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\*SITRGCYC GALAKT. ZYKLUS
\*SITRGTRN Runde
\*SITRFLTR FILTER:
\*SITRFLT1 Gr@ne Meldungen
\*SITRFLT2 Gelbe Meldungen
\*SITRFLT3 Spionage
\*SITRFLT4 Millit~rische Konstr.
\*SITRFLT5 Rote Meldungen
\*SITRFLT6 Tech-Durchbruch
\*SITRFLT7 Konstruktion
\*SITRFLT8 Task Forces
\*SITRFLT9 Umsiedlung

\\SitrepReporter formats
\*SITRF001 Zwischen den %race1% und den %race2% ereignete sich eine Raumschlacht. %value1% besitzt jetzt %subject%.
\*SITRF002 Zwischen den %race1% und den %race2% ereignete sich eine Raumschlacht. %value1% besitzt jetzt %subject%.
\*SITRF003 Zwischen den %race1% und den %race2% ereignete sich eine Raumschlacht. %value1% besitzt jetzt %subject%.
\*SITRF004 Die %race1% haben einen wissenschaftlichen Durchbruch im Bereich %subject% erlangt.
\*SITRF005 Die %race1% haben einen wissenschaftlichen Durchbruch im Bereich %subject% erlangt.
\*SITRF006 Die %race1% haben einen wissenschaftlichen Durchbruch im Bereich %subject% erlangt.
\*SITRF007 Gute Nachrichten! %Value1% ist nun bereit f@r den ersten Prototyp. Wir werden Sie auf dem Laufenden halten.
\*SITRF008 Unsere Wissenschaftler berichten, dass Stufe %Value2% im Vorhaben '%Value1%' fertiggestellt worden ist.
\*SITRF009 %Value1% ist fertiggestellt worden und ab sofort verf@gbar.
\*SITRF010 %Value1% wurde abgeschlossen. Au^erdem gab es unerwartet eine positive {berziehung.
\*SITRF011 Proteste gegen %Value1% haben uns dazu veranlasst, die Sicherheitsvorkehrungen zu verst~rken; dadurch verz`gert sich das Projekt um %Value2% Z@ge.
\*SITRF014 Die Grundlagenforschung von %Value1% ist abgeschlossen.
\*SITRF015 Die Grundlagen von %Value1% sind jetzt bekannt. Hervorragende Neuigkeiten... auch %Value2% wurde entdeckt.
\*SITRF016 Die Erforschung von %Value1% ist komplett.
\*SITRF017 Die Erforschung von %Value1% ist erfolgreich beendet worden. W~hrend der Arbeiten ist ein neues Prinzip, von unseren Forschern '%Value2%' genannt, entdeckt worden.
\*SITRF018 Die Erforschung von %Value1% ist vollst~ndig abgeschlossen.
\*SITRF019 Wir haben ein Forschungsprojekt zu %Value1% gestartet.
\*SITRF020 Das Projekt %Value1% wurde abgebrochen.
\*SITRF021 Die Technologie %Value1% ist nun sichtbar.
\*SITRF022 Das Projekt %Value1% kann nun erforscht werden.
\*SITRF023 Unsere Flotten sind bei %Value2% auf Schiffe getroffen, die zur Zivilisation der %Value1% geh`ren.
\*SITRCOL1 Ein Kolonieschiff Ihres Imperiums ist auf %Value1% gelandet.
\*SITRCOL2 Es wurde eine zu Ihrem Imperium geh`rige Kolonie-Task Force ausgehoben und angewiesen, auf %Value1% zu landen.
\*SITROUT2 Eine Au^enposten-Task Force Ihres Imperiums wurde angewiesen, auf %Value1% zu landen.
\*SITRCOL3 Eine Kolonie-Task Force Ihres Imperiums konnte keinen geeigneten Landeplatz auf %Value1% finden. Sie ist aufgel`st und ihre Schiffe der Reserve zugeteilt worden.
\*SITTEST1 Die Zivilisation der %Value1% ist von unseren Agenten angegriffen worden.
\*SITTEST2 %Value2% ist auf %Value1% zerst`rt worden.
\*SITRF025 %Value2% ist auf %Value1% errichtet worden.
\*ANTARA01 Eine Antares-Expedition hat ein Ziel entdeckt: Arch~ologische Ausgrabungen beginnen im n~chsten Spielzug.
\*ANTARA02 Ein Schiff einer Antares-Expedition ist bei der Untersuchung seines Bestimmungsortes verloren gegangen.
\*ANTARA03 Eine Antares-Expedition hat eine partielle arch~ologische Entdeckung gemacht.
\*ANTARA04 Eine Antares-Expedition hat ein Antaranisches X entdeckt: Die Heimreise beginnt n~chste Runde.
\*ANTARA05 Eine Antares-Expedition hat w~hrend ihrer arch~ologischen Untersuchungen ein Schiff verloren.
\*ANTARA06 Eine Antares-Expedition hat Informationen @ber ein Antaranisches X @bertragen: Die Erforschung ihrer Institutionalisierung kann nun beginnen.
\*ANTARA07 Eine Antares-Expedition ist in den Orion-Sektor zur@ckgekehrt: Ihre Expeditionsschiffe wurden in die Reserve geschickt.
\*ANTARA08 Eine Antares-Expedition hat w~hrend der Heimreise ein Schiff verloren.
\*ANTARA09 Eine Antares-Expedition war ein Fehlschlag: Alle Schiffe sind verloren.
\*SENELRP1 Der Orion-Senat versammelt sich, um einen neuen %Value1% zu w~hlen.
\*SPDSC01 Auf dem Planeten %Value1% ist die Besonderheit '%Value2%' entdeckt worden.
\*SPDSC12 Bei der Erkundung eines neuen Systems ist das Geheimnis der %Value1%-Technologie entdeckt worden.
\*SPDSC13 Bei der Erkundung eines neuen Systems ist ein Anf@hrer entdeckt worden.

\*DIPLOMAC Diplomatie
\*DIPLO001 Es stehen <H>#<Diplomacy>#diplomatische<H> Nachrichten an.
\*DIPLO002 Es warten <H>#<Diplomacy>#diplomatische<H> Nachrichten auf Ihre Antwort.
\*DIPLO003 Sir, wir haben Nachrichtensignale von anderen Imperien erhalten. Sie k`nnen @ber den <H>#<Diplomacy>#Diplomatie<H>-Schirm antworten.
\*DIPLO004 Das %Value2%-Imperium hat Ihr Angebot akzeptiert.
\*DIPLO005 Das %Value2%-Imperium hat uns davon in Kenntnis gesetzt, dass es unser Angebot annimmt.
\*DIPLO006 Unsere Diplomaten sind aus dem %Value2%-Imperium zur@ckgekehrt. Unser Angebot wurde angenommen.
\*DIPLO007 Eine Nachricht, Sir. Das %Value2%-Imperium hat unseren Vorschlag zur@ckgewiesen.
\*DIPLO008 Das %Value2%-Imperium hat geantwortet. Leider haben sie unser Angebot abgelehnt.
\*DIPLO009 Unser Angebot hat das %Value2%-Imperium nicht @berzeugt; es wurde abgelehnt.
\*DIPLO010 Das %Value2%-Imperium hat unsere Nachricht mit einem Gegenangebot beantwortet.
\*DIPLO011 Sir, eine der vom %Value2%-Imperium eingegangenen Nachrichten enth~lt ein Gegenangebot.
\*DIPLO012 Ihre Diplomaten erwarten bez@glich eines vom %Value2%-Imperium gemachten Gegenvorschlags Ihre Zustimmung oder Ablehnung.
\*DIPLO013 Sir! Laut neuesten Berichten hat das %Value2%-Imperium uns den Krieg erkl~rt!
\*DIPLO014 Es ist soeben eine diplomatische Botschaft eingereicht worden, die besagt, dass das %Value2%-Imperium uns den Krieg erkl~rt hat!
\*DIPLO015 Wir sind jetzt im Krieg, Sir! Das %Value2%-Imperium macht mobil.
\*DIPLO016 Das %Value2%-Imperium hat uns eine Botschaft zukommen lassen, in der es seine Vertr~ge mit uns formell aufl`st!
\*DIPLO017 Unsere Diplomaten sind mit Nachrichten aus dem %Value2%-Imperium zu uns gesto^en. Dieses Reich hat seine Vertr~ge mit uns aufgel`st!
\*DIPLO018 Unsere Vert~ge mit dem %Value2%-Imperium sind aufgel`st, Sir.
\*DIPLO019 Sir, unser erzwungener Frieden mit dem %Value2%-Imperium wird in %Value3% Runden auslaufen.
\*DIPLO020 Wir haben ein Memo erhalten, das uns an den Auslauf unseres erzwungenen Friedensvertrages mit dem %Value2%-Imperium in %Value3% Runden erinnern soll.
\*DIPLO021 Memo: Ihr erzwungener Friedensvertrag mit dem %Value2%-Imperium wird in %Value3% Runden auslaufen.
\*DIPLO022 Unser erzwungener Friedensvertrag mit dem %Value2%-Imperium ist abgelaufen.
\*DIPLO023 Sir, die Diplomaten benachrichtigen uns, dass der erzwungene Friedensvertrag mit dem %Value2%-Imperium ausgelaufen ist.
\*DIPLO024 Sir, wir befinden uns nun nicht l~nger im erzwungenen Frieden mit dem %Value2%-Imperium.
\*DIPLO025 Sir! Das %Value2%-Imperium hat seinen Handelsvertrag mit uns gebrochen!
\*DIPLO026 Unser Handelsabkommen mit dem %Value2%-Imperium ist aufgel`st.
\*DIPLO027 Unsere Diplomaten berichten, dass das %Value2%-Imperium seinen Teil des Handelsabkommens gebrochen hat!
\*SBATTL01 Sir! Unsere Flottenverb~nde, welche den Planeten %Value1% sch@tzen sollten, haben eine furchtbare Niederlage hinnehmen m@ssen. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent!
\*SBATTL02 Sir! Im System %Value1% sind unsere Flotten angegriffen worden worden, und haben die Raumschlacht verloren. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL03 Die Raumschlacht im %Value1%-System ist verloren; unsere Flotten wurden vernichtet, bzw. mussten sich zur@ckziehen. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL04 Unsere Flottenverb~nde haben angreifende Feindflotten beim Planeten %Value1% geschlagen und aufgerieben, bzw. zum R@ckzug gezwungen. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL05 Unsere Flotten haben den Planeten %Value1% erfolgreich verteidigt. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL06 Sir, mehrere Berichte best~tigen die erfolgreiche Verteidigung des Planeten %Value1%. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL07 Sir, unser Angriff auf das System %Value1% wurde vom Feind zur@ckgeschlagen. Unsere Flotten wurden aufgerieben, bzw. mussten sich zur@ckziehen. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL08 Die feindliche Pr~senz im System %Value1% war st~rker als erwartet, unser Angriff blieb ohne Erfolg. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL09 Schreckliche Nachrichten! Unsere Flotten konnten die Abwehr des Systems %Value1% nicht durchdringen. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL10 Sir! Frontberichterstatter vermelden den Sieg unserer Flotten gegen die Verteidiger von %Value1%. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL11 Unsere Flotte meldet Erfolg bei ihrer Attacke gegen den Planeten %Value1%. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL12 Sieg! Unsere Flottenverb~nde gewannen im Kampf um den Planeten %Value1% die Oberhand. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL13 Sir! Unsere Flotten im %Value1%-System sind geschlagen und wurden vernichtet, bzw. mussten fliehen. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL14 Furchtbare Neuigkeiten! Die Schlacht um das System %Value1% hat in einem Desaster ihr Ende gefunden. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL15 Unsere Flottenbefehlshaber melden, dass sie den Kampf im %Value1%-System verloren haben. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL16 Sir! Unsere Fotten blieben im Kampf um das System %Value1% siegreich. Die feindlichen Flotten mussten kapitulieren. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL17 Berichte des Milit~rs enthalten Informationen @ber einen Sieg im System %Value1%. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL18 Sir! Die Raumschlacht um das %Value1%-System konnte siegreich abgeschlossen werden. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL19 Sir, die feindlichen Flottenverb~nde im %Value1% System sind den unseren ebenb@rtig. Die K~mpfe dauern noch an, der Ausgang ist ungewiss. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL20 Die Raumschlacht im %Value1%-System tobt weiter, bisher konnte keine Seite die Entscheidung erzwingen. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL21 Keine der beteiligten Parteien hat den Kampf um den Planeten %Value1% f@r sich entscheiden k`nnen. Er wird daher in der n~chsten Runde fortgesetzt; es sei denn, wir ziehen unsere Flotten ab. Alliierte Verluste: %Value2% Prozent.
\*SBATTL22 Sir! Wir sind im %Value1%-System auf andere Flottenverb~nde gesto^en, aber keine Partei hat den Angriff befohlen.
\*SBATTL23 Sir! Im %Value1%-System sind wir auf gegnerische Flotten getroffen, aber es ist nicht zum Kampf gekommen.
\*SBATTL24 Laut Frontberichten sind wir im %Value1%-System auf Widerstand gesto^en; es ist aber nicht zum Kampf gekommen.
\*COLONY01 Zuwanderung hat uns die Kontrolle @ber den Planeten %Value1% verschafft.
\*COLONY02 Pioniere unseres Imperiums haben eine neue Kolonie gegr@ndet; %Value1% ist nun unter unserer Kontrolle.
\*COLONY03 Der Planet %Value1% ist durch abgewanderte Bev`lkerung unseres Imperiums kolonisiert worden.
\*UNREST01 Der Planet %Value1% liefert beunruhigende Berichte: Unter der Bev`lkerung breiten sich geringe Unruhen aus.
\*UNREST02 Einige Berichte verweisen darauf, dass die Einwohner von %Value1% ungl@cklich sind und den Planeten in geringe Unruhen gest@rzt haben.
\*UNREST03 Auf %Value1% hat ein Ausbruch kleinerer Unruhen zu einer Verringerung des Produktionsaussto^es gef@hrt.
\*UNREST04 %Value1% berichtet @ber ver~rgerte Einwohner, die auf den Stra^en Unruhen angef@hrt haben. Es wurden noch keine Sch~den gemeldet, aber die Produktion steht still.
\*UNREST05 Die Produktion auf %Value1% wurde durch Unruhen auf dem Planeten vermindert.
\*UNREST06 Auf dem Planeten %Value1% herrschen Unruhen. Streiks verlangsamen die Produktion.
\*UNREST07 In einigen Arealen des Planeten %Value1% w~chst die Unruhe bedrohlich. Die Produktion wurde stark beeintr~chtigt.
\*UNREST08 Sir! Wir m@ssen uns um die Unruhen auf %Value1% k@mmern, eine Revolte steht kurz bevor!
\*UNREST09 Die Unruhen auf %Value1% weiten sich aus. Die Produktion ist stark beeintr~chtigt; es wird @ber einen Umsturz gemauschelt.
\*REVOLT01 Der Planet %Value1% revoltiert! Der Mob @berschwemmt die Stra^en und zerst`rt in seiner Wut die Geb~ude. 
\*REVOLT02 Sir! Die Einwohner auf %Value1% revoltieren gegen ihre Regierung. Geb~ude gehen in Flammen auf; das Milit~r verliert die Kontrolle!
\*REVOLT03 Auf dem Planeten %Value1% findet eine Revolte statt. Wenn es so weitergeht, verlieren wir die Kontrolle @ber den Planeten.
\*REVOLT04 Sir! Der Planet %Value1% hat nach einer planetenweiten Revolte den Austritt aus unserem Imperium verk@ndet.
\*REVOLT05 Der Planet %Value1% hat die Unabh~ngigkeit von unserem Imperium erkl~rt! Das Milit~r wurde mit der Revolte nicht mehr fertig -- wir haben die Kontrolle verloren.
\*REVOLT06 Die Revolte auf %Value1% @berstieg unsere F~higkeiten. Der Planet hat einen Keil zwischen sich und unser Imperium getrieben.
\*ENTLD001 Der hochgesch~tzte %Value1% hat sich entschlossen, unserem Imperium als Anf@hrer zu dienen.
\*ENTLD002 Aufgrund von Berichten @ber Erfolg und Glorie unseres Imperiums hat %Value1% angeboten, unsere Regierung zu unterst@tzen.
\*ENTLD003 %Value1% hat angeboten, bei der Verwaltung unseres Imperiums zu assistieren.
\*REVOL001 Auf dem Planeten %Value1% wird revoltiert! Die Bev`lkerung @berschwemmt die Stra^en und zerst`rt Geb~ude in ihrer Wut. Zerst`rte Geb~ude: %Value2%.
\*REVOL002 Sir! Die Einwohner auf %Value1% revoltieren gegen ihre Regierung. Geb~ude werden zerst`rt, und das Milit~r verliert die Kontrolle. Zerst`rte Geb~ude: %Value2%.
\*REVOL003 Auf %Value1% wird der Aufstand geprobt. Wenn das so weiter geht, verlieren wir die Kontrolle @ber den Planeten. Zerst`rte Geb~ude: %Value2%.
\*NEWCOL01 Ein neuer Planet wurde kolonisiert. %Value1% wartet auf Ihre Instruktionen.
\*NEWCOL02 Die Kolonie %Value1% wurde gegr@ndet. 
\*NEWCOL03 Wir haben eine neue Kolonie namens %Value1% gegr@ndet.
\*MIGRAT01 Durch Zuwanderung haben sich %Value2% neue Einwohner auf %Value1% niedergelassen.
\*MIGRAT02 T~glich landen neue Kolonisten auf %Value1%. Es sind %Value2% weitere Einwohner dort eingetroffen.
\*MIGRAT03 Seit dem letzten Zug sind auf %Value1% %Value2% Einwohner eingetroffen.
\*LOSTPL01 Der Planet %Value1% ist nicht mehr unter unserer Kontrolle. Die Bev`lkerung ist unter das f@r eine ad~quate Verwaltung erforderliche Mindestma^ gesunken.
\*LOSTPL02 Sir, wir haben den Planeten %Value1% verloren, da die Bev`lkerungszahlen zu weit gesunken sind.
\*LOSTPL03 Die Bev`lkerungszahlen auf %Value1% haben sich schon lange verringert. Nun haben wir letzten Endes die Kontrolle @ber den Planeten verloren.
\*BILLPR01 Eine neue Gesetzesvorlage (%Value1%) ist im Senat verk@ndet worden. Man wartet auf Ihre Stimme.
\*BILLPR02 Der Orion-Senat hat die neue Gesetzesvorlage %Value1% verk@ndet und erwartet Ihre Teilnahme an den Lesungen.
\*BILLPR03 Wir haben geh`rt, dass die im Senat verk@ndete Gesetzesvorlage %Value1% nach der Lesung auf Ihre Stimme wartet.
\*NEWGRF01 Auf dem Planeten %Value1% ist eine neue Bodenstreitmacht erstellt worden.
\*NEWGRF02 Der Planet %Value1% hat zu seiner Verteidigung eine neue Bodenstreitmacht abgestellt.
\*NEWGRF03 Auf dem Planeten %Value1% ist eine neue Bodenstreitmacht aufgestellt worden.
\*NEWTAF01 Im %Value1% System hat sich eine neue Task Force formiert.
\*NEWTAF02 Sir, das System %Value1% hat eine neue Task Force ausgehoben.
\*NEWTAF03 Sir, die von uns gew@nschte neue Task Force ist nun im %Value1% System verf@gbar.
\*NEWSPY01 Der neue Agent %Value1% ist bereit f@r die Einschleusung. 
\*NEWSPY02 Das Training von %Value1% ist abgeschlossen. Der neue Agent wartet auf Ihre Befehle.
\*NEWSPY03 Der neue Agent %Value1% ist bereit f@r den Einsatz.
\*SPY01 Unser Agent %Value1% ist tot.
\*SPY02 Unser Agent %Value1% ist nicht l~nger verf@gbar.
\*SPY03 Der Agent %Value1% hat sich zur Ruhe gesetzt.
\*SPY04 Das %Value2%-Imperium hat alle gefangenen Spione hingerichtet. Leider war unser Agent %Value1% unter ihnen.
\*SPY05 Das %Value2%-Imperium hat alle abgefangenen Spione exekutiert, worunter auch unser Agent %Value1% fiel. 
\*SPY06 Der Agent %Value1% ist tot. Das %Value2%-Imperium hat alle gefangenen Spione exekutiert.
\*SPY07 Unser Agent %Value1% ist gefangen genommen worden. Vor Beginn des Verh`rs hat er Selbstmord begangen, um unsere Geheimnisse zu sch@tzen.
\*SPY08 Unser Agent %Value1% hat Selbstmord ver@bt. Sein Auftrag bei den %Value2% war erfolglos, und unsere Berichte zeigen, dass seine Festnahme kurz bevor stand.
\*SPY09 Unser Agent %Value1% hat Selbstmord ver@bt, um der Gefangennahme zu entgehen.
\*SPY10 Unser Agent %Value1% ist beim Versuch, in das %Value2%-Imperium einzudringen, get`tet worden.
\*SPY11 Unser Agent %Value1% wurde bei der Infiltration des %Value2%-Imperiums abgefangen und get`tet.
\*SPY12 W~hrend des Versuchs, sich seiner Gefangennahme zu entziehen, wurde unser Agent %Value1% get`tet.
\*SPY13 Unser Agent %Value1% konnte nicht aus dem Gef~ngnis der %Value2% entkommen. Er hat Selbstmord begangen.
\*SPY14 Unser Spion %Value1% hat bei dem Versuch, dem %Value2%-Gef~ngnis zu entfliehen, Selbstmord begangen.
\*SPY15 %Value1% hat Selbstmord begangen. Er versuchte erfolglos, aus einem %Value2%-Gefangenenlager zu entkommen. 
\*SPY16 Unser Agent %Value1% wurde auf der Flucht erschossen.
\*SPY17 Unser Agent %Value1% wurde auf der Flucht vor den Verh`rmethoden der %Value2% erschossen. 
\*SPY18 Unser Spion %Value1% ist vor den Augen der }ffentlichkeit bei einer spektakul~ren Verfolgungsjagd durch die Stra^enschluchten der Hauptstadt zur Strecke gebracht und erschossen worden.
\*SPY19 W~hrend seiner Mission ist unser Agent %Value1% von den %Value2% umgebracht worden.
\*SPY20 Unser Agent %Value1% ist bei einem Verh`r durch die %Value2% zu Tode gekommen.
\*SPY21 Bei einem Verh`r durch die %Value2% ist unser Agent %Value1% schwer verletzt worden. Inzwischen ist er seinen Wunden erlegen.
\*SPY22 Unser Agent %Value1% ist gefasst worden.
\*SPY23 Unser Agent %Value1% wurde festgenommen, als er versuchte, das %Value2%-Imperium zu infiltrieren. Er wird zur Zeit verh`rt.
\*SPY24 W~hrend des Versuchs, die neutrale Zone zu den %Value2% zu @berqueren, ist unser Agent %Value1% gefangen genommen worden.
\*SPY25 %Value1% ist wegen Spionage verhaftet worden und wird verh`rt.
\*SPY26 Einer unserer Agenten ist auf dem Weg zum Verh`r. Wir glauben jedoch nicht, dass %Value1% unsere Geheimnisse preisgeben wird.
\*SPY27 W~hrend des Versuchs, die Grenzen zum Gebiet der %Value2% zu infiltrieren, ist unser Agent %Value1% gefangen genommen worden und wird derzeit verh`rt.
\*SPY28 Unser Agent %Value1% ist den Gef~ngnissen der %Value2% entkommen!
\*SPY29 Einer unserer Agenten ist dem Gef~ngnis der %Value2% entkommen. %Value1% wurde als Held empfangen.
\*SPY30 Offensichtlich nimmt es das %Value2%-Imperium mit der Sicherheit nicht so genau. Unser Agent %Value1% konnte ohne Schwierigkeiten entkommen.
\*SPY31 %Value1% ist der Gefangennahme entgangen, indem er sich @ber die Grenzen der %Value2% schlich.
\*SPY32 Unser Agent %Value1% konnte sich in letzter Sekunde der Gefangennahme entziehen, als er sich in das %Value2%-Imperium einschlich.
\*SPY33 Unser Agent %Value1% ist zur@ckgekehrt. Er ist der Gefangennahme knapp entgangen, war aber nicht in der Lage, seine Mission zu erf@llen.
\*SPY34 Nach intensiver Befragung wurde unser Agent %Value1% entlassen. Er behauptet, nichts verraten zu haben.
\*SPY35 Unser Agent %Value1% ist freigelassen worden.
\*SPY36 Zu unserer {berraschung ist %Value1% freigelassen worden. Das %Value2%-Imperium hat ihm nichts nachweisen k`nnen.
\*SPY37 Unser Agent %Value1% konnte die Grenzen des %Value2%-Imperiums nicht @berqueren.
\*SPY38 Die Grenzen zum %Value2%-Imperium waren zu gut bewacht. %Value1% konnte sie nicht @berwinden.
\*SPY39 %Value1% ist an der Grenze zum %Value2%-Imperium abgewiesen worden. Er war nicht in der Lage, seine Mission zu erf@llen.
\*SPY40 %Value1% war nicht in der Lage, seine Mission zu erf@llen. Er konnte gerade noch entkommen.
\*SPY41 %Value1% konnte seine Sondierungsmission nicht erf@llen. Die Wachen entdeckten ihn, bevor er sich seinem Zielobjekt n~hern konnte.
\*SPY42 Die Sicherheitsma^nahmen der %Value2% waren f@r %Value1% viel zu stark. Er konnte seine Mission nicht erfolgreich abschlie^en. 
\*SPY43 Unser Agent %Value1% konnte die Grenze zu unserem Gebiet nicht @berqueren. Er ist der Gefangennahme gerade noch entkommen.
\*SPY44 Unserem Agenten %Value1% ist es nicht m`glich, die Grenzen zu unserem Reich zu @berqueren. Die Sicherheitsvorkehrungen sind zu hoch. 
\*SPY45 Die Grenzen sind f@r %Value1% zu stark gesichert. Er sitzt im %Value2%-Gebiet fest.
\*SPY46 Die %Value1% zugewiesene Sondierungsmission ist fehlgeschlagen.
\*SPY47 %Value1% konnte seinen Sondierungsauftrag gegen das %Value2%-Imperium nicht vollenden.
\*SPY48 Die Mission, mit der %Value1% beauftragt wurde, ist fehlgeschlagen. Unser Informationsminister ist schwer entt~uscht.
\*SPY49 %Value1% konnte die Grenzen zum %Value2%-Imperium nicht infiltrieren.
\*SPY50 Die Sondierungsmission, mit der %Value1% beauftragt wurde, verz`gert sich. Es war ihm zwar m`glich, die Grenzen zum %Value2%-Imperium zu @berwinden, dabei hat er jedoch seine Kontaktperson verpasst.
\*SPY51 Die Mission, mit der %Value1% beauftragt wurde, verz`gert sich. Er konnte nicht in das Gebiet der %Value2% vordringen.
\*SPY52 %Value1% ist beim Versuch, die Grenze zu unserem Imperium zu @berqueren, gescheitert.
\*SPY53 Wegen verst~rkter Sicherheitskontrollen musste %Value1% den Versuch einstellen, hinter unsere Grenzen zu fliehen.
\*SPY54 %Value1% versucht immer noch, einen Weg zur@ck in unser Imperium zu finden. Der Grenzschutz hat die Sicherheitsma^nahmen versch~rft.
\*SPY55 %Value1% wurde erfolgreich bei den %Value2% eingeschleust. Ihm wurde eine neue Identit~t gegeben, um seine Mission zu vereinfachen.
\*SPY56 Wir haben den Spion %Value1% erfolgreich in das Gebiet der %Value2% eingeschleust.
\*SPY57 Der Agent %Value1% wurde sicher im Gebiet der %Value2% abgesetzt. Seine Mission beginnt bald.
\*SPY58 Wir haben den Spion %Value1% erfolgreich aus dem %Value2% Imperium gerettet.
\*SPY59 In einer perfekt abgelaufenen Geheimaktion haben wir den Agenten %Value1% aus den Tiefen des %Value2%-Imperiums gerettet. Das Team ist unter dem begeistertem Jubel des zugeschalteten Agentenstabes zur@ckgekehrt.
\*SPY60 Unser Agent %Value1% ist erfolgreich aus dem %Value2%-Imperium zur@ckgekehrt.
\*SPY61 Unsere Vernehmungsexperten haben einen der gefangenen Spione umgebracht. Das betreffende Individuum war Mitglied des %Value1%-Imperiums.
\*SPY62 Ein von den %Value1% geschickter Spion ist in unseren Gef~ngnissen umgekommen.
\*SPY63 Wir haben etliche unserer gefangenen Spione exekutiert. Ein Agent des %Value1%-Imperiums war unter ihnen.
\*SPY64 Ein Spion des %Value1%-Imperiums beging bei dem Versuch, sich seiner Gefangennahme zu entziehen, Selbstmord.
\*SPY65 Ein gegnerischer Spion hat Selbstmord begangen, nachdem er gefangen gesetzt worden war. %Value1% zog den Tod der Preisgabe von Geheimnissen vor.
\*SPY66 Ein Spion des %Value1%-Imperiums hat Selbstmord begangen. Seine Gefangennahme stand unmittelbar bevor.
\*SPY67 Ein %Value1%-Spion wurde von unseren verdeckten Ermittlern auf der Flucht erschossen.
\*SPY68 W~hrend des Versuchs, unsere Grenzen zu infiltrieren, wurde ein Spion des %Value1%-Imperiums get`tet.
\*SPY69 Unsere verdeckten Ermittler haben einen Spion des %Value1%-Imperiums get`tet, als er unsere Grenzen zu infiltrieren versuchte.
\*SPY70 Einer unserer Agenten hat einen Spion des %Value1%-Imperiums get`tet.
\*SPY71 Ein Spion des %Value1%-Imperiums ist get`tet worden.
\*SPY72 Unsere Sicherheitskr~fte haben einen Spion des %Value1%-Imperiums umgebracht.
\*SPY73 W~hrend des Verh`rs ist ein Spion des %Value1%-Imperiums unter den H~nden unserer Vernehmungsexperten zu Tode gekommen. Wir haben die %Value1% @ber den Verlust informiert.
\*SPY74 Unsere Vernehmungsexperten haben einen der gefangenen Spione w~hrend des Verh`rs zu Tode gefoltert. Wir haben dem %Value1%-Imperiums ihren Verlust mitgeteilt. 
\*SPY75 W~hrend des Verh`rs wurde einer der inhaftierten Spione versehentlich get`tet. Dem %Value1%-Imperium wurde ihr Verlust mitgeteilt.
\*SPY76 Ein Spion auf dem Weg in unser Imperium ist unseren verdeckten Ermittlern durchs Netz gegangen. Wir glauben, dass er aus dem %Value1%-Imperium stammt.
\*SPY77 Ein Spion des %Value1%-Imperiums ist unseren verdeckten Ermittlern entkommen und entging so der Gefangennahme.
\*SPY78 Unsere Agenten berichten, dass ein Spion des %Value1%-Imperium unsere Grenzen @berquert hat. Es war ihnen nicht m`glich, den Eindringling dingfest zu machen.
\*SPY79 Unsere Vernehmungsexperten quetschen gerade alle gefangenen Spione aus.
\*SPY80 Ein Spion hat sich seiner Gefangennahme entzogen. Wir vermuten, dass er in das %Value1%-Imperium zur@ckgekehrt ist.
\*SPY81 Ein Spion des %Value1%-Imperiums ist soeben seiner Gefangennahme entgangen.
\*SPY82 Ein Spion des %Value1%-Imperiums hat sich seiner Gefangennahme entzogen.
\*SPY83 Ein Spion ist beim Versuch, unser Territorium zu infiltrieren, festgenommen worden. Wir haben herausgefunden, dass er vom %Value1%-Imperium geschickt wurde.
\*SPY84 Ein Spion des %Value1%-Imperiums ist w~hrend des Versuchs, unser Gebiet zu infiltrieren, festgesetzt worden.
\*SPY85 Ein Spion des %Value1%-Imperiums wurde gefangen genommen und wird gerade verh`rt.

\*EmpireKilled Das %Value1%-Imperium ist vernichtet worden.
\*EmpireDied Das %Value1%-Imperium ist eliminiert worden.
\*LeaderDied Ihr Anf@hrer %Value1% ist gestorben.
\*EmpBankrupt Wenn wir weiterhin mit diesem Tempo Geld ausgeben, werden wir in %Value1% Runden bankrott sein.



\*LW01SSIT Das Friedensabkommen durch den Senat ist nun ratifiziert.
\*LW02SSIT Das Klonverbot ist nun in Kraft.
\*LW03SSIT Der Orion-Senat besteuert in Zukunft Weltraumh~fen.
\*LW04SSIT Einige Buchpr@fer von Neu-Orion sind eingetroffen und kontrollieren unsere Abrechnungen.
\*LW05SSIT Das Forschungsprogramm des Senats ist angelaufen.
\*LW06SSIT Ein neuer Feiertag ist verk@ndet worden.
\*LW07SSIT Die orionischen Recyclingvorschriften sind verabschiedet worden.
\*LW08SSIT Das orionische Landwirtschaftssubventionierungsprogramm ist verabschiedet worden.
\*LW09SSIT Das orionische Bergbausubventionierungsprogramm ist verabschiedet worden.
\*LW10SSIT Die Arbeitszeiten sind nun gesetzlich standardisiert.
\*LW11SSIT Die Initiative zur Naturerhaltung ist nun ratifiziert.
\*LW12SSIT Die Initiative zu Reise und Touristik hat die Zustimmung des Senats.
\*LW13SSIT Das orionische Forschungssubventionierungsprogramm ist jetzt rechtskr~ftig.
\*LW14SSIT Das Gesetz zur humanen Arbeit hat die Zustimmung des Senats.
\*LW15SSIT Zur Stunde beginnt das Orion-Gipfeltreffen.
\*LW16SSIT Die Vorschrift zur Heimatwehr ist ratifiziert worden.
\*LW17SSIT Die Vorschrift zur Entsch~digung von Zwangsarbeitern hat die Zustimmung des Senats.
\*LW18SSIT Die Anti-Spionage-Initiative ist nunmehr ratifiziert.
\*LW19SSIT Das Waffeninspektionsreferendum ist nun in Kraft. Waffeninspektoren haben ab sofort direkten Zugang zu unseren Forschungseinrichtungen.
\*LW20SSIT Das Verbot atomarer Waffen ist nun in Kraft.
\*LW21SSIT Das Verbot biologischer Waffen ist nun in Kraft.
\*LW22SSIT Das Verbot chemischer Waffen ist nun in Kraft.
\*LW23SSIT Das Gesetz zur {berwachung von Sternenstra^en ist nun in Kraft.
\*LW24SSIT Unser Imperium ist jetzt Mitglied am Galaktischen F@rsorge-Fonds.
\*LW25SSIT Unser Imperium hat die Orionischen Datenbankstandards angenommen.
\*LW01ESIT Das Friedensabkommen durch den Senat ist ausgelaufen.
\*LW02ESIT Das Klonen ist wieder legalisiert worden. Unser Bev`lkerungswachstum kehrt auf normale Werte zur@ck.
\*LW03ESIT Das Gesetz zur Besteuerung von Weltraumh~fen ist widerrufen worden.
\*LW04ESIT Die Buchpr@fung durch den Senat ist abgeschlossen.
\*LW05ESIT Das Forschungsprogramm des Senats ist beendet. Die Ergebnisse sind ern@chternd.
\*LW06ESIT Ein neuorionischer Feiertag ist abgeschafft worden.
\*LW07ESIT Die orionischen Recyclingvorschriften sind widerrufen worden.
\*LW08ESIT Das orionische Landwirtschaftssubventionierungsprogramm ist beendet.
\*LW09ESIT Das orionische Bergbausubventionierungsprogramm ist beendet.
\*LW10ESIT Die Einhaltung der gesetzlichen Arbeitszeiten wird nicht mehr l~nger @berwacht.
\*LW11ESIT Die Umwelterhaltungsinitiative ist aufgel`st worden.
\*LW12ESIT Die Initiative zu Reise und Tourismus hat ihr Ende gefunden.
\*LW13ESIT Die orionischen Forschungssubventionen werden nicht l~nger ausbezahlt.
\*LW14ESIT Das Gesetz f@r humane Arbeit ist nicht mehr l~nger in Kraft.
\*LW15ESIT Das Orion-Gipfeltreffen hat seine Arbeit erfolgreich abgeschlossen.
\*LW16ESIT Aufgrund mangelnder Effizienz ist die Verordnung zur Heimatwehr abgeschafft worden.
\*LW17ESIT Wir sind unseren Verpflichtungen der Entsch~digung von Zwangsarbeitern nachgekommen.
\*LW18ESIT Die Anti-Spionage-Initiative ist an ihre Grenzen gesto^en und wurde eingestellt.
\*LW19ESIT Das Waffeninspektionsreferendum ist abgeschafft worden.
\*LW20ESIT Atomwaffen sind wieder erlaubt.
\*LW21ESIT Biologische Waffen sind wieder erlaubt.
\*LW22ESIT Chemische Waffen sind wieder erlaubt.
\*LW23ESIT Sternenstra^en werden nicht l~nger @berwacht.
\*LW24ESIT Aufgrund von Abrechnungsbetrug musste der Galaktische F@rsorge-Fonds aufgel`st werden. Zur Stunde wird in dieser Sache gegen den Anf@hrer Cha Oda ermittelt.
\*LW25ESIT Unser Imperium folgt nicht l~nger den Orionischen Datenbankstandards.
\*srDarGrd Unsere Erkunder haben das verw@stete %Value1%-System entdeckt, einst Heimat der mysteri`sen Darlok. Ein W~chter der Neu-Orionen lauert hier, um Neugierige fernzuhalten.
\*srBulGrd Unsere Erkunder haben das %Value1%-System entdeckt. Diese einst stolze Heimat der Bulrathi liegt nun in Tr@mmern und wird von einem W~chter der Neu-Orionen verteidigt, der jeden Besucher f@r seine K@hnheit bestraft.
\*srMrrGrd Task Forces berichten von der Entdeckung des in Schutt und Asche liegenden %value1%-Systems, das ger@chtehalber einst Heimstatt der katzenhaften Mrrshan gewesen sein soll. Ein W~chter der Neu-Orionen streift nun in seinen Grenzen umher, immer auf der Suche nach Eindringlingen.
\*srEleGrd Sie sind @ber die Ruinen des %Value1%-Systems gestolpert, von denen Legenden erz~hlen, dass es einstmals der Sitz des gewaltigen Elerianer-Imperiums war. Jetzt ist es nur noch eine hohle, schimmernde H@lle ehemaliger Pracht. Ein t`dlicher W~chter der Neu-Orionen streift zwischen den Welten des Systems einher, auf ewiger Suche nach Eindringlingen.
\*srAlkGrd Die @berall verstreut im Raum schwebenden, geborstenen H@llen m~chtiger Kampfschiffe best~tigen, dass dies das verloren geglaubte %Value1%-System ist, die Operationsbasis der legend~ren alkarischen Flotte. Das einzige aktive Schiff im System ist ein W~chter der Neu-Orionen: Eine Erinnerung daran, was jenen widerf~hrt, die es wagen, ihre Macht anzuzweifeln.
\*ECNSCRP1 Wegen unbezahlter Instandhaltungskosten wurden einige Wirtschaftsgeb~ude auf %Value1% demontiert.
\*ECNSCRP2 Einige Wirtschaftsgeb~ude auf %Value1% wurden abgerissen, da die Instandhaltungskosten nicht mehr bezahlt werden konnten.
\*ECNSCRP3 Wegen unbezahlter Instandhaltungskosten wurden einige Wirtschaftsgeb~ude auf %Value1% demontiert.
\*SOCSCRP1 Wegen fehlender Gelder f@r ihren Erhalt mussten einige `ffentliche Geb~udekomplexe auf %Value1% demontiert werden.
\*SOCSCRP2 Wegen unbezahlter Instandhaltungskosten wurden einige Sozialentwicklungseinrichtungen auf %Value1% abgerissen.
\*SOCSCRP3 Auf %Value1% sind einige Sozialentwicklungsgeb~ude aufgrund mangelnder Wartungsarbeiten abgerissen worden. Die Instandhaltung konnte nicht mehr bezahlt werden.
\*SECSCRP1 Wegen fehlender Gelder f@r ihren Erhalt mussten einige Sicherheitsgeb~ude auf %Value1% demontiert werden.
\*SECSCRP2 Einige Sicherheitsgeb~ude auf %Value1% wurden abgerissen, da die Instandhaltung nicht bezahlt wurde.
\*WARLAP01 Unser Krieg gegen das %Value1%-Imperium ist zu Ende.
\*WARLAP02 Das %Value1%-Imperium hat den Krieg gegen uns beendet.
\*SECSCRP3 Wegen fehlender Gelder sind einige Sicherheitsgeb~ude auf %Value1% abgerissen worden.
\*SPLINCOL Wir haben auf %Value2% eine Kolonie der %Value1% entdeckt.
\*COLSHP01 Ihr Kolonieschiff konnte sein Ziel aufgrund von gegnerischen Aktivit~ten nicht erreichen.
\*COLPROB1 Unsere Kolonisations-Task Force konnte nicht auf %Value1% landen. Dieser Planet wird bereits von den %Value2% kontrolliert.
\*COLPROB2 Unsere Kolonisations-Task Force konnte nicht auf %Value1% landen. Die Kolonisten konnten keine f@r die Landung geeignete freie Region finden.
\*COLPROB3 Unsere Au^enposten-Task Force konnte nicht auf %Value1% landen. Dieser Planet wird bereits von den %Value2% kontrolliert.
\*COLPROB4 Unsere Au^enposten-Task Force konnte nicht auf %Value1% landen. Die Kolonisten konnten keine f@r die Landung geeignete freie Region finden.
\*COLPROB5 Unsere Au^enposten-Task Force konnte nicht auf %Value1% landen. Es befindet sich bereits ein Au^enposten der %Value2% auf diesem Planeten.
\*COLPROB6 Unsere Au^enposten-Task Force konnte nicht auf %Value1% landen. Es befindet sich bereits ein unabh~ngiger Au^enposten auf diesem Planeten.
\*STEAL01 Einer unserer Agenten hat die %Value1%-Technologie des %Value2%-Imperiums entwendet.
\*STEAL02 Einer unserer Agenten hat uns die %Value1%-Technologie vom Imperium der %Value2% beschafft.
\*STEAL03 Einer unserer Agenten hat das %Value2%-Imperium beraubt. Wir besitzen nun die %Value1%-Technologie.
\*GFDISBAN Die Bodenstreitkraft %Value2% wurde aufgel`st und kehrt nun in die Reserve zur@ck. Ihre %Value3% Einheiten werden bis zu %Value1% Z@ge im Transit verbringen.
\*TFDISBAN Die Task Force %Value2% wurde aufgel`st und kehrt nun in die Reserve zur@ck. %Value3% Schiff(e) werden bis zu %Value1% Z@ge im Transit verbringen.
\*ELECT01 Das %Value1%-Imperium ist zum Pr~sidenten des Orion-Senats gew~hlt worden.
\*ELECT02 Auch nach erneuter Abstimmung konnte das %Value1% Imperium seinen Sitz als Pr~sident des Orion-Senats behaupten.
\*StlTch01 Der Abwehrgeheimdienst berichtet, dass Spione unbekannter Herkunft uns das Geheimnis der %Value1%-Technologie gestohlen haben.
\*StlTch02 Spione haben uns die %Value1%-Technologie gestohlen!
\*StlTch03 Spione haben sich Zugang zu unseren Forschungseinrichtungen verschafft und die %Value1%-Technologie gestohlen.
\*FCONTAC1 Unsere Diplomaten haben Kontakt mit dem %Value1%-Imperium hergestellt.
\*FCONTAC2 Sir, wir sind auf eine neue Rasse gesto^en. Jetzt verf@gen wir @ber einen diplomatischen Kanal zum %Value1%-Imperium.
\*LCONTAC1 Unsere Diplomaten haben den Kontakt mit dem %Value1%-Imperium verloren.
\*LCONTAC2 Sir, wir haben den Kontakt zum %Value1%-Imperium verloren.
\*RCONTAC1 Unsere Diplomaten haben den Kontakt mit dem %Value1%-Imperium wieder hergestellt.
\*RCONTAC2 Sir, wir haben den Kontakt zum %Value1% Imperium wieder aufgenommen.
\*RSVSCRP1 Sir, einige unserer Schiffe wurden wegen unbezahlter Instandhaltungskosten verschrottet.
\*GCTCHCAP Unsere Bodentruppen haben die Technologie %Value1% erobert!
\*GCSRAttb Unsere Streitkr~fte k~mpften in einer Schlacht gegen das %empire% Imperium auf <H>#<Planet>%planetID%+%MoonNum%#%planet%<H>. %result%
\*GCSRDefb Unsere Streitkr~fte k~mpften in einer Schlacht auf <H>#<Planet>%planetID%+%MoonNum%#%planet%<H>. %result% gegen die Invasionstruppen des %empire% Imperium. %result%
\*STARLN01 Atronomen entdeckten eine neue Sternenstra^e zwischen %Value1% und %Value2%.
\*STARLN02 Es bildete sich eine neue Sternenstra^e zwichen %Value1% und %Value2%.
\*STARLN03 Zwischen den Sternsystemen %Value1% und %Value2% existiert nun eine neue Strernenstra^e.



\*BILLFAIL Die Gesetzesvorlage der %Value1% ist vom Senat abgelehnt worden.
\*BILL2NDD Die Gesetzesvorlage der %Value1% wird unterst@tzt, und man erwartet Ihre Abstimmung. 
\*SNTEJOIN Der Orion-Senat hat der Aufnahme des %Value1%-Imperiums in seine R~nge zugestimmt. 
\*SNTEKICK Der Orion-Senat hat beschlossen, die Mitgliedschaft des %Value1%-Imperiums aufzuheben.
\*NEWOUT01 Auf %Value1% wurde ein Au^enposten gegr@ndet.
\*NEWOUT02 Auf %Value1% wurde ein Au^enposten errichtet.
\*NEWOUT03 Ein neuer Au^enposten wurde auf %Value1% errichtet.
\*SCTHBMB1 Sir! Flottenverb~nde des %Value1%-Imperiums haben den Planeten %Value2% bombardiert!
\*SCWEBMB1 Sir! Unsere Flottenverb~nde haben den Planeten %Value2% im %Value1%-Imperium bombardiert.
\*SCTHDES1 Sir! Flottenverb~nde des %Value1%-Imperium haben den Planeten %Value2% angegriffen und ZERST`RT!
\*SCWEDES1 Sir! Unsere Flottenverb~nde haben den Planeten %Value2% im %Value1%-Imperium angegriffen und VERNICHTET.
\*SCTHPDF1 Sir! Unsere Flotten haben den verteidigungslosen Planeten %Value1% ohne Gegenwehr angreifen k`nnen!
\*SCMYPDF1 Sir! Feindliche Flotten haben den Planeten %Value1% angegriffen, und wir hatten nichts, um ihn zu verteidigen!

\*GSSRAttb Unsere Streitkr~fte k~mpften in einer Schlacht gegen das %empire% Imperium auf <H>#<Planet>%planetID%+%MoonNum%#%planet%<H>. %result%
\*GSSRAttw Unsere Truppen haben den Feind geschlagen und den Planeten eingenommen.
\*GSSRAttl Unsere Truppen erwiesen sich als zu schwach. Die Invasion ist fehlgeschlagen.
\*GSSRGain Unsere Truppen sind stark, der Feind musste %number% Region(en) zur@ckweichen.
\*GSSRLoss Unsere Truppen sind zu schwach, der Feind konnte %number% Region(en) vorr@cken.
\*GSSRAtts Die feindliche Pr~senz ist st~rker als erwartet. Unser Vormarsch wurde gestoppt.

\*GSSRDefb Unsere Streitkr~fte k~mpften in einer Schlacht auf <H>#<Planet>%planetID%+%MoonNum%#%planet%<H> gegen die Invasionstruppen des %empire% Imperium. %result%
\*GSSRDefw Wir haben den Feind geschlagen und seine verbliebenen Resttruppen zur Flucht vom Planeten gezwungen. 
\*GSSRDefl Unsere Truppen waren dem Feind nicht gewachsen. Wir haben den Planeten aufgeben m@ssen.
\*GSSRDefs Unsere Truppen sind dem Feind ebenb@rtig, daher konnten wir den Vormarsch des Feindes stoppen.





