\*Event001 Ereignis: Treibender Weltraumschrott wurde entdeckt, der es uns erm`glichte, das %Value1%-Projekt verfr@ht abzuschlie^en.
\*Event002 Ereignis: Ein reisender H~ndler verkaufte uns Pl~ne des %Value1%-Projekts. Es wurde aufgrund der darin enthaltenen Informationen verfr@ht abgeschlossen.
\*Event003 Ereignis: {berreste eines Pr~-Neuorionischen Schlachtschiffs wurden entdeckt. Es erm`glichte @berraschende Erkenntnisse @ber das %Value1%-Projekt.
\*Event004 Ereignis: Ein gro^es Treffen vieler einflussreicher Wissenschaftler hat stattgefunden, bei dem Ideen und Fortschritte ausgetauscht wurden. Das Resultat ist eine imperiumsweite Erh`hung der Forschungspunktzahl.
\*Event005 Ereignis: K@rzlich gemachte Entdeckungen f@hrten zu einer imperiumsweiten Erh`hung des Forschungsaufwands.
\*Event006 Ereignis: Ein spezielles akademisches Symposium wurde einberufen, um radikale wissenschaftliche Theorien zu diskutieren. Die von der Konferenz erarbeiteten neuen Ideen haben unserer Forschung Aufschwung gegeben.
\*Event007 Ereignis: Ein junges Genie hat uns unvermittelt erstaunliche Erkenntnisse @ber das %Value1%-Projekt beschert.
\*Event008 Ereignis: Erstaunliche Innovationen f@hrten zu einem bedeutenden Fortschritt im %Value1%-Projekt.
\*Event009 Ereignis: Die {berreste eines uralten Kriegsschiffes lieferten @berraschende Erkenntnisse @ber das %Value1%-Projekt. Die Herkunft des Schiffes ist unbekannt.
\*Event010 Ereignis: W~hrend eines wissenschaftlichen Symposiums brach eine Debatte @ber neue Forschungsmethoden aus. Die Streitigkeiten f@hrten neue Ideen ans Licht und gaben unserer Forschung Aufschwung.
\*Event011 Ereignis: Bei einem Unfall in einer pharmazeutischen Anlage sind neue Medikamente entstanden. Unsere Forschung hat daraufhin mehrere Durchbr@che verzeichnet.
\*Event012 Ereignis: Eine Gruppe Au^erirdischer ist durch einen fehlerhaften Wurmlochkanal mitten in diesem Sektor aufgetaucht. Sie traten `ffentlich auf, um im Austausch Hilfe f@r ihre Heimkehr zu bekommen. Dies senkte die Unruhen auf %Value1%.
\*Event013 Ereignis: Eine fast vergessene Entertainerin hat mit einem Top-Hit die Charts gest@rmt. Ihre Auftritte haben die Unruhen auf %Value1% gesenkt.
\*Event014 Ereignis: Viele unserer lokalen K@nstler haben sich einen Namen gemacht und halten nun Wohlt~tigkeitskonzerte. Ihre Auftritte senken die Unruhen auf %Value1%.
\*Event015 Ereignis: Seit einiger Zeit reist eine au^erirdische Komikergruppe durch unser Imperium. Ihre Auftritte haben die Unruhen in der Bev`lkerung gesenkt.
\*Event016 Ereignis: Ein legend~rer Entertainer ist f@r unser Imperium aufgetreten und hat damit die Unruhen gesenkt.
\*Event017 Ereignis: Eine neue K@nstlerin, die sich auf Antimateriefeuerwerk spezialisiert hat, ist aufgetaucht. Ihre Shows haben die Unruhen unter der Bev`lkerung reduziert.
\*Event018 Ereignis: Ein kleines Programm zur Minderung der B@rokratischen Belastung hatte Erfolg!
\*Event019 Ereignis: Gute Nachrichten! Das "Kein-Rotes-Klebeband"-Programm zum Abbau der B@rokratie war erfolgreich!
\*Event020 Ereignis: Durch eine Rationalisierung unserer Schreibarbeit konnte die B@rokratische Belastung gesenkt werden.
\*Event021 Ereignis: Das fortschrittliche "K@rzere Wege, Schnellere Antworten"- Programm, das unsere B@rokratische Belastung reduzieren sollte, war erfolgreich.
\*Event022 Ereignis: Ein mittelgro^es Programm zur Minderung der B@rokratischen Belastung hatte Erfolg!
\*Event023 Ereignis: Gute Nachrichten! Unsere Bem@hungen, die Nachrichtenwege zu beschleunigen, haben die B@rokratische Belastung reduziert!
\*Event024 Ereignis: Gro^artige Nachrichten! Die k@rzlich eingeleitete "Elektronischer Zugang f@r Jedermann"-Kampagne zur Senkung der B@rokratischen Belastung hatte Erfolg!
\*Event025 Ereignis: Ein k@rzlich begonnenes Programm zur Reduzierung des Verwaltungsapparates (und damit der BBL) war erfolgreich.
\*Event026 Ereignis: Unsere j@ngsten Versuche, den Papieraufwand zu reduzieren, hat zus~tzlich zu einer Verminderung der B@rokratischen Belastung gef@hrt.
\*Event027 Ereignis: Ein riesiges Programm zur Reduzierung unserer B@rokratischen Belastung war erfolgreich.
\*Event028 Ereignis: Die gro^e "Automatisierte Administration"-Kampagne zur Verminderung der B@rokratischen Belastung war ein gro^artiger Erfolg!
\*Event029 Ereignis: Unsere Verringerung des Arbeitsaufwandes hat nebenbei auch die B@rokratische Belastung reduziert.
\*Event030 Ereignis: Die Bergarbeiter wollen mehr Gehalt und streiken nun. Unsere Bergbauertr~ge auf %Value1% sind gesunken.
\*Event031 Ereignis: Die Bergbaugewerkschaft auf %Value1% hat zum Streik aufgerufen und so unsere Bergbauertr~ge geschm~lert.
\*Event032 Ereignis: Die Bergarbeiter auf %Value1% verweigern die Arbeit, bis ihre Arbeitgeber die Geh~lter erh`hen. Die Bergbauertr~ge auf sind auf diesem Planeten gesunken.
\*Event033 Ereignis: Sch~dlinge von einem Frachter konnten die biohygienische Quarant~ne durchbrechen und sich unkontrolliert vermehren. Die landwirtschaftliche Produktion auf %Value1% wurde reduziert.
\*Event034 Ereignis: Sch~dlinge l`sten auf %Value1% eine Seuche aus. Die landwirtschaftliche Produktion auf diesem Planeten wurde reduziert.
\*Event035 Ereignis: Mehrere Tiere sind auf %Value1% entkommen. Indem sie die Ernte auffressen, werden sie die landwirtschaftlichen Ertr~ge so lange mindern, bis wir sie wieder eingefangen haben.
\*Event036 Ereignis: Aufgrund von extremen Sicherheitsm~ngeln weigern sich die Bergarbeiter auf %Value1%, ihre Arbeit aufzunehmen. Die Bergbauproduktion ging drastisch zur@ck.
\*Event037 Ereignis: Sicherheitsm~ngel der Bergwerke auf %Value1% lassen die Produktion drastisch sinken.
\*Event038 Ereignis: In den Bergbauanlagen auf %Value1% sind Sicherheitsm~ngel entstanden. Die Produktion l~uft auf Minimum, bis die Gefahren beseitigt sind.
\*Event039 Ereignis: Der Ausbruch einer Seuche auf %Value1% hat die landwirtschaftliche Produktion drastisch reduziert.
\*Event040 Ereignis: Gro^e, heuschreckenartige Kreaturen haben %Value1% befallen und fressen die Ernte. Die landwirtschaftliche Produktion ist stark gesunken.
\*Event041 Ereignis: Die Ernte auf %Value1% wurde von Ungeziefer befallen und gr`^tenteils vernichtet. S~uberungsaktionen sind bereits angelaufen.
\*Event042 Ereignis: {berall auf %Value1% haben die Bergarbeiter ihre Gruben verlassen und vor den Zentralen der Bergbaukommissionen Streikposten aufgestellt. Die Bergbauproduktion hat darunter gelitten.
\*Event043 Ereignis: Der Bergbauertrag auf %Value1% ist wegen eines Arbeiterstreiks zur@ckgegangen. Verhandlungen finden bereits statt.
\*Event044 Ereignis: Die Produktion auf %Value1% wurde durch eine Revolte der Arbeiter stark beeintr~chtigt.
\*Event045 Ereignis: Eine au^erirdische Sch~dlingsplage hat das Ackerland eines ganzen Kontinents auf %Value1% verw@stet. Das Problem wurde einged~mmt, aber die landwirtschaftliche Produktion ging stark zur@ck.
\*Event046 Ereignis: Eine Sch~dlingsplage hat die landwirtschaftliche Produktion eines ganzen Kontinents auf %Value1% f@r eine Runde zum Stillstand gebracht. 
\*Event047 Ereignis: Auf dem gr`^ten Kontinent von %Value1% ist die landwirtschaftliche Produktion aufgrund einer Insektenplage zum Stillstand gekommen.
\*Event048 Ereignis: Bergarbeiter auf %Value1% haben ihre Gruben wegen eines Arbeitsdisputs verlassen. Die Bergbauproduktion auf diesem Planeten ist drastisch gesunken.
\*Event049 Ereignis: Aufgrund einer Arbeiterrevolte ging die Produktion auf %Value1% drastisch zur@ck.
\*Event050 Ereignis: Ein fehlgeschlagener Arbeitsdisput auf %Value1% hat die Produktion zum absoluten Stillstand gebracht. Unterh~ndler befassen sich bereits mit dem Problem.
\*Event051 Ereignis: Au^erirdische Sch~dlinge sind von einem Frachter entkommen und haben die Agrarertr~ge auf %Value1% reduziert. Eine Hungersnot ist jetzt kaum noch abzuwenden.
\*Event052 Ereignis: Eine Insektenplage zerst`rte fast die gesamte Ernte auf %Value1%.
\*Event053 Ereignis: Auf %Value1% haben hungrige Insekten aus dem Weltraum die Ernte vernichtet.
\*Event054 Ereignis: Verspielte KIs haben eine St`rung in den Neuralen Netzwerken ausgel`st. Die Folge war ein kleiner Einbruch der Forschung im gesamten Imperium.
\*Event055 Ereignis: Die K@nstliche-Intelligenz-Module, die zur Verkn@pfung der Forschungsergebnisse benutzt werden, sind ausgefallen und haben einen Einbruch der Forschung im ganzen Imperium verursacht.
\*Event056 Ereignis: Die in unserer Forschung eingesetzten Prozessoren haben sich als fehlerhaft erwiesen. Durch mangelhaften Datenabgleich wurde unser wissenschaftlicher Fortschritt verlangsamt.
\*Event057 Ereignis: Einige anerkannte Theorien unserer Wissenschaftler haben sich als haltlos erwiesen. Die Forschung im ganzen Imperium wurde deutlich zur@ckgeworfen.
\*Event058 Ereignis: Aufgrund einiger Fehler unserer Wissenschaftler wurde unsere Forschung im ganzen Imperium ausgebremst. 
\*Event059 Ereignis: Ein junger Wissenschaftler hat aus den letzten wissenschaftlichen Entdeckungen h`chst bizarre Schl@sse gezogen. Solange wir damit besch~ftigt sind, seine Theorien zu widerlegen, ist die Forschung behindert.
\*Event060 Ereignis: Durch einen Maschinenfehler ist eine einzigartig boshafte KI erzeugt worden. Das Biest verursachte eine deutliche St`rung unserer Forschung, ehe es isoliert und eliminiert werden konnte.
\*Event061 Ereignis: Eine fehlerhafte KI hat wichtige Forschungsdaten gel`scht. Bis die entsprechenden Ergebnisse zur@ckverfolgt werden, ist unsere Forschung gehemmt.
\*Event062 Ereignis: Eine technische St`rung hat zu einem Verlust wissenschaftlicher Daten gef@hrt. Bis unsere Wissenschaftler das Durcheinander geordnet haben, ist die Forschung gehemmt.
\*Event063 Ereignis: Der wissenschaftliche Leiter des %Value1%-Projekts ist abtr@nnig geworden und hat sich geweigert, an dem Projekt weiterhin mitzuarbeiten. Infolgedessen erlitt das Projekt einen R@ckschlag.
\*Event064 Ereignis: Das %Value1%-Projekt erlitt einen gro^en R@ckschlag, als der Projektleiter die Arbeit einstellte und sein Institut verlie^.
\*Event065 Ereignis: Der wissenschaftliche Leiter des %Value1%-Projekts hat uns verlassen, was das Projekt zur@ckgeworfen hat.
\*Event066 Ereignis: Unser Forscherteam wurde durch wichtige neue Theorien an ihrer eigentlichen Arbeit gehindert. Als Folge davon wurde die Forschung unseres Imperiums gebremst.
\*Event067 Ereignis: Diverse vielversprechende Theorien des wissenschaftlichen Stabes haben sich als haltlos erwiesen. Solange einzelne Behauptungen noch widerlegt werden m@ssen, ist unsere Wissenschaftsleistung vermindert.
\*Event068 Ereignis: Eine Reihe von wissenschaftlichen Theorien, auf denen Teile unserer Forschung basieren, sind widerlegt worden. Die Forschungsleistung ist vermindert, solange die Wissenschaftler ihre Berechnungen auf den neuesten Stand bringen.
\*Event069 Ereignis: Fehlentwickelte KIs haben in einer Art Amoklauf die Forschungsarbeit mehrerer Monate vernichtet. Wissenschaftliche Studien im ganzen Imperium sind davon stark betroffen.
\*Event070 Ereignis: Einige unserer datenarchivierenden KIs haben sich als fehlerhaft erwiesen. Der Verlust der ihnen anvertrauten Informationen hat unseren wissenschaftlichen Fortschritt zur@ckgeworfen.
\*Event071 Ereignis: Eine defekte KI hat einen gro^en Fehler in unserem Forschungsspeicher ausgel`st. Die Forschung ist im ganzen Imperium gebremst, bis unsere Wissenschaftler das Problem behoben haben.
\*Event072 Ereignis: Mitglieder des %Value1%-Projekts sind erkrankt, was zu Verz`gerungen f@hrt.
\*Event073 Ereignis: Ein Gro^teil der Mitarbeiter am %Value1%-Projekt wurde von einem unbekannten Virus infiziert. Der Zeitplan dieses Projekts ger~t aus den Fugen.
\*Event074 Ereignis: Mitglieder des %Value1%-Projekts haben sich mit einem Virus infiziert, wodurch es zu Verz`gerungen kommen wird.
\*Event075 Ereignis: Ein angesehener Forscher widerlegte einige unserer grundlegenden Theorien. Das Resultat ist eine starke Minderung unserer Forschungsleistung.
\*Event076 Ereignis: Unsere Theorien in der Biochemie haben sich als falsch erwiesen, was einen drastischen R@ckgang unserer Forschungsleistung zur Folge hat.
\*Event077 Ereignis: Unser Hauptdatenzentrum wurde durch einen Brand zerst`rt. Der Betrag unserer Forschungsleistung ist drastisch eingebrochen.
\*Event078 Ereignis: Eine Reihe defekter KIs ist durchgedreht und hat in unseren Labors die Arbeit mehrerer Jahre vernichtet. Die Neugewinnung dieser wissenschaftlichen Erkenntnisse wird ebenfalls Jahre dauern.
\*Event079 Ereignis: Eine KI in unserer Forschungssammelstation hat s~mtliche Daten vernichtet. Unsere Forschungszentren werden dadurch enorm behindert.
\*Event080 Ereignis: Eine KI in unseren Forschungseinrichtungen hat die Arbeit mehrerer Jahre vernichtet, als sie falsche Befehle eingab. Die Auswirkungen sind verheerend.
\*Event081 Ereignis: Auf %Value1% sind Ger@chte im Umlauf, Piraten h~tten einen alten antaranischen Sternzerst`rer aufgebracht. Mit Panik im ganzen System ist zu rechnen.
\*Event082 Ereignis: Wegen Ger@chten @ber Raumpiraten geht die Angst auf %Value1% um. Als Resultat hat die Unruhe zugenommen.
\*Event083 Ereignis: Durch Ger@chte @ber Piraten, die auf %Value1% marodieren, ist eine Panik ausgebrochen. Die Unruhe ist gestiegen.
\*Event084 Ereignis: Auf %Value1% verschwinden immer wieder stationierte Kreuzer. Ger@chten zufolge ist das das Werk von Raumpiraten. Die Unruhe hat zugenommen.
\*Event085 Ereignis: Es haben sich auf %Value1% Ger@chte verbreitet, die besagen, dass Piraten Schiffe zerst`rt h~tten. Die Unruhen nehmen zu.
\*Event086 Ereignis: Ger@chten zufolge gehen die vermissten Schiffe auf %Value1% auf das Konto von Piraten. Die Unruhe dort hat zugenommen.
\*Event087 Ereignis: Auf %Value1% drohten Piraten, den Stern zu zerst`ren. Unser Milt~r k@mmert sich bereits um die Angelegenheit; die Unruheist dennoch gestiegen.
\*Event088 Ereignis: Piraten haben mehrere Planeten des %Value1%-Systems bedroht. Im gesamten System geht die Angst um.
\*Event089 Ereignis: Das %Value1%-System wird von Piraten heimgesucht, die die B@rger terrorisieren. Als Folge nimmt die Unruhe zu.
\*Event090 Ereignis: Unsere diplomatischen F~higkeiten haben sich durch neue Bildungsreformen verbessert.
\*Event091 Ereignis: K@rzlich vorgenommene Verbesserungen unseres Bildungssystems haben sich positiv auf unsere diplomatischen F~higkeiten ausgewirkt.
\*Event092 Ereignis: Unsere diplomatischen F~higkeiten haben sich verbessert. Der Grund daf@r liegt in einer Bildungsreform, die unser Verst~ndnis anderer Rassen erweitert hat.
\*Event093 Ereignis: Ein Lehreraustauschprogramm mit unseren au^erirdischen Nachbarn hat zu einer allgemeinen Verbesserung der diplomatischen Beziehungen gef@hrt.
\*Event094 Ereignis: Unsere Beziehungen zu den anderen Imperien haben sich durch eine Lehreraustauschreform verbessert.
\*Event095 Ereignis: K@rzliche Verbesserungen der Bildung und Erziehung haben zu einem besseren gegenseitigen Verst~ndnis mit anderen Rassen gef@hrt.
\*Event096 Ereignis: Ein Anstieg von Studenten an au^erirdischen Universit~ten hat die Toleranz der Bev`lkerung und die Beziehungen zu anderen Rassen enorm erweitert.
\*Event097 Ereignis: Durch Studenten, die an au^erirdischen Universit~ten studieren, ist die Wertsch~tzung fremder Sprachen und Kulturen in unserem Imperium angestiegen. Die Beziehungen zu au^erirdischen Rassen haben sich verbessert.
\*Event098 Ereignis: Ein neuartiges, rassen@bergreifendes Studentenaustauschprogramm hat unsere Beziehungen mit den anderen Imperien verbessert.
\*Event099 Ereignis: Durch einen gezielten terroristischen Anschlag auf unsere Kommandobasis wurde der Anf@hrer %Value1% schwer verwundet. Er wird es nicht @berleben.
\*Event100 Ereignis: Sir! Es hat einen Unfall gegeben! %Value1% ist schwer verletzt worden und wird wahrscheinlich nicht @berleben.
\*Event101 Ereignis: Eins der Mitglieder des Hohen Rats der Anf@hrer ist verwundet worden. %Value1% ist t`dlich getroffen.
\*Event102 Ereignis: Durch einen gezielt ausgef@hrten Schlag gegen sein Kommandoschiff wurde unserer Anf@hrer %Value1% get`tet. 
\*Event103 Ereignis: Der Anf@hrer %Value1% hat einen furchtbaren Unfall erlitten. Er wird es nicht @berleben.
\*Event104 Ereignis: Ein feindlicher Spion hat unseren Kommandoposten infiltriert: Er vergiftete %Value1%. Dieser wird die Nacht nicht @berleben.
\*Event105 Ereignis: Fehlerhafte {bersetzungssoftware hat diplomatische Spannungen verursacht, da das Ger~t die Geduld der au^erirdischen Botschafter @berstrapaziert hat. Unsere Beziehungen sind abgek@hlt.
\*Event106 Ereignis: Mitten in unseren letzten diplomatischen Verhandlungen hat der Universal@bersetzer verr@ckt gespielt. Die Sprachzeilen, die er ausgegeben hat, haben den Botschafter der Gegenseite schwer beleidigt und unsere Beziehungen zu seinem Volk verschlechtert.
\*Event107 Ereignis: Unsere Beziehungen zu einigen Rassen sind aufgrund von bugverseuchter {bersetzungssoftware, die w~hrend eines wichtigen Gespr~ches nur dummes Gefasel ausgegeben hat, bedenklich verschlechtert worden.
\*Event108 Ereignis: Au^erirdische Botschafter sind durch schwere Bugs in unserer {bersetzungssoftware, die alle f@nfzehn Minuten einen blauen Bildschirm ausgeworfen haben, vergrault worden.
\*Event109 Ereignis: Unsere Beziehungen zu einigen Botschaftern sind verschlechtert worden, als der Zusammenbruch unserer {bersetzungsausr@stung ihren Besuch bei uns @berfl@ssig machte.
\*Event110 Ereignis: Au^erirdische Botschafter haben mit Best@rzung und Hohn auf die Beleidigungen reagiert, die unsere fehlerhafte {bersetzungsausr@stung ausgegeben hat.
\*Event111 Ereignis: Ein Bug in unserer {bersetzungssoftware hat einen Ausdruck unseres guten Willens leider in einen abwertenden Kommentar @ber die Einkommensquellen der Mutter des Botschafters verwandelt. Die diplomatischen Beziehungen haben sich verschlechtert.
\*Event112 Ereignis: Unsere diplomatischen Beziehungen haben sich dramatisch verschlechtert. Schuld ist die neue {bersetzungssoftware von SIG (Software-Imperium Gates), die augenblicklich auf den Schrott gewandert ist.
\*Event113 Ereignis: Als unsere zeremonielle Begr@^ungsformel von der {bersetzungssoftware in eine der abgedroschensten Beleidigungen ihrer Heimatwelt verwandelt wurde, hat die au^erirdische Delegation auf der Schwelle kehrt gemacht und die Botschaft angewidert verlassen.
\*Event114 Ereignis: Durch einen Unfall sind auf %Value1% experimentelle Nanobots freigesetzt worden; sie haben schwere Sch~den angerichtet. 
\*Event115 Ereignis: Auf %Value1% sind experimentelle Naniten ihrer Herstellungsanlage entkommen und haben das meiste von dem, was auf ihrem Weg lag, vernichtet.
\*Event116 Ereignis: %Value1% berichtet @ber schwere Sch~den aufgrund des Ausbruchs experimenteller Nanobots. 
\*Event117 Ereignis: Eine Gruppe wandernder Glaubensfanatiker hat gegen unsere Lebensweise protestiert und damit auf %Value1% `ffentliche Unruhe verursacht. Die Sektierer sind liquidiert worden.
\*Event118 Ereignis: Nach einer Kundgebung durch eine bekannte terroristische Untergrundpartei auf %Value1% hat die `ffentliche Unruhe zugenommen.
\*Event119 Ereignis: Die Unruhe auf %Value1% ist angestiegen, weil einige Fanatiker die dortige Sternenbasis verw@stet haben.
\*Event120 Ereignis: Die Sichtung eines seltenen Vakuumkristalls auf %Value1% hat einen dramatischen Zuwachs der dortigen Tourismusbranche bewirkt.
\*Event121 Ereignis: Unsere Raumh~fen bei %Value1% berichten von Einkommenssteigerungen. Seltene atmosph~rische Erscheinungen sollen daf@r verantwortlich sein.
\*Event122 Ereignis: Das %Value1%-System verzeichnet aufgrund eines seltenen Weltraumkristalls einen gro^en Einkommenszuwachs.
\*Event123 Ereignis: Die Produktionsbetriebe auf %Value1% sind aufgrund von geologischen Verschiebungen leicht besch~digt worden.
\*Event124 Ereignis: Ein kleines Erdbeben auf %Value1% hat dem Planeten Schaden zugef@gt.
\*Event125 Ereignis: Ein kleines Erdbeben auf %Value1% hat einige Geb~ude zerst`rt.
\*Event126 Ereignis: Auf %Value1% hat sich die tektonische Aktivit~t verst~rkt, was in mehreren starken Erdbeben gipfelte. Der Schaden an den Produktionsbetrieben ist signifikant.
\*Event127 Ereignis: Ein schweres Erdbeben auf %Value1% hat eine ganze Reihe von Geb~uden zerst`rt.
\*Event128 Ereignis: Auf %Value1% hat ein Erdbeben stattgefunden. Es ist ernstzunehmender Schaden entstanden.
\*Event129 Ereignis: Beim Tiefenbergbau auf %Value1% haben unsere Bergleute die Gew`lbe eines monstr`sen Scath'lok-Schwarms angebohrt. Das Viehzeug hat betr~chtlichen Schaden angerichtet, der erst repariert werden muss.
\*Event130 Ereignis: Auf %Value1% wurde versehentlich ein ruhender Scath'lok-Schwarm ausgegraben. Der Schwarm griff die ans~ssige Bev`lkerung an und zerst`rte mehrere Geb~ude.
\*Event131 Ereignis: Die Befreiung eines gewaltigen Scath'lok-Schwarms auf %Value1% hat dem Planeten schwere Sch~den beigebracht.
\*Event132 Ereignis: Ein pl`tzlicher Vulkanausbruch auf %Value1% f@hrte zu heftigen Erdbeben. Es wird mit schweren Sch~den gerechnet.
\*Event133 Ereignis: Ein gewaltiges Erdbeben auf %Value1% hat dem Planeten verheerende Sch~den beigebracht.
\*Event134 Ereignis: Berichten zufolge hat ein gr`^eres Erdbeben auf %Value1% katastrophale Sch~den angerichtet.
\*Event135 Ereignis: Apokalyptische tektonische Plattenverschiebungen auf %Value1% haben Erdbeben des Faktors 10 und h`her auf allen Kontinenten hervorgebracht, wobei gewaltige Erdspalten ganze St~dte verschlangen. Der angerichtete Schaden entzieht sich jeder Beschreibung.
\*Event136 Ereignis: Eine Serie von katastrophalen Erdbeben auf %Value1% richtete verheerende Sch~den an.
\*Event137 Ereignis: Eine Serie vulkanischer Aktivit~ten auf %Value1% hat mehrere Regionen des Planeten verw@stet.
\*Event138 Ereignis: W~hrend der Erforschung eines Planeten stie^en wir auf orionische Technologie. Trotz geringem praktischem Nutzen konnten wir dadurch die Entwicklung der Technologie %Value1% vorantreiben.
\*Event139 Ereignis: Das Forschungsprojekt "%Value1%" ist durch eine unerwartete Entdeckung verfr@ht fertiggestellt worden.
\*Event140 Ereignis: Ein k@rzlicher Durchbruch f@hrte das %Value1%-Projekt zu einem schnellen Abschluss.
\*Event141 Ereignis: Auf unserem Planeten %Value1% formierte sich eine betr~chtlich gro^e Bande von Marodeuren. Sie morden und brandschatzen. Die Bev`lkerung ist sehr verunsichert. Es m@ssen Milit~rkr~fte abgezogen werden, um die Bande zu bek~mpfen.
\*Event142 Ereignis: Eine gro^e Bande von Gesetzlosen bedrohen weite Teile von %Value1%. Es m@^en unverz@glich milit~rische Anstrengungen unternommen werden.
\*Event143 Ereignis: Bewaffnete Verbrecherbanden terrorisieren mehrere Provinzen von %Value1%. Die Polizeikr~fte sind machtlos und m@ssen durch milit~rische Einheiten verst~rkt werden.
\*Event144 Ereignis: Auf unserem Planeten %Value1% regiert die organisierte Kriminalit~t. Wir vermuten, dass sie sich bis in Regierungskreise zieht. Unsere Polizeikr~fte werden verst~rkt.
\*Event145 Ereigins: Mehrere Verbrechersyndikate etablierten sich auf %Value1%. Sowohl Polizei als auch Verwaltung sind offensichtlich korrupt. Unsere verdeckten Ermittler m@ssen sofort in das Verbrechernetzwerk eingeschleust werden.
\*Event146 Ereignis: Korruption und Schmuggel greifen auf %Value1% in hohem Ma^ um sich. Es wird einge Zeit in Anspruch nehmen, die ans~ssige Verwaltung zu ersetzen.
\*Event147 Ereignis: Unsere Geistliche auf %Value1% berichten von einer gef~hrlichen Sekte, die sich immer weiter ausbreitet. Sie rekrutieren ununterbrochen neue Anh~nger und wiegeln das Volk gegen uns aus. Wir sollten uns darum k@mmern, bevor die Wirtschaft von den Fanatikern komplett lahmgelegt wird.
\*Event148 Ereignis: Eine gef~hrliche Endzeitsekte fordert die Bev`lkerung des Planeten %Value1% zum passiven Widerstand auf. Unsere Geistlichen und Psychologen wurden beuauftragt, dem entgegenzuwirken.
\*Event149 Ereignis: Ein abtr@nniger Psioniker gr@ndete eine neue Psychosekte auf %Value1%. Seine gro^e Anh~ngerschaft isoliert sich von den Werten unserer Gesellschaft. Wir m@ssen etwas unternehmen, damit sich die Sekte nicht weiter ausbreiten kann.
\*Event150 Ereignis: Sir, ein Angriff! Auf %Value1% tauchte eine unbekannte riesige Lebensform aus dem All in die Atmosphere ein und verw@stet den Planeten. Die Sicherheits- und Milit~rverb~nde liefern dem Wesen harte Gegenwehr. Es wir noch einige Zeit brauchen, bis das Wesen unsch~dlich gemacht ist.
\*Event151 Ereignis: Eine unbekannte Lebensform mit Absorbtionsfähigkeit sucht den Planeten %Value1% heim und saugte gigantische Energiemengen auf, was dieses Wesen zu einer enormen Gr`^e heranwachsen lie^. Nun verw@stet es ganze Städte. Unsere Forscher und Milit~rstrategen m@ssen sich einiges einfallen lassen, um den Planeten zu retten.
\*Event152 Ereignis: Ein wahnsinniger Wissenschaftler schuf auf %Value1% einen riesigen Killerandroiden, den er nun gegen die Bev`lkerung und die Einrichtungen des Planeten losgelassen hat. Der Android verf@gt @ber die modernsten Waffen und Schildsysteme und wird nur schwer zu zerst`ren sein.
\*Event153 Ereignis: Unseren Genforschern auf %Value1% ist es gelungen, eine neue Lebensform zu züchten, die sicherlich ein Publikumsmagnet werden wird. Wir empfehlen, einen Vergn@gungspark auf diesem Planeten zu errichten.
\*Event154 Ereignis: Unterhaltungsforscher entwickelten auf %Value1% eine perfekt angepasste Fauna und Flora. Schon jetzt sind Fl@ge zu diesem Planeten vollkommen ausgebucht.
\*Event155 Ereignis: Ein Ingenieurunternehmen errichtete auf dem Planeten %Value1% einen einizigartigen Erlebnispark, der mit perfekt animierten Androiden nahezu jedes denkbare Erlebnis simuliert. Der Planet wird f@r lange Zeit das Reiseziel schlechthin sein.
\*Event156 Ereignis: Bei Bergbaugrabungen auf %Value1% wurden Überreste einer bislang unbekannter pr~historischen Hochkultur entdeckt. Eine Einheit von Spezialforschern wird die Fundst@cke analysieren. Dies wird die Forschung des Planeten f@r einige Zeit verbessern.
\*Event157 Ereignis: In einer unwirtlichen Region des Planeten %Value1% entdeckten Forscher ein vollkommen unbekanntes Artefakt einer Lebensform, die sicherlich aus einer fernen Galaxie stammt. Es werden zur Zeit Inschriften des Artefakts analysiert und ins Forschungsnetz des Planeten gespeist.
\*Event158 Ereignis: Bei Vermessungsarbeiten auf %Value1% wurden Umrisse von Ruinen unter der Oberfläche sichtbar. Die Forscher stie^en auf Millionen Jahre alte Gebäude einer unbekannten Kultur. Die Forschungseffizienz wird auf diesem Planeten für l~ngere Zeit ansteigen.
\*Event159 Ereignis: Bei Bergbauarbeiten auf %Value1% wurden fremdartige bakterielle Krankheitserreger ausgegraben. Der gesamte Planet ist bereits infiziert. Die Bev`lkerung wird dahingerafft, aber unser Notfall-Quarant~nedienst hat bereits erste Maßnahmen ergriffen.
\*Event160 Ereignis: Bei Experimenten mit mikrosopischen Lebewesen auf %Value1% bildeten sich t`dliche Krankheitserreger. Der gesamte Planet ist bereits infiziert. Die Bev`lkerung wird dahingerafft, aber unser Notfall-Quarant~nedienst ist bereits zu dem Planeten unterwegs.
\*Event161 Ereignis: Ein Komet, der auf %Value1% einschlug, war mit unbekannten bakteriellen Krankheitserreger kontaminiert. Die Seuche breitete sich in Windeseile aus. Der gesamte Planet ist bereits infiziert. Die Bev`lkerung wird dahingerafft, aber unser Notfall-Quarant~nedienst ist bereits entsandt.
\*Event162 Ereignis: Es trieb ein unbekanntes, sehr altes Schiffswrack in den Orbit von %Value1%. Forscher und Historiker fanden auf dem Wrack @berreste einer r~tselhaften Kultur. Au^erdem werden die Ger+te und Fundst@cke des Wracks unserer Forschung auf diesem Planeten n@tzlich sein.
\*Event163 Ereignis: Die Senorenanzeigen auf %Value1% zeigten beim kürzlich vorbeiziehenden Asteroiden einen Fremdkörper an, der mit dem Asteroiden mitgezogen wurde. Unsere Bergungsschiffe konnten es abschleppen, es wird von den Forschern untersucht. Man fand au^ergew`hnlich interessante Artefakte darauf.
\*Event164 Ereignis: K@rzlich schlug ein Schiffswrack auf %Value1% ein, gl@cklicherweise auf unbewohntem Gebiet. Obwohl nicht viel davon @brig blieb, errichteten Forscher dort ein vorl~ufiges Labor. Wahrscheinlich stammt das Schiff aus Epochen vor unserer Zeitrechnung.
\*Event165 Ereignis: Wir sollten die Sicherheitsstandards unserer Reaktoren überprüfen. Auf %Value1% schmolz einer der gr`^ten Reaktoren und l`ste eine nie dagewesene Verstahlung aus. Es werden Millionen Tote und irreparable Unweltsch~den befürchtet.
\*Event166 Ereignis: Auf %Value1% fand ein Supergau statt. Weite landwirtschaftliche Anbaugeiete wurden verstrahlt und die Toten gehen in die Millionen.
\*Event167 Ereignis: Eine unbekannte Terrorgruppe besetzte auf %Value1% einen Gro^reaktor und ließ ihn in die Luft gehen. Die Folge: Verstrahlte Umwelt und Millionen von Toten.
\*Event168 Ereignis: Eine Katastophe. %Value1% bewies die Existenz der lange vermuteten Gammablitze. Ein solcher Fanal hat nun auf dem Planeten eingeschlagen und ALLES zerst`rt. Ersten Sch~tzugen zu Folge hat fast niemand @berlebt.
\*Event169 Ereignis: Niemand sah ihn kommen. Niemand konnte es abwenden. Auf %Value1% schlug ein Gammablitz ein. Alles ist zerst`rt. Ersten Sch~tzugen zufolge hat fast niemand @berlebt.
\*Event170 Ereignis: %Value1% meldet sich nicht mehr. Unsere Wissenschaftler glauben, ein Gammablitz habe diesen Planeten heimgesucht. Die Verw@stung muss verheerend gewesen sein -- anscheinend hat niemand @berlebt. Es wurde bereits ein Expeditionsteam entsandt.
\*Event171 Ereignis: Das Magnetfeld und auch die Schutzschilde des Planeten %Value1% k`nnen dem derzeitigen Sonnenpartikel-Bombardement nicht mehr standhalten. Die Sch~den in der Produktion sind nicht absehbar.
\*Event172 Ereignis: Unser Planet %Value1% wird zur Zeit von einem heftigen Ionensturm heimgesucht. Etliche Energieversorungseinrichtungen sind ausgefallen. Die Produktion stagniert.
\*Event173 Ereignis: Der kurzzeitige Ausfall des Magnetfeldes auf %Value1% beschert dem Planeten ein wahres Sonnenpartikelbombardement. Die Enrgieversorgung liegt lahm, die Produktion stagniert.
\*Event174 Ereignis: Einer unserer Aufkl~rer entdeckte in einer abgelegenen Gegend der Galaxie einen Schiffsfriedhof. Eine wahre Fundgrube f@r unsere Forscher. Die Forschung wird im ganzen Imperium ansteigen.
\*Event175 Ereignis: Eine unserer Flotten stieß auf ihrem Wege auf ein Wrack unbekannter Herkunft. Obwohl es Millionen von Jahren alt sein muss, entdeckten Forscher darauf wichtige Apperaturen, die der allgemeinen Forschung weiter helfen werden.
\*Event176 Ereignis: Ein Forschungsschiff stieß in einer abgelegenen Gegend der Galaxie auf eine eigenartige Anomalie. Die Forscher des Schiffes konnten die Daten in unsere Forschungsrechner einspeisen. Dies wird der Forschung im ganzen Imperium weiterhelfen.
\*Event177 Ereignis: Ein f@hrender Boss einer galaktischen Verbrecherbande ging unseren Geheimdienst ins Netz. Seine Informationen werden zur Zerschlagung vieler Terrornetzte und Syndikate f@hren.
\*Event178 Ereignis: Ein unbekannter Hacker verkaufte unserem Geheimdient wichtige Informationen @ber bestehende Verbrechersyndikate. Dies wird jene Banden zerschlagen und zur allgemeinen Unruhebek~mpfung beitragen.
\*Event179 Ereignis: Einem unserer verdeckten Ermittler gelang es sich in eine F@hrungsposition eines galaktisches Syndikats einzuschleusen. Wir k`nnen nun von dieser Position aus dem Verbrechen Einhalt gebieten.
\*Event180 Ereignis: Der Planet %Value1% erfuhr einen erfreulichen kurzfristigen Ausgleich seiner Neigung gegen die Ekliptik, wodurch sich für ungewisse Zeit das Klima erheblich verbessert und die Landwirtschaft viel mehr Nahrung produzieren kann.
\*Event181 Ereignis: Der Planet %Value1% erfuhr einen erfreulichen kurzfristigen Ausgleich seiner Neigung gegen die Ekliptik, wodurch sich für ungewisse Zeit das Klima erheblich verbessert und die Landwirtschaft viel mehr Nahrung produzieren kann.
\*Event182 Ereignis: Der Planet %Value1% erfuhr einen erfreulichen kurzfristigen Ausgleich seiner Neigung gegen die Ekliptik, wodurch sich für ungewisse Zeit das Klima erheblich verbessert und die Landwirtschaft viel mehr Nahrung produzieren kann.
\*Event183 Ereignis: Auf dem Planeten %Value1% hat es Augenzeugenberichten zufolge mehrere Erscheinungen interstellar verehrter relig`ser Koryph~en gegeben. Obschon die Authentizit~t der Berichte von unseren Geheimdiensten stark angezweifelt wird, hat sich die Nachricht wie ein Lauffeuer im Imperium verbreitet. Der Strom an Pilgern und Schaulustigen, der den Planeten seitdem @berschwemmt, sorgt f@r eine Effizienzsteigerung der Erholung und des Handels. Allerdings sind für ihre Versorgung auch große Mengen an Nahrung n`tig, weswegen es Versorgungsl@cken in der Nahrungsproduktion geben k`nnte.
\*Event184 Ereignis: Die Kunde von heilsamen Steinen, die bei Bergbauarbeiten auf %Value1% ausgegraben wurden, macht im ganzen Imperium die Runde. Nat@rlich ist dies Unfug. Aber der Planet verzeichnet seit dem einen enormen Anstieg an Tourismus und Unterhaltung. Allerdings verringert durch diese Euphorie die Produktivit~t des Planeten geringf@gig.
\*Event185 Ereignis: Auf %Value1% gr@ndete ein sogenannter Wunderheiler eine friedliche Sekte. Er kann angeblich die schwersten Erkrankungen mit seinen Gebeten heilen. Bis dies als Scharlatanie entlarvt wird, kann der Planet jedoch sicherlich erh`hte Tourismusbuchungen verzeichnen. Allerdings verringert sich durch diese Euphorie die Produktivit~t des Planeten geringf@gig.
\*Event186 Ereignis: Ein sehr seltenes Ereignis findet auf dem Planeten %Value1% statt. Ein kleines Wurmloch ist mit dem Planeten kollidiert und ist mit der Kruste verschmolzen. Extradimensionale Materie quillt aus dem Wurmloch hervor, sowie fremdartige Strahlung und Chronotonenpartikel, die den Zeitfluss stören. Obwohl dies der Forschung helfen wird, ist der Schaden der Produktion enorm. Zum Gl@ck ist dieses Ereignis nicht von langer Dauer.
\*Event187 Ereignis: Ein Forschungslabor auf %Value1%, das mit Raum-Zeitverschiebung experimentiert, ging in die Luft. Es bildete sich ein k@nstliches Wurmloch, welches mit der Kruste verschmolzen ist. Es gab Tausende von Toten, und durch fremdartige Strahlung wurde der Produktion des Planeten gro^er Schaden zugef@gt. Die Forschung wird daraus sicher ihre Lehre ziehen. Zum Gl@ck ist dieses Ereignis nicht von langer Dauer.
\*Event188 Ereignis: Ein durch Warpsmog entstandenes Wurmloch verschmolz mit der Erkruste des Planeten %Value1%. Extradimensionale Materie quillt aus dem Wurmloch hervor, sowie fremdartige Strahlung und Chronotonenpartikel, die den Zeitfluss st`ren. Obwohl dies der Forschung helfen wird, ist der Schaden der Produktion enorm. Zum Gl@ck ist dieses Ereignis nicht von langer Dauer.
\*Event189 Ereignis: Es ist eines der legend~ren Relikte unserer Religion entdeckt worden. Durch den Kontakt mit intelligenten Lebewesen aktivierte das Artefakt sich augenblicklich und erf@llt alles mit der Pr~senz jener mystischen Kraft. Jeder Gl~ubige unseres Imperiums wird duch die Pr~senz des Reliktes erzittern. Andere Imperien werden voll Neid auf uns blicken, weshalb unser Ansehen steigt.
\*Event190 Ereignis: Der neue Meister eines unserer zahlreichen religi`sen Orden offenbarte uns, im Besitz eines l~ngst verschollen geglaubten Reliktes zu sein. Er stellt das Relikt der `ffentlichkeit zur Verf@gung. Durch den Kontakt mit intelligenten Lebewesen aktivierte das Artefakt sich augenblicklich und erf@llt alles mit der Pr~senz einer mystischen Kraft. Jeder Gl~ubige unseres Imperiums wird duch die Pr~senz des Reliktes erzittern. Andere Imperien werden voll Neid auf uns blicken, weshalb unser Ansehen steigt.
\*Event191 Ereignis: Aus dem Nachlass eines verstorbenen reichen H+ndlers und Kunstsammlers stammt ein verschollenes Relikt unserer Religion. Es wurde dem imperialen religi`sen Museum gestiftet. Durch den Kontakt mit intelligenten Lebewesen aktivierte das Artefakt sich augenblicklich und erf@llt nun alles mit der Pr~senz jener mystischen Kraft. Jeder Gl~ubige unseres Imperiums wird duch die Pr~senz des Reliktes erzittern. Andere Imperien werden voll Neid auf uns blicken, weshalb unser Ansehen steigt.
\*Event192 Ereignis: Unsere Sensoren melden eine Herde seltener Weltraumwale, die unser Territorium durchziehen. Wir sollten unverz@glich eine Expedition dorthin schicken, um diese Lebewesen zu erforschen.
\*Event193 Ereignis: Unsere Sensoren melden eine seltene Gaskonstellation, die sich spontan in unserem Territorium bildet. Es handelt sich um ~therisches Leben. Wir sollten diese Amomalie untersuchen, bevor sie sich zur@ckbildet.
\*Event194 Ereignis: Unsere Sensoren melden das Eindringen einer riesigen, v`llig unbekannten Lebensform in unser Territorium. Das Wesen scheint friedlich zu sein. Wir sollten unverz@glich eine Kontaktaufnahme anstreben, um mehr @ber solches Leben zu erfahren.
\*Event195 Ereignis: Ein Flottenverband meldet einen Angriff riesiger im all lebender Insektoiden. Sie kamen aus dem Nichts, keine Waffe konnte sie verletzen. Sie zerst`rten einige unserer Schiffe und zogen dann in unbekannte Gefilde weiter.
\*Event196 Ereignis: Einer unserer Flottenverb~nde wurde von unbekannten Zecken heimgesucht. Sie setzten sich an den Au^enh@llen einiger Schiffe fest und brachten diese zum schmelzen. Diese Schiffe sind nur noch Schrott. Wir gedenken den heldenhaften Besatzungsmitgliedern.
\*Event197 Ereignis: Einer unserer Folttenverb~nde geriet in eine spontan auftretende Anomalie. Einige Schiffe wurden f`rmlich hineingerissen. Sie waren nicht mehr zu retten und verschwanden.
\*Event198 Ereignis: Die Sensoren auf %Value1% melden einen vorbeiziehenden Asteroiden, der zum Ressourcenabbau taugt. Alle Bergbauschiffe des Planeten stehen startklar.
\*Event199 Ereignis: Auf dem Planeten %Value1% gingen eine beträchtliche Anzahl sehr rohstoffreicher Kometen nieder. Dies wird den Bergbau dort f@r eine Dekade betr@chtlich erh`hen.
\*Event200 Ereignis: Es wurden vorbeiziehnde kleinere Astroiden nahe %Value1% mit Bergbauschiffen abgebaut. F@r diese Dekade sollten dort die Rohstoffprobleme beseitigt sein.
\*Event201 Ereignis: Ein unbekannter Flottenverband dreister Piraten, griff Nachz@gler unserer Flotte an. Sie konnten Schiffe entern bevor der Hauptverband zur Hilfe kam.
\*Event202 Ereignis: Einer unserer Flottenverb~nde lieferte sich eine heftige Schlacht mit Piraten. Einige unserer Schiffe wurden zerst`rt.
\*Event203 Ereignis: Die Nachhut einer unserer Flottenverb~nde wurde von Piraten geentert. Sie verschwanden mit den gestohlenen Schiffen, ehe der Hauptverband eingreifen konnte.
\*EvSysMod Systemereignis
\*EvPltMod Planetares Ereignis
\*EvEmpMod Imperiales Ereignis