\\TaskForce Screen Labels
\*TASKTITL Schiffs TASK FORCE
\*TSKRULES TASK FORCE-REGELN: 
\*TSKFORCE BILDE NEUE TASK FORCE: 
\*TSKRSRVS Reserve - Schiffsauftr~ge: 
\*TASKCORE Kern: 
\*TSKESCRT Eskorte: 
\*TASKPIKT Perim.: 
\*TASKARMY Armeeverb~nde: 
\*TASKSHIP SCHIFFE
\*TASKDSGN DESIGNS
\*TASKTYPE Typ: 
\*TASKSIZE Gr`^e: 
\*TASKMSSN Auftrag: 
\*TSKDCTRN RICHTLINIE
\*TSKCLEAR L`sche alle
\*TSKDEL Entferne Einheit
\*TSKAPTTK TASK FORCE AKZEPTIEREN
\*TSKACCPT AKZEPTIEREN
\*TASKBLDQ BAULISTE
\*TSKADDSL SCHIFF ZUR TASK FORCE HINZUF@GEN
\*TSKSTLTH Tarnung: 
\*TASKSLCT GEW~HLT
\*TSKSPNFO SCHIFFSINFORMATION
\*TASKNAME Task Force-Name: 
\*TSKNUMBR ANZAHL SCHIFFE: 
\*TSKAVAIL VERF@GBARKEIT: 
\*TSKEXPLV ERFAHRUNGS STUFE: 

\\Task Force Names
\*TASKSTAR Raum
\*TSKSYSTM System
\*TSKRAIDR Kaper
\*TASKCLNY Kolonie
\*TSKEXPLR Erkundung
\*TASKOUTP Au^enposten
\*TSKRCNSC Aufkl~rung
\*TSKASSLT Angriff
\*TSKTRNSP Transport
\*TASKBOMB Bomb
\*TASKIFSS Lenkwaffen
\*TASKLRSS LSK
\*TASKSRSS KSK
\*TASKCASS Tr~ger
\*TSKSIZE0 Abteilung
\*TSKSIZE1 Schwadron
\*TSKSIZE2 Staffel
\*TSKSIZE3 Geschwader
\*TSKSIZE4 Flottille
\*TSKSIZE5 Gruppe
\*TSKSIZE6 Flotte
\*TSKSIZE7 Armada
\*TSKBULLT -
\*TSKSHNME Name: 
\*TSKSHSTL Stil: 
\*TSKSPEED Geschw.: 
\*TSKSHWSP SCHIFFSAUFTRAG: 
\*TASKDEPL MOBILISIERUNG
\*TSKASSEM AUFSTELLUNG
\*TASKDESN DESIGN
\*TFSHPINV SCHIFFSINVENTAR
\*TFRULEFM Regel %ruleNum%: 
\*TFAUTBLD AUTOBAU
\*TFDLAYBX Transit
\*TFALLRSV Alle Reserven

\\Task Force Rules
\*TFRule01 50% m@ssen Missionsschiffe sein
\*TFRule02 25% m@ssen in der Eskorte sein
\*TFRule03 M@ssen mindestens 2 Perimeterschiffe sein
\*TFRule04 M@ssen mindestens 4 Perimeterschiffe sein
\*TFRule05 M@ssen mindestens 8 Perimeterschiffe sein
\*TFRule06 Task Force-Gr`^e: 1-2
\*TFRule07 Task Force-Gr`^e: 3-4
\*TFRule08 Task Force-Gr`^e: 5-8
\*TFRule09 Task Force-Gr`^e: 9-16
\*TFRule10 Task Force-Gr`^e: 17-32
\*TFRule11 Task Force-Gr`^e: 33-64
\*TFRule12 Alle Schiffe m@ssen Kaperschiffe sein
\*TFRule13 Alle Schiffe m@ssen Raumschiffe oder Kaperschiffe sein
\*TFRule14 Alle Schiffe m@ssen @ber Tarnung verf@gen
\*TFRule15 Aufkl~rer und EGM-Missions-Schiffe sind im Kern nicht erlaubt
\*TFRule16 Nur Fernkampf, Nahkampf, EGM und Punktverteidigung sind in der Eskorte erlaubt
\*TFRule17 Nur Aufkl~rer mit einer Schiffsgr`^e von X und kleiner sind im Perimeter erlaubt
\*TFRule18 Muss ausreichende Tuppenkapseln haben, um die Armee zu transportieren

\\Task Force Names
\*TSKNSTAR Raum
\*TSKNGARR Sys
\*TSKNRAID Kaper
\*TSTEALTH °
\*TSKNACOL Kol
\*TSKNAEXP Erkund
\*TSKNOUTP Au^
\*TSKNAREC Aufkl
\*TSKNASSL Angriff
\*TSKTRANS Trans
\*TSKNBOMB Bomb
\*TASKNAIF I.F.
\*TSKNLONG LSK
\*TSKSHORT KSK
\*TSKNCARR Tr~ger
\*TSKNADET 
\*TSKSQUAD 
\*TSKNFLOT 
\*TSKNWAVE 
\*TSKNPACK 
\*TSKARMAD 


\\Task Force Deplyoment Screen
\*DPLTITLE TASK FORCE-AUFSTELLUNG
\*DPLFORCE STREITKR~FTE WERDEN MOBILISIERT
\*DPLCENTR MOBILISIERUNGSZENTUM: 
\*DPLMBLIZ MOBILISIEREN
\*DPLCANCL XxXxX
\*DPLRESET XxXxX
\*DPLCNFRM XxXxX
\*DPLPOINT GEW~HLTER MOBILISIERUNGSORT: 
\*DPLSEAT SEKTORSITZ: 
\*DPLCOLON : 
\*DPLCLOSE XxXxX



\\Ship mission types
\*SHPMLRSS Langstreckenkampf
\*SHPMSRSS Kurzstreckenkampf
\*SHPMPLDS Planetenzerst`rer
\*SHPMINDF Lenkwaffen
\*SHPMCARR Tr~ger
\*SHPMPDEF Punktverteidigung
\*SHPMBOMB Bombardement
\*SHPMCMDO Kommando
\*SHPMECMS Elektron. Operation (EGM)
\*SHPMINTL Elektron. Operation (Geh.)
\*SHPMRCON Aufkl~rung
\*SHPMASLT Sturmangriff
\*SHPMTRNS Transport
\*SHPMCLNY Kolonie
\*SHPMOUTP Au^enposten
\*SHPMEXPL Erkundung
