auch die ungeheure Vielfalt der Combots, sowie ihr sehr stark differierendes Alter. Manche der Maschinen sind von wahrhaft geologischem Alter... Jedenfalls sind sie eins: Kampfmaschinen, und das ist ihr Geschäft.

|¯¯¯Schlüssel zu den Eigenschaften-Icons¯¯¯|

| + 20% Militäreffizienz
| -15% Flottenunterhalt

Er ist einer derjenigen, welche außer Dienst gestellt wurden und ob ihres umfangreichen Erfahrugsschatzes wieder reaktiviert wurden. Kaum eine Waffe die er nicht einschätzen kann, kaum eine Taktik die er nicht kennt. Es dürfte nur fraglich sein, wie lange er noch funktioniert...
Abgesehen davon ist %Value1% ein unabdingbarer Helfer bei strategischchen Planungen. Ein Nachteil ist, daß man ihn nicht zu sich rufen kann, denn er ist riesig und in einem alten Gebäude installiert. Einst war %Value1% ein strategischer Zentralrechner der Kolonie irgendeiner kriegerischen Rasse. Diese Kolonie ereilte das Schicksal aller Kolonien einer Rasse, welche außer Kriegführen nicht viel kennt; %Value1% blieb schwer beschädigt und verschüttet, aber doch noch funktionstüchtig, der Unbil folgender Zeiten ausgesetzt. Die meisten seiner Daten sind verloren, doch was davon noch übrig blieb ist immer noch von hohem Nutzen für heutige Kriegsparteien.

| + 20% Erfahrung Truppen
| + 15% Diplomatie
| - 4% Spionage - Mantel

%Value1% ist eine jener Einheiten, deren biologisches Pedant wenig schmeichelhaft mit 'Frontschwein' tituliert wird. Er (oder es?) inkorporierte allerdings zusätzlich zu seiner konstruktionsgegebenen Kampffähigkeit eine sehr konträre Eigenschaft: Die Fähigkeit des Verhandelns. %Value1% hebt die Truppenmoral - was selbstredend deren Kampfkraft stärkt, gleichzeitig ist er bei Kriegsverhandlungen ein beinahe unverzichtbarer Berater. Wo Diplomaten das Wissen fehlt, springt er mit seiner Erfahrung ein und kann verfahrene Verhandlungen wieder in Spur setzen. Seinem Äußeren nach scheint er von einer humanoiden Rasse konstruiert; Probleme sind davon aber eher nicht zu befürchten. Daß %Value1% aber zwei so verschiedene Dinge in sich vereint, bringt die imperialen Geheimdienste ein wenig in die Bredouille.

| + 30% Bodentruppen
| + 20% Militäreinheiten per Runde
| + 100% Chance, getarnte Schiffe zu entdecken (Galaxie)

Diese Einheit spezifiziert sich mit dem Namen %Value1% und entstammt ursprünglich einer aquatischen Rasse, welche wohl auf einer Welt mit recht hoher Gravitation gelebt haben dürfte. Schließen läßt sich dies aus der höchst robusten Konstruktion, die gleichzeitig beste Beweglichkeit garantiert. Sie steckt schwerste Mörser-Bombardements weg, wenngleich %Value1% auch nicht unzerstörbar ist. Sie ist als Aufklärungseinheit konzipiert und daher ein vortrefflicher Verbündeter im Kampfe. Durch ihre ausgedehnte Einsatzzeit hat %Value1% viel Erfahrung mit Tarntechnologien, was die Chance getarnte Schiffe zu entdecken verdoppelt. Ebenso hat die Einheit Daten über fortschrittliche Kampfausbildung, was das Ausheben von Truppen effizienter macht.

| + 20% Bodentruppen Erfahrung
| - 10% Flottenunterhalt
| + 5% Unruhe

%Value1% wurde unverkennbar von einer humanoiden Rasse geschaffen, und ebenso unverkennbar für den Einsatz in der Feuerzone der Front. Die Wissenschaft staunt über seine Feuerkraft gleichermaßen wie die Tatsache, daß dieser Frontkampfautomat über eine - schier unerschöpfliche - regenerative Energiequelle verfügt. Glücklicherweise haben die Forscher davon abgesehen %Value1% zu zerlegen um an seine Geheimnisse zu kommen; sie wußten sehr wohl daß er nicht wieder zusammenzusetzen sein würde. Derart viel Feuerkraft in einer sich selbst bewußten Maschine führt aber dazu, daß die Bevölkerung ein wenig besorgt ist und darüber zu diskutieren beginnt.

| + 20% Bodentruppen Erfahrung
| + 20% Militäreinheiten pro Turn
| - 5% Steuereinnahmen

Diese Einheit ist ziemlich alt, Archäologen konnten das Alter irgendwo bei 1,3 Millionen Galaktischen Zyklen ansiedeln. Aufgrund der geologischen Staubablagerungen an %Value1%'s Hülle konnte auch festgestellt werden, daß dieser ComBot dereinst von entfernten Verwandten der Tachidi geschaffen wurde. Sein Erfahrungsschatz basiert hauptsächlich auf Daten, die er gemäß seiner Grundprogrammierung von anderen ComBots heruntergeladen hat; %Value1%'s "persönliche" Kampferfahrung umfaßt gerade mal drei Einsätze. Nichtsdestotrotz verbessert er die Ausbildung von Infanteristen genauso wie deren Kampfkraft. Nachteiligerweise verschlingen die Verbesserungen von %Value1% nicht gerade wenig finanzielle Ressourcen; wer ihn anheuert sollte diesbezüglich gut ausgestattet sein...

| + 10% Positive Überziehungen
| + 15% Spionage - Glück
| + 15% Spionage - Mantel

Die Einheit %Value1% entstammt einer ätheranischen Rasse, welcher genau ist unbekannt; man spekuliert daß es Vorfahren der Eoladi gewesen sein könnten, bevor die Antaraner über sie herfielen um ihre verwerflichen Experimente zu beginnen. Sie ist ein Reconnaissance-Bot und darauf spezialisiert, die technischen Fähigkeiten des Feines auszuspähen. Durch ihre integrierte Tarnvorrichtung kann sie in der Nähe des Feindes unerkannt operieren, was nicht nur den Geheimdiensten nützt, sondern auch nebenbei die Forschung ein wenig stützt. Sollte %Value1% vom Feind entdeckt werden, hilft ihre starke Panzerung dabei sich aus dem Gefahrenbereich schleunigst zu entfernen.

| + 20% Bodentruppen Erfahrung
| + 5% Militär-Effizienz
| + 10% Chance für Überzieh.

Die Einheit %Value1% ist eine Aufklärer-Drohne, ihre Herkunft ließ sich nicht mehr eruieren. Die große Stärke dieses Bots liegt darin, aus großen Höhen unerkannt das feindliche Territorium auszuspähen; ihr Einsatz verhilft bodenbasierten Operationen so zu ungleich höheren Erfolgschancen. Die gesammelten Daten von %Value1% sind allerdings auch darüber hinaus von Nutzen, steigern die zusätzlichen Informationen doch die Effizienz des Militärs im Allgemeinen. Durch die exzessive Nutzung der imperialen Datenverbindungen kann es aber vorkommen, daß Forschungsprojekte ein wenig verschliffen werden und deren Durchbruch sich verspätet.

| + 20% Erfahrung Bodentruppen
| - 5% Flottenunterhalt
| - 4% Steuereinnahmen

%Value1% ist eigentlich ein Satellit, der aus dem niedrigen Orbit heraus große Landstriche flächendeckend mit Bomben und Raketen bedient, und auch in gewissem Rahmen Flotten verteidigen kann die sich gerade in der Nähe befinden. Die Bodentruppen profitieren davon natürlich sehr stark, ein ausgebombter Feind ist doch etwas leichter zu erobern. Der zusätzliche Schutz für Flotten senkt die Unterhaltskosten derselben, doch ist %Value1% relativ aufwendig was den Betrieb und seinen Materialverbrauch angeht. Zwar kann er seine Gefechtsköpfe selbst herstellen, doch ist er auf Lieferungen von Rohmaterialien angewiesen; dies drückt ein wenig auf die eingenommenen Steuern.
Zurück zur Übersicht